Гайд по High Gain Antenna Project в ARC Raiders
ОтCryspi
Последнее обновление:12 мая 2026
🟢 Введение
High Gain Antenna в ARC Raiders — это новый проект игрока, добавленный вместе с обновлением Flashpoint. Проект связан с новым условием карты Close Scrutiny и требует собрать большое количество деталей ARC, включая редкие материалы с новых опасных врагов. На первый взгляд проект выглядит коротким, потому что в нем всего 3 этапа, но по факту он может оказаться одним из самых раздражающих по фарму из-за Vaporizer Regulator и Assessor Matrix.
В донорском материале High Gain Antenna описан как проект, где нужно собирать ARC-материалы, убивать новых ARC-врагов, лутать Surveyor Vaults и проходить рискованные рейды во время Close Scrutiny. За выполнение проекта игрок получает сильные награды: оружие Torrente II, Bobcat III, редкие и эпические модули оружия, Vita Spray, Photoelectric Cloak, Snap Hook и 500 Raider Coins.
Главная сложность проекта — не количество этапов, а сами материалы. Часть можно добыть с обычных ARC, но ключевые предметы вроде Vaporizer Regulator и Assessor Matrix завязаны на Close Scrutiny, где игроки сталкиваются не только с опасными ARC, но и с другими рейдерами. Поэтому High Gain Antenna быстро превращается в проект на риск, PvP, выживание и правильную подготовку.
В этом гайде разберем:
что такое High Gain Antenna Project;
сколько этапов в проекте;
полный список всех материалов;
где фармить ARC Alloy, ARC Flex Rubber и ARC Performance Steel;
как получить Advanced ARC Powercell;
где добывать ARC Coolant и ARC Thermo Lining;
как фармить Vaporizer Regulator;
где взять Assessor Matrix;
как собрать Surveyor Vaults и ARC Synthetic Resin;
какие награды дает High Gain Antenna;
как пройти проект быстрее;
какие ошибки чаще всего совершают игроки.
Для игроков, которые хотят быстро закрыть High Gain Antenna, получить все награды, не тратить часы на Close Scrutiny и избежать риска потери лута в рейдах, на Dving.net доступны услуги по ARC Raiders. Используйте промокод GAID20 для скидки 20%.
🟡 Краткий вывод
High Gain Antenna состоит всего из 3 этапов, но требует много ценных ARC-деталей. Первый этап выглядит как обычный сбор материалов, второй вводит редкие предметы из Close Scrutiny, а третий резко повышает требования и заставляет активно фармить Vaporizers, Assessors, Surveyors, Shredders и другие ARC-источники.
Категория | Информация |
|---|---|
Игра | ARC Raiders |
Проект | High Gain Antenna |
Обновление | Flashpoint |
Количество этапов | 3 |
Главная карта / условие | Close Scrutiny |
Самые сложные материалы | Vaporizer Regulator, Assessor Matrix |
Самый опасный враг | Vaporizer |
Главная награда | Torrente II, Bobcat III, модули, Vita Spray, Photoelectric Cloak, Snap Hook, Raider Coins |
Есть ли лимит времени | Нет |
Лучший способ закрыть быстро | Фармить Close Scrutiny и заранее готовить ARC-материалы |
Совет РЛ: если вы хотите закрыть проект быстро, не пытайтесь добывать все материалы случайным лутом. Стройте фарм вокруг Close Scrutiny, Vaporizers, Assessors, Surveyors и Shredders.
🟠 Полный список материалов High Gain Antenna
Для завершения всех трех этапов High Gain Antenna вам понадобятся разные ARC-материалы. Некоторые предметы повторяются на нескольких этапах, поэтому удобнее заранее понимать общий объем фарма.
Материал | Общее количество |
|---|---|
ARC Alloy | 50 |
ARC Flex Rubber | 10 |
ARC Performance Steel | 10 |
Advanced ARC Powercell | 15 |
ARC Coolant | 15 |
ARC Thermo Lining | 15 |
Surveyor Vault | 10 |
ARC Synthetic Resin | 20 |
Vaporizer Regulator | 19 |
Assessor Matrix | 24 |
В FAQ донора указано, что для полного закрытия проекта нужно собрать именно такой общий набор: ARC Alloy x50, ARC Flex Rubber x10, ARC Performance Steel x10, Advanced ARC Powercell x15, ARC Coolant x15, ARC Thermo Lining x15, Surveyor Vault x10, ARC Synthetic Resin x20, Vaporizer Regulator x19 и Assessor Matrix x24.
🔵 Все этапы High Gain Antenna
High Gain Antenna отличается от некоторых старых проектов тем, что здесь всего 3 стадии. Но каждая следующая стадия становится заметно неприятнее предыдущей.
Этап | Материалы | Главная сложность |
|---|---|---|
Stage 1 — Sturdy Base | ARC Alloy, ARC Flex Rubber, ARC Performance Steel, Advanced ARC Powercell | Большие количества базовых ARC-деталей |
Stage 2 | ARC Coolant, ARC Thermo Lining, Vaporizer Regulator, Assessor Matrix | Close Scrutiny, Vaporizers, Assessors |
Stage 3 | Surveyor Vault, ARC Synthetic Resin, Vaporizer Regulator, Assessor Matrix | Много редких материалов и опасный фарм |
Почему проект ощущается сложнее, чем выглядит
Причина | Почему мешает |
|---|---|
Всего 3 этапа | Создает ложное ощущение простого проекта |
Много ARC-деталей | Нужно активно убивать и лутать ARC |
Vaporizer Regulator | Завязан на очень опасного Vaporizer |
Assessor Matrix | Assessor часто охраняется Vaporizer |
Close Scrutiny | Высокий риск PvP и потери лута |
Surveyor Vaults | Нужно убивать Surveyors или искать альтернативные источники |
ARC Synthetic Resin | Лучше фармить через Shredders, что может быть рискованно |
🟣 Что такое Close Scrutiny
Close Scrutiny — новое условие карты, вокруг которого завязан быстрый фарм High Gain Antenna. Именно там можно стабильно искать новые ARC-материалы, Vaporizers и Assessors. Если вы хотите закрыть проект быстро, это главный маршрут.
В доноре прямо указано, что короткий ответ на вопрос «как быстро завершить High Gain Antenna» — фармить новое условие карты Close Scrutiny, потому что нужные материалы падают с ARC, которых приходится уничтожать во время события. Также именно там доступны Vaporizer Regulator и Assessor Matrix.
Что дает Close Scrutiny | Почему важно |
|---|---|
Новые ARC-враги | Источник редких материалов |
Vaporizer | Главный источник Vaporizer Regulator |
Assessor | Источник Assessor Matrix |
Дополнительные ARC-детали | Помогают закрывать все этапы |
Высокая плотность лута | Ускоряет прогресс проекта |
Высокий риск PvP | Другие игроки тоже идут за тем же лутом |
Совет РЛ: Close Scrutiny — лучший, но не самый безопасный путь. Идите туда с нормальным снаряжением или заранее примите риск потери лута.
🔴 Stage 1 — Sturdy Base
Первый этап называется Sturdy Base. Он требует базовые ARC-материалы, но в достаточно большом количестве. На бумаге это самый легкий этап, но если вы не хранили нужные детали заранее, он может занять несколько рейдов.
Материал | Количество |
|---|---|
ARC Alloy | 50 |
ARC Flex Rubber | 10 |
ARC Performance Steel | 10 |
Advanced ARC Powercell | 15 |
Донор отмечает, что первый этап по ощущениям больше похож на третий, потому что количество материалов может раздражать, особенно если пытаться добывать все через мелких ARC.
🟠 Где фармить материалы Stage 1
ARC Alloy x50
ARC Alloy можно получить практически из любых частей ARC, особенно если перерабатывать ненужные ARC-детали. Если просто лутать ARC, процесс будет долгим, потому что обычно падает по 1–2 штуки.
Источник | Эффективность |
|---|---|
Переработка ARC-деталей | Очень высокая |
Любые ARC | Средняя |
Close Scrutiny | Высокая |
Vaporizers | Высокая, если удалось убить |
Лучший совет: перерабатывайте ненужные ARC-материалы, чтобы быстро закрыть ARC Alloy.
ARC Flex Rubber x10
ARC Flex Rubber обычно падает с boss ARC, но также может выпадать с Sentinels, Ticks и Baron Husks.
Источник | Комментарий |
|---|---|
Boss ARC | Хороший источник, если можете убивать |
Sentinels | Падают редко, фармить неудобно |
Ticks | Хороший вариант в Buried City |
Baron Husks | Дают мало, обычно около 1 штуки |
Close Scrutiny | Может помочь параллельно |
Если у вас нет сильного оружия для boss ARC, донор советует идти через free kit и уничтожать как можно больше Ticks в Buried City.
ARC Performance Steel x10
ARC Performance Steel падает с boss ARC, а также с Hornet и Surveyor. По опыту донора, Surveyors гораздо надежнее, потому что могут давать по 2–3 штуки.
Источник | Эффективность |
|---|---|
Surveyor | Хорошая, 2–3 материала |
Hornet | Нестабильно |
Bastions | Хорошо, но опасно |
Bombardiers | Хорошо, но опасно |
Leapers | Можно фармить, если уверены |
Vaporizers | Хороший источник в Close Scrutiny |
Лучший маршрут: 3–5 рейдов в Buried City или Blue Gate с фокусом на Surveyors.
Advanced ARC Powercell x15
Advanced ARC Powercell добывается относительно легко. Донор рекомендует ждать EM Storm или Husk Graveyard и искать Rocketeer Husks, которые часто появляются при этих условиях карты.
Источник | Почему хорош |
|---|---|
Rocketeer Husks | Много во время EM Storm / Husk Graveyard |
ARC parts | Можно добрать через обычный фарм |
Close Scrutiny | Можно фармить параллельно |
Лучший способ: 1–2 рейда во время EM Storm или Husk Graveyard.
🔵 Stage 2 — новые редкие материалы
Второй этап вводит материалы, которые уже сильнее завязаны на Close Scrutiny. Первые два предмета можно нафармить через более простых ARC, но Vaporizer Regulator и Assessor Matrix требуют столкновения с опасными целями.
Материал | Количество |
|---|---|
ARC Coolant | 15 |
ARC Thermo Lining | 15 |
Vaporizer Regulator | 4 |
Assessor Matrix | 6 |
В донорском материале указано, что ARC Coolant и ARC Thermo Lining можно быстро фармить на мелких ARC, но Vaporizer Regulator и Assessor Matrix доступны через новое условие карты и соответствующих врагов.
🟣 Где фармить материалы Stage 2
ARC Coolant x15 и ARC Thermo Lining x15
Оба материала можно получить с Assessor, но быстрее фармить их с более слабых врагов.
Материал | Лучшие источники |
|---|---|
ARC Coolant | Fireballs, Pops, Assessor |
ARC Thermo Lining | Fireballs, Pops, Assessor |
Донор рекомендует идти в Buried City, заходить в здания и фармить Fireballs и Pops. Они легко убиваются и довольно надежно дают нужные материалы. Обычно хватает 2–3 удачных рейдов.
Vaporizer Regulator x4
Vaporizer Regulator падает с Vaporizer. Это один из самых опасных major ARC, потому что он специально настроен против привычных тактик рейдеров. В среднем один Vaporizer может дать около 2 Regulators, если тщательно залутать все части.
Источник | Сколько дает |
|---|---|
Vaporizer | Примерно 2 Vaporizer Regulators |
Close Scrutiny | Основная зона поиска |
Совет: лутайте все части, которые отпали во время боя. Не ограничивайтесь только основным корпусом.
Assessor Matrix x6
Assessor Matrix добывается с Assessor, но проблема в том, что Assessor обычно охраняется как минимум одним Vaporizer. Один Assessor может дать около 2–3 Assessor Matrices.
Источник | Сколько дает |
|---|---|
Assessor | Обычно 2–3 Assessor Matrices |
Close Scrutiny | Основная зона фарма |
Совет РЛ: не рассчитывайте, что один игрок просто отвлечет Vaporizer, пока остальные спокойно лутают Assessor. В доноре отдельно отмечено, что Vaporizer имеет multi-target attacks и может быстро наказать такую попытку.
🔴 Stage 3 — финальный этап High Gain Antenna
Третий этап — самый тяжелый и самый требовательный. Здесь нужно много редких материалов, включая еще больше Vaporizer Regulators и Assessor Matrices.
Материал | Количество |
|---|---|
Surveyor Vault | 10 |
ARC Synthetic Resin | 20 |
Vaporizer Regulator | 15 |
Assessor Matrix | 18 |
Именно на третьем этапе большинство игроков застрянет, потому что общий объем Vaporizer Regulator и Assessor Matrix становится очень большим.
🟠 Где фармить материалы Stage 3
Surveyor Vault x10
Surveyor Vault можно получить несколькими способами. Самый прямой — убивать Surveyors, но есть альтернативы.
Источник | Комментарий |
|---|---|
Surveyors | 1 Vault за убийство Surveyor |
ARC Couriers | Можно лутать как альтернативу |
Assessor | Также может давать Surveyor Vaults |
Если вы уже фармите Assessors ради Matrix, часть Surveyor Vaults может закрыться параллельно.
ARC Synthetic Resin x20
ARC Synthetic Resin можно добывать с Wasps, но донор отмечает, что есть более быстрый способ — Shredders. После изменений они появляются на большем количестве карт, а на открытых картах они менее опасны, чем на Stella Montis.
Источник | Эффективность |
|---|---|
Wasps | Рабочий, но медленнее |
Shredders | Быстрее, но опаснее |
Open maps | Лучше для Shredder farming |
Stella Montis | Опаснее, лучше избегать без уверенности |
Vaporizer Regulator x15
Фарм такой же, как во втором этапе: убивайте Vaporizers во время Close Scrutiny и тщательно лутайте все части.
Источник | Комментарий |
|---|---|
Vaporizer | Главный источник |
Close Scrutiny | Лучшее условие карты |
Один Vaporizer | Примерно 2 Regulators |
Для полного проекта вам нужно 19 Vaporizer Regulators суммарно, поэтому придется убить несколько Vaporizers или очень удачно залутать рейды.
Assessor Matrix x18
Assessor Matrix снова добывается с Assessor, но на третьем этапе нужно уже намного больше. Один Assessor может дать 2–3 Matrices, поэтому вам потребуется несколько успешных рейдов.
Источник | Комментарий |
|---|---|
Assessor | Главный источник |
Close Scrutiny | Основное условие |
Один Assessor | Обычно 2–3 Matrices |
Главная угроза | Vaporizer рядом с Assessor |
🟡 Лучшие маршруты фарма High Gain Antenna
Чтобы не бегать хаотично, лучше разделить фарм по задачам.
Цель | Лучший маршрут |
|---|---|
ARC Alloy | Переработка ненужных ARC-деталей |
ARC Flex Rubber | Ticks в Buried City, boss ARC, Baron Husks |
ARC Performance Steel | Surveyors в Buried City / Blue Gate |
Advanced ARC Powercell | Rocketeer Husks во время EM Storm / Husk Graveyard |
ARC Coolant | Fireballs и Pops в Buried City |
ARC Thermo Lining | Fireballs и Pops в Buried City |
Vaporizer Regulator | Vaporizers во время Close Scrutiny |
Assessor Matrix | Assessors во время Close Scrutiny |
Surveyor Vault | Surveyors, ARC Couriers, Assessors |
ARC Synthetic Resin | Shredders или Wasps |
Оптимальный порядок
Этап | Что делать |
|---|---|
1 | Закрыть простые материалы через Buried City, Blue Gate и переработку |
2 | Добрать Advanced ARC Powercells через EM Storm / Husk Graveyard |
3 | Фармить ARC Coolant и Thermo Lining на Fireballs / Pops |
4 | Идти в Close Scrutiny за Vaporizers и Assessors |
5 | Параллельно собирать Surveyor Vaults через Surveyors / Assessors |
6 | Добить ARC Synthetic Resin через Shredders |
7 | Внести материалы по этапам и забрать награды |
Совет РЛ: не идите в Close Scrutiny за каждым материалом. Сначала закройте все, что можно добыть безопаснее, а потом уже рискуйте ради Vaporizer Regulator и Assessor Matrix.
🔵 Почему Vaporizer — главная проблема проекта
Vaporizer — один из самых сложных major ARC в текущем фарме. Он опасен тем, что ломает обычные тактики рейдеров, атакует несколько целей и часто охраняет нужные объекты или врагов. Для High Gain Antenna он особенно важен, потому что именно с него падает Vaporizer Regulator.
Почему Vaporizer опасен | Что это значит |
|---|---|
Multi-target attacks | Нельзя просто отвлечь его одним игроком |
Высокий урон | Ошибка быстро приводит к смерти |
Связан с Close Scrutiny | Вокруг часто есть другие рейдеры |
Нужен для Regulators | Игнорировать его нельзя |
Лут падает с частей | Нужно внимательно лутать после боя |
Как повысить шанс успешного фарма Vaporizer
Совет | Почему помогает |
|---|---|
Идите с нормальным PvP / PvE loadout | Free kit может быть слабым для серьезного боя |
Лутайте все отвалившиеся части | Regulator может быть не только в основном луте |
Не деритесь рядом с другими рейдерами без необходимости | Можно потерять весь прогресс |
Держите дистанцию и укрытия | Vaporizer наказывает открытые позиции |
Не пытайтесь «танковать» его напрямую | Лучше играть от контроля и урона |
Забирайте лут быстро | Close Scrutiny притягивает других игроков |
🟣 Assessor Matrix — как не потерять время
Assessor Matrix кажется проще, потому что нужно просто лутать Assessor, но на практике Assessor часто находится под защитой Vaporizer. Поэтому фарм Matrix превращается в полноценный боевой сценарий.
Проблема | Решение |
|---|---|
Assessor охраняется Vaporizer | Сначала решите, будете ли убивать Vaporizer или обходить |
Vaporizer атакует несколько целей | Не делайте ставку на одного «приманочного» игрока |
Matrix нужно много | Планируйте несколько рейдов |
Рядом могут быть другие игроки | Быстро лутайте и уходите |
Можно умереть после лута | Экстракция важнее лишнего убийства |
🔴 Награды High Gain Antenna
High Gain Antenna дает очень хорошие награды. В доноре автор отдельно отмечает, что награды проекта ему понравились: это сильное оружие сезона, эпические расходники, модули оружия и 500 Raider Coins.
Награда | Описание |
|---|---|
Torrente II | Скорострельный ручной пулемет, сильный вариант для Stella Montis |
Extended Medium Mag 3 | Добавляет 12 патронов в магазин и усиливает оружие вроде Torrente и Arpeggio |
Extended Barrel | +25% к Bullet Velocity, но +15% к Vertical Recoil |
Padded Stock | Снижает отдачу и разброс, но замедляет переключение и ADS |
Bobcat III | Очень точный SMG с высоким RPM |
Extended Light Mag 3 | Добавляет 15 патронов и делает Bobcat намного сильнее |
Vertical Grip 3 | Почти убирает вертикальную отдачу, но сильно замедляет ADS |
Raider Coins x100 | Валюта для косметики |
Vita Spray | Очень сильный лечащий предмет, может лечить рядом стоящих игроков |
Photoelectric Cloak | Делает вас невидимым для ARC во время нового условия карты |
Snap Hook | Полезный предмет для перемещения |
Raider Coins x400 | Еще 400 Raider Coins |
Лучшие награды проекта
Награда | Почему ценная |
|---|---|
Torrente II | Сильное оружие для активного боя |
Bobcat III | Очень мощный SMG при хорошем контроле |
Extended Light Mag 3 | Сильно улучшает Bobcat |
Vita Spray | Один из лучших healing items |
Photoelectric Cloak | Очень полезен в Close Scrutiny |
Snap Hook | Сильная traversal utility |
500 Raider Coins | Щедрая косметическая валюта |
🟠 Какие награды особенно важны для боя
Torrente II
Torrente II — скорострельный LMG. В доноре он назван одним из лучших вариантов для Stella Montis. Он хорошо подходит для агрессивной игры, подавления и борьбы с опасными целями.
Bobcat III
Bobcat III — быстрый и точный SMG, который буквально плавит врагов, но требует точности. Донор отмечает, что промахи на Bobcat сильно наказываются, потому что магазин уходит меньше чем за 0.5 секунды.
Vita Spray
Vita Spray — один из лучших healing items, потому что быстро лечит и может помочь не только вам, но и стоящим рядом союзникам.
Photoelectric Cloak
Photoelectric Cloak особенно важен для нового условия карты, потому что маскирует игрока от ARC и делает его невидимым для них.
Snap Hook
Snap Hook — сильная утилита для перемещения, но она очень желанная, поэтому лучше аккуратно использовать ее рядом с враждебными рейдерами.
🟡 Есть ли лимит времени на High Gain Antenna
Нет, у проекта нет жесткого лимита времени. В FAQ донора указано, что High Gain Antenna можно завершить в своем темпе, потому что лимит времени на player projects был удален в сезоне Shrouded Sky.
Вопрос | Ответ |
|---|---|
Есть ли дедлайн? | Нет |
Можно ли закрывать позже? | Да |
Нужно ли спешить? | Только если хотите быстрее получить награды |
Можно ли фармить постепенно? | Да |
Совет РЛ: если Close Scrutiny сейчас слишком рискованный или забит другими игроками, не ломайте весь лут ради одной попытки. Проект можно закрывать постепенно.
🔵 Практические инструкции
Для новичков
Не начинайте с Close Scrutiny, если у вас вообще нет базы материалов. Сначала соберите ARC Alloy, ARC Flex Rubber, ARC Performance Steel и Advanced ARC Powercell через более безопасные маршруты.
Перерабатывайте ненужные ARC-детали ради ARC Alloy. Это быстрее, чем ждать, пока нужное количество выпадет напрямую.
Для ARC Flex Rubber можно фармить Ticks в Buried City, если у вас нет хорошего оружия против boss ARC.
Для ARC Performance Steel ищите Surveyors. Они часто дают больше пользы, чем Hornets.
Для Stage 2
Сначала закройте ARC Coolant и ARC Thermo Lining. Они хорошо падают с Fireballs и Pops в зданиях Buried City.
Не идите за Vaporizer Regulator без подготовки. Vaporizer — опасный враг, и потеря рейда может стоить больше, чем сам прогресс.
После убийства Vaporizer обязательно лутайте все части. Regulator может быть в деталях, которые отпали во время боя.
Assessor Matrix лучше фармить командой, потому что Assessor часто находится рядом с Vaporizer.
Для Stage 3
Планируйте Stage 3 как отдельный большой фарм. Здесь нужно много Regulators и Matrices, поэтому не рассчитывайте закрыть все за один спокойный рейд.
Surveyor Vaults можно добирать через Surveyors, ARC Couriers и Assessors. Если вы уже идете за Assessor Matrix, проверяйте и дополнительные Vault drops.
ARC Synthetic Resin быстрее фармить через Shredders, но не забывайте про риск. Wasps безопаснее, но медленнее.
Не жадничайте. Если вы уже нашли несколько редких материалов, лучше выйти, чем умереть из-за попытки добрать еще один лут-объект.
Для Close Scrutiny
Close Scrutiny — главный источник сложных материалов, но это также место, куда идут другие игроки. Считайте каждый рейд потенциально PvP-опасным.
Берите снаряжение, с которым можете драться и против ARC, и против рейдеров. Чисто PvE-набор может не спасти вас от игрока.
Не стойте долго на месте после убийства Vaporizer или Assessor. Звук боя и лут могут привлечь других.
Если играете в команде, заранее распределите роли: кто следит за игроками, кто лутает, кто добивает ARC, кто держит отход.
Для безопасного фарма
Используйте free kits только для простых материалов или разведки. Для Vaporizer и Assessor лучше идти с нормальным набором, если хотите реальный шанс на успешный вынос лута.
Не пытайтесь закрыть все материалы за одну сессию. High Gain Antenna не имеет дедлайна, поэтому стабильный прогресс лучше, чем рискованный all-in.
Сначала закрывайте дешевые и простые материалы, потом переходите к редким. Так вы не будете носить лишний ценный лут в опасные зоны.
После получения Vaporizer Regulator или Assessor Matrix сразу думайте об экстракции.
Ошибки новичков
Первая ошибка — недооценивать проект из-за трех этапов. Материалов мало только на вид.
Вторая ошибка — пытаться фармить Vaporizer Regulator без понимания Vaporizer. Этот враг может быстро уничтожить неподготовленного игрока.
Третья ошибка — не лутать все части Vaporizer после боя. Так можно пропустить нужный Regulator.
Четвертая ошибка — идти в Close Scrutiny с плохим набором и надеяться только на удачу.
Пятая ошибка — игнорировать альтернативные источники материалов. Surveyors, Ticks, Fireballs, Pops, Shredders и Rocketeer Husks могут сильно ускорить проект.
Шестая ошибка — жадничать после редкого дропа. Иногда лучший ход — сразу выйти из рейда.
🟢 Частые вопросы
Что такое High Gain Antenna Project в ARC Raiders?
High Gain Antenna — это новый проект игрока в ARC Raiders, связанный с условием карты Close Scrutiny. Для его завершения нужно собрать ARC-материалы и редкие детали, а в награду можно получить оружие, модули, расходники и Raider Coins.
Сколько этапов в High Gain Antenna?
В High Gain Antenna всего 3 этапа. В доноре отдельно отмечено, что в отличие от некоторых прошлых проектов, этот проект состоит только из трех стадий.
Какие материалы нужны для High Gain Antenna?
Для полного закрытия проекта нужны: ARC Alloy x50, ARC Flex Rubber x10, ARC Performance Steel x10, Advanced ARC Powercell x15, ARC Coolant x15, ARC Thermo Lining x15, Surveyor Vault x10, ARC Synthetic Resin x20, Vaporizer Regulator x19 и Assessor Matrix x24.
Где фармить Vaporizer Regulator?
Vaporizer Regulator падает с Vaporizer во время Close Scrutiny. Один Vaporizer обычно дает около 2 Regulators, если тщательно залутать все части.
Где получить Assessor Matrix?
Assessor Matrix добывается с Assessor. Один Assessor может дать примерно 2–3 Matrices, но часто его охраняет Vaporizer, поэтому фарм может быть опасным.
Где фармить ARC Coolant и ARC Thermo Lining?
Лучший вариант — Fireballs и Pops в зданиях Buried City. Эти враги легко убиваются и надежно дают нужные материалы.
Где взять ARC Synthetic Resin?
ARC Synthetic Resin можно получать с Wasps, но быстрее фармить через Shredders, особенно на открытых картах.
Как получить Surveyor Vaults?
Surveyor Vaults можно получить с Surveyors, ARC Couriers и иногда с Assessor.
Есть ли дедлайн у High Gain Antenna?
Нет. Проект можно завершать в своем темпе. В доноре указано, что лимит времени на player projects был удален в сезоне Shrouded Sky.
Какие награды дает High Gain Antenna?
Проект дает 12 наград, включая Torrente II, Bobcat III, редкие и эпические weapon attachments, Vita Spray, Photoelectric Cloak, Snap Hook и 500 Raider Coins.
Стоит ли закрывать High Gain Antenna?
Да, если вам нужны сильные награды и полезные предметы для боя. Особенно ценны Bobcat III, Torrente II, Vita Spray, Photoelectric Cloak, Snap Hook и модули магазинов.
Итог
High Gain Antenna в ARC Raiders — короткий, но требовательный проект игрока. В нем всего 3 этапа, но для полного закрытия нужно собрать много ARC-материалов, включая редкие Vaporizer Regulator и Assessor Matrix, которые завязаны на опасное условие карты Close Scrutiny.
Первый этап требует базовые материалы: ARC Alloy, ARC Flex Rubber, ARC Performance Steel и Advanced ARC Powercell. Второй этап добавляет ARC Coolant, ARC Thermo Lining, Vaporizer Regulator и Assessor Matrix. Третий этап становится главным испытанием: Surveyor Vaults, ARC Synthetic Resin, еще больше Regulators и Matrices.
Лучший способ пройти проект быстрее — не фармить все подряд, а использовать правильные источники: переработка ARC-деталей для ARC Alloy, Ticks для Flex Rubber, Surveyors для Performance Steel и Surveyor Vaults, Rocketeer Husks для Advanced ARC Powercells, Fireballs и Pops для Coolant / Thermo Lining, Shredders для Synthetic Resin, Vaporizers для Regulators и Assessors для Matrices.
Награды проекта действительно стоят внимания: Torrente II, Bobcat III, сильные модули, Vita Spray, Photoelectric Cloak, Snap Hook и 500 Raider Coins. Главное — не пытайтесь закрыть все одной рискованной попыткой. Проект не имеет дедлайна, поэтому лучше двигаться стабильно, выносить редкие материалы безопасно и не жадничать после удачного дропа.