Слабые места ARC в ARC Raiders: куда стрелять и чем
ОтRoxarius
Последнее обновление:13 ноября 2026
Как убивать ARC быстро и без лишних патронов
У каждой машины в ARC Raiders есть уязвимая зона, и бой с ней идёт совсем иначе, если вы знаете, куда стрелять. Чаще всего это двигатели, «глаза», задние турбины и суставы ног. Стрельба по корпусу вслепую работает только против слабых противников, остальные успеют съесть весь боезапас до конца рейда.
Главное правило проще любых таблиц: позиция важнее оружия. Укрытие, из которого видно цель, выигрывает схватку даже с одним Anvil в руках. Остальное в этом разборе нужно, чтобы выбрать точку прицеливания и понять, какой калибр вообще пробьёт броню конкретной машины.
Цвета брони: подсказка прямо на корпусе
ARC раскрашены по функции, поэтому слабое место часто видно без справочника. Три цвета читаются одинаково у большинства противников.

Белая обшивка - без защиты. Урон проходит любым оружием, а чем выше пробитие брони, тем лучше. Средний калибр ломает её быстро.
Серо-стальная броня - защищённые участки. Лёгкие патроны по ней не наносят урона вообще, нужно хотя бы среднее пробитие. Обычно такая плита прикрывает белую часть под ней, а её разрушение открывает уязвимые места.
Жёлтые элементы - слабые точки. Суставы ног, сопла двигателей, маяк у ARC Surveyor. Именно сюда идёт максимальный урон.
Если забыли, что где, ищите жёлтое и стреляйте туда. Этого хватает для большинства боёв.
Малые ARC: куда бить и чем
Здесь важнее скорость, чем тактика. Почти всех можно убрать парой точных выстрелов, но у нескольких есть нюансы, которые стоит знать заранее. Числа выстрелов ниже примерные и зависят от оружия.
ARC | Куда стрелять | Чем | Совет |
|---|---|---|---|
Snitch | Два белых ротора | Средний калибр, кроме Rattler | Успейте сбить до вызова подкрепления |
Wasp | Двигатели или центр корпуса | Любое оружие с хорошим темпом стрельбы | Самая простая цель |
Hornet | Задние двигатели, передние закрыты бронёй | Средний калибр или Anvil | Присядьте, так проще навестись |
Tick | Ближний бой | Почти любое | Не дайте ему понять, куда вы бежите |
Pop | Любая часть корпуса | Лёгкий калибр и выше | Уничтоженный вплотную урона не наносит |
Fireball | Броня посередине открывает белое брюхо, обычно хватает двух выстрелов | Быстрый средний калибр или Anvil | Держите дистанцию, после смерти он заливает землю огнём |
Turret | Почти без брони | Любое | Выглядывайте из-за угла, когда она перестаёт стрелять |
Sentinel | Нужно примерно 3-4 тяжёлых попадания | Anvil или средний калибр | Бьёт больно, стреляйте только из укрытия |
ARC Surveyor | Когда раскрывает защиту и светит лучом, кидайте гранату | Snap Blast или Blaze | Скорее источник добычи и опыта, чем угроза |
Shredder | Двигатели в центре корпуса | Anvil или гранаты | Услышали сигнал атаки - прячьтесь |
Для Fireball, Hornet и Shredder лучше заранее собрать приличный арсенал, а для этого нужны чертежи оружия. Запас ресурсов под прокачку верстака тоже окупается: гранаты и тяжёлые патроны уходят быстро.
Крупные ARC и их слабые места
Эти противники требуют укрытия и терпения. Часть деталей (двигатели Rocketeer, подбрюшье Vaporizer) известна по описаниям игроков, поэтому проверяйте её в бою.

Leaper. Слабые места: ноги и глаз, быстрее всего падает от урона по ногам. Один из самых простых крупных противников, главное не принимать бой на открытой местности.
Rocketeer. Бейте по двигателям и белой пластине над «глазом». Пластина почти всегда над вами, так что реальная цель - двигатели. Ракеты наносят урон по площади, тонкое укрытие не спасает, поэтому дерутся с ним из зданий. По описаниям игроков, две гранаты Wolfpack убивают его мгновенно.
Vaporizer. Опаснее всех крупных, кроме боссов. Лучом жжёт за секунды, ракеты летят сразу по нескольким целям, а щит защищает от гранат Wolfpack. Двигатели у него усилены сильнее, чем у Rocketeer, поэтому игроки советуют стрелять в подбрюшье из укрытия.
Bastion. Колени и задний баллон. Вдвоём-втроём его легко водить по кругу, пока кто-то бьёт сзади. Ещё один способ: взобраться сверху и поставить мину. Deadline убивает его почти сразу.
Bombardier. Те же слабые места, что у Bastion, но ракеты бьют очень сильно. Сначала сбейте дронов-Spotter и сбивайте снова при каждом возрождении.
Королева и Матриарх
У обоих боссов уязвимы суставы ног и ядро головы. Ядро головы уязвимее ног, поэтому главная задача - добраться до него. С Equalizer защитную оболочку можно пробить быстро, без него займите высоту и бейте в центр головы гранатами Hullcracker.
Матриарх меньше Королевы и постоянно призывает других боссовых ARC. У неё есть пластины на «лице». По описанию игроков, под ними две уязвимые точки: если разбить пластины Equalizer, дальше можно бить даже средним калибром. Гранаты Волчья стая (Wolfpack) оставьте на призванных помощников.
О самой Королеве на DVING есть отдельная страница с подробностями по бою. Летающего босса Turbine здесь не разбираем, для него есть отдельный гайд.
Anvil, Hullcracker и остальное оружие
Anvil давно закрепился как универсальный ответ на ARC: тяжёлые патроны быстро снимают броню, а темп стрельбы позволяет попадать по движущимся целям. Минус в том, что снаряды медленные и по рейдерам он работает плохо. Берите его в паре со вторым оружием.

Hullcracker после обновления 1.3.0 от 20 ноября 2025 года получил нерф: Embark уменьшила разлёт взрывного урона по частям больших ARC. Теперь он хорош, когда вы бьёте прямо по открытым слабым местам, и расходовать его стоит на крупных противников. Часть игроков по-прежнему считает его лучшим оружием против боссов, но это мнение, а не измеренный факт.
С выходом Frozen Trail появился Bantam, револьвер на тяжёлых патронах, который взял на себя роль ручной пушки рядом с Anvil. Брать два оружия и запас гранат разумно в любом рейде, где вы собираетесь охотиться на машины. Одиночный выход с Hullcracker оправдан, только если чертёж и материалы уже есть.
Новые ARC дополнения Frozen Trail
Дополнение Frozen Trail от 8 октября 2026 года добавило трёх противников: Bully (тяжёлый четырёхногий наземный ARC), Skulker (снайпер) и Hydra (трёхсекционная турель на борту Frigate). Точные слабые места пока обсуждаются игроками, поэтому ориентируйтесь на цветовую схему брони: ищите жёлтые элементы и открывающиеся участки в момент атаки.
Также в игре есть Turbine, летающий ARC. Это отдельный босс, и разбирать его лучше по специальному гайду.
Общие приёмы выживания
Не вступайте в бой без нужды. ARC возрождаются, а выстрелы привлекают чужое внимание.
Бейте летающих у стены. Если после разрушенного двигателя ARC врежется в стену, он погибнет сразу.
Используйте машины как отвлечение. Стрелковая позиция неудачная, а рядом игроки? Спровоцируйте ARC рядом с ними, бросьте гранату Lure или примените Snitch Scanner.
Следите за цветом сканера. По описаниям игроков, синий означает спокойствие, жёлтый - ARC заметил игрока, красный - агрессию.
Слушайте звуки. Перед каждой атакой машины подают сигнал, который даёт время уйти.
Лутайте уничтоженные ARC. Детали дают опыт и помогают с прокачкой уровня, а вложения в древо навыков делают рейды безопаснее.
Охота на машины заодно двигает задания, а добычу можно обратить в монеты для покупки снаряжения под следующий вылет.