Как фармить Gear Score в AION 2: маршрут от 1000 до 2100
ОтRoxarius
Последнее обновление:18 октября 2026
Зачем в AION 2 нужен Gear Score и какие цифры важны
В AION 2 на раннем эндгейме Gear Score (GS, он же уровень предметов) решает, пустят ли вас в следующий контент. Боевая мощь (CP) - отдельный показатель силы персонажа. Её оптимизация подождёт: сначала нужно пройти порог по GS.
Игра вышла в глобале 5 октября 2026 года, максимальный уровень сейчас 45. На этом уровне и начинается погоня за GS. Для Бездны (Abyss) нужны 45-й уровень и 1 000 GS, а дальше, по расчётам игроков, ключевыми становятся отметки 1 400 и 2 100.
Ниже порядок действий по этапам: от 1 000 до 2 100 GS. Числа порогов и бонусов взяты из игровых сообществ и не опубликованы разработчиком, а патчи могут их менять, так что сверяйте их с игрой.
Из чего складывается GS
GS растёт не только от уровня предметов на экипировке. Заметный вклад дают сопутствующие системы, и закрыть последние недостающие очки через них часто дешевле, чем платить за ещё один цикл усиления.

По описаниям игроков, вклад выглядит так.
Источник | Прирост GS |
|---|---|
Усиление предмета | +1 за каждый уровень |
Линия манакамня (Manastone), серая / зелёная / синяя / жёлтая | +1 / +2 / +3 / +4 |
Очко Даэванион (Daevanion Point) | +1 |
Карта Аркана (Arcana), серая / зелёная / синяя / уникальная | +20 / +40 / +60 / +80 |
Отсюда главный принцип: до порога 2 100 вам нужно число, а не идеальные характеристики. Точную настройку характеристик и дорогие камни оставьте на потом.
Пороги GS и что они открывают
Не все отметки одинаково важны. По описаниям игроков, прогрессия выглядит так: 1 000 GS открывает сюжет Бездны, 1 400 - Conquest на две звезды, 1 600 - первую стадию Трансцендентности (Transcendence), 1 900 - вторую, 2 000 - важный этап Hard Ascension Trial, 2 100 - Conquest на три звезды.

На 1 400 GS открываются подземелья Vakron Sky Island и Urugugu Canyon: из них, как пишут игроки, падает снаряжение 70-го уровня. На 2 100 GS доступны Fire Temple и Ferocious Horn Den с предметами уровня 86. Трансцендентность - сезонный контент на пятерых, в глобальной версии он стартовал вместе с первым сезоном 30 сентября.
Остальные отметки - промежуточные: вы получаете новый источник GS и идёте дальше.
От 1 000 до 1 400: не тратьте ресурсы на временную экипировку
До 1 000 GS специально фармить ничего не нужно: сюжет, заменённые вещи и побочные задания приводят к этой цифре сами. Оружие хватит усилить до +3-5, остальное скоро заменится.

Если до 1 000 не хватает немного, наденьте лучшие вещи из сумки, потратьте очки Даэванион, вставьте недорогие манакамни и усильте один-два предмета.
Дальше идёт самый недорогой отрезок маршрута. Сначала зачистите «горизонтальный» контент после 45-го уровня, и только потом тратьте Odyle Energy, камни усиления и кину. По описаниям игроков, сюда входят:
запечатанные подземелья и крепости (в том числе на карте противоположной фракции, куда ведёт Space-Time Rift);
оставшиеся региональные задания и награды за задания после 45-го уровня;
перья Бездны для Монолита;
цепочка квестов Hugo, дающая второй браслет.
Эти активности дают очки Даэванион и материалы, а каждое потраченное очко прибавляет 1 GS. Пояс и амулет стоит вести отдельно: по описаниям игроков, их усиливают до +10 в зелёной версии, снимают со всех пресетов и через Substance Morph превращают в синюю, затем в уникальную. После уникального качества дальше вкладываться пока не нужно.
Приоритет усиления такой: пояс и амулет, уникальный браслет, уникальный Guard, очки Даэванион, дешёвые манакамни, основное оружие и только потом всё остальное. Усиление до +10 безопасно, выше начинается шанс успеха, а неудача тратит материалы и кину, но предмет не ломает. Для манакамней достаточно младших, средних берите при нужде, лучшие оставьте для вещей, которые останутся с вами.
Перья и Монолит Бездны дают дополнительные очки GS, но Бездна - зона открытого PvP, и условия потери при смерти в глобальной версии лучше уточнять в игре.
Перед 1 400 GS Odyle лучше копить. Кубы в подземельях тратят её, а их награды вы быстро замените вещами 70-го уровня. Квесту обычно достаточно пройти подземелье, открывать куб не обязательно. Куб стоит 40 Odyle, восстанавливается она по 15 единиц раз в 3 часа, лимит 560 у обычных игроков и 840 с подпиской.
От 1 400 до 1 900: Conquest и первые карты Аркана
На 1 400 GS начинайте с Vakron Sky Island: по описаниям игроков, оттуда проще получить немедленные улучшения брони. Urugugu Canyon нужен для оружия и аксессуаров. Когда закрыто примерно шесть-семь подходящих предметов, часть Odyle переносите на второе подземелье.

Если у вас есть награда Exploration, позволяющая выбрать вещь, по описаниям игроков, не берите её сразу. Сначала фармите подземелья: нужный предмет может выпасть сам. Селектор оставьте для слота, который упорно не выпадает.
На 1 600 GS открывается первая стадия Трансцендентности. Здесь карты Аркана (Arcana Cards) дают самый быстрый прирост: даже серая карта добавляет 20 GS, а по описаниям игроков, слотов под них пять, то есть около +100 GS почти сразу. Проходите Deus Research Base и Shattered Arkanis: пулы карт у них различаются, и одного подземелья может не хватить для всех слотов. Надевайте лучшую редкость, о наборах и умениях пока не думайте.
Между 1 600 и 1 900 основное время уходит на заполнение пустых слотов снаряжения 70-го уровня. Берите полезные вещи до +10, ставьте младшие или средние манакамни и копите очки Даэванион: по описаниям игроков, их дают Shugo и Nightmare. Если застряли, пройдитесь по персонажу слот за слотом: старая броня, пустые слоты Аркана, неусиленные вещи, предметы без камней, непотраченные очки.
От 1 900 до 2 000: синие карты и Chalice of Vigor
На 1 900 GS откроется вторая стадия Трансцендентности. Теперь цель другая: заменять серые и зелёные карты синими. Одна замена серой на синюю даёт +40 GS, это быстрее, чем куча мелких усилений. Снова проходите оба подземелья и не гонитесь за идеальными умениями.
Дальше смотрите на самый слабый слот. Если броня уже хорошая, а аксессуары нет, больше тратьте Odyle на Urugugu Canyon, если не хватает брони, возвращайтесь в Vakron Sky Island. Если снаряжение приличное, а GS не хватает, давите на Аркану, Даэванион, усиление и манакамни.
На 2 000 GS, по описаниям игроков, открывается путь к уникальной Chalice of Vigor через Hard Ascension Trial. Уникальная карта Аркана даёт 80 GS, а для неё нужны пять Mysterious Crystal: три за сезонные награды, одну из магазина сезона и одну через извлечение Аркана. Точные количества могут отличаться, сверяйте их в игре. Дополнительный навык берите один и только важный для класса.
От 2 000 до 2 100 и что делать после
Нового секретного механизма здесь нет, нужно закончить начатое: заменить оставшуюся слабую экипировку, продолжать охоту на синие карты, надеть Chalice, довести полезные вещи до +10, потратить все очки Даэванион и докупить манакамни. Если не хватает пяти очков до порога, допустимо взять менее выгодный источник и пройти дальше.
На 2 100 GS открываются Fire Temple и Ferocious Horn Den. Если слабы оружие и аксессуары, начинайте с Fire Temple, если броня и Guard, с Ferocious Horn Den. С этого момента стоит смотреть уже не только на число, но и на качество вещей. Улучшения через Soul Binding и Amplification можно отложить, а предметов Heroic в первом сезоне в глобальной версии нет: высший доступный класс - Unique.
Короткая шпаргалка:
Ниже 1 000. Сюжет, лучшие вещи из сумки, Даэванион, дешёвые манакамни.
1 000-1 400. Горизонтальный контент, пояс и амулет, перья Бездны, Odyle в запас.
1 400-1 600. Conquest на две звезды, начинать с Vakron Sky Island.
1 600-1 900. Первая стадия Трансцендентности, заполнить все слоты Аркана.
1 900-2 000. Вторая стадия, синие карты.
2 000-2 100. Chalice of Vigor, финальная зачистка источников.
От 2 100. Conquest на три звезды.