Как фармить кину в AION 2: полный маршрут по заработку
ОтRoxarius
Последнее обновление:18 октября 2026
Две кины и как считать доход
В AION 2 есть обычная кина (Kina) и привязанная кина (Kina (Bound)). При получении они почти неотличимы, но привязанная не работает в экономике игроков: ею не заплатить на бирже и не купить предмет у другого игрока. Если трата допускает привязанную валюту, списывается именно она, поэтому обычная кина остаётся нетронутой.
Глобальная версия вышла 5 октября 2026 года: бесплатная игра на ПК через Steam и PURPLE, максимальный уровень 45. В первые недели цены на рынке сильно скачут: игроки массово улучшают снаряжение и крафтят. Любые суммы ниже - ориентир, а не обещание.
Считайте заработок в обычной кине и в предметах, которые можно продать. Привязанная кина тоже полезна, потому что прокачка персонажа стоит дорого, но сравнивать с ней способы фарма нечестно.
Энергия Одайла и подземелья
Самый предсказуемый источник дохода - экспедиции и подземелья завоевания: награды в них ограничены энергией Одайла (Odyle Energy). Она восстанавливается по 15 единиц каждые 3 часа, то есть 120 в сутки. Потолок запаса - 560 единиц без подписки и 840 с подпиской, на максимуме восстановление останавливается.

Отсюда главное правило: не давайте энергии простаивать у потолка. Каждая единица, не потраченная вовремя, - это упущенная награда. Суточный сброс идёт в 7:00 UTC, недельный - по средам в 7:00 UTC.
Подземелья поделены на тиры. На азиатских серверах для второго тира нужно около 1400 очков снаряжения (Gear Score), для третьего около 2100. Популярные цели там - Urugugu Canyon и Vakron Sky Island для второго тира, Fire Temple и Horn Den для третьего. В Global игра опирается на уровень предмета (Item Level), поэтому реальные пороги и список подземелий сверяйте с окном подземелий в клиенте.
Альты и недельный потолок
У каждого персонажа свой запас энергии Одайла. Пять героев накапливают за неделю в пять раз больше энергии, чем один, и каждый может ходить в подземелья своего уровня. Игроки азиатских серверов оценивали доход связки «основа плюс четыре альта» примерно в 56,8 млн кины в неделю по тайваньским наградам. Для Global это лишь порядок величин: награды и цены здесь другие.
Самая дорогая часть - первая неделя. По описаниям игроков, подготовка одного альта до порога второго тира занимает около девяти часов, когда основа уже экипирована. Усиливать экипировку альтов раньше основы не стоит: камни усиления нужнее там, где персонаж ходит в самые доходные подземелья.
Для обычной игры альты не обязательны. Один хорошо одетый персонаж спокойно фармит кину, а завод запасных героев имеет смысл, когда основа уже дотягивается до нужного вам контента.
Бездна и PvP-активности
Бездна открывается на 45 уровне при уровне предмета 1000. В Нижней Решанте (Lower Reshanta) большинство гайдов называют лимит времени около 7 часов в неделю, точный таймер лучше проверить в игре.

Обычные мобы дают кину, материалы, снаряжение, манакамни (Manastone) и камни души (Soulstone). Всё это уходит на рынок. Кроме того, копятся очки Бездны (Abyss Points). Игроки Тайваня считали, что одно очко соответствует примерно 18,4 кины, если покупать материалы и продавать готовые манакамни. Курс целиком зависит от цен на сервере, так что в Global он будет другим.
Отдельные арены и поля боя тоже приносят очки. На азиатских серверах поле боя даёт 3000 очков за победу и 1000 за участие до трёх раз в неделю, арена - 500 очков за победу с лимитом до 30 раз. В Global значения могут отличаться. Помните и о том, что очки нужны для PvP-снаряжения: перед обменом в кину решите, что важнее.
Боссы и редкие трофеи
Боссы - лотерея. Часть вылазок завершается пустыми руками, зато удачный дроп окупает часы обычных забегов. В списках наград боссов вроде High Overseer Nutah и Enraged Guardian Lord Nahma есть снаряжение качества Unique, камни очистки (Refining Stone) и предметы системы Пантеона (Pantheon Artwork).

На Тайване отдельные Artwork выставляли дороже 10 млн кины. В Global цены будут другими: на старте высший класс снаряжения - Unique, предметов Heroic в первом сезоне нет. Перед походом на босса откройте его таблицу наград в игре.
Риски у такого фарма понятные:
можно уйти без добычи;
сильным боссам нужны уровень снаряжения или группа;
цена трофея меняется вместе с рынком.
Рынок, крафт и сбор материалов
Прежде чем сдавать трофей NPC, посмотрите цену на рынке. В Global покупать на рынке могут только игроки с подпиской, а выставлять свои предметы на продажу могут и бесплатные аккаунты. Обмен Kina-Quna Exchange тоже доступен только подписчикам, личной торговли между игроками нет. Подписка стоит около 14,99 доллара за 30 дней и привязана к серверу.

Цену стоит проверять у камней очистки, манакамней, камней души, редкого снаряжения, Artwork и предметов для запросов снабжения (Supply Request). По данным клиента, недельный запрос просит редкие или эпические предметы, снаряжение и собранные материалы, поэтому обычная вещь может внезапно подорожать.
Крафт выгоден, когда готовый предмет стоит больше материалов. Считайте затраты по рыночным ценам, а привязанные ингредиенты вычитайте: продать их всё равно нельзя. Пример из базы данных, на которую ссылаются игроки: промежуточный манакамень в алхимии на начальном уровне 20 собирается из пяти малых манакамней, трёх порошков духовного камня и двух привязанных чернил, с 20% шансом получить превосходный.
Сбор материалов проще: вы продаёте то, что собрали. Многие ресурсы делятся на качества Fine, Pure и Radiant, и цены на них заметно различаются. Сравнивайте текущую цену с тем, как быстро вы набираете ресурс. Недорогой материал, который падает пачками, нередко выгоднее редкого, но простаивающего на рынке.
Способы фарма: что кому подходит
Способ | Откуда доход | Надёжность | Кому подходит |
|---|---|---|---|
Экспедиции и завоевание | Кина, снаряжение, материалы | Высокая | Тем, кто хочет простой маршрут |
Бездна | Кина, предметы, очки Бездны | Высокая | Любителям PvP |
Боссы | Редкие предметы | Низкая | Тем, кто готов рискнуть |
Рынок | Продажа трофеев | Высокая | Подписчикам с вниманием к ценам |
Крафт и сбор | Готовые вещи и ресурсы | Переменная | Тем, у кого есть время на профессии |
Мелкие события дополняют картину. По данным клиента, в фестивале Шуго (Shugo Festival) каждый час запускается одна из мини-игр, а награды открываются ключами. Скрытые кубы тоже требуют ключей и выдают случайные трофеи, поэтому это бонус, а не основа дохода.
Недельный маршрут
Когда персонаж достиг максимального уровня и набрал приличный уровень предмета, порядок действий складывается сам:
Потратьте энергию Одайла до потолка на лучшие подземелья.
Подключайте альты, когда они проходят контент без затруднений.
Сходите в Бездну и закройте лимитные активности.
Прежде чем продавать ценное, загляните на рынок.
Крафтите и собирайте, когда маржа оправдывает время.
Боссов и события оставьте на бонус.
Раз в неделю после сброса сверяйте цены: на старте Global они меняются быстро, и маршрут, который вчера приносил больше всего, завтра может уступить другому.