Что оставлять, продавать и перерабатывать в ARC Raiders

ОтRampage

Последнее обновление:3 января 2026

5 мин
Поделиться

Что оставлять, продавать и перерабатывать в ARC Raiders

image

Список предметов в ARC Raiders огромен, и игра практически не объясняет реальную ценность лута. Многие предметы выглядят бесполезными, пока внезапно не понадобятся для крафта, улучшений или Экспедиции. Ситуацию усложняет то, что переработка предметов в рейде даёт другие результаты, чем переработка в Сперанце, а место в инвентаре заканчивается очень быстро.

Этот гайд — удобная шпаргалка по луту в ARC Raiders. Здесь вы найдёте чёткие ответы на три главных вопроса:

  • что обязательно хранить,

  • что безопасно перерабатывать,

  • и что лучше продавать, чтобы не тормозить прогресс.

ARC Raiders гайды

Как работает управление лутом в ARC Raiders

Прежде чем переходить к таблицам, важно понимать базовые принципы.

Продажа

Продажа превращает предметы в монеты. Это лучший вариант для лута, который вы точно не планируете использовать в ближайшее время.

Переработка

Переработка разбивает предмет на ресурсы. Всегда выгоднее делать это в Сперанце, а не во время рейда.

Разбор в рейде (Salvaging)

Разбор в рейде удобен, но неэффективен — вы теряете часть ресурсов. Используйте его только в экстренных случаях.


Какой лут стоит хранить в ARC Raiders

Большая часть предметов в игре используется для крафта, улучшений мастерской или Экспедиций. Некоторые материалы сложно нафармить даже целенаправленно, поэтому их нельзя тратить бездумно.

Общие правила

  • Если предмет нужен для Workshop Upgrade — храните

  • Если предмет используется в Экспедиции — храните

  • Если предмет редкий на практике, а не по цвету — храните

Ниже приведена полная таблица лута, который стоит оставлять.

Лучший лут для хранения — таблица

Название

Редкость

Цена

Используется для

Металлические детали

Common

75

Всё

Резиновые детали

Common

50

Всё

Пластиковые детали

Common

60

Всё

Химикаты

Common

50

Всё

Ткань

Common

50

Лечение

Pop Trigger

Common

640

Улучшение мастерской

Arc Alloy

Uncommon

200

ARC Circuitry, Экспедиция

Стальная пружина

Uncommon

300

Оружие, моды, Экспедиция

Прочная ткань

Uncommon

640

Бинты, Экспедиция, мастерская

Провода

Uncommon

200

Моды, Экспедиция

Электронные компоненты

Uncommon

640

Мины, Экспедиция, мастерская

Охлаждающая катушка

Rare

1000

Экспедиция

Лампочка

Uncommon

2000

Экспедиция

Батарея

Uncommon

250

Щиты, энергия, мины

Гироскоп шреддера

Rare

3000

Механика, Экспедиция

Exodus Modules

Epic

2750

Оружие, Snap Hook, Экспедиция

Frequency Modulation Box

Rare

3000

Экспедиция

Продвинутые электронные компоненты

Rare

1750

Крафт, Экспедиция

Ion Sputter

Epic

6000

Экспедиция

Leaper Pulse Unit

Epic

5000

Экспедиция, мастерская

Процессор

Rare

500

Эпические аугменты

Преобразователь напряжения

Rare

500

Тяжёлые щиты

Взрывчатое соединение

Rare

1000

Взрывчатка

Масло

Uncommon

300

Оружие, гранаты

Механические компоненты

Uncommon

640

Оружие

Ржавые инструменты

Rare

1000

Мастерская

Кабель питания

Rare

1000

Мастерская

Ржавая шестерня

Rare

2000

Мастерская

Индустриальная батарея

Rare

1000

Мастерская

Rusted Shut Medical Kit

Rare

2000

Мастерская

Лабораторные реагенты

Rare

2000

Мастерская

Мотор

Rare

2000

Мастерская

ARC Circuitry

Rare

1000

Щиты, мастерская

Критически важные исключения

Даже при переполненном инвентаре никогда не пропускайте:

  • фрукты и грибы

  • моторы

  • охлаждающие катушки

  • лабораторные реагенты

  • ржавые шестерни

  • индустриальные батареи

  • Surveyor Vault

Это самые «бутылочные» ресурсы в игре.


Список предметов для переработки в ARC Raiders

Не каждый предмет стоит перерабатывать. В среднем переработка теряет 30–60% ценности, особенно у редких предметов. Но есть лут, созданный исключительно для разбора.

Важные правила

  • Перерабатывайте в Сперанце, а не в рейде

  • Высокая редкость ≠ выгодная переработка

  • Некоторые Epic-предметы выгоднее продавать

Безопасные предметы для переработки — таблица

Название

Редкость

Цена

Результат переработки

Geiger Counter

Epic

3500

Батареи, Exodus Modules

Spectrum Analyzer

Epic

3500

Сенсоры, Exodus Modules

Будильник

Rare

1000

Пластик, процессор

Велонасос

Rare

2000

Канистры, металл

Сломанный фонарь

Rare

1000

Батареи, металл

Разбитая система наведения

Rare

2000

Процессоры

Ruined Accordion

Rare

2000

Резина, стальные пружины

Turbo Pump

Rare

2000

Масло, механика

Нерабочее оружие

Rare

2000

Металл, детали оружия

Burned ARC Circuitry

Uncommon

640

Arc Alloy

Линза камеры

Uncommon

640

Пластик

Повреждённый ARC Powercell

Uncommon

293

Arc Alloy

Порванный жилет

Uncommon

1000

Магнит, ткань

Ржавые болты

Uncommon

640

Металл

Эти предметы не участвуют в заданиях и крафте и могут безопасно перерабатываться.


Что продавать в ARC Raiders

Фиксированного списка нет — продажа зависит от ваших целей.

Общие принципы

  • Тринкеты всегда продаются

  • Если ресурсы от переработки не нужны — продавайте

  • Epic-редкость не делает предмет полезным автоматически

Пример: Magnetic Accelerator

Magnetic Accelerator нужен для легендарного оружия и Hullcracker. Если вы не планируете охоту на Матриархов или Королев, хранить его бессмысленно.

Продажа:

  • освобождает место

  • даёт монеты

  • ускоряет текущий прогресс

При необходимости его легко нафармить позже, например в Stella Montis.

Анти-хординг правило

ARC Raiders жёстко наказывает за накопительство. На практике Uncommon и Rare ресурсы полезнее большинства Epic-предметов.


Заключение

Управление лутом в ARC Raiders сложно, и ошибки неизбежны. Но использование таблиц и чётких правил значительно снижает потери редких ресурсов и избавляет от переполненного инвентаря.

Со временем вы перестанете нуждаться в шпаргалках, но на ранних и средних этапах этот подход экономит десятки часов гринда.


FAQ

Какие предметы нужно всегда хранить?

Фрукты, грибы, моторы, охлаждающие катушки, лабораторные реагенты, ржавые шестерни, Rusted Shut Medical Kits, индустриальные батареи и Surveyor Vault.

В чём разница между продажей, переработкой и salvaging?

Продажа даёт монеты. Переработка разбивает предметы на ресурсы в Сперанце. Salvaging в рейде даёт меньше материалов.

Где перерабатывать предметы?

Прямо из инвентаря. Мастерская не требуется.

Какие предметы — «ловушка» для переработки?

Моторы, охлаждающие катушки, лабораторные реагенты, ржавые шестерни, индустриальные батареи и Rusted Shut Medical Kits.

Дата публикации:30 июня 2025
Поделиться