Наборы для DMZ в MW4: бюджетный, универсальный и для опасных зон
ОтRoxarius
Последнее обновление:13 ноября 2026
Один рейд, три кошелька
В DMZ в Modern Warfare 4 снаряжение выбирают под задачу рейда. Бесплатная вылазка на Хаджин для изучения карты и поход за лутом в самую опасную зону требуют разных наборов. Переплатить за снаряжение легко, а потерять его в первом же бою ещё проще.
Удобно мыслить тремя наборами: бюджетным, универсальным и набором для зон с высоким уровнем угрозы. У каждого своя цена потери, свои слоты и свой смысл. Ниже разобран каждый слот, а в конце собраны приоритеты Gunsmith для основных классов оружия.
Игра вышла в конце октября 2026 года, а 6 ноября стартовал первый сезон. Он усилил несколько стволов, среди них Han 86, Axion и Kastov 762, поэтому конкретные цифры урона лучше сверять в самой игре, а выбор оружия здесь дан как ориентир.
Бюджетный набор: когда терять не жалко
Бюджетный набор нужен для разведки, простых заказов и фарма ресурсов. Он состоит из одного ствола, лёгкой брони и минимума расходников. Если не хочется тратить ничего из тайника, есть бесплатная экипировка: она даёт оружие низкой редкости и базовые припасы, и если выйти через эвакуацию, её можно сохранить.

Основное оружие: Han 86 сейчас считается одним из лучших штурмовых вариантов, он годится для всех трёх наборов, и стартовать с ним разумно.
Второе оружие: лучше не брать, а подобрать в рейде. Если подвернётся, на вкус автора хороши Warlord (дробовик) или Oris.
Бронежилет: с одной или двумя пластинами.
Рюкзак: малый. Защищённого слота в нём нет, и всё, что лежит вне такого слота, пропадает при неудачной эвакуации.
Тактика: дымовая граната. Если вас задели первым, она даёт шанс сбросить бой или уйти.
Лечение: пара бинтов.
Гранаты в DMZ встречаются часто, так что без запаса в тайнике их можно не брать. Настоящий минимум выглядит так: один ствол невысокой редкости, броня и лечение.
Универсальный набор для обычных рейдов
Это набор на каждый день. Он собран из снаряжения редкой и эпической редкости: достаточно сильного, чтобы справиться с динамическими операциями и зданиями в зонах повышенной опасности, и достаточно дешёвого, чтобы не переживать после потери. Играя соло, особенно важно не перегрузить рюкзак ценным лутом.
Основное оружие: Han 86, M4 или Cronen Squall. Штурмовые винтовки подходят и для перестрелок в зданиях, и для средней дистанции. Расширенный магазин, если он доступен, заметно помогает.
Второе оружие: Vel 46, Warlord или Oris в зависимости от дистанции. Для ближних и средних боёв берут Vel 46 или Warlord, для длинных Oris. Это выбор автора, так что ориентируйтесь на свою дистанцию боя.
Бронежилет: на две пластины.
Рюкзак: средний или выше. Защищённые слоты появляются именно с ним.
Тактика: дымовая, светошумовая, оглушающая или снимок для проверки кемперов у точек эвакуации.
Полевое улучшение: DDOS глушит вражеские гаджеты и дроны, Portable Radar помогает, если рядом подозрительно тихо.
Лечение: бинты, плюс аптечка, если планируется зона с высокой угрозой. Набор для самореанимации полезен, но не обязателен.
Этот набор годится почти для любой зоны, но он не рассчитан на боссов. Играйте аккуратно и не стреляйте в каждого врага: сначала цель рейда, потом перестрелки. Если идёте в спокойные районы, воздушную разведку в набор можно не брать.
Набор для зон с высоким уровнем угрозы
В Хаджине есть районы с самым высоким уровнем угрозы (Extreme): внутренние помещения Нэншин-технокомплекса в Grid, бункер авиабазы, цитадель 14th Political Prison и Haneul Nuclear Reactor с радиацией. Уровень угрозы описывает только силу ИИ-противников, игроков он не учитывает. Чем дольше вы там, тем больше врагов приходит, поэтому снаряжение должно выдерживать затяжной бой.

Основное оружие: Han 86, Kastov 762 или M4 с глушителем и максимальным магазином. Против бронированных врагов важна ёмкость магазина.
Второе оружие: PPSh-41 для ближнего боя или снайперская винтовка Signal 50 для дальних дистанций, с которой лучше играть из укрытия.
Бронежилет: на три пластины, они расходуются очень быстро.
Рюкзак: чем выше редкость и больше защищённых слотов, тем лучше. Если вы идёте за одним предметом, хватит среднего.
Головной убор: противогаз, ПНВ или защитный костюм под конкретный район. Защита от радиации нужна именно на реакторе.
Летальное и тактика: C4 для игры против лейтенантов и боссов, дым для разрыва линии огня.
Лечение: минимум две аптечки в одиночном рейде, плюс самореанимация.
Перед серьёзным заходом разумно сначала спуститься с бесплатной экипировкой и осмотреться: терять нечего, а редкие находки случаются.
Броня и рюкзак: что реально сохраняется
Жилет определяет, сколько пластин вы несёте, а сами пластины расходуются. Поэтому в серьёзные зоны берут жилет на три пластины, а в обычных рейдах хватает двух. Точное число слотов у рюкзаков лучше смотреть в интерфейсе, а ориентиром служит правило: защищённый слот есть у среднего рюкзака и выше.
Минимальный состав экипировки при входе выглядит так: бронежилет, рюкзак, оружие и аптечка. С такой базой уже можно играть, а всё сверх неё добавляется по цели рейда.
Gunsmith: что ставить на каждый класс
Первым делом увеличьте магазин. Следом ставьте глушитель или обвес на отдачу, затем ствол, приклад и подствольную рукоять. Детали зависят от класса оружия, а под конкретный ствол сборку лучше проверять в самой игре: это общие правила, а не жёсткие цифры.

Класс | На что смотреть | Комментарий |
|---|---|---|
Штурмовые винтовки | Глушитель или контроль отдачи, прицел с небольшим кратным увеличением, самый большой магазин | Собирайте оружие универсальным: сила класса в разносторонности |
Пистолеты-пулемёты | Глушитель, быстрое прицеливание, расширенный магазин | Прицел обычно не нужен |
Дробовики | Дульный обвес для кучности, расширенный магазин | Тактика на ближней дистанции |
Пулемёты | Контроль отдачи, прицел с кратностью 2-4x | Лучше против вертолётов и толп ИИ, чем против игроков |
Марксманские винтовки | Скорость пули, устойчивость прицеливания | Дистанция примерно 50-100 метров |
Снайперские винтовки | Скорость пули, сильное увеличение | От средних до очень дальних дистанций |
Обвесы Apex допустимы там, где они реально улучшают сборку, но на большинстве стволов без них можно обойтись. В Call of Duty обвесы обычно открываются по мере роста уровня оружия, поэтому прокачка уровня оружия напрямую влияет на то, какие сборки вам доступны.
Расходники и защита от обнаружения
Аптечки и наборы для самореанимации остаются основой выживания в DMZ. Обновление от 2 ноября изменило несколько систем: башни обнаружения теперь расставляются случайно и их стало на 40% меньше, седативный ингалятор действует 120 секунд вместо 60, но от башен, включённых улучшением UAV, он не скрывает. Это важно, если вы рассчитывали пройти зону незамеченным.
Из полевых улучшений в MW4 есть Portable Radar и DDOS: личный радар и подавление вражеской электроники. Воздушная разведка относится к сериям убийств, а не к полевым улучшениям.
Как подобрать набор под рейд
Спросите себя, что вы хотите вынести. Изучение карты и простые заказы закрывает бюджетный набор. Динамические операции, здания в опасных зонах и средний лут закрывает универсальный. Набор для высоких уровней угрозы имеет смысл, когда у вас есть ключ или конкретная цель и вы готовы потерять дорогое снаряжение.
Для общего развития полезно держать по отдельному оператору под каждый тип рейда и качать их ветки по-разному. Han 86 пригодится в любом из наборов, так что начинайте с него.
Если хочется параллельно закрыть другие цели в Call of Duty, на DVING есть услуги по прокачке уровня, престижу и кампании, а также по Nuke и знаку выжившего.