Доски Daevanion в AION 2: узлы, очки и в каком порядке качать

ОтRoxarius

Последнее обновление:18 октября 2026

7 мин
Поделиться

Что дают доски Daevanion и с чего начать

Доски Daevanion (Daevanion Boards) в AION 2 - отдельная система прокачки поверх уровня персонажа. Это сетки узлов, где каждый узел даёт небольшую прибавку к характеристикам или повышает уровень навыка. По отдельности бонусы почти незаметны, но узлов много, и в сумме они заметно меняют силу персонажа.

Глобальная версия игры вышла 5 октября 2026 года, максимальный уровень сейчас 45, так что с досками придётся разбираться уже на старте. Первая доска открывается примерно на 13 уровне, остальные подтягиваются по мере роста.

Главное, что нужно понять сразу. Очки для базовых досок можно вкладывать куда угодно, но закрыть их полностью не получится, поэтому порядок выбора узлов важнее, чем кажется. А очки для досок PvE и PvP добываются отдельно и намного дольше.

Типы узлов и устройство сетки

Каждая доска - большая сетка, и вы всегда начинаете с центра. Чтобы добраться до ценных узлов, приходится пройти через цепочки дешёвых.

Тёмный алтарь с рогатым силуэтом и светящимся фиолетовым ядром

По описаниям игроков, узлы делятся на четыре цвета:

  • Серые - самые частые и дешёвые, 1 очко. Дают базовые характеристики: здоровье, защиту, сопротивление критам.

  • Зелёные - 2 очка. Повышают уровень пассивных навыков.

  • Синие - 3 очка. Повышают уровень активных навыков.

  • Оранжевые - 4 очка. Обычно лежат у края сетки и дают процентные прибавки к характеристикам.

Всего в игре заявлено восемь досок. Четыре из них базовые, ещё две заточены под PvE и PvP, а Machutan и Yustiel рассчитаны на середину и поздний этап игры и к запуску глобальной версии не были доступны.

Четыре базовые доски

Nezekan, Zikel, Vaizel и Triniel устроены похоже. Серые, зелёные и синие узлы в них однотипные, а настоящая разница сидит в оранжевых узлах: у каждой доски свой профиль.

Парящие острова с водопадами и сияющим городом на закате

Доска

Уровень открытия

Оранжевые узлы

Nezekan

около 13

скорость боя, снижение перезарядки

Zikel

20

прирост урона, устойчивость к урону

Vaizel

30

критический урон, устойчивость к критическому урону

Triniel

40

шанс множественного удара, сопротивление ему

Все четыре доски питаются одним типом очков. Согласно описаниям игроков, вместе они добавляют по +4 уровня ко всем активным и пассивным навыкам, а доски PvE и PvP уровни умений не повышают. Поэтому базовые доски стоит планировать особенно внимательно.

Из таблицы видно, что доски подходят под разные стили игры. Nezekan выручает тем, кому важна частота применения умений, Zikel и Vaizel усиливают урон, Triniel добавляет шанс множественного удара. Так как все четыре доски делят общие очки, можно сначала взять нужные навыки на каждой, а оранжевые узлы выбирать по специализации персонажа.

Где брать обычные очки Daevanion

Для базовых досок очки приходят из двух мест. Первое - зелёные побочные задания. Это самый доступный источник очков с первых уровней, так что пропускать побочку не стоит: без прибавок к навыкам бои затягиваются.

Второе - магазин Shugo Festival Shop, где по описаниям игроков можно купить до 50 очков на персонажа. Это сезонный магазин, и его доступность зависит от событий, поэтому проверьте, работает ли он сейчас.

Запечатанные подземелья (Sealed Dungeons) по описаниям игроков тоже дают очки, но их набор на глобальной версии может меняться с обновлениями, так что считать их основным источником рано.

Практический вывод простой. Пока вы поднимаетесь с 13 до 45 уровня, очков обычно не хватает на всё сразу, и каждое из них лучше тратить с расчётом. Не торопитесь открывать узел только потому, что он рядом: сначала посмотрите, куда ведёт цепочка серых узлов и что лежит в конце. Иногда выгоднее потерпеть два-три дешёвых узла ради синего, который поднимает ваш главный навык.

Доски PvE и PvP

Ariel отвечает за PvE, Azphel - за PvP. По описаниям игроков, обе открываются на 45 уровне, а бонусы работают только в своём режиме. Уровни навыков эти доски не повышают, они дают только характеристики.

Боец с оружием в яркой вспышке атаки посреди площади города

По сообщениям игроков, Ariel на глобальной версии пока отсутствует, поэтому доступность PvE-доски лучше проверять в самой игре. Если вы не играете в PvP, Azphel можно вообще не трогать, и наоборот. Игрокам, которые делят время между режимами, придётся выбирать: очки у досок раздельные, а добываются они долго.

В отличие от базовых досок, эти можно закрыть целиком: лимита очков нет. Но у каждой доски свой тип очков, и добывать их заметно труднее. Это задача на длинную дистанцию, ближе к эндгейму.

Как добывать очки PvE и PvP

Система строится на крафте и еженедельных целях. Недельный сброс происходит по средам в 07:00 UTC, ежедневный - каждый день в 07:00 UTC.

  • Еженедельные испытания. Ascension Trials (PvE) и Battlefields (PvP) дают фрагменты Daevanion. Их превращают в кристаллы через Substance Morph, а кристаллы дают очки.

  • Цена кристалла. По описаниям игроков, один кристалл Ariel требует 100 фрагментов и 50 Odyle. Odyle восстанавливается со временем и копится только до предела, так что не оставляйте её простаивать на максимуме.

  • Азартный вариант. Substance Morph позволяет потратить десятую часть ресурсов на попытку с шансом успеха 10%. В среднем результат тот же, но тратите вы меньше за одну попытку, а при удаче получаете кристалл почти даром.

  • Рынок. Кристаллы можно продавать и покупать на Market. Продавать могут все, а для покупки на глобальной версии нужна подписка Membership.

  • Магазины. Nightmare Shop и Abyss Shop продают до 50 очков каждого типа четырьмя пачками: 10 очков за 800 Phantasmal-фрагментов, 10 за 1600, 15 за 3200 и 15 за 6400.

  • Побочные источники. По тем же описаниям, прокачка Monolith через Empyrean Traces (Feathers) даёт кристаллы Azphel, а часть ежедневных и недельных заданий приносит фрагменты PvE.

Все эти цифры взяты из описаний игроков и могут измениться с патчами, так что перед крупными тратами сверьтесь с ценами в магазине. Самый предсказуемый путь здесь - еженедельные испытания: они дают стабильный поток фрагментов без больших вложений. Магазины удобны, когда нужно закрыть пару недостающих узлов, а рынок подходит тем, у кого уже есть излишки игровой валюты.

В каком порядке вкладывать очки

Класс влияет на выбор не так сильно, как кажется: почти всем персонажам полезны уровни навыков. Рекомендуемый порядок такой.

  1. Уровни навыков - зелёные и синие узлы тех умений, которыми вы реально пользуетесь.

  2. Атака - оранжевые узлы урона и серые узлы, повышающие урон. Чем быстрее вы убиваете, тем больше очков в час получаете.

  3. Выживаемость - здоровье и защита.

Это общий совет, и он не отменяет здравого смысла: если ваш класс держится на выживании или поддержке, пару первых очков можно отдать защите. Мана и сопротивление критам на старте, по оценкам игроков, менее важны. Узлы навыков, которыми вы не пользуетесь, можно пропустить: уровень умения, которое вы нажимаете раз в бой, не стоит трёх очков.

Короткий план на первые недели

Пройдите все зелёные побочные задания, вкладывайте первые очки в Nezekan и уровни основных навыков. К 20 уровню откроется Zikel с узлами урона, потом Vaizel и Triniel. До 45 уровня PvE и PvP доски не нужны, так что ранние недели - это работа с базовыми. На максимальном уровне выберите режим, в котором вы играете больше, и копите очки только на одну из двух досок.

Полезная привычка - раз в неделю после сброса смотреть, сколько фрагментов и очков накопилось, и сразу вкладывать их, а не держать про запас. Прибавки работают только после открытия узла, так что очки в запасе не помогают в бою. Если сомневаетесь между двумя узлами, берите тот, который помогает быстрее убивать: он окупается очками, которые вы получаете быстрее.

Дата публикации:5 октября 2026
Поделиться