Frozen Trail в ARC Raiders: гайд по Перевалу Пендола
ОтTardius
Последнее обновление:23 октября 2026
Frozen Trail - крупное обновление ARC Raiders версии 2.0, вышедшее 8 октября 2026 года. Его главная новая территория - Перевал Пендола (Pendola Pass), заснеженная горная карта за пределами Rust Belt. Задача рейдера знакомая: найти полезное снаряжение и материалы, а затем вернуться в Speranza. Но рельеф, погода и новые машины заметно усложняют обратный путь.
Ниже разобраны доступ к карте, выбор маршрута, Flash Freeze, новые активности и развитие, ради которого стоит рисковать добычей. Материал учитывает публичную версию по обновление 2.2.0 от 20 октября; данные проверены 23 октября 2026 года. Описание мест и активностей содержит небольшие спойлеры к исследованию карты. Разработчик и издатель ARC Raiders - Embark Studios. Игра доступна на ПК через Steam и Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S и GeForce NOW.
Владельцы игры получают Frozen Trail без дополнительной платы. Это обновление, а не отдельная платная карта или сброс прогресса Expedition. Акция бесплатного доступа 8-12 октября уже закончилась, но она не определяла срок существования карты. Embark не объявляла дату закрытия Pendola Pass. Косметические покупки и Premium Reward Pass оплачиваются отдельно.
Как попасть на Перевал Пендола
Откройте выбор карты и найдите Pendola Pass. Она открывается после 25 завершённых раундов: речь о количестве вылазок, а не о 25-м уровне персонажа. Перед подготовкой отдельного похода проверьте сообщение о блокировке на своём аккаунте. Покупать Collector Set ради доступа к новой карте не нужно.
Выберите карту и посмотрите действующее условие перед поиском матча. Redirection и ARC Frigate меняют задачи и подготовку к вылазке. Актуальное окно доступности проверяйте в выборе карты и игровом расписании: установка Frozen Trail сама по себе не означает, что нужное условие действует прямо сейчас. Фиксированное расписание здесь не предполагается.
Играть можно в одиночку или группой до трёх человек. Удаление переключателя Solo vs. Squads в версии 2.0 не отменяет одиночные вылазки. Не путайте состав группы с режимом PvE: отдельный тест PvE-подбора проходил 13-20 октября и уже завершился. Embark пока не обещает сделать его постоянным. В обычном подборе готовьтесь встретить враждебных рейдеров.

Гибкий план вылазки с учётом карты и её текущего условия.
Сначала выберите цель вылазки
Контент | Что меняется | Первый приоритет |
Pendola Pass | Горный рельеф, помещения и упавший Emperor | Найти укрытие и путь к эвакуации |
Redirection | Emperor Beacon перенаправляет груз; Flash Freeze отсутствует | Выбрать место активации и уйти из-под обломков |
ARC Frigate | ARC Operation с проникновением на корабль на нескольких картах | Взять своё снаряжение и продумать выход |
Первое посещение лучше посвятить короткой разведке: изучите один ближайший ориентир, найдите передатчик эвакуации и возвращайтесь с небольшой добычей. Проникновение в Emperor, вызов груза и абордаж Frigate - отдельные задачи. Совмещать все три, пока вы не знаете выходов, незачем.
Единого времени прохождения Frozen Trail нет: обновление объединяет несколько активностей. Ориентируйтесь на таймер раунда и остаток припасов. При условии ARC Frigate раунд длится 35 минут, но это предел сессии, а не обещание зачистить корабль за 35 минут и не причина оставаться до последнего.
Стройте маршрут под текущий рейд
На Перевале Пендола открытые склоны чередуются со зданиями, перепадами высоты и подземными помещениями. Для ориентации полезны площадь посёлка, супермаркет, обсерватория, железнодорожные сооружения и Fallen Emperor. Это опорные точки, а не обязательная экскурсия. Маршрут с постоянными переходами по открытому месту может съесть больше лечения и патронов, чем принесёт следующая остановка.
На карте тестируется Dynamic Loot Zones. Ценность добычи в районе меняется между вылазками, но его категория сохраняется: Residential не превращается в другой тип зоны. Оцените цель заново при выборе карты и после появления. Вчерашнее богатое здание стоит проверить, однако гарантированной прибыли оно не обещает.
Если нужны материалы возле железной дороги, осмотрите доступные офисы, вагоны и вскрываемые металлические контейнеры, прежде чем пересекать всю долину. В обсерватории подойдут рабочие помещения и технические проходы, если они соответствуют вашей задаче. Это возможные места поиска, а не гарантированные точки появления предметов. Уже пустые контейнеры - повод идти дальше, а не защищать маршрут, который перестал быть полезным.
Перед входом в Emperor решите, как будете возвращаться, если начнётся бой. Не спрыгивайте в незнакомое помещение только потому, что внизу виден контейнер. По дороге внутрь запоминайте двери, подъёмы и укрытия. На обратном пути прекращайте проверять малоценные контейнеры, если нужный предмет уже у вас.
Как пережить Flash Freeze
Flash Freeze - погодная опасность на Pendola Pass. Перед похолоданием открываются Avalanche Shelters: там можно укрыться и найти добычу. Именно поэтому к ним могут прийти другие рейдеры. Открытое убежище не обязательно пустует.
Проверенная документация не даёт надёжных значений урона в секунду, таймера, формулы накопления холода или полного перечня эффектов на выносливость, движение, лечение и оружие. Не подтверждена и обязательная связка из тёплой одежды, согревающего расходника и обогревателя. Не тратьте бюджет комплекта на предполагаемую защиту от холода.
Вместо этого перед выходом на открытый участок держите в уме достижимое убежище. Получив предупреждение, откажитесь от необязательного обхода и двигайтесь к защите. Подходите ко входу через укрытия и проверьте, нет ли внутри людей. Переждав опасность, восстановитесь и оцените выход, а не начинайте бой за первый контейнер. Это совет по маршруту, а не утверждение, что любая обычная крыша защищает от всех эффектов холода.
При Redirection Flash Freeze отсутствует. Падающие обломки создают другую угрозу, поэтому маршрута, рассчитанного только на укрытие от бури, для этого условия недостаточно.
Чем опасны новые машины ARC
Bully агрессивно теснит игрока. Рекомендуем оставлять направление для отхода и сражаться из укрытия, которое можно быстро покинуть. Не расходуйте последние патроны на бой только ради необязательного контейнера.
Skulker нападает из засады и скрывается из виду. После атаки не смотрите исключительно туда, где видели его в последний раз. Снова проверьте подходы, прежде чем открывать инвентарь или бежать к напарнику.
Hydra - неподвижная платформа из трёх вооружённых секций, связанная с Emperor и Frigate. Используйте надёжные укрытия и меняйте позицию между возможностями выстрелить. Отвлечённая секция не делает всю машину безопасной. Отряду стоит согласовать направления, прежде чем несколько игроков одновременно выйдут под огонь.
Убивать каждую новую машину не требуется. Если вы пришли за снимком или небольшой партией материалов, обход необязательного боя может оказаться лучшим решением. Универсальный маршрут появления врагов и гарантированно безопасный коридор здесь не предполагаются.
Redirection и Emperor Beacon
При активном Redirection ретрансляторы Emperor Relay и их маяки позволяют получить груз. Найдите Emperor Beacon, установите его на открытом месте и уйдите из зоны падения. После того как обломки упадут, обыщите прибывший Harvester Payload. Перед вскрытием проверьте окружение: выбранная вами площадка может стать целью для другого рейдера.
Emperor Beacon складывается по три, вес одного предмета - 2,0. После эвакуации он превращается в Ruined Emperor Beacon и больше не вызывает груз. Унести неиспользованный маяк домой, чтобы сохранить рабочий экземпляр на следующий рейд, не получится.
В грузе могут находиться специальные предметы Coupler и чертёж Emperor Gateway Conduit; в небольших контейнерах среди обломков этих Coupler нет. Это возможная добыча, а не обещание конкретного редкого предмета при каждом вызове. Маяк служит инструментом активности и не является валютой Reward Pass.
Перед активацией рекомендуем проверить две вещи: есть ли укрытие для отхода и хватит ли припасов добраться до эвакуации после обыска. Рюкзак, уже заполненный обычными материалами, может быть причиной уйти сейчас, а не начинать новую борьбу за груз.

Погода, машины ARC и другие рейдеры требуют разных решений.
Стоит ли идти на Frigate
ARC Frigate - условие для карт Dam Battlegrounds, Buried City, Spaceport, The Blue Gate, Riven Tides и Pendola Pass. Это не просто название босса на снежной карте. Активность предполагает проникновение на корабль и преодоление его обороны; другие рейдеры могут претендовать на ту же добычу.
При этом условии недоступны Free Loadouts и Raider Hatches. Ценность обычной добычи снижена, а закрытые комнаты с добычей неактивны. Поэтому ключи для привычного обхода комнат не заменят план абордажа. Если нужны только базовые припасы, лучше выбрать другое условие, чем случайно принять ограничения Frigate.
В первой попытке считайте результатом изученную секцию и понятный путь назад. Не идите за незнакомцем в лифт или коридор, не зная, где находится ваша группа. Сотрудничество может помочь, но устная договорённость о мире не страхует содержимое рюкзака.
Как добыча помогает развитию
Outpost даёт обновлению цель за пределами одной удачной эвакуации. Откройте вкладку Outpost и начните Sheltered Retreat. На первом этапе нужно сфотографировать фермерский дом возле Ruined Homestead на Blue Gate: примите задачу и возьмите Camera. Затем выполните указанные в проекте требования по материалам и ARC, а не рассчитывайте открыть всё одним снимком.
Outpost предоставляет Research Station и возможности обустройства модулями и мебелью. Для Weapon Amplification нужны Gunsmith и Research Station четвёртого уровня. Система открывает пятый уровень качества для поддерживаемого оружия; изменение необратимо. Выбирайте улучшение под характер своих вылазок: более высокий уровень не обязан быть удобнее в любой ситуации.
Отделяйте неизученные чертежи, полезные дизайны и нужные для исследований материалы от вещей на продажу. Перед следующим выходом проверьте в Speranza требования текущего проекта и станций. Редкий предмет, без которого не открывается следующий этап, может быть полезнее дорогой безделушки.
Развитие Reward Pass работает отдельно. Вместо Cred используются Reward Points, автоматически продвигающие один выбранный пропуск. В Frozen Trail 60 уровней с бесплатной и премиальной ветками. Награды прежних Raider Decks перенесены в Legacy Pass с сохранением полученных открытий. Перед выполнением Feats проверьте активный пропуск, чтобы прогресс шёл к нужным наградам. Не смешивайте добычу из рейда с наградами пропуска.
Перед использованием старой сборки проверьте переработанное дерево навыков. Крупные узлы предлагают выбрать один из двух навыков, а глубже в ветке - до двух из трёх. Подбирайте развитие под нужное перемещение, переноску вещей или выживание, а не повторяйте по памяти сборку до обновления.
Подготовьте комплект под свою задачу
Stiletto - полуавтоматическая винтовка редкости Uncommon под Light Ammo. При продолжительной стрельбе ею сложнее управлять, поэтому она лучше подходит для размеренных выстрелов. Bantam - револьвер редкости Uncommon под Heavy Ammo с хорошим пробитием брони ARC, но ограниченными точностью и дальностью. Ни один из них не обязателен для любой снежной вылазки.
Возьмите знакомое оружие, подходящие патроны, лечение и восстановление щита, затем оставьте место под целевые предметы. До выхода проверьте предел веса Augment, совместимость со щитом и место в Safe Pocket: заменить Augment на поверхности нельзя. Не выбрасывайте припасы для обратного пути ради ещё одного второстепенного предмета.
Grappling Hook помогает подниматься, спускаться и преодолевать разрывы. Сначала разберитесь с зацеплением и отпусканием троса в безопасном месте, а не над смертельным обрывом. Camera полезна, если принятая задача требует фотографий; для каждого посещения Pendola Pass она не обязательна. Вспомогательные предметы должны решать конкретную задачу вашего маршрута.
В вылазке за добычей сократите список покупок и уходите, когда он выполнен. При выполнении задания оставьте место под нужный предмет и не добавляйте вторую опасную цель на обратном пути. Это рекомендуемые ограничения, а не скрытые правила игры.
Приоритеты одиночки и отряда
Одиночка быстрее меняет направление и не согласовывает каждую остановку, но должен осторожнее относиться к боям, которые перекрывают отход. Рекомендуем одну основную цель, один запасной вариант и ранний выход после ценной находки.
Отряд может распределять наблюдение и поддержку, однако приоритеты добычи и время эвакуации лучше обсудить до разделения. Пока один обыскивает помещение, другой следит за подходом. Не рассчитывайте, что поднятый одним игроком предмет автоматически дублируется всем: делите находки осознанно. Число напарников не отменяет шума, открытых позиций и риска засады.
Как эвакуироваться на Ballistic Gondola
На Pendola Pass найдите Gondola Transceiver, активируйте его и следуйте к отмеченному месту посадки. У гондолы вскройте красную панель одной из трёх капсул, затем заберитесь внутрь для эвакуации. Соберите группу перед посадкой, чтобы напарник не остался обыскивать дальние комнаты.
На подходе держите лечение под рукой. Нахождение внутри гондолы не гарантирует выживание при любых обстоятельствах: в актуальном списке известных проблем указано, что сбитый с ног рейдер на грани окончательной гибели всё ещё может умереть после посадки. По возможности стабилизируйте состояние заранее и считайте добычу спасённой только после успешной эвакуации.
При окончательной гибели обычное снаряжение и собранные вещи теряются. Исключение - допустимые предметы в Safe Pocket. Проверьте, есть ли такой карман у вашего Augment и подходит ли предмет под его ограничения. Успешная эвакуация сохраняет добычу, но не отменяет особых преобразований: например, Emperor Beacon всё равно станет испорченным.
Какие изменения учесть вернувшимся игрокам
Hotfix 2.0.2 устранил причины сбоев и проблему с решёткой на Pendola Pass, в которой можно было застрять. В версии 2.1.0 улучшили перемещение с Grappling Hook и исправили ошибку гибели при эвакуации на гондоле. В 2.2.0 немного увеличили присутствие врагов на Pendola Pass, изменили выбор целей Hydra с компенсирующим повышением урона и добавили реакцию ARC на взаимодействие с передатчиком. Точка эвакуации, которой вы тихо пользовались на старте, теперь может привлечь машины.
Учитывайте это при выходе: освободите подход до вызова, держите группу рядом и не задерживайтесь у терминала. Не оставляйте трюк с крюком единственным способом спасения. В свежих примечаниях всё ещё перечислены проблемы перемещения и посадки в сбитом состоянии, поэтому с ценной добычей предпочтительнее обычный план эвакуации.

Четыре проверки перед эвакуацией на Ballistic Gondola.
Ошибки, из-за которых теряют полезную добычу
· Пересекать открытый склон, не зная ближайшего убежища. Сначала проверьте условие карты и запасной путь.
· Считать знакомую богатую точку гарантией. Оцените текущий рейд вместо обхода уже пустых помещений.
· Вызывать груз или идти на абордаж с истощёнными припасами. Уходите, пока обратный путь ещё вам по силам.
· Отдавать место лечения под очередной обычный материал. Сохраните комплект, который поможет донести нужные вещи.
· Забывать о рейдерах во время бури или боя с машиной. Следите за входами и путями отхода так же внимательно, как за целью.
· Вызывать эвакуацию раньше, чем группа сможет подойти. Соберитесь, активируйте передатчик и двигайтесь к посадке вместе.
Частые вопросы
Что такое Frozen Trail в ARC Raiders?
Это крупное обновление 2.0, вышедшее 8 октября 2026 года. Pendola Pass - его новая карта; кроме неё, Frozen Trail добавляет активности, снаряжение и системы развития.
Как получить доступ к новой карте?
Найдите Pendola Pass в выборе карты после 25 завершённых раундов. Перед поиском матча проверьте текущее условие. Collector Set и Premium Reward Pass для входа не нужны.
Ради каких наград стоит играть?
Можно развивать исследования, оружие и обустройство Outpost, возвращаясь с добычей из рейдов. Redirection даёт возможность перехватить груз, а Reward Pass предлагает отдельное развитие. Редкие находки не гарантированы в каждой вылазке.
Можно ли играть одному после завершения теста PvE?
Да, одиночные вылазки доступны. Тест PvE-переключателя завершился 20 октября: не считайте, что одиночный подбор исключает враждебных игроков. Начните с ограниченной задачи и плана эвакуации.