Фарм DMZ Cash в Modern Warfare 4: план и приоритеты
ОтRoxarius
Последнее обновление:13 ноября 2026
Зачем DMZ Cash нужен с первого рейда
DMZ Cash в Modern Warfare 4 (MW4) уходит на оружие и обвесы, предметы у торговцев, улучшения FOB и возвращение погибших операторов. Денег всегда не хватает, и первые вылеты в режиме DMZ на карте Hajin нередко заканчиваются в минусе.
Сразу после запуска экономика была жёсткой, особенно для соло-игроков. С тех пор патчи подняли выплаты, так что план фарма теперь строится вокруг трёх вещей: стабильные контракты, правильная ротация операторов и дисциплина в тратах.
Новичку важнее всего не заработать побольше за один рейд, а не терять заработанное. Ниже - откуда берутся деньги, что покупать первым и на чём игроки теряют больше всего.
Dynamic Ops и Side Ops: основа дохода
Самый стабильный источник DMZ Cash - Dynamic Ops (динамические операции). Берите такую операцию на экране перед вылетом: рейд без заданной цели проще скатывается в беготню за лутом и встречи с чужими отрядами.

Операции различаются по сложности: одни закрываются за пару минут, другие требуют времени. Зато противники там - NPC, а это спокойнее, чем встречи с чужими отрядами. После патча от 30 октября награда за Dynamic Ops составляет 10 000-20 000 DMZ Cash, раньше было 5 000-10 000. Для старта это самый предсказуемый заработок.
Side Ops - уменьшенные версии тех же заданий: быстрее и проще, но платят меньше. По сообщениям игроков, после патча за Side Ops дают около 2 000 DMZ Cash, а за каждый шаг миссии - около 500. Если рядом удобно взять несколько Side Ops подряд, берите.
Что происходит с деньгами при неудачной эвакуации, в описаниях расходится. Часть гайдов пишет, что награда за операции зачисляется в банк FOB сразу, другие утверждают, что в банк попадает только вынесенная наличность. Надёжнее рассчитывать на эвакуацию в любом случае, а мгновенное зачисление считать бонусом, а не гарантией.
Ротация операторов: главная защита от потерь
Самая болезненная трата в DMZ - возвращение погибшего оператора. Цена спасения растёт вместе с уровнем оператора, а чем больше у него Traits, тем она выше. Точную цену заранее не угадать, поэтому держитесь простого правила: чем сильнее оператор, тем дороже его гибель.

Отсюда совет, который повторяют многие опытные игроки: держите несколько слотов операторов и не гоняйте одного высокоуровневого персонажа на каждое задание.
Оператор низкого уровня ходит за деньгами: Dynamic Ops, Side Ops, простой лут. Если он погибнет, выкуп будет небольшим, и вы вернётесь в игру быстро.
Высокоуровневый оператор нужен для вылетов с хорошим снаряжением, когда вы охотитесь за редкими предметами и ключами. Рисковать им ради мелкой выручки не стоит.
Скучновато, зато работает: потери мелкие, прогресс идёт ровно. На экране выбора вылета есть и переключатель Operator Rescue с маяком: по описаниям игроков, с ним павший оператор возвращается бесплатно. Проверяйте его перед каждым рискованным рейдом.
Сюжетные миссии и Lieutenants
Сюжетные миссии в Hajin дают DMZ Cash и предметы. Начинаются они просто, но дальше становятся сложнее, так что на поздние берите оператора посильнее. После патча от 29 октября награды за сюжетные миссии и их повторные прохождения подняли.
На карте всегда есть другие игроки, и у выгодных миссий возможны засады, поэтому берите с собой запас на спасение оператора.
Lieutenants - вариант для подготовленных. Убийство Lieutenant сразу приносит опыт и деньги, даже если вы не берёте Dog Tag. По описаниям, первое убийство ещё и закрывает награду на доске Boss Board (около 10 000), а Dog Tag убитого Lieutenant при эвакуации оценивается примерно в 25 000. Суммы в разных обзорах отличаются, ориентируйтесь на порядок.
У Dog Tag есть оборотная сторона: если подобрать его, вашу позицию увидят другие игроки на тактической карте. Первые разы после такого убийства лучше сразу уходить на эвакуацию, а не продолжать рейд.
Лут и ценности
Не весь лут превращается в деньги. Chemicals, Electronics, Metals и Synthetics идут на крафт у принтера на FOB: это материалы, а не наличность.

Ценности с иконкой Diamond можно продать, цена у разных предметов заметно отличается. Главное условие: без успешной эвакуации не заплатят ничего. Набили рюкзак ценностями - значит, до точки эвакуации нужно дойти живым.
Часть ценностей лучше придержать, пока не куплены ключевые улучшения FOB: они могут пригодиться для апгрейдов. Базовые правила выживания и эвакуации описаны в отдельном материале о DMZ, здесь они не повторяются.
Bank Upgrade: что купить первым
Первое улучшение, о котором стоит думать, - Bank Upgrade. Оно поднимает лимит банка, то есть сколько наличности вы можете хранить на FOB. По описаниям, уровни выглядят так:
Bank Upgrade I - 20 000 DMZ Cash, лимит вырастает со 100 000 до 250 000.
Bank Upgrade II - 50 000, лимит 500 000.
Bank Upgrade III - по сообщениям, 100 000 плюс 5 Infantry Invasion Plans, лимит 1 000 000.

Пока лимит банка мал, лишние деньги хранить негде, поэтому Bank Upgrade I логично купить раньше дорогих улучшений оружия. Улучшения покупаются на вкладке Upgrades у 3D-принтера на FOB. После запуска Season 1 торговцы и рецепты FOB переработали, поэтому стоимость в игре могла измениться: сверяйтесь с вкладкой перед покупкой.
Траты: как не потерять всё за один рейд
Деньги в DMZ уходят быстро. Типичный сценарий: вы вкладываете 40 000 в улучшение оружия, погибаете через пятнадцать минут, теряете и оружие, и вложенное, а на спасение оператора уже ничего нет. Цифра условная, но ловушка знакомая многим.
Держите резерв на возвращение оператора и не вкладывайтесь в снаряжение, которое вам нечем защитить.
Полезная привычка: перед вылетом прикиньте, сколько стоит вернуть оператора, и не опускайтесь ниже этой суммы в банке. Тогда любая неудача превращается в пару неприятных минут, а не в потерянный вечер. Новичкам это особенно важно, потому что первые рейды нередко заканчиваются потерей оператора.
С опытом вы запомните маршруты до эвакуации и места, где обычно ждут другие отряды. Это снижает потери не меньше, чем лишний апгрейд.
Шпаргалка по источникам дохода
Источник | Доход | Риск | Кому подходит |
|---|---|---|---|
Dynamic Ops | 10 000-20 000 после патча от 30.10 | Низкий, враги - NPC | Всем, основа фарма |
Side Ops | около 2 000 по сообщениям игроков | Низкий | Быстрые добавки по пути |
Сюжетные миссии | DMZ Cash и предметы, награды подняты патчем 29.10 | Средний, возможны засады | Сильным операторам |
Lieutenants | Опыт, деньги, Dog Tag | Высокий | Подготовленным отрядам |
Ценности | Зависит от предмета | Нужна эвакуация | Дополнение к любому рейду |
Практический порядок такой: сначала операции с низкоуровневым оператором и Bank Upgrade I, потом сюжет и ценности, а Lieutenants оставьте на момент, когда уверенно держите бой и эвакуацию.
Если фарм надоел и хочется сэкономить время в других частях Call of Duty, у DVING есть услуги: прокачка уровня, прокачка уровня оружия, престиж, прокачка уровня аккаунта, прокачка боевого пропуска и задание Nuke.