Fallen Emperor в ARC Raiders: вход, комнаты и Emperor Modulator

ОтRoxarius

Последнее обновление:13 ноября 2026

7 мин
Поделиться

Что такое Fallen Emperor и зачем туда идти

Fallen Emperor - подземелье внутри упавшего ARC Emperor на карте Pendola Pass. Оно появилось с обновлением Frozen Trail (8 октября 2026) и пока остаётся самым близким к настоящему данжу местом в ARC Raiders. Боёв здесь меньше, чем на Frigate: основная часть пути состоит из навигации, подъёмов и прыжковых головоломок.

Главный противник - рейдовый таймер, а не враги. Награда стоит усилий: здесь падают Amplification Modules и Emperor Modulator, без которого оружейник (Gunsmith) не поднимается с 3 до 4 уровня. Именно четвёртый уровень Gunsmith вместе с четвёртым уровнем Research Station открывает усиление оружия.

Самое трудное в забеге - попасть внутрь. Дверь у основания Emperor не откроется без ключа Emperor Gateway Conduit, а его нужно сначала добыть. Порядок комнат внутри меняется от рейда к рейду, поэтому важнее понимать механики, чем заучивать маршрут. Подземелье можно пройти и в одиночку.

Как получить Emperor Gateway Conduit

Conduit делается на верстаке (Workbench) первого уровня, но только после того, как вы изучили его чертёж. Для крафта нужны три предмета: по одному ARC Conductive Coupler, ARC Insulated Coupler и ARC Plated Coupler. Чертёж выпадает случайно, примерно как чертежи оружия, так что без везения не обойтись.

Массивные опоры Emperor возвышаются над заснеженным лагерем Pendola Pass

Самый практичный способ собрать всё нужное - условие карты Redirection на Pendola Pass. Это малое событие, и оно встречается только на этой карте. Порядок действий такой:

  • Зайдите на Pendola Pass, когда активно Redirection.

  • Найдите Damaged Emperor Relay.

  • Заберите у Relay Emperor Beacon - эпический предмет быстрого использования, в стопке их до трёх.

  • Активируйте маяк на открытом месте и отойдите от зоны, куда упадёт Payload.

  • Вскройте Emperor Payload, когда он приземлится. В нём лежат ARC-детали и купплеры для Conduit.

Используйте маяк в том же рейде, где он получен. Если вынести неиспользованный Beacon, он превратится в Ruined Emperor Beacon, и пользы от него не будет. Сам чертёж Conduit выпадает случайно. По описаниям игроков, он встречается и в Surveyor Vaults, поэтому не стоит рассчитывать только на один источник.

Готовый Conduit вставляется в гнездо рядом с круглым люком в нижней части корпуса на западной стороне Pendola Pass. Сам Conduit по роли близок к другим ключам: без него вход закрыт.

Снаряжение для забега

Врагов в Emperor меньше, чем на Frigate, но идти налегке не стоит. На ранних маршрутах встречаются Hydra, а в финале появляются летающие ARC. Много комнат превращаются в простую прогулку, если у вас есть средство передвижения по вертикали.

  • Оружие против ARC: Hullcracker. Хорошо работает по Hydra и по тяжёлым целям в финале.

  • Основное оружие: Anvil, Renegade или Bettina. Нужно стрелять по жёлтым узлам и зачищать мелких ARC.

  • Передвижение: Grappling Hook или Snap Hook. Упрощает комнаты с прыжками и подъёмами.

  • Аугмент: Looting Mk. 3 или другой с несколькими защищёнными слотами. Место под ценную добычу.

Это набор из советов игроков, и крюк в нём экономит больше всего времени и нервов. Возьмите лечение, средства восстановления выносливости и свободное место в рюкзаке, чтобы не выбрасывать трофеи на полпути. Если сумка забита, пересмотрите, что хранить, а что продавать, и при необходимости заранее освободите место через расширение хранилища.

Комнаты Fallen Emperor и как их проходить

Начало и финальный ангар одинаковы всегда, а промежуточные испытания идут в разном порядке и в разных вариациях. Большинство из них сводится к трём задачам: сбить жёлтые узлы, обойти опасность вроде лазеров или электрических блоков, подняться на следующий уровень. По описаниям игроков, двери с белой подсветкой ведут глубже, а жёлтые выходы возвращают вниз или наружу.

Вид на Emperor и заснеженную долину Pendola Pass сквозь ели

Тип комнаты

Что делать

Вход

Расстреляйте электрические блоки, чтобы временно их отключить, и разберитесь с Hydra в конце коридора

Лифт-поршень

Сбейте жёлтые узлы на центральном цилиндре, затем на стенах, после чего поднимайтесь

Лабиринт

Либо уничтожьте жёлтые узлы, либо найдите единственный открытый выход, в зависимости от варианта

Платформы

Стреляйте по электрическим платформам до прыжка или обойдите секцию крюком

Газ и пресс

Сходите до круглой двери в конце зала или переждите в нише у места подъёма

Лазерный коридор

Выбирайте момент между лучами, используйте укрытия и баррикады

Шахта с контейнером

Поднимайтесь на движущемся контейнере и перепрыгивайте на карнизы

В первом зале электрические блоки не наносят урон, а оглушают, поэтому проходите мимо сразу после их отключения. Подъёмная платформа в центре напоминает поршень, и в этой зоне стоит открыть вскрываемые контейнеры: из них падают материалы для усиления оружия. Подземелье очень вертикальное, поэтому почти всегда нужно искать путь вверх.

Комнату с газом и прессом многие считают самой неприятной. Газ снижает выносливость, а стены сходятся. Решение - рывок через весь зал или укрытие в нише. Пара стимуляторов с восстановлением выносливости здесь не помешает. Над ней находится комната с движущимися платформами и Hydra, пол в которой оказывается теми самыми стенами пресса.

В лазерной секции безопаснее всего ставить баррикады: они защищают от лучей, но выдерживают ограниченный урон. После неё путь расходится: один выход ведёт к центральному лифту и позволяет уйти с добычей, другой - к финальному ангару.

Финальный ангар

В огромном зале платформы тоже двигаются. Спускаться можно крюком или по стене, где есть лестницы. Задача: разрушить шесть жёлтых узлов, по три с каждой стороны. После этого открывается выход, но спешить к нему не стоит.

Заснеженные скалы и ели на подходе к Emperor на Pendola Pass

Игроки описывают засаду: на вас нападают летающие ARC и Vaporizer, и здесь пригодится Hullcracker. Сбитые узлы также открывают дополнительные контейнеры, которые поначалу светятся красным. Именно в ангаре сосредоточено больше всего контейнеров, поэтому шанс получить Emperor Modulator здесь выше. Соберите всё, что успеваете, зачистите угрозу и уходите.

Награды и Emperor Modulator

Emperor - один из главных эндгейм-фармов, потому что его добыча привязана к системе усиления оружия. Основные трофеи:

  • Emperor Modulator - легендарный материал для перехода Gunsmith с 3 на 4 уровень. Выпадает случайно, гарантии нет. По сообщениям игроков, апгрейд стоит ещё три Radial Press и три Magnetic Accelerator.

  • Amplification Modules - основа прогрессии усиленного оружия. Они падают из Frigate и из Fallen Emperor.

  • Материалы усиления - дополнительные детали для высокоуровневых улучшений.

  • ARC Data Modules и ARC-детали - ценная техническая добыча.

Если Modulator нашёлся рано, сразу положите его в защищённый слот. Для Gunsmith нужен только один, и рисковать им не стоит. Для получения самого Modulator усиление не нужно, но дальнейшие шаги зависят от прокачки верстака: Gunsmith и Research Station должны быть четвёртого уровня. Излишки добычи удобно превращать в монеты.

Советы для успешного забега

  • Берите крюк. Grappling Hook или Snap Hook делает большинство прыжковых комнат безопаснее и быстрее.

  • Следите за рейдовым таймером. Заходить в подземелье лучше с запасом времени, а не в конце рейда. Точного порога для всех случаев нет, ориентируйтесь на общее время рейда и свой темп.

  • Идите к финальному ангару, если время поджимает. Ранние контейнеры хороши, но главная концентрация добычи в конце.

  • Не воюйте без нужды. Многих ARC внутри можно просто обойти.

  • Берите восстановление выносливости. Газовая комната отнимает выносливость, а прыжковые секции без крюка тоже её тратят.

  • Присматривайтесь к другим отрядам у выхода. По мнению части игроков, точка вызова Gondola рядом с подземельем предсказуема, поэтому там возможны засады. Некоторые тянут время до последних минут и только потом бегут к точке вызова.

Раньше в Emperor можно было попасть в обход, но после обновления 2.1.0 от 13 октября 2026 года, по сообщениям игроков, трюк с Snap Hook и Showstopper или Hornet Driver больше не работает. Теперь подземелье нужно проходить честно. Перед длинным забегом имеет смысл закрыть задания и проверить Древо Навыков: выносливость и лечение пригодятся.

Дата публикации:14 октября 2026
Поделиться