Слабые места ARC в ARC Raiders: куда стрелять и чем

ОтRoxarius

Последнее обновление:13 ноября 2026

6 мин
Поделиться

Как убивать ARC быстро и без лишних патронов

У каждой машины в ARC Raiders есть уязвимая зона, и бой с ней идёт совсем иначе, если вы знаете, куда стрелять. Чаще всего это двигатели, «глаза», задние турбины и суставы ног. Стрельба по корпусу вслепую работает только против слабых противников, остальные успеют съесть весь боезапас до конца рейда.

Главное правило проще любых таблиц: позиция важнее оружия. Укрытие, из которого видно цель, выигрывает схватку даже с одним Anvil в руках. Остальное в этом разборе нужно, чтобы выбрать точку прицеливания и понять, какой калибр вообще пробьёт броню конкретной машины.

Цвета брони: подсказка прямо на корпусе

ARC раскрашены по функции, поэтому слабое место часто видно без справочника. Три цвета читаются одинаково у большинства противников.

Бомбардир ARC с серо-стальной бронёй, выглядывающий из зарослей
  • Белая обшивка - без защиты. Урон проходит любым оружием, а чем выше пробитие брони, тем лучше. Средний калибр ломает её быстро.

  • Серо-стальная броня - защищённые участки. Лёгкие патроны по ней не наносят урона вообще, нужно хотя бы среднее пробитие. Обычно такая плита прикрывает белую часть под ней, а её разрушение открывает уязвимые места.

  • Жёлтые элементы - слабые точки. Суставы ног, сопла двигателей, маяк у ARC Surveyor. Именно сюда идёт максимальный урон.

Если забыли, что где, ищите жёлтое и стреляйте туда. Этого хватает для большинства боёв.

Малые ARC: куда бить и чем

Здесь важнее скорость, чем тактика. Почти всех можно убрать парой точных выстрелов, но у нескольких есть нюансы, которые стоит знать заранее. Числа выстрелов ниже примерные и зависят от оружия.

ARC

Куда стрелять

Чем

Совет

Snitch

Два белых ротора

Средний калибр, кроме Rattler

Успейте сбить до вызова подкрепления

Wasp

Двигатели или центр корпуса

Любое оружие с хорошим темпом стрельбы

Самая простая цель

Hornet

Задние двигатели, передние закрыты бронёй

Средний калибр или Anvil

Присядьте, так проще навестись

Tick

Ближний бой

Почти любое

Не дайте ему понять, куда вы бежите

Pop

Любая часть корпуса

Лёгкий калибр и выше

Уничтоженный вплотную урона не наносит

Fireball

Броня посередине открывает белое брюхо, обычно хватает двух выстрелов

Быстрый средний калибр или Anvil

Держите дистанцию, после смерти он заливает землю огнём

Turret

Почти без брони

Любое

Выглядывайте из-за угла, когда она перестаёт стрелять

Sentinel

Нужно примерно 3-4 тяжёлых попадания

Anvil или средний калибр

Бьёт больно, стреляйте только из укрытия

ARC Surveyor

Когда раскрывает защиту и светит лучом, кидайте гранату

Snap Blast или Blaze

Скорее источник добычи и опыта, чем угроза

Shredder

Двигатели в центре корпуса

Anvil или гранаты

Услышали сигнал атаки - прячьтесь

Для Fireball, Hornet и Shredder лучше заранее собрать приличный арсенал, а для этого нужны чертежи оружия. Запас ресурсов под прокачку верстака тоже окупается: гранаты и тяжёлые патроны уходят быстро.

Крупные ARC и их слабые места

Эти противники требуют укрытия и терпения. Часть деталей (двигатели Rocketeer, подбрюшье Vaporizer) известна по описаниям игроков, поэтому проверяйте её в бою.

Бастион на песчаной местности под ясным небом
  • Leaper. Слабые места: ноги и глаз, быстрее всего падает от урона по ногам. Один из самых простых крупных противников, главное не принимать бой на открытой местности.

  • Rocketeer. Бейте по двигателям и белой пластине над «глазом». Пластина почти всегда над вами, так что реальная цель - двигатели. Ракеты наносят урон по площади, тонкое укрытие не спасает, поэтому дерутся с ним из зданий. По описаниям игроков, две гранаты Wolfpack убивают его мгновенно.

  • Vaporizer. Опаснее всех крупных, кроме боссов. Лучом жжёт за секунды, ракеты летят сразу по нескольким целям, а щит защищает от гранат Wolfpack. Двигатели у него усилены сильнее, чем у Rocketeer, поэтому игроки советуют стрелять в подбрюшье из укрытия.

  • Bastion. Колени и задний баллон. Вдвоём-втроём его легко водить по кругу, пока кто-то бьёт сзади. Ещё один способ: взобраться сверху и поставить мину. Deadline убивает его почти сразу.

  • Bombardier. Те же слабые места, что у Bastion, но ракеты бьют очень сильно. Сначала сбейте дронов-Spotter и сбивайте снова при каждом возрождении.

Королева и Матриарх

У обоих боссов уязвимы суставы ног и ядро головы. Ядро головы уязвимее ног, поэтому главная задача - добраться до него. С Equalizer защитную оболочку можно пробить быстро, без него займите высоту и бейте в центр головы гранатами Hullcracker.

Матриарх меньше Королевы и постоянно призывает других боссовых ARC. У неё есть пластины на «лице». По описанию игроков, под ними две уязвимые точки: если разбить пластины Equalizer, дальше можно бить даже средним калибром. Гранаты Волчья стая (Wolfpack) оставьте на призванных помощников.

О самой Королеве на DVING есть отдельная страница с подробностями по бою. Летающего босса Turbine здесь не разбираем, для него есть отдельный гайд.

Anvil, Hullcracker и остальное оружие

Anvil давно закрепился как универсальный ответ на ARC: тяжёлые патроны быстро снимают броню, а темп стрельбы позволяет попадать по движущимся целям. Минус в том, что снаряды медленные и по рейдерам он работает плохо. Берите его в паре со вторым оружием.

Два рейдера в экипировке, один из них держит тяжёлое многоствольное оружие

Hullcracker после обновления 1.3.0 от 20 ноября 2025 года получил нерф: Embark уменьшила разлёт взрывного урона по частям больших ARC. Теперь он хорош, когда вы бьёте прямо по открытым слабым местам, и расходовать его стоит на крупных противников. Часть игроков по-прежнему считает его лучшим оружием против боссов, но это мнение, а не измеренный факт.

С выходом Frozen Trail появился Bantam, револьвер на тяжёлых патронах, который взял на себя роль ручной пушки рядом с Anvil. Брать два оружия и запас гранат разумно в любом рейде, где вы собираетесь охотиться на машины. Одиночный выход с Hullcracker оправдан, только если чертёж и материалы уже есть.

Новые ARC дополнения Frozen Trail

Дополнение Frozen Trail от 8 октября 2026 года добавило трёх противников: Bully (тяжёлый четырёхногий наземный ARC), Skulker (снайпер) и Hydra (трёхсекционная турель на борту Frigate). Точные слабые места пока обсуждаются игроками, поэтому ориентируйтесь на цветовую схему брони: ищите жёлтые элементы и открывающиеся участки в момент атаки.

Также в игре есть Turbine, летающий ARC. Это отдельный босс, и разбирать его лучше по специальному гайду.

Общие приёмы выживания

  • Не вступайте в бой без нужды. ARC возрождаются, а выстрелы привлекают чужое внимание.

  • Бейте летающих у стены. Если после разрушенного двигателя ARC врежется в стену, он погибнет сразу.

  • Используйте машины как отвлечение. Стрелковая позиция неудачная, а рядом игроки? Спровоцируйте ARC рядом с ними, бросьте гранату Lure или примените Snitch Scanner.

  • Следите за цветом сканера. По описаниям игроков, синий означает спокойствие, жёлтый - ARC заметил игрока, красный - агрессию.

  • Слушайте звуки. Перед каждой атакой машины подают сигнал, который даёт время уйти.

  • Лутайте уничтоженные ARC. Детали дают опыт и помогают с прокачкой уровня, а вложения в древо навыков делают рейды безопаснее.

Охота на машины заодно двигает задания, а добычу можно обратить в монеты для покупки снаряжения под следующий вылет.

Дата публикации:9 декабря 2025
Поделиться