AION 2: ежедневный и недельный чеклист для новичков
ОтRoxarius
Последнее обновление:18 октября 2026
Что в AION 2 действительно нужно делать регулярно
Глобальная версия AION 2 стартовала 5 октября 2026 года, ранний доступ для владельцев Founder's Pack открылся 30 сентября. Игра бесплатная, играть можно на ПК через Steam и PURPLE. Максимальный уровень на старте - 45. Почти вся рутина сводится к одному: не терять то, что копится или обнуляется само.
Как и в других корейских MMORPG, прогресс здесь ограничен «энергиями» и лимитами. Настоящих ежедневных дел немного, зато недельных активностей и накопительных ресурсов хватает, чтобы что-нибудь пропустить. Ниже - порядок, в котором их удобно закрывать, и список вещей, которые лучше отложить на конец недели.
По руководствам сообщества, ежедневный сброс идёт в 7:00 UTC, а недельный - по средам в 7:00 UTC. Время в игре и у вас дома отличается, поэтому один раз переведите его в свой часовой пояс и поставьте напоминание.
Ежедневный минимум: Duty Quests
Основное ежедневное занятие - Duty Quests. По описанию игроков, их можно сделать 5 в сутки, и большинство отправляет в открытый мир убить несколько врагов или ближайшего босса, так что на всё уходит несколько минут.

За каждое поручение дают гарантированную награду и набор случайных на выбор. Из случайных в первую очередь смотрите на:
кристаллы любого типа;
ключи от скрытых кубов (Hidden Cube Keys);
предметы и материалы редкости Unique и выше.
Поручения обновляются раз в сутки, поэтому логично брать их сразу после входа. Дальше - всё, что накапливается само, и тут главное не стоять на максимуме: упёршись в лимит, вы просто перестаёте получать новое.
Недельные активности и накопительные ресурсы
Недельный список короче, чем кажется. Он состоит из нескольких режимов с лимитом попыток и из ресурсов, которые восстанавливаются со временем. Сначала режимы, по описаниям игроков.

Ascension Trial - одиночное подземелье с несколькими комнатами и боссом в конце, до 3 заходов в неделю на персонажа. Чем выше сложность, тем лучше награда. Не тратьте все попытки сразу после сброса: к концу недели персонаж сильнее и можно пройти более высокую сложность.
Daily Dungeon - несмотря на название, лимит недельный, около 14 заходов. На каждый даётся 90 секунд, награда зависит от числа убитых врагов. Здесь тоже выгодно подождать, пока персонаж окрепнет.
Battlefield - сбалансированный PvP-режим, по описанию игроков, 3 награды за победы в неделю. Откладывать его смысла нет, побеждайте, когда удобно.
Это не то же самое, что квест на крылья (Ascension), который открывается на уровнях 22, 32 и 45. Названия похожи, а режимы разные.
Ресурсы, которые копятся сами, сведены в таблицу. Цифры по Shugo Festival и Nightmare взяты из описаний игроков, точные значения сверяйте в интерфейсе.
Ресурс | С какого уровня | Восстановление | Максимум |
|---|---|---|---|
Odyle Energy | 22 | 15 за 3 часа (120 в сутки) | 560, с подпиской 840 |
Ключи Shugo Festival | 13 | 2 в сутки | 14 |
Билеты Nightmare | 45 | 2 в сутки | 14 |
Odyle Energy: на что тратить и когда
Odyle Energy уходит на награды из подземелий: после убийства финального босса вы открываете куб с добычей, и один куб стоит 40 единиц. Система открывается на 22 уровне, регенерация - 15 единиц каждые 3 часа.
Когда запас доходит до предела, восстановление останавливается. Без подписки (Membership) предел составляет 560, с ней - 840. Значит, без подписки до потолка недалеко: 560 набирается меньше чем за пять суток, и если играть реже, часть энергии пропадает впустую.
Практичный подход: не держите запас на максимуме и не тратьте всё мгновенно, а подбирайте момент, когда вы идёте в подземелье, награда которого вам нужна. Есть ещё один приём из описаний игроков: пул Odyle ведётся отдельно на каждого персонажа, поэтому альт, который дорос до 22 уровня, копит свою энергию. Если планируете альтов, доводите их до этого уровня заранее.
Подписка даёт ещё торговца Wind Breeze Merchant, у которого, по описаниям, можно покупать часть недельных товаров. Она привязана к серверу и стоит около 14,99 доллара за 30 дней. Решайте исходя из того, сколько часов в неделю вы реально играете.
Осада артефактов и Коридоры Бездны
Бездна доступна с 45 уровня и Item Level 1 000. Именно там проходят PvP-задания торговца и бои с боссами Бездны. По большинству руководств, недельный лимит времени в Бездне составляет около 7 часов.

Главное событие Бездны - осада артефактов. Фракции борются за три артефакта в Хаотической Нижней Решанте. Какие именно дни и время проводится осада в Global, подтверждено не везде, а в корейской версии расписание в источниках описано по-разному, поэтому смотрите календарь событий прямо в игре.
По описаниям игроков, после осады открываются Коридоры Бездны: короткое подземелье на примерно 2 минуты, где нужно убить как можно больше врагов ради Kinah и очков Бездны. Правила выдачи Коридоров в разных руководствах отличаются: где-то они достаются победителям, где-то отстающей фракции. Поэтому заходите в Коридор, когда он появился, и не планируйте неделю вокруг него.
Необязательные занятия: World Bosses и Supply Requests
Эти активности не входят в обязательный минимум, но иногда окупаются.
World Bosses. По описаниям игроков, есть боссы в открытом мире и отдельные в Бездне, а за участие дают шанс на добычу. Строить расписание под обычных боссов не стоит, а если один появился, пока вы в игре, зайти разумно.
Supply Requests. Это запросы на сдачу снаряжения, материалов или ресурсов в обмен на очки Бездны и награды. По описаниям игроков, бывают ежедневные срочные, недельные и сезонные. Прежде чем сдавать, прикиньте цену на рынке: иногда выгоднее продать материал за Kinah.
Рейд на 10 игроков 7 октября временно убрали из игры, поэтому в этот чеклист он не входит.
Как распределить неделю
Рабочая схема выглядит так:
Доведите всех запланированных персонажей до 22 уровня, чтобы Odyle Energy начала копиться, а основного - до 45.
Каждый день закрывайте Duty Quests и проверяйте, не упёрлись ли ресурсы в максимум.
В начале недели делайте Battlefield и всё, что не зависит от силы персонажа.
Ascension Trial и Daily Dungeon оставьте на вторую половину недели.
За сутки до сброса проверьте оставшиеся попытки и потратьте накопленную Odyle Energy.
Если вы пришли в игру уже после недели запуска, этот порядок работает так же: первый цикл просто короче, поэтому сначала берите то, что исчезает после сброса.
Если времени мало, оставьте минимум: Duty Quests каждый день, по одному заходу в Ascension Trial и несколько заходов в Daily Dungeon ближе к сбросу, а Odyle Energy тратьте на самое полезное подземелье. Остальное можно добирать на следующей неделе, главное - не давать ресурсам стоять на максимуме, потому что именно там теряется больше всего.
Альты: что даёт второй персонаж
Часть лимитов считается на персонажа, и альты дают дополнительные попытки. По описаниям игроков, отдельно на каждого персонажа идут попытки Ascension Trial, награды Battlefield и пул Odyle Energy. Поручения Duty Quests, по тем же описаниям, общие.
Альты не обязательны, но если у вас есть свободное время, это самый простой способ получить больше наград без повышения нагрузки на основного. Начинайте с доведения второго персонажа до 22 уровня, чтобы его Odyle Energy начала копиться как можно раньше.