Гайд по High Gain Antenna Project в ARC Raiders

ОтCryspi

Последнее обновление:12 мая 2026

13 мин
Поделиться

🟢 Введение

High Gain Antenna в ARC Raiders — это новый проект игрока, добавленный вместе с обновлением Flashpoint. Проект связан с новым условием карты Close Scrutiny и требует собрать большое количество деталей ARC, включая редкие материалы с новых опасных врагов. На первый взгляд проект выглядит коротким, потому что в нем всего 3 этапа, но по факту он может оказаться одним из самых раздражающих по фарму из-за Vaporizer Regulator и Assessor Matrix.

В донорском материале High Gain Antenna описан как проект, где нужно собирать ARC-материалы, убивать новых ARC-врагов, лутать Surveyor Vaults и проходить рискованные рейды во время Close Scrutiny. За выполнение проекта игрок получает сильные награды: оружие Torrente II, Bobcat III, редкие и эпические модули оружия, Vita Spray, Photoelectric Cloak, Snap Hook и 500 Raider Coins.

Главная сложность проекта — не количество этапов, а сами материалы. Часть можно добыть с обычных ARC, но ключевые предметы вроде Vaporizer Regulator и Assessor Matrix завязаны на Close Scrutiny, где игроки сталкиваются не только с опасными ARC, но и с другими рейдерами. Поэтому High Gain Antenna быстро превращается в проект на риск, PvP, выживание и правильную подготовку.

В этом гайде разберем:

  • что такое High Gain Antenna Project;

  • сколько этапов в проекте;

  • полный список всех материалов;

  • где фармить ARC Alloy, ARC Flex Rubber и ARC Performance Steel;

  • как получить Advanced ARC Powercell;

  • где добывать ARC Coolant и ARC Thermo Lining;

  • как фармить Vaporizer Regulator;

  • где взять Assessor Matrix;

  • как собрать Surveyor Vaults и ARC Synthetic Resin;

  • какие награды дает High Gain Antenna;

  • как пройти проект быстрее;

  • какие ошибки чаще всего совершают игроки.

Для игроков, которые хотят быстро закрыть High Gain Antenna, получить все награды, не тратить часы на Close Scrutiny и избежать риска потери лута в рейдах, на Dving.net доступны услуги по ARC Raiders. Используйте промокод GAID20 для скидки 20%.

🟡 Краткий вывод

High Gain Antenna состоит всего из 3 этапов, но требует много ценных ARC-деталей. Первый этап выглядит как обычный сбор материалов, второй вводит редкие предметы из Close Scrutiny, а третий резко повышает требования и заставляет активно фармить Vaporizers, Assessors, Surveyors, Shredders и другие ARC-источники.

Категория

Информация

Игра

ARC Raiders

Проект

High Gain Antenna

Обновление

Flashpoint

Количество этапов

3

Главная карта / условие

Close Scrutiny

Самые сложные материалы

Vaporizer Regulator, Assessor Matrix

Самый опасный враг

Vaporizer

Главная награда

Torrente II, Bobcat III, модули, Vita Spray, Photoelectric Cloak, Snap Hook, Raider Coins

Есть ли лимит времени

Нет

Лучший способ закрыть быстро

Фармить Close Scrutiny и заранее готовить ARC-материалы

Совет РЛ: если вы хотите закрыть проект быстро, не пытайтесь добывать все материалы случайным лутом. Стройте фарм вокруг Close Scrutiny, Vaporizers, Assessors, Surveyors и Shredders.

🟠 Полный список материалов High Gain Antenna

Для завершения всех трех этапов High Gain Antenna вам понадобятся разные ARC-материалы. Некоторые предметы повторяются на нескольких этапах, поэтому удобнее заранее понимать общий объем фарма.

Материал

Общее количество

ARC Alloy

50

ARC Flex Rubber

10

ARC Performance Steel

10

Advanced ARC Powercell

15

ARC Coolant

15

ARC Thermo Lining

15

Surveyor Vault

10

ARC Synthetic Resin

20

Vaporizer Regulator

19

Assessor Matrix

24

В FAQ донора указано, что для полного закрытия проекта нужно собрать именно такой общий набор: ARC Alloy x50, ARC Flex Rubber x10, ARC Performance Steel x10, Advanced ARC Powercell x15, ARC Coolant x15, ARC Thermo Lining x15, Surveyor Vault x10, ARC Synthetic Resin x20, Vaporizer Regulator x19 и Assessor Matrix x24.

🔵 Все этапы High Gain Antenna

High Gain Antenna отличается от некоторых старых проектов тем, что здесь всего 3 стадии. Но каждая следующая стадия становится заметно неприятнее предыдущей.

Этап

Материалы

Главная сложность

Stage 1 — Sturdy Base

ARC Alloy, ARC Flex Rubber, ARC Performance Steel, Advanced ARC Powercell

Большие количества базовых ARC-деталей

Stage 2

ARC Coolant, ARC Thermo Lining, Vaporizer Regulator, Assessor Matrix

Close Scrutiny, Vaporizers, Assessors

Stage 3

Surveyor Vault, ARC Synthetic Resin, Vaporizer Regulator, Assessor Matrix

Много редких материалов и опасный фарм

Почему проект ощущается сложнее, чем выглядит

Причина

Почему мешает

Всего 3 этапа

Создает ложное ощущение простого проекта

Много ARC-деталей

Нужно активно убивать и лутать ARC

Vaporizer Regulator

Завязан на очень опасного Vaporizer

Assessor Matrix

Assessor часто охраняется Vaporizer

Close Scrutiny

Высокий риск PvP и потери лута

Surveyor Vaults

Нужно убивать Surveyors или искать альтернативные источники

ARC Synthetic Resin

Лучше фармить через Shredders, что может быть рискованно

🟣 Что такое Close Scrutiny

Close Scrutiny — новое условие карты, вокруг которого завязан быстрый фарм High Gain Antenna. Именно там можно стабильно искать новые ARC-материалы, Vaporizers и Assessors. Если вы хотите закрыть проект быстро, это главный маршрут.

В доноре прямо указано, что короткий ответ на вопрос «как быстро завершить High Gain Antenna» — фармить новое условие карты Close Scrutiny, потому что нужные материалы падают с ARC, которых приходится уничтожать во время события. Также именно там доступны Vaporizer Regulator и Assessor Matrix.

Что дает Close Scrutiny

Почему важно

Новые ARC-враги

Источник редких материалов

Vaporizer

Главный источник Vaporizer Regulator

Assessor

Источник Assessor Matrix

Дополнительные ARC-детали

Помогают закрывать все этапы

Высокая плотность лута

Ускоряет прогресс проекта

Высокий риск PvP

Другие игроки тоже идут за тем же лутом

Совет РЛ: Close Scrutiny — лучший, но не самый безопасный путь. Идите туда с нормальным снаряжением или заранее примите риск потери лута.

🔴 Stage 1 — Sturdy Base

Первый этап называется Sturdy Base. Он требует базовые ARC-материалы, но в достаточно большом количестве. На бумаге это самый легкий этап, но если вы не хранили нужные детали заранее, он может занять несколько рейдов.

Материал

Количество

ARC Alloy

50

ARC Flex Rubber

10

ARC Performance Steel

10

Advanced ARC Powercell

15

Донор отмечает, что первый этап по ощущениям больше похож на третий, потому что количество материалов может раздражать, особенно если пытаться добывать все через мелких ARC.

🟠 Где фармить материалы Stage 1

ARC Alloy x50

ARC Alloy можно получить практически из любых частей ARC, особенно если перерабатывать ненужные ARC-детали. Если просто лутать ARC, процесс будет долгим, потому что обычно падает по 1–2 штуки.

Источник

Эффективность

Переработка ARC-деталей

Очень высокая

Любые ARC

Средняя

Close Scrutiny

Высокая

Vaporizers

Высокая, если удалось убить

Лучший совет: перерабатывайте ненужные ARC-материалы, чтобы быстро закрыть ARC Alloy.

ARC Flex Rubber x10

ARC Flex Rubber обычно падает с boss ARC, но также может выпадать с Sentinels, Ticks и Baron Husks.

Источник

Комментарий

Boss ARC

Хороший источник, если можете убивать

Sentinels

Падают редко, фармить неудобно

Ticks

Хороший вариант в Buried City

Baron Husks

Дают мало, обычно около 1 штуки

Close Scrutiny

Может помочь параллельно

Если у вас нет сильного оружия для boss ARC, донор советует идти через free kit и уничтожать как можно больше Ticks в Buried City.

ARC Performance Steel x10

ARC Performance Steel падает с boss ARC, а также с Hornet и Surveyor. По опыту донора, Surveyors гораздо надежнее, потому что могут давать по 2–3 штуки.

Источник

Эффективность

Surveyor

Хорошая, 2–3 материала

Hornet

Нестабильно

Bastions

Хорошо, но опасно

Bombardiers

Хорошо, но опасно

Leapers

Можно фармить, если уверены

Vaporizers

Хороший источник в Close Scrutiny

Лучший маршрут: 3–5 рейдов в Buried City или Blue Gate с фокусом на Surveyors.

Advanced ARC Powercell x15

Advanced ARC Powercell добывается относительно легко. Донор рекомендует ждать EM Storm или Husk Graveyard и искать Rocketeer Husks, которые часто появляются при этих условиях карты.

Источник

Почему хорош

Rocketeer Husks

Много во время EM Storm / Husk Graveyard

ARC parts

Можно добрать через обычный фарм

Close Scrutiny

Можно фармить параллельно

Лучший способ: 1–2 рейда во время EM Storm или Husk Graveyard.

🔵 Stage 2 — новые редкие материалы

Второй этап вводит материалы, которые уже сильнее завязаны на Close Scrutiny. Первые два предмета можно нафармить через более простых ARC, но Vaporizer Regulator и Assessor Matrix требуют столкновения с опасными целями.

Материал

Количество

ARC Coolant

15

ARC Thermo Lining

15

Vaporizer Regulator

4

Assessor Matrix

6

В донорском материале указано, что ARC Coolant и ARC Thermo Lining можно быстро фармить на мелких ARC, но Vaporizer Regulator и Assessor Matrix доступны через новое условие карты и соответствующих врагов.

🟣 Где фармить материалы Stage 2

ARC Coolant x15 и ARC Thermo Lining x15

Оба материала можно получить с Assessor, но быстрее фармить их с более слабых врагов.

Материал

Лучшие источники

ARC Coolant

Fireballs, Pops, Assessor

ARC Thermo Lining

Fireballs, Pops, Assessor

Донор рекомендует идти в Buried City, заходить в здания и фармить Fireballs и Pops. Они легко убиваются и довольно надежно дают нужные материалы. Обычно хватает 2–3 удачных рейдов.

Vaporizer Regulator x4

Vaporizer Regulator падает с Vaporizer. Это один из самых опасных major ARC, потому что он специально настроен против привычных тактик рейдеров. В среднем один Vaporizer может дать около 2 Regulators, если тщательно залутать все части.

Источник

Сколько дает

Vaporizer

Примерно 2 Vaporizer Regulators

Close Scrutiny

Основная зона поиска

Совет: лутайте все части, которые отпали во время боя. Не ограничивайтесь только основным корпусом.

Assessor Matrix x6

Assessor Matrix добывается с Assessor, но проблема в том, что Assessor обычно охраняется как минимум одним Vaporizer. Один Assessor может дать около 2–3 Assessor Matrices.

Источник

Сколько дает

Assessor

Обычно 2–3 Assessor Matrices

Close Scrutiny

Основная зона фарма

Совет РЛ: не рассчитывайте, что один игрок просто отвлечет Vaporizer, пока остальные спокойно лутают Assessor. В доноре отдельно отмечено, что Vaporizer имеет multi-target attacks и может быстро наказать такую попытку.

🔴 Stage 3 — финальный этап High Gain Antenna

Третий этап — самый тяжелый и самый требовательный. Здесь нужно много редких материалов, включая еще больше Vaporizer Regulators и Assessor Matrices.

Материал

Количество

Surveyor Vault

10

ARC Synthetic Resin

20

Vaporizer Regulator

15

Assessor Matrix

18

Именно на третьем этапе большинство игроков застрянет, потому что общий объем Vaporizer Regulator и Assessor Matrix становится очень большим.

🟠 Где фармить материалы Stage 3

Surveyor Vault x10

Surveyor Vault можно получить несколькими способами. Самый прямой — убивать Surveyors, но есть альтернативы.

Источник

Комментарий

Surveyors

1 Vault за убийство Surveyor

ARC Couriers

Можно лутать как альтернативу

Assessor

Также может давать Surveyor Vaults

Если вы уже фармите Assessors ради Matrix, часть Surveyor Vaults может закрыться параллельно.

ARC Synthetic Resin x20

ARC Synthetic Resin можно добывать с Wasps, но донор отмечает, что есть более быстрый способ — Shredders. После изменений они появляются на большем количестве карт, а на открытых картах они менее опасны, чем на Stella Montis.

Источник

Эффективность

Wasps

Рабочий, но медленнее

Shredders

Быстрее, но опаснее

Open maps

Лучше для Shredder farming

Stella Montis

Опаснее, лучше избегать без уверенности

Vaporizer Regulator x15

Фарм такой же, как во втором этапе: убивайте Vaporizers во время Close Scrutiny и тщательно лутайте все части.

Источник

Комментарий

Vaporizer

Главный источник

Close Scrutiny

Лучшее условие карты

Один Vaporizer

Примерно 2 Regulators

Для полного проекта вам нужно 19 Vaporizer Regulators суммарно, поэтому придется убить несколько Vaporizers или очень удачно залутать рейды.

Assessor Matrix x18

Assessor Matrix снова добывается с Assessor, но на третьем этапе нужно уже намного больше. Один Assessor может дать 2–3 Matrices, поэтому вам потребуется несколько успешных рейдов.

Источник

Комментарий

Assessor

Главный источник

Close Scrutiny

Основное условие

Один Assessor

Обычно 2–3 Matrices

Главная угроза

Vaporizer рядом с Assessor

🟡 Лучшие маршруты фарма High Gain Antenna

Чтобы не бегать хаотично, лучше разделить фарм по задачам.

Цель

Лучший маршрут

ARC Alloy

Переработка ненужных ARC-деталей

ARC Flex Rubber

Ticks в Buried City, boss ARC, Baron Husks

ARC Performance Steel

Surveyors в Buried City / Blue Gate

Advanced ARC Powercell

Rocketeer Husks во время EM Storm / Husk Graveyard

ARC Coolant

Fireballs и Pops в Buried City

ARC Thermo Lining

Fireballs и Pops в Buried City

Vaporizer Regulator

Vaporizers во время Close Scrutiny

Assessor Matrix

Assessors во время Close Scrutiny

Surveyor Vault

Surveyors, ARC Couriers, Assessors

ARC Synthetic Resin

Shredders или Wasps

Оптимальный порядок

Этап

Что делать

1

Закрыть простые материалы через Buried City, Blue Gate и переработку

2

Добрать Advanced ARC Powercells через EM Storm / Husk Graveyard

3

Фармить ARC Coolant и Thermo Lining на Fireballs / Pops

4

Идти в Close Scrutiny за Vaporizers и Assessors

5

Параллельно собирать Surveyor Vaults через Surveyors / Assessors

6

Добить ARC Synthetic Resin через Shredders

7

Внести материалы по этапам и забрать награды

Совет РЛ: не идите в Close Scrutiny за каждым материалом. Сначала закройте все, что можно добыть безопаснее, а потом уже рискуйте ради Vaporizer Regulator и Assessor Matrix.

🔵 Почему Vaporizer — главная проблема проекта

Vaporizer — один из самых сложных major ARC в текущем фарме. Он опасен тем, что ломает обычные тактики рейдеров, атакует несколько целей и часто охраняет нужные объекты или врагов. Для High Gain Antenna он особенно важен, потому что именно с него падает Vaporizer Regulator.

Почему Vaporizer опасен

Что это значит

Multi-target attacks

Нельзя просто отвлечь его одним игроком

Высокий урон

Ошибка быстро приводит к смерти

Связан с Close Scrutiny

Вокруг часто есть другие рейдеры

Нужен для Regulators

Игнорировать его нельзя

Лут падает с частей

Нужно внимательно лутать после боя

Как повысить шанс успешного фарма Vaporizer

Совет

Почему помогает

Идите с нормальным PvP / PvE loadout

Free kit может быть слабым для серьезного боя

Лутайте все отвалившиеся части

Regulator может быть не только в основном луте

Не деритесь рядом с другими рейдерами без необходимости

Можно потерять весь прогресс

Держите дистанцию и укрытия

Vaporizer наказывает открытые позиции

Не пытайтесь «танковать» его напрямую

Лучше играть от контроля и урона

Забирайте лут быстро

Close Scrutiny притягивает других игроков

🟣 Assessor Matrix — как не потерять время

Assessor Matrix кажется проще, потому что нужно просто лутать Assessor, но на практике Assessor часто находится под защитой Vaporizer. Поэтому фарм Matrix превращается в полноценный боевой сценарий.

Проблема

Решение

Assessor охраняется Vaporizer

Сначала решите, будете ли убивать Vaporizer или обходить

Vaporizer атакует несколько целей

Не делайте ставку на одного «приманочного» игрока

Matrix нужно много

Планируйте несколько рейдов

Рядом могут быть другие игроки

Быстро лутайте и уходите

Можно умереть после лута

Экстракция важнее лишнего убийства

🔴 Награды High Gain Antenna

High Gain Antenna дает очень хорошие награды. В доноре автор отдельно отмечает, что награды проекта ему понравились: это сильное оружие сезона, эпические расходники, модули оружия и 500 Raider Coins.

Награда

Описание

Torrente II

Скорострельный ручной пулемет, сильный вариант для Stella Montis

Extended Medium Mag 3

Добавляет 12 патронов в магазин и усиливает оружие вроде Torrente и Arpeggio

Extended Barrel

+25% к Bullet Velocity, но +15% к Vertical Recoil

Padded Stock

Снижает отдачу и разброс, но замедляет переключение и ADS

Bobcat III

Очень точный SMG с высоким RPM

Extended Light Mag 3

Добавляет 15 патронов и делает Bobcat намного сильнее

Vertical Grip 3

Почти убирает вертикальную отдачу, но сильно замедляет ADS

Raider Coins x100

Валюта для косметики

Vita Spray

Очень сильный лечащий предмет, может лечить рядом стоящих игроков

Photoelectric Cloak

Делает вас невидимым для ARC во время нового условия карты

Snap Hook

Полезный предмет для перемещения

Raider Coins x400

Еще 400 Raider Coins

Лучшие награды проекта

Награда

Почему ценная

Torrente II

Сильное оружие для активного боя

Bobcat III

Очень мощный SMG при хорошем контроле

Extended Light Mag 3

Сильно улучшает Bobcat

Vita Spray

Один из лучших healing items

Photoelectric Cloak

Очень полезен в Close Scrutiny

Snap Hook

Сильная traversal utility

500 Raider Coins

Щедрая косметическая валюта

🟠 Какие награды особенно важны для боя

Torrente II

Torrente II — скорострельный LMG. В доноре он назван одним из лучших вариантов для Stella Montis. Он хорошо подходит для агрессивной игры, подавления и борьбы с опасными целями.

Bobcat III

Bobcat III — быстрый и точный SMG, который буквально плавит врагов, но требует точности. Донор отмечает, что промахи на Bobcat сильно наказываются, потому что магазин уходит меньше чем за 0.5 секунды.

Vita Spray

Vita Spray — один из лучших healing items, потому что быстро лечит и может помочь не только вам, но и стоящим рядом союзникам.

Photoelectric Cloak

Photoelectric Cloak особенно важен для нового условия карты, потому что маскирует игрока от ARC и делает его невидимым для них.

Snap Hook

Snap Hook — сильная утилита для перемещения, но она очень желанная, поэтому лучше аккуратно использовать ее рядом с враждебными рейдерами.

🟡 Есть ли лимит времени на High Gain Antenna

Нет, у проекта нет жесткого лимита времени. В FAQ донора указано, что High Gain Antenna можно завершить в своем темпе, потому что лимит времени на player projects был удален в сезоне Shrouded Sky.

Вопрос

Ответ

Есть ли дедлайн?

Нет

Можно ли закрывать позже?

Да

Нужно ли спешить?

Только если хотите быстрее получить награды

Можно ли фармить постепенно?

Да

Совет РЛ: если Close Scrutiny сейчас слишком рискованный или забит другими игроками, не ломайте весь лут ради одной попытки. Проект можно закрывать постепенно.

🔵 Практические инструкции

Для новичков

Не начинайте с Close Scrutiny, если у вас вообще нет базы материалов. Сначала соберите ARC Alloy, ARC Flex Rubber, ARC Performance Steel и Advanced ARC Powercell через более безопасные маршруты.

Перерабатывайте ненужные ARC-детали ради ARC Alloy. Это быстрее, чем ждать, пока нужное количество выпадет напрямую.

Для ARC Flex Rubber можно фармить Ticks в Buried City, если у вас нет хорошего оружия против boss ARC.

Для ARC Performance Steel ищите Surveyors. Они часто дают больше пользы, чем Hornets.

Для Stage 2

Сначала закройте ARC Coolant и ARC Thermo Lining. Они хорошо падают с Fireballs и Pops в зданиях Buried City.

Не идите за Vaporizer Regulator без подготовки. Vaporizer — опасный враг, и потеря рейда может стоить больше, чем сам прогресс.

После убийства Vaporizer обязательно лутайте все части. Regulator может быть в деталях, которые отпали во время боя.

Assessor Matrix лучше фармить командой, потому что Assessor часто находится рядом с Vaporizer.

Для Stage 3

Планируйте Stage 3 как отдельный большой фарм. Здесь нужно много Regulators и Matrices, поэтому не рассчитывайте закрыть все за один спокойный рейд.

Surveyor Vaults можно добирать через Surveyors, ARC Couriers и Assessors. Если вы уже идете за Assessor Matrix, проверяйте и дополнительные Vault drops.

ARC Synthetic Resin быстрее фармить через Shredders, но не забывайте про риск. Wasps безопаснее, но медленнее.

Не жадничайте. Если вы уже нашли несколько редких материалов, лучше выйти, чем умереть из-за попытки добрать еще один лут-объект.

Для Close Scrutiny

Close Scrutiny — главный источник сложных материалов, но это также место, куда идут другие игроки. Считайте каждый рейд потенциально PvP-опасным.

Берите снаряжение, с которым можете драться и против ARC, и против рейдеров. Чисто PvE-набор может не спасти вас от игрока.

Не стойте долго на месте после убийства Vaporizer или Assessor. Звук боя и лут могут привлечь других.

Если играете в команде, заранее распределите роли: кто следит за игроками, кто лутает, кто добивает ARC, кто держит отход.

Для безопасного фарма

Используйте free kits только для простых материалов или разведки. Для Vaporizer и Assessor лучше идти с нормальным набором, если хотите реальный шанс на успешный вынос лута.

Не пытайтесь закрыть все материалы за одну сессию. High Gain Antenna не имеет дедлайна, поэтому стабильный прогресс лучше, чем рискованный all-in.

Сначала закрывайте дешевые и простые материалы, потом переходите к редким. Так вы не будете носить лишний ценный лут в опасные зоны.

После получения Vaporizer Regulator или Assessor Matrix сразу думайте об экстракции.

Ошибки новичков

Первая ошибка — недооценивать проект из-за трех этапов. Материалов мало только на вид.

Вторая ошибка — пытаться фармить Vaporizer Regulator без понимания Vaporizer. Этот враг может быстро уничтожить неподготовленного игрока.

Третья ошибка — не лутать все части Vaporizer после боя. Так можно пропустить нужный Regulator.

Четвертая ошибка — идти в Close Scrutiny с плохим набором и надеяться только на удачу.

Пятая ошибка — игнорировать альтернативные источники материалов. Surveyors, Ticks, Fireballs, Pops, Shredders и Rocketeer Husks могут сильно ускорить проект.

Шестая ошибка — жадничать после редкого дропа. Иногда лучший ход — сразу выйти из рейда.

🟢 Частые вопросы

Что такое High Gain Antenna Project в ARC Raiders?

High Gain Antenna — это новый проект игрока в ARC Raiders, связанный с условием карты Close Scrutiny. Для его завершения нужно собрать ARC-материалы и редкие детали, а в награду можно получить оружие, модули, расходники и Raider Coins.

Сколько этапов в High Gain Antenna?

В High Gain Antenna всего 3 этапа. В доноре отдельно отмечено, что в отличие от некоторых прошлых проектов, этот проект состоит только из трех стадий.

Какие материалы нужны для High Gain Antenna?

Для полного закрытия проекта нужны: ARC Alloy x50, ARC Flex Rubber x10, ARC Performance Steel x10, Advanced ARC Powercell x15, ARC Coolant x15, ARC Thermo Lining x15, Surveyor Vault x10, ARC Synthetic Resin x20, Vaporizer Regulator x19 и Assessor Matrix x24.

Где фармить Vaporizer Regulator?

Vaporizer Regulator падает с Vaporizer во время Close Scrutiny. Один Vaporizer обычно дает около 2 Regulators, если тщательно залутать все части.

Где получить Assessor Matrix?

Assessor Matrix добывается с Assessor. Один Assessor может дать примерно 2–3 Matrices, но часто его охраняет Vaporizer, поэтому фарм может быть опасным.

Где фармить ARC Coolant и ARC Thermo Lining?

Лучший вариант — Fireballs и Pops в зданиях Buried City. Эти враги легко убиваются и надежно дают нужные материалы.

Где взять ARC Synthetic Resin?

ARC Synthetic Resin можно получать с Wasps, но быстрее фармить через Shredders, особенно на открытых картах.

Как получить Surveyor Vaults?

Surveyor Vaults можно получить с Surveyors, ARC Couriers и иногда с Assessor.

Есть ли дедлайн у High Gain Antenna?

Нет. Проект можно завершать в своем темпе. В доноре указано, что лимит времени на player projects был удален в сезоне Shrouded Sky.

Какие награды дает High Gain Antenna?

Проект дает 12 наград, включая Torrente II, Bobcat III, редкие и эпические weapon attachments, Vita Spray, Photoelectric Cloak, Snap Hook и 500 Raider Coins.

Стоит ли закрывать High Gain Antenna?

Да, если вам нужны сильные награды и полезные предметы для боя. Особенно ценны Bobcat III, Torrente II, Vita Spray, Photoelectric Cloak, Snap Hook и модули магазинов.

Итог

High Gain Antenna в ARC Raiders — короткий, но требовательный проект игрока. В нем всего 3 этапа, но для полного закрытия нужно собрать много ARC-материалов, включая редкие Vaporizer Regulator и Assessor Matrix, которые завязаны на опасное условие карты Close Scrutiny.

Первый этап требует базовые материалы: ARC Alloy, ARC Flex Rubber, ARC Performance Steel и Advanced ARC Powercell. Второй этап добавляет ARC Coolant, ARC Thermo Lining, Vaporizer Regulator и Assessor Matrix. Третий этап становится главным испытанием: Surveyor Vaults, ARC Synthetic Resin, еще больше Regulators и Matrices.

Лучший способ пройти проект быстрее — не фармить все подряд, а использовать правильные источники: переработка ARC-деталей для ARC Alloy, Ticks для Flex Rubber, Surveyors для Performance Steel и Surveyor Vaults, Rocketeer Husks для Advanced ARC Powercells, Fireballs и Pops для Coolant / Thermo Lining, Shredders для Synthetic Resin, Vaporizers для Regulators и Assessors для Matrices.

Награды проекта действительно стоят внимания: Torrente II, Bobcat III, сильные модули, Vita Spray, Photoelectric Cloak, Snap Hook и 500 Raider Coins. Главное — не пытайтесь закрыть все одной рискованной попыткой. Проект не имеет дедлайна, поэтому лучше двигаться стабильно, выносить редкие материалы безопасно и не жадничать после удачного дропа.

Дата публикации:18 апреля 2026
Поделиться