Все карты CS2 в сезоне 5: Premier, Competitive и новинки

ОтRoxarius

Последнее обновление:18 октября 2026

7 мин
Поделиться

Какие карты есть в CS2 осенью 2026 года

Пул карт в Counter-Strike 2 заметно изменился за последний год. Сезон 5 в Premier стартовал в июле 2026 года: Cache вернулась в активный пул и заняла место Overpass, а в официальные режимы пришли новые карты сообщества. Часть старых карт при этом убрали.

Главное, что нужно знать сразу: у каждого режима свой набор карт. В Premier играют на семи картах Active Duty, в обычном соревновательном режиме доступны пятнадцать, а в Wingman и аркадных режимах пулы свои. Перед выбором очереди стоит посмотреть, какая карта вам действительно нужна.

Ниже разобраны все актуальные пулы, особенности каждой карты и советы, с чего начать. Данные актуальны на 18.10.2026: после обновления от 8 июля изменений пула карт не было.

Пул Premier в сезоне 5

Premier использует пул Active Duty из семи карт: Cache, Ancient, Anubis, Dust 2, Inferno, Mirage и Nuke. Cache вернулась в соревновательные режимы ещё 28 апреля 2026 года, а в Active Duty попала с июльским обновлением, вытеснив Overpass.

Игрок с винтовкой в песочных переходах с арками в CS2

Очереди на FACEIT обычно следуют пулу Active Duty, но пользовательские хабы могут выбирать карты сами. Если вы хотите быстрее поднять уровень FACEIT, учить стоит именно эти семь карт: именно по ним строятся матчи Premier.

Режим

Какие карты

Premier и Active Duty

Cache, Ancient, Anubis, Dust 2, Inferno, Mirage, Nuke

Дополнительно в Competitive

Overpass, Train, Vertigo, Office, Italy, Boulder, Fachwerk, Shelter

Casual и Deathmatch

Те же пятнадцать карт, что и в Competitive

Wingman

Свой набор, в том числе новые Debris и El Dorado

Семь карт Premier: на что смотреть

У каждой карты Active Duty свой характер. Ниже самое важное по ключевым зонам и ритму раундов.

  • Cache. Классическая карта, перенесённая на Source 2, с привычными тремя линиями. Раунд почти всегда решает контроль Mid. Ключевые точки: Mid, A Main, Squeaky, Highway, B Main, Checkers, Heaven.

  • Ancient. Заросшие джунглями руины с узкими проходами и плотными гранатными боями. Контроль Mid, Cave и Donut часто решает, сможет ли команда безопасно ротироваться. Сплит на А работает лучше, когда террористы держат Donut и A Main.

  • Anubis. Египетский антураж, водные маршруты и быстрые ротации. После захвата Mid или Canal у атаки много вариантов, а защите приходится слушать подходы сразу с нескольких сторон.

  • Dust 2. Самая узнаваемая карта в серии. Простая схема: Long A, Mid, Short, B Tunnels. Прямые дуэли на дальних дистанциях делают её удобной для тех, кто любит винтовки и AWP.

  • Inferno. Карта, где гранаты значат больше всего: Banana, Apartments, Second Mid и узкие коридоры требуют молотовов, дымов и флешек. В марте 2026 года Valve удлинила A Balcony и закрыла A Graveyard, чтобы ретейки на А стали проще.

  • Mirage. Понятные маршруты, много сплитов и фейков. Mid, Connector и Window открывают доступ к обоим плентам. Основные позиции знают почти все, поэтому в соло-очереди проще договариваться о раунде.

  • Nuke. Вертикальная карта: в Outside, Ramp и Heaven раунд часто решается ещё до выхода на плент. Хороша для тех, кто любит играть позицию и ротации.

Остальные карты Competitive

Обычный соревновательный режим предлагает ещё восемь карт сверх Active Duty: Overpass, Train, Vertigo, Office, Italy, Boulder, Fachwerk и Shelter. У каждой карты здесь собственный ранг, поэтому режим подходит, чтобы отточить одну карту в обход вето Premier. Если вы только начинаете, пройдите калибровочные матчи на знакомой карте.

Тоннель под мостом с цветным граффити на стене в CS2
  • Overpass покинула Premier в июле 2026 года, но осталась в Competitive. Длинные дистанции на A сочетаются с тесными боями у Water и на B, а быстрые ротации через CT Spawn подкрепляют любой плент.

  • Train сейчас не входит в пул Premier, но доступна в Competitive, Casual и Deathmatch. Версия на Source 2 получила дождь, более ясное освещение и правки планировки. Для карты нужны AWP и аккуратные гранаты, а защите важны ротации через Z Connector.

  • Vertigo держится на вертикальности и узких проходах. Планировка осталась привычной, а главное отличие версии для CS2 - обновлённое освещение.

  • Office относится к картам с заложниками. Террористы охраняют заложников, а спецназ должен вывести их, и узкие коридоры с комнатами обычно играют на руку обороне. В ближних боях важно заранее проверять углы комнат.

  • Italy известна рынком, винным погребом и длинным коридором: здесь много коротких дуэлей и быстрых проходов между зонами.

Новые карты сообщества в сезоне 5

С июльским обновлением в Competitive, Casual и Deathmatch добавили Boulder, Fachwerk и Shelter, а в Wingman пришли Debris и El Dorado. Тактики для них только складываются, поэтому первые недели здесь выигрывают те, кто лучше знает маршруты.

Двор с детской площадкой и цветочными рисунками на стене в CS2
  • Boulder - карта на разминирование с греческим монастырём на скальной формации. Открытые наружные проходы чередуются с тесными залами внутри, а открытые участки дают сильные снайперские углы.

  • Fachwerk - небольшой немецкий городок осенью, с фахверковыми домами, брусчаткой и узкими переулками. Классическая схема с двумя плентами и центральным Mid. А находится на более открытой площади, у B входы теснее. Стоит выучить Balcony, Arch, Inn и Mid.

  • Shelter - карта с заложниками в приюте для животных, где спецназ спасает собак, а не людей. Правила обычные для режима, а объект даёт ей собственное лицо.

  • Debris - французский городок на Мадагаскаре, где разбился самолёт. Играется только в Wingman.

  • El Dorado - руины мифического города золота, тоже только для Wingman.

Wingman, Casual, Deathmatch и Arms Race

Wingman (режим «Напарники») играется два на два на упрощённых картах с одним плентом, поэтому там быстро тренируются ближние бои и взаимодействие в паре. Состав пула со временем меняется, а самые новые карты режима - Debris и El Dorado. Poseidon доступна там с января 2026 года.

Casual (обычный режим) даёт большие команды, бесплатную броню и мягкую экономику. Это спокойный способ выучить актуальные карты перед Competitive, и сюда входят те же пятнадцать карт. Deathmatch («Бой насмерть») убирает экономику и возвращает игрока после каждой смерти: подходит для углов, отдачи и новых позиций. Карты для него берутся из тех же пулов, что и для остальных режимов. Arms Race («Гонка вооружений») использует отдельный набор карт и выдаёт новое оружие за каждые убийства.

Если ранг в Premier стоит на месте, можно заказать буст ранга в CS2 или более скрытый приватный буст ранга.

Какие карты убрали

В июльском обновлении 2026 года из всех официальных режимов исчезли Warden, Stronghold, Alpine и Sanctum. В матчмейкинге они больше не доступны, а версии сообщества при наличии можно найти в Steam Workshop. Не планируйте тренировки на этих картах: в актуальных пулах их нет.

Состав Active Duty обычно обновляется с началом нового сезона. Конец сезона 5 пока не объявлен.

С какой карты начать и как учиться

Для общего понимания игры лучше всего подходит Mirage: она учит контролю Mid, сплитам, ротациям и стандартным гранатам. Dust 2 проще для новичков, потому что маршруты читаются сразу. Если вы целитесь в рейтинг Premier, делите время поровну между семью картами пула, а не оттачивайте одну.

  • Начните с Dust 2 или Mirage и выучите дымы и флешки на стандартных позициях.

  • Затем возьмите Inferno и Cache: там раундами правит гранатная дисциплина.

  • Новые Boulder, Fachwerk и Shelter пробуйте в Casual и Deathmatch, пока позиции не заучены.

Быстрее понять слабые места помогает обучение игре с тренером: он разберёт демки и покажет, где вы теряете раунды. Бомбу в июльском обновлении переработали: взрыв слабее за углами и не проходит сквозь стены, а с 21 июля C4 ещё и рассеивает дым, так что старые раскидки стоит проверить заново.

Дата публикации:14 февраля 2025
Поделиться