Лучшие классы Aion 2: рейтинг для PvE, PvP, соло и новичков
ОтRoxarius
Последнее обновление:18 октября 2026
Что важно знать до выбора класса
В глобальной версии Aion 2 восемь классов: Gladiator, Templar, Assassin, Ranger, Sorcerer, Spiritmaster, Cleric и Chanter. Релиз состоялся 5 октября 2026 года, игра бесплатна, играть можно на ПК, а потолок уровня на старте равен 45. Выбор класса определяет не только урон, но и роль в группе, поэтому тир-лист полезен как ориентир, а не как приговор.
Ниже собраны два рейтинга: по урону в PvE и по результатам в PvP. Оба построены на корейских и тайваньских данных конца сентября 2026 года. Для глобальных серверов порядок классов может сложиться иначе: другой масштаб характеристик, другие патчи, другая популярность классов. Воспринимайте рейтинги как снимок момента.
Важнее всего вот что: по описаниям игроков, разрыв между классами небольшой, а баланс меняется регулярно. Класс лучше выбирать по стилю игры, а рейтинг использовать как подсказку.
Как составлен рейтинг
PvE-часть опирается на боевые логи сервиса NotMeter. Классы сравниваются по порогу P75, то есть по результату, ниже которого лежат 75% зафиксированных прохождений, а игроки группируются по боевой мощи (Combat Power), чтобы сильное снаряжение не выдавало себя за силу класса.
Разовый замер на тренировочном манекене здесь не главный критерий. На манекене нет механик, перемещений и простоев, поэтому он показывает потенциал класса в идеальных условиях. В подземельях и рейдах всё иначе: короткие бои требуют бурста, длинные проверяют стабильность, а ближнему бою мешают механики, сбивающие позицию.
PvP-часть строится на таблицах лидеров Questlog, которые учитывают Solo Arena, Team Arena и Abyss; результаты усредняются по трём режимам. На итог влияют снаряжение, боевая мощь, мастерство игроков и популярность класса, поэтому PvP-рейтинг колеблется сильнее PvE-рейтинга.
Тиры читаются просто. S означает, что класс обычно входит в число лучших по урону. A даёт высокий урон при меньшем числе первых мест. B зависит от конкретного боя и текущего баланса. C немного уступает остальным, но остаётся вполне рабочим. Тиров D и F нет.
PvE-рейтинг классов
Рейтинг ниже отражает урон в PvE-контенте, включая подземелья и рейды. Танки и поддержка в Aion 2 бьют ощутимо, поэтому сравнивать приходится все восемь классов, а не только чистые DPS.

Тир | Классы |
|---|---|
S | Assassin, Sorcerer |
A | Spiritmaster, Ranger |
B | Gladiator, Chanter |
C | Templar, Cleric |
Assassin лидирует в коротких боях при поддержке группы. Его урон резко растёт, если держаться за спиной цели и использовать бонус удара в спину. Расплата за это - требовательность: стоит потерять позицию, и урон падает заметнее, чем у других классов.
Sorcerer в этом рейтинге - сильнейший дальний класс, если бой не заставляет много бегать. На статичных боссах его урон особенно заметен.
Spiritmaster на манекене выглядит скромно, а в подземельях и рейдах показывает результат лучше. Ranger ценят за стабильность: он держит урон дольше остальных, и в долгих боях позднего контента это заметно.
Gladiator в этом рейтинге стоит на уровне B: он совмещает урон и танкование. Chanter бьёт прилично, но его ценят в первую очередь за усиления для группы.
Templar и Cleric замыкают список, и причина в ролях. Templar - основной танк, а Cleric - единственный выделенный лекарь, и личный урон для них вторичен.
Рейтинги сообщества сильно расходятся: во многих списках Gladiator стоит в S, а Cleric и Templar в A. Это объяснимо: баланс меняется, а данные собирают на разных серверах и разными методами.
PvP-рейтинг классов
В PvP верх таблицы выглядит иначе: список строится на усреднённых результатах Solo Arena, Team Arena и Abyss.

S: Gladiator, Assassin
A: Templar, Cleric, Sorcerer
B: Chanter, Ranger, Spiritmaster
Gladiator сочетает урон, живучесть, подвижность и активный блок. Ему не нужен особый состав группы, поэтому он хорош в самых разных ситуациях. Assassin держится в S за счёт бурста и мобильности: он лучше других подходит, когда бой решает быстрое устранение одной цели.
Templar в организованном PvP ценен живучестью и контролем. Он менее взрывной, чем классы S-тира, зато его труднее убрать с поля. Cleric выигрывает за счёт лечения и восстановления: в слаженных боях это часто решает больше, чем личный урон. Sorcerer давит издалека и даёт бурст, оставаясь на безопасной дистанции.
Chanter раскрывается при хорошей командной работе: усиления работают в полную силу, когда союзники умеют ими пользоваться. Ranger даёт стабильный дальний урон, но инструментов для переворота боя у него меньше. У Spiritmaster результаты сильно зависят от режима, поэтому среднее место ниже лучших отдельных результатов.
Лучший класс для игры в одиночку
Одиночкам чаще всего советуют Gladiator. Он наносит высокий урон, держит удар как танк, умеет блокировать, быстро перемещается и восстанавливает здоровье за счёт эффектов вампиризма. Когда рядом нет ни танка, ни лекаря, такой набор умений прощает ошибки.

Впрочем, переоценивать выбор не нужно. Aion 2 удобна для соло-игры: квесты, исследование мира, коллекции и основная прогрессия доступны любому классу. Другие гайды называют хорошим соло-выбором также Ranger и Cleric, так что здесь многое решает личный вкус.
Лучший класс для новичка
Для старта чаще всего выбирают Templar. У него высокая живучесть, щиты, активный блок, хорошая подвижность и простая последовательность умений. Это позволяет сосредоточиться на механиках боссов, а не на сложной ротации.
В группе Templar берёт на себя роль танка, а это значит держать на себе внимание боссов и врагов, пока союзники наносят урон.
Gladiator тоже называют удобным стартом, хотя его сложность оценивают по-разному. Чтобы спокойно разобраться в игре, начните с Templar или Gladiator, а к чему-то посложнее перейдёте позже.
Самым требовательным классом многие считают Assassin. Ему нужны удары в спину, управление усилениями и постоянное удержание позиции, поэтому каждая ошибка стоит ему урона. Брать его первым персонажем стоит, только если вам нравится тонкая работа с позицией.
Роли в группе и вклад каждого класса
В Aion 2 действует привычная троица: танк, урон, поддержка. Отличие в том, что танки и поддержка здесь наносят заметный урон и не сводятся к одной функции.
Templar - основной танк группы.
Cleric - единственный выделенный лекарь, поэтому без группы не останется.
Chanter - усиления для союзников плюс неплохой личный урон.
Остальные классы отвечают за урон: Assassin и Gladiator вблизи, Sorcerer, Ranger и Spiritmaster на расстоянии или в смешанном стиле. Для группового контента роль часто важнее строчки в тир-листе, потому что хороший танк или лекарь нужен любой команде.
Как выбрать класс и не пожалеть
Баланс в игре меняется регулярно. Классовые правки на корейских серверах выходили в августе и сентябре, а глобальные серверы получают обновления в своём темпе. Сегодняшний S-тир через пару патчей может сместиться, и смена персонажа под новый рейтинг почти всегда проигрывает игре на привычном классе.
Практичный порядок такой. Определите, что вам ближе: бить издалека, держаться в гуще или поддерживать команду. Затем выберите класс из этой категории, который вам удобен в управлении. Если сомневаетесь, создайте несколько персонажей и пройдите стартовые уровни: потолок в 45-й уровень ещё далеко, а ощущения от боя видны быстро.
Таблицы выше показывают среднюю картину, а не вашу. Игрок, который держит позицию и знает механики, обычно покажет результат лучше среднего игрока на классе из S-тира.