Fallen Emperor в ARC Raiders: вход, комнаты и Emperor Modulator
ОтRoxarius
Последнее обновление:13 ноября 2026
Что такое Fallen Emperor и зачем туда идти
Fallen Emperor - подземелье внутри упавшего ARC Emperor на карте Pendola Pass. Оно появилось с обновлением Frozen Trail (8 октября 2026) и пока остаётся самым близким к настоящему данжу местом в ARC Raiders. Боёв здесь меньше, чем на Frigate: основная часть пути состоит из навигации, подъёмов и прыжковых головоломок.
Главный противник - рейдовый таймер, а не враги. Награда стоит усилий: здесь падают Amplification Modules и Emperor Modulator, без которого оружейник (Gunsmith) не поднимается с 3 до 4 уровня. Именно четвёртый уровень Gunsmith вместе с четвёртым уровнем Research Station открывает усиление оружия.
Самое трудное в забеге - попасть внутрь. Дверь у основания Emperor не откроется без ключа Emperor Gateway Conduit, а его нужно сначала добыть. Порядок комнат внутри меняется от рейда к рейду, поэтому важнее понимать механики, чем заучивать маршрут. Подземелье можно пройти и в одиночку.
Как получить Emperor Gateway Conduit
Conduit делается на верстаке (Workbench) первого уровня, но только после того, как вы изучили его чертёж. Для крафта нужны три предмета: по одному ARC Conductive Coupler, ARC Insulated Coupler и ARC Plated Coupler. Чертёж выпадает случайно, примерно как чертежи оружия, так что без везения не обойтись.

Самый практичный способ собрать всё нужное - условие карты Redirection на Pendola Pass. Это малое событие, и оно встречается только на этой карте. Порядок действий такой:
Зайдите на Pendola Pass, когда активно Redirection.
Найдите Damaged Emperor Relay.
Заберите у Relay Emperor Beacon - эпический предмет быстрого использования, в стопке их до трёх.
Активируйте маяк на открытом месте и отойдите от зоны, куда упадёт Payload.
Вскройте Emperor Payload, когда он приземлится. В нём лежат ARC-детали и купплеры для Conduit.
Используйте маяк в том же рейде, где он получен. Если вынести неиспользованный Beacon, он превратится в Ruined Emperor Beacon, и пользы от него не будет. Сам чертёж Conduit выпадает случайно. По описаниям игроков, он встречается и в Surveyor Vaults, поэтому не стоит рассчитывать только на один источник.
Готовый Conduit вставляется в гнездо рядом с круглым люком в нижней части корпуса на западной стороне Pendola Pass. Сам Conduit по роли близок к другим ключам: без него вход закрыт.
Снаряжение для забега
Врагов в Emperor меньше, чем на Frigate, но идти налегке не стоит. На ранних маршрутах встречаются Hydra, а в финале появляются летающие ARC. Много комнат превращаются в простую прогулку, если у вас есть средство передвижения по вертикали.
Оружие против ARC: Hullcracker. Хорошо работает по Hydra и по тяжёлым целям в финале.
Основное оружие: Anvil, Renegade или Bettina. Нужно стрелять по жёлтым узлам и зачищать мелких ARC.
Передвижение: Grappling Hook или Snap Hook. Упрощает комнаты с прыжками и подъёмами.
Аугмент: Looting Mk. 3 или другой с несколькими защищёнными слотами. Место под ценную добычу.
Это набор из советов игроков, и крюк в нём экономит больше всего времени и нервов. Возьмите лечение, средства восстановления выносливости и свободное место в рюкзаке, чтобы не выбрасывать трофеи на полпути. Если сумка забита, пересмотрите, что хранить, а что продавать, и при необходимости заранее освободите место через расширение хранилища.
Комнаты Fallen Emperor и как их проходить
Начало и финальный ангар одинаковы всегда, а промежуточные испытания идут в разном порядке и в разных вариациях. Большинство из них сводится к трём задачам: сбить жёлтые узлы, обойти опасность вроде лазеров или электрических блоков, подняться на следующий уровень. По описаниям игроков, двери с белой подсветкой ведут глубже, а жёлтые выходы возвращают вниз или наружу.

Тип комнаты | Что делать |
|---|---|
Вход | Расстреляйте электрические блоки, чтобы временно их отключить, и разберитесь с Hydra в конце коридора |
Лифт-поршень | Сбейте жёлтые узлы на центральном цилиндре, затем на стенах, после чего поднимайтесь |
Лабиринт | Либо уничтожьте жёлтые узлы, либо найдите единственный открытый выход, в зависимости от варианта |
Платформы | Стреляйте по электрическим платформам до прыжка или обойдите секцию крюком |
Газ и пресс | Сходите до круглой двери в конце зала или переждите в нише у места подъёма |
Лазерный коридор | Выбирайте момент между лучами, используйте укрытия и баррикады |
Шахта с контейнером | Поднимайтесь на движущемся контейнере и перепрыгивайте на карнизы |
В первом зале электрические блоки не наносят урон, а оглушают, поэтому проходите мимо сразу после их отключения. Подъёмная платформа в центре напоминает поршень, и в этой зоне стоит открыть вскрываемые контейнеры: из них падают материалы для усиления оружия. Подземелье очень вертикальное, поэтому почти всегда нужно искать путь вверх.
Комнату с газом и прессом многие считают самой неприятной. Газ снижает выносливость, а стены сходятся. Решение - рывок через весь зал или укрытие в нише. Пара стимуляторов с восстановлением выносливости здесь не помешает. Над ней находится комната с движущимися платформами и Hydra, пол в которой оказывается теми самыми стенами пресса.
В лазерной секции безопаснее всего ставить баррикады: они защищают от лучей, но выдерживают ограниченный урон. После неё путь расходится: один выход ведёт к центральному лифту и позволяет уйти с добычей, другой - к финальному ангару.
Финальный ангар
В огромном зале платформы тоже двигаются. Спускаться можно крюком или по стене, где есть лестницы. Задача: разрушить шесть жёлтых узлов, по три с каждой стороны. После этого открывается выход, но спешить к нему не стоит.

Игроки описывают засаду: на вас нападают летающие ARC и Vaporizer, и здесь пригодится Hullcracker. Сбитые узлы также открывают дополнительные контейнеры, которые поначалу светятся красным. Именно в ангаре сосредоточено больше всего контейнеров, поэтому шанс получить Emperor Modulator здесь выше. Соберите всё, что успеваете, зачистите угрозу и уходите.
Награды и Emperor Modulator
Emperor - один из главных эндгейм-фармов, потому что его добыча привязана к системе усиления оружия. Основные трофеи:
Emperor Modulator - легендарный материал для перехода Gunsmith с 3 на 4 уровень. Выпадает случайно, гарантии нет. По сообщениям игроков, апгрейд стоит ещё три Radial Press и три Magnetic Accelerator.
Amplification Modules - основа прогрессии усиленного оружия. Они падают из Frigate и из Fallen Emperor.
Материалы усиления - дополнительные детали для высокоуровневых улучшений.
ARC Data Modules и ARC-детали - ценная техническая добыча.
Если Modulator нашёлся рано, сразу положите его в защищённый слот. Для Gunsmith нужен только один, и рисковать им не стоит. Для получения самого Modulator усиление не нужно, но дальнейшие шаги зависят от прокачки верстака: Gunsmith и Research Station должны быть четвёртого уровня. Излишки добычи удобно превращать в монеты.
Советы для успешного забега
Берите крюк. Grappling Hook или Snap Hook делает большинство прыжковых комнат безопаснее и быстрее.
Следите за рейдовым таймером. Заходить в подземелье лучше с запасом времени, а не в конце рейда. Точного порога для всех случаев нет, ориентируйтесь на общее время рейда и свой темп.
Идите к финальному ангару, если время поджимает. Ранние контейнеры хороши, но главная концентрация добычи в конце.
Не воюйте без нужды. Многих ARC внутри можно просто обойти.
Берите восстановление выносливости. Газовая комната отнимает выносливость, а прыжковые секции без крюка тоже её тратят.
Присматривайтесь к другим отрядам у выхода. По мнению части игроков, точка вызова Gondola рядом с подземельем предсказуема, поэтому там возможны засады. Некоторые тянут время до последних минут и только потом бегут к точке вызова.
Раньше в Emperor можно было попасть в обход, но после обновления 2.1.0 от 13 октября 2026 года, по сообщениям игроков, трюк с Snap Hook и Showstopper или Hornet Driver больше не работает. Теперь подземелье нужно проходить честно. Перед длинным забегом имеет смысл закрыть задания и проверить Древо Навыков: выносливость и лечение пригодятся.