Все ключи и запертые двери в ARC Raiders — полный гайд
ОтRampage
Последнее обновление:3 января 2026
Все ключи и локации запертых дверей в ARC Raiders

Ключи — один из самых редких и при этом самых неудобных типов добычи в ARC Raiders. Они выпадают нечасто, не складываются в стопки и занимают отдельные ячейки инвентаря, из-за чего быстро превращаются в проблему. Использовать ключ, не зная точного расположения двери и потенциальной ценности добычи за ней, — это риск потерять не только ключ, но и снаряжение.
Этот гайд создан, чтобы полностью убрать эту неопределённость. Ниже разобраны все ключи и все запертые двери в ARC Raiders, с подробным описанием маршрутов, рисков, ценности добычи и рекомендациями — стоит ли вообще использовать конкретный ключ.

Как работают ключи в ARC Raiders
Ключи являются полностью случайной добычей. Они могут выпасть где угодно:
в зонах повышенного риска, обычных контейнерах, шкафчиках, ящиках с инструментами и даже мусорных баках.
Редкость ключей и ожидаемая добыча
Зелёные ключи
Обычно открывают служебные или вспомогательные помещения. Внутри — материалы, расходники, украшения и иногда оружие.Фиолетовые ключи
Повышенный шанс оружейных ящиков, редких материалов и чертежей.Эпические ключи
Почти всегда связаны с зонами активного PvP и высокой плотностью добычи.
Всего в игре 21 используемый ключ, распределённый по пяти картам. Все ключи одноразовые, и максимальную ценность они дают при использовании во время крупных динамических событий, когда качество добычи за дверями заметно выше.
Почему опасно использовать ключи вслепую
Описания ключей часто расплывчаты. Некоторые указывают лишь здание, не уточняя этаж или сторону входа. Поиск двери в активной зоне:
увеличивает шанс столкновения с игроками
даёт время кемперам занять позицию
может закончиться тем, что дверь уже открыли до вас
Знание точного маршрута заранее — критически важно.
Ключи карты «Плотина»
Ключ комнаты наблюдения — Очистка воды

Где находится:
Здание очистки воды, юго-запад карты, рядом с болотами.
Как пройти:
двигайтесь от эвакуации «Лифт очистки воды» на северо-запад
войдите с южной стороны здания
пройдите через сигнализацию
поверните направо — дверь напротив камеры

Добыча:
Средняя. Иногда появляется оружейный ящик, но шкафчики часто дают лучший результат.

Риск PvP: низкий–средний
Стоит использовать: ситуативно, лучше во время крупных событий

Ключ комнаты персонала — Исследования и администрация
Один из самых неудобных ключей для поиска двери.

Точное расположение:
первый этаж
дверь напротив западного входа
часто охраняется бастионом или бомбардиром

Добыча:
Невысокая. Зато верхние этажи здания часто богаты украшениями и медицинской добычей.

Риск PvP: средний
Стоит использовать: низкий приоритет

Ключ испытательного корпуса — Испытательный блок

Где искать:
юго-восток карты
первый этаж, две возможные двери
вход через парковку напротив диспетчерской башни

Важно знать:
ближе к концу рейда здание часто кемпят
часто охраняется ракетчиком или прыгуном
Добыча:
Нестабильная, даже при динамических событиях.

Риск PvP: высокий
Стоит использовать: обычно нет

Ключ диспетчерской башни — Башня управления
Одна из самых опасных и самых прибыльных комнат.

Почему здесь гибнет столько рейдеров:
один выход
постоянный наплыв игроков
почти всегда заминировано

Как попасть:
спуск по тросу в шахте лифта
часто стоят турели

Добыча:
редкие материалы
оружие
сейф
тайник рейдера за рольставнями

Риск PvP: крайне высокий
Стоит использовать: да, но только подготовленным
Ключи «Погребённого города»
Ключ больницы — Больница

Как найти:
вход со стороны библиотеки
налево и прямо
дверь рядом с турелью

Добыча:
Медицинские предметы и материалы для мастерской.

Риск PvP: средний
Стоит использовать: да

Пропуск сотрудника JKV — Космические перевозки
Один из лучших зелёных ключей в игре.

Где использовать:
здание космических перевозок
четвёртый этаж

Добыча:
Модификации оружия, оружие, редкие материалы.

Риск PvP: средний
Стоит использовать: обязательно

Универсальный жилой ключ — Апартаменты Грандиозо / Главная улица
Ключ открывает две разные локации.

Рекомендуемый вариант:
северное здание апартаментов Грандиозо
первый этаж

Добыча:
Много украшений, оружие, природные ресурсы.

Совет:
Разбейте окна и осмотрите балкон.

Стоит использовать: да, только в апартаментах
Ключ ратуши — Ратуша
Один из самых ценных ключей в игре.

Преимущества:
открывает целое здание
огромный объём добычи
шанс чертежей

Риск PvP: высокий
Стоит использовать: всегда
Ключи «Синих врат»
Ключ башни связи — Пик паломника

Добыча:
Электронные компоненты и расходники.

Стоит использовать: низкий приоритет
Ключ конфискационной комнаты — Крыло безопасности
Эпический ключ, очень опасная зона.

Маршрут:
подземный туннель у контрольной точки
вдоль левой стены
небольшая лестница вверх

Добыча:
Очень ценная, но почти всегда PvP.
Стоит использовать: да, но с ловушками
Ключ деревни — Деревня

Добыча:
Слабая даже ночью.

Стоит использовать: только если нет альтернатив
Ключ погреба — Запад разрушенной фермы
Недооценённая комната.

Внутри:
оружие
гранаты
чертежи
лечение
Риск:
Комната слышна снаружи.
Стоит использовать: да
Ключ патрульной машины — Транспортный туннель

Использование:
открывает бронированные машины
Добыча:
Фарм оружия.

Риск PvP: высокий
Стоит использовать: ситуативно
Космопорт
Ключ траншейной башни — Северная и южная башни

Плюсы:
открывается всё здание
отличная добыча
идеально для группы
Минус:
Частые засады с крыш.
Ключ контейнерного хранилища — Контейнеры
Ошибка новичков:
Открывать внешние двери.

Правильно:
Использовать внутренние.
Ключ диспетчерской — Башня управления A6
Аналог башни плотины.
Совет:
Импульсные мины в шахте лифта.
Ключ склада — Грузовой склад
Спокойная локация.
Лучшее время:
Ночной рейд.
Стелла Монтис
Ключ архивов — Культурные архивы
Один из лучших ключей в игре.
Добыча:
чертежи
оружие
гранаты
украшения
Стоит использовать: всегда
Ключ административного корпуса — Центральный коридор
Высокий трафик, но достойная добыча.
Ключ медхранилища — Медицинские исследования
Очень PvP-опасно.
Совет:
Закрывайте двери, ждите нападения.
Ключ контрольно-пропускного пункта — Вестибюль
Самая конфликтная комната.
Тактика врагов:
Граната → закрыть → повторить.
Заключение
Ключи в ARC Raiders — это инструмент риска. Они редкие, одноразовые и требуют понимания. Но если вы точно знаете, где дверь, что за ней и чего ожидать, их ценность возрастает в разы.
Используйте этот гайд перед рейдом, применяйте ключи во время крупных динамических событий и никогда не открывайте дверь вслепую.
Часто задаваемые вопросы
Как быстрее находить ключи?
Играйте в ночных рейдах и других крупных событиях.
Ключи одноразовые?
Да.
Какие ключи лучшие?
Архивы Стелла Монтис, Ратуша, Конфискационная комната.
Можно ли открыть дверь без ключа?
Нет, все уязвимости исправлены.
Стоит ли брать несколько ключей?
Только с усилениями высокого уровня.