Battlefield 6, сезон 2, фаза 3: Hunter/Prey и Operation Augur
ОтRoxarius
Последнее обновление:17 октября 2026
Что вошло в Hunter/Prey
Hunter/Prey закрыла второй сезон Battlefield 6 и принесла один крупный режим, одну технику и одно новое оружие ближнего боя. Главное событие фазы - ограниченный по времени режим Operation Augur на 48 игроков, вокруг которого строилась остальная часть обновления.
Новых стволов в фазе не было. Зато разработчики заметно поменяли прогрессию: опыт оружия и техники стал начисляться за активное использование, а множитель опыта в мультиплеере вырос примерно на 5-10%. Для тех, кто в этот период добивал уровни и модули, это была самая практичная часть патча.
Данные актуальны на 17.10.2026: фаза и сезон давно позади, поэтому ниже материал собран как обзор того, что получила Battlefield 6 в апреле 2026 года и что из этого осталось полезным.
Кому подойдёт обзор: тем, кто вернулся в игру после перерыва и хочет понять, что осталось от апрельской фазы, и тем, кто выбирает, на что тратить время в матчах ради уровней и модулей.
Дата выхода и место в сезоне
Обновление 1.2.3.0 вышло 14 апреля 2026 года: загрузка стартовала в 09:00 UTC на всех платформах, а весь контент открылся в 12:00 UTC.
Hunter/Prey стала третьей и последней фазой сезона 2 после Extreme Measures и Nightfall. Сезон завершился в мае, а следом стартовал сезон 3 с Pax Armata.

Через несколько недель после старта вышло небольшое обновление 1.2.3.5: оно исправило рассинхронизацию стойки и проблемы с опытом класса Штурмовик. Если вы возвращаетесь в игру сейчас, эти правки уже вшиты в актуальную версию.
Operation Augur: как устроен режим
Operation Augur - режим на 48 игроков, где атакует НАТО, а защищается Pax Armata. Карта делится на девять секторов в два этапа: сначала Contaminated (пять секторов), затем Hagental Base (четыре сектора). Hagental Base появилась в фазе 2, а Contaminated пришла вместе с запуском сезона 2.

Победа у сторон достигается по-разному. НАТО выигрывает, захватив все девять секторов. Pax Armata выигрывает, если исчерпает все три «батальона» НАТО - так в режиме называется запас жизней атакующих. Возрождаться на уже захваченных объектах нельзя, поэтому респауны завязаны на отрядах, технике с функцией возрождения и маячках Assault Spawn Beacon.
Секторы первого этапа: Hamlet, линия Зигфрида и туннель Hagental, ремонтный ангар, рампа с площадкой и вход на базу Hagental. На втором этапе предстоит взять аварийные генераторы, центральный туннель, склад и сервер.
Дым. На Contaminated атакующие используют дымовую завесу VL-7, чтобы пересекать открытые участки.
Туннели. Внутри туннелей Hagental вся техника отключена, бой идёт только пехотой.
Классы. Разведчик получает систему подавления Hardware Suppression System и дрон разведки, а Поддержка пополняет фильтры противогазов.
Для атакующих ключевой навык - темп. Каждый потерянный отряд приближает исчерпание батальонов, поэтому штурм поодиночке быстро расходует жизни команды. Защитникам Pax Armata выгоднее держать узкие места, особенно входы в туннели, где техника не работает, и контратаковать, пока атакующие ждут возрождения у маячков.
Режим убрали из ротации, когда начался сезон 3. DICE заявляла, что вернёт его в течение сезона 3, но точной даты не называла, так что текущую доступность лучше проверять прямо в меню игры.
LTV, Ripper 14" и бонусная ветка
Среди новинок фазы - техника LTV, мачете Ripper 14" и бонусная ветка Bonus Path. Коротко о каждой.

LTV - вариант бронетранспортёра Traverser Mark 2 для НАТО. Это не лёгкий багги для быстрых рывков: на четыре места машина даёт возрождение отряда, а также станции пополнения здоровья и боеприпасов. В Augur у НАТО одна такая машина стоит на старте у Hamlet, рядом с БМП. Тем, кто хочет открыть моды техники, пригодится прокачка уровня техники.
Новинка | Что это | Как получить |
|---|---|---|
LTV | Транспорт НАТО на 4 места с возрождением и пополнением | Доступен в Operation Augur |
Ripper 14" | Мачете, оружие ближнего боя | Через прогресс боевого пропуска Hunter/Prey |
Bonus Path | Дополнительная ветка пропуска со снаряжением и косметикой | Заметная часть прогресса приходит за игру в Augur |
Практически LTV полезна двумя вещами: она держит отряд рядом с передовой и снимает проблему патронов и аптечек на длинных секторах. Мачете - оружие ближнего боя и приятный бонус за прогресс пропуска.
Прогрессия и изменения баланса
Фаза 3 не была «пустой»: в ней сразу несколько правок, которые ощущаются в каждом матче.
Опыт оружия и техники начисляется за активное использование, а не только за убийства и помощь.
Множитель опыта в мультиплеере вырос примерно на 5-10%.
Дефибриллятор получил три заряда, а полный заряд наносит до 100 урона.
Появился инструмент Draw Tool для мёртвых зон контроллера.
Боты лучше управляют техникой и заполняют слоты в режиме Operations.
Для игроков, которым нужны новые обвесы, это удобный повод: опыт идёт за активное использование оружия и техники, а не только за убийства. Если открывать модули хочется быстрее, поможет разблокировка модулей оружия. А общий уровень растёт заметно быстрее, когда вместе с матчами берёшь прокачку уровня аккаунта.

Отдельный кандидат на прокачку - прокачка штурмовых винтовок: у класса Штурмовик в этой фазе появился новый путь тренировки Hazmat Breacher.
REDSEC и Portal
В REDSEC фаза 3 новых режимов не принесла, но изменений там хватало.
Здесь поработали над балансом и добычей. Появился путь Hazmat Breacher для Штурмовика, бронеплиты в наборе Ammo Drop и отдельный набор Armor Drop. Поправили добычу, места появления и разрушения. Опыт в Battle Royale и Gauntlet теперь выдают за время в матче, а очки за убийства и помощь в уроне в Battle Royale выросли на 50%.
Тем, кто хочет закрыть задачи режима побыстрее, подойдут победы в RedSec.
В Portal добавили Portal Gadget с кастомной логикой триггера, вернули режим Shell Shocked и исправили поведение ботов на точках захвата: теперь они корректно атакуют и защищают флаги.
Как использовать фазу сейчас
Если Operation Augur вернулся в ротацию, начинать стоит с понимания ролей. Удобно собрать отряд, где есть носитель маячков возрождения, разведчик с дроном и игрок поддержки с фильтрами. Новичкам в таком режиме проще освоиться с наставником: для этого есть обучение, а для игры в связке с сильным напарником можно арендовать бустера.
Общие советы по режиму:
Не растягивайте отряд: возрождение зависит от живых бойцов и маячков.
Перед туннелями Hagental пересаживайтесь из техники и готовьте пехотные гаджеты.
Берите LTV как точку сбора для отряда, а не как штурмовую машину.
Hunter/Prey не добавила новых стволов, зато заметно ускорила прогрессию и подарила Augur - самый необычный режим сезона. Тем, кто её пропустил, стоит проверить, вернулся ли Augur в меню, и пользоваться опытом за активную игру оружием и техникой.