ARC Raiders: гайд по карте Riven Tides

ОтRoxarius

Последнее обновление:18 октября 2026

8 мин
Поделиться

Что нужно знать о карте до первого рейда

Riven Tides вышла 28 апреля 2026 года с обновлением 1.26.0 и стала первой новой картой в ARC Raiders после Stella Montis. Это западное побережье Rust Belt: курортный отель с одной стороны, грузовой порт с другой, и между ними почти нет пустых мест. Данные в гайде собраны по состоянию на запуск и актуальны на 18.10.2026. С тех пор вышли новые обновления и появилась карта Pendola Pass, поэтому часть деталей могла измениться.

По описаниям игроков, карта компактная: между точками интереса бежать недолго, а встречи с другими рейдерами почти неизбежны. Много вертикали, лестниц, тросов и крыш, так что бой нередко идёт сразу на нескольких уровнях.

Главное, что отличает Riven Tides от остальных карт, это закопанный в песке лут и Ship Models, особые предметы, которые игроки называют уникальной добычей этой карты. Всё остальное знакомо: ключ-карты, закрытые комнаты, патрулирующие ARC и борьба за ресурсы с чужими отрядами.

Четыре зоны, где стоит искать добычу

На карте отмечены четыре основные зоны с лутом. Остальные точки по пути тоже дают неплохие находки, но их задача скорее связать большие районы между собой. Ниже выводы, которые сложились у игроков после первых рейдов.

Заброшенный бассейн с оранжевым спасательным кругом у отеля на Riven Tides
  • Hotel Panorama Azzurro. Одно из самых крупных зданий на карте, с множеством этажей и узких коридоров. Лут в основном коммерческий и жилой, поэтому отель хорошо подходит, когда нужно быстро заработать монеты. За запертыми дверями лежит и лут категории Security.

  • Port Authority Building. По описаниям игроков, главная точка для PvP: тесные комнаты, много комнат под ключ-карты и контейнеры с оружием на площадках снаружи. Бои здесь, как правило, короткие и шумные.

  • Stacking Yard. Вертикальный район с контейнерами, кранами и патрулирующими ARC. Лут часто лежит за углами, а не внутри зданий, зато вас видно почти со всех сторон. Здесь много промышленных предметов и добычи для Exodus.

  • Customs House. Небольшое здание на нескольких уровнях, часть которого уходит под землю. Сюда ведёт туннель, а рядом находится одна из точек эвакуации.

Кроме них, на карте есть Poolside, Wavebreaker и другие отмеченные места. Если рейд удался и осталось время, их тоже можно обойти по пути.

Как построить маршрут по рейду

Карта небольшая, поэтому проигрывает тот, кто опоздал: к середине рейда популярные места уже обчищены. Первым делом посмотрите, к какой зоне вы ближе всего, и стройте путь от неё. Ниже один из вариантов, который описывают игроки, а не жёсткое правило.

Ржавая труба и нефтяная платформа на закате у побережья Riven Tides
  • Первые минуты. Выберите между отелем и Stacking Yard. Отель логичнее, если у вас есть нужные ключи, иначе идите в Stacking Yard.

  • Середина рейда. Если вы решаете загадку Stacking Yard, делайте это вдвоём: один работает, второй следит за окрестностями и держит дистанцию от ARC.

  • Вторая половина. Port Authority лучше навещать после основных схваток. Бойцы, которые туда рвались, уже могли разойтись, а добыча после них нередко остаётся.

  • Финал. Если время осталось, а рисковать не страшно, можно сходить на северное побережье за закопанным лутом. Турбина (Turbine), летающий ARC в небе над картой, защищает подходы к своей зоне, так что заглядываться на неё не стоит.

Любой лут нужно вынести, а место в рюкзаке ограничено, поэтому заранее продумайте, что оставить, а что бросить. Если инвентарь вечно забит, пригодится расширение хранилища.

Dockmaster's Detector и поиск в песке

Beachcombing, поиск закопанных вещей, работает только на Riven Tides и только когда на карте выпало малое условие с этим названием. Условия меняются раз в час, так что следить за ними можно по сторонним трекерам ротации. Для поиска нужен гаджет Dockmaster's Detector, а лучшее место для него, по отзывам игроков, находится на северном берегу в районе Seabed и на пляже к северу от Port Authority Building.

Рейдер с детектором на песчаном пляже, рядом торчит буй

Принцип простой. Включаете детектор, идёте на сигнал и смотрите на цвет индикатора: оранжевый значит далеко, жёлтый ближе, зелёный значит, что можно копать. Когда появится подсказка «Dig», взаимодействуйте с точкой. Обычно находка скромная, но встречаются и Ship Models, и расходники.

  • Детектор работает только при условии Beachcombing, в остальное время он бесполезен.

  • При смерти гаджет пропадает вместе с остальным снаряжением.

  • На берегу вы открыты для снайперов, поэтому перед копанием осмотрите дальние позиции.

  • Мины на пути можно обезвредить: не двигаясь, удерживайте кнопку взаимодействия.

Игроки также упоминают, что гаджет изнашивается и дымится, что радиус его действия около тридцати-сорока метров и что чинить его можно в Speranza. Это личные наблюдения, а не официальные данные.

Ключ-карты Riven Tides

На запуске игроки нашли десять комнат под ключ-карты: семь в отеле, две в Port Authority и одну в Stacking Yard. Список собирало сообщество, и по состоянию на апрель 2026 он считался неполным. Общую картину по остальным картам смотрите в разделе про ключи на DVING, здесь только то, что относится к этой карте.

Ключ-карта

Где комната

Hotel Keycard #102

Западное крыло, первый этаж

Hotel Keycard #107

Середина первого этажа перед лестницей; выдаётся в рамках цепочки заданий карты

Hotel Keycard #113

Восточное крыло, первый этаж

Hotel Keycard #205

Центральная часть, второй этаж

Hotel Keycard #208

Восточное крыло, второй этаж

Hotel Keycard #311

Третий этаж, восточное крыло; ключ давали за четвёртый этап проекта Avian Alarm

Hotel Keycard #404

Самая западная часть отеля, доступ через крышу или трос

Crane House Keycard

Центральный кран в Stacking Yard, две двери

Classified Records Keycard

Верхний этаж Port Authority, две двери в одну зону

Secure Storage Keycard

Port Authority, закрытая комната внутри зоны Classified Records

Ключ #107 привязан к цепочке заданий Riven Tides. Avian Alarm и связанное событие Last Resort завершились в конце мая 2026 года, поэтому ключ #311 теперь добыть по этому пути нельзя. Ship Models, которые требовались проекту, до сих пор можно встретить в отеле, в Port Authority, на Weighing Checkpoint и в закопанных тайниках. Crane House Keycard подходит к двум дверям, так что перед использованием проверьте обе.

Секретная комната в Stacking Yard

К западу от Stacking Yard стоит небольшое отдельное здание, внутри которого много контейнеров. Чтобы попасть туда, нужно пройти цепочку действий. Игроки советуют брать напарника, и подробности пока лучше считать ориентиром.

Портовый кран поднимает контейнер над грудой контейнеров
  1. Нажмите четыре кнопки в районе Stacking Yard. Порядок не важен. По описаниям, они появляются в случайных местах на крановых зданиях и рядом с ними, так что готовьтесь облазить весь район.

  2. Почините сломанный лифт. Для этого понадобятся батареи (Batteries), которые можно принести с собой или найти неподалёку.

  3. Найдите рядом с лифтом батарею для двери и поднимите её наверх: один игрок держит кнопку лифта, второй несёт груз.

  4. На верхнем этаже вставьте батарею в замок двери. Она откроется, а внутри ждёт лут из контейнеров.

Не рассчитывайте, что точные цифры по батареям и расположению кнопок будут одинаковыми в каждом рейде. Перед выходом стоит захватить запас батарей и договориться с напарником, кто несёт груз, а кто прикрывает. Хороший предрейдовый набор поможет и чертёж оружия, который вы собираетесь использовать, если рядом бродят ARC.

Пасхалка с диско-шаром в отеле

На первом этаже отеля есть комната со сломанным диско-шаром. Наград за неё нет, это просто забавный способ собрать рейдеров в одной комнате. Нужно починить три сломанных выключателя и включить их быстро один за другим.

Расположение выключателей меняется: ищите их на первом этаже и этаже выше. Для ремонта каждому выключателю нужен один из четырёх материалов: Wires, Batteries, Power Cords или Voltage Converters. Количество зависит от выключателя, поэтому возьмите с собой понемногу всего. Комната обычно заполнена Ticks, так что сначала расчистите её.

Если вы только начинаете, не тратьте на пасхалку лучшие минуты рейда. Куда выгоднее потратить время на закрытые комнаты и поиск на побережье. Для тех, кто хочет прокачаться быстрее, подойдёт прокачка уровня, а выбор перков удобнее продумать заранее по Древу Навыков.

Что изменилось после запуска

Запуск Riven Tides был в апреле, а 8 октября 2026 года вместе с Frozen Trail 2.0 появилась новая карта Pendola Pass, так что Riven Tides больше не самая свежая. Часть наблюдений игроков, например положение кнопок или условия открытия комнат, могла поменяться с патчами. Патч 1.27.0 от 5 мая исправил видимость и посадку Turbine.

Самое важное, что можно взять с собой: маршрут от ближайшей зоны, Beachcombing на побережье, ключ-карты Hotel и Port Authority, а также две загадки. Остальное зависит от вашего стиля игры и состава отряда.

Дата публикации:28 апреля 2026
Поделиться