Все карты CS2 в сезоне 5: Premier, Competitive и новинки
ОтRoxarius
Последнее обновление:18 октября 2026
Какие карты есть в CS2 осенью 2026 года
Пул карт в Counter-Strike 2 заметно изменился за последний год. Сезон 5 в Premier стартовал в июле 2026 года: Cache вернулась в активный пул и заняла место Overpass, а в официальные режимы пришли новые карты сообщества. Часть старых карт при этом убрали.
Главное, что нужно знать сразу: у каждого режима свой набор карт. В Premier играют на семи картах Active Duty, в обычном соревновательном режиме доступны пятнадцать, а в Wingman и аркадных режимах пулы свои. Перед выбором очереди стоит посмотреть, какая карта вам действительно нужна.
Ниже разобраны все актуальные пулы, особенности каждой карты и советы, с чего начать. Данные актуальны на 18.10.2026: после обновления от 8 июля изменений пула карт не было.
Пул Premier в сезоне 5
Premier использует пул Active Duty из семи карт: Cache, Ancient, Anubis, Dust 2, Inferno, Mirage и Nuke. Cache вернулась в соревновательные режимы ещё 28 апреля 2026 года, а в Active Duty попала с июльским обновлением, вытеснив Overpass.

Очереди на FACEIT обычно следуют пулу Active Duty, но пользовательские хабы могут выбирать карты сами. Если вы хотите быстрее поднять уровень FACEIT, учить стоит именно эти семь карт: именно по ним строятся матчи Premier.
Режим | Какие карты |
|---|---|
Premier и Active Duty | Cache, Ancient, Anubis, Dust 2, Inferno, Mirage, Nuke |
Дополнительно в Competitive | Overpass, Train, Vertigo, Office, Italy, Boulder, Fachwerk, Shelter |
Casual и Deathmatch | Те же пятнадцать карт, что и в Competitive |
Wingman | Свой набор, в том числе новые Debris и El Dorado |
Семь карт Premier: на что смотреть
У каждой карты Active Duty свой характер. Ниже самое важное по ключевым зонам и ритму раундов.
Cache. Классическая карта, перенесённая на Source 2, с привычными тремя линиями. Раунд почти всегда решает контроль Mid. Ключевые точки: Mid, A Main, Squeaky, Highway, B Main, Checkers, Heaven.
Ancient. Заросшие джунглями руины с узкими проходами и плотными гранатными боями. Контроль Mid, Cave и Donut часто решает, сможет ли команда безопасно ротироваться. Сплит на А работает лучше, когда террористы держат Donut и A Main.
Anubis. Египетский антураж, водные маршруты и быстрые ротации. После захвата Mid или Canal у атаки много вариантов, а защите приходится слушать подходы сразу с нескольких сторон.
Dust 2. Самая узнаваемая карта в серии. Простая схема: Long A, Mid, Short, B Tunnels. Прямые дуэли на дальних дистанциях делают её удобной для тех, кто любит винтовки и AWP.
Inferno. Карта, где гранаты значат больше всего: Banana, Apartments, Second Mid и узкие коридоры требуют молотовов, дымов и флешек. В марте 2026 года Valve удлинила A Balcony и закрыла A Graveyard, чтобы ретейки на А стали проще.
Mirage. Понятные маршруты, много сплитов и фейков. Mid, Connector и Window открывают доступ к обоим плентам. Основные позиции знают почти все, поэтому в соло-очереди проще договариваться о раунде.
Nuke. Вертикальная карта: в Outside, Ramp и Heaven раунд часто решается ещё до выхода на плент. Хороша для тех, кто любит играть позицию и ротации.
Остальные карты Competitive
Обычный соревновательный режим предлагает ещё восемь карт сверх Active Duty: Overpass, Train, Vertigo, Office, Italy, Boulder, Fachwerk и Shelter. У каждой карты здесь собственный ранг, поэтому режим подходит, чтобы отточить одну карту в обход вето Premier. Если вы только начинаете, пройдите калибровочные матчи на знакомой карте.

Overpass покинула Premier в июле 2026 года, но осталась в Competitive. Длинные дистанции на A сочетаются с тесными боями у Water и на B, а быстрые ротации через CT Spawn подкрепляют любой плент.
Train сейчас не входит в пул Premier, но доступна в Competitive, Casual и Deathmatch. Версия на Source 2 получила дождь, более ясное освещение и правки планировки. Для карты нужны AWP и аккуратные гранаты, а защите важны ротации через Z Connector.
Vertigo держится на вертикальности и узких проходах. Планировка осталась привычной, а главное отличие версии для CS2 - обновлённое освещение.
Office относится к картам с заложниками. Террористы охраняют заложников, а спецназ должен вывести их, и узкие коридоры с комнатами обычно играют на руку обороне. В ближних боях важно заранее проверять углы комнат.
Italy известна рынком, винным погребом и длинным коридором: здесь много коротких дуэлей и быстрых проходов между зонами.
Новые карты сообщества в сезоне 5
С июльским обновлением в Competitive, Casual и Deathmatch добавили Boulder, Fachwerk и Shelter, а в Wingman пришли Debris и El Dorado. Тактики для них только складываются, поэтому первые недели здесь выигрывают те, кто лучше знает маршруты.

Boulder - карта на разминирование с греческим монастырём на скальной формации. Открытые наружные проходы чередуются с тесными залами внутри, а открытые участки дают сильные снайперские углы.
Fachwerk - небольшой немецкий городок осенью, с фахверковыми домами, брусчаткой и узкими переулками. Классическая схема с двумя плентами и центральным Mid. А находится на более открытой площади, у B входы теснее. Стоит выучить Balcony, Arch, Inn и Mid.
Shelter - карта с заложниками в приюте для животных, где спецназ спасает собак, а не людей. Правила обычные для режима, а объект даёт ей собственное лицо.
Debris - французский городок на Мадагаскаре, где разбился самолёт. Играется только в Wingman.
El Dorado - руины мифического города золота, тоже только для Wingman.
Wingman, Casual, Deathmatch и Arms Race
Wingman (режим «Напарники») играется два на два на упрощённых картах с одним плентом, поэтому там быстро тренируются ближние бои и взаимодействие в паре. Состав пула со временем меняется, а самые новые карты режима - Debris и El Dorado. Poseidon доступна там с января 2026 года.
Casual (обычный режим) даёт большие команды, бесплатную броню и мягкую экономику. Это спокойный способ выучить актуальные карты перед Competitive, и сюда входят те же пятнадцать карт. Deathmatch («Бой насмерть») убирает экономику и возвращает игрока после каждой смерти: подходит для углов, отдачи и новых позиций. Карты для него берутся из тех же пулов, что и для остальных режимов. Arms Race («Гонка вооружений») использует отдельный набор карт и выдаёт новое оружие за каждые убийства.
Если ранг в Premier стоит на месте, можно заказать буст ранга в CS2 или более скрытый приватный буст ранга.
Какие карты убрали
В июльском обновлении 2026 года из всех официальных режимов исчезли Warden, Stronghold, Alpine и Sanctum. В матчмейкинге они больше не доступны, а версии сообщества при наличии можно найти в Steam Workshop. Не планируйте тренировки на этих картах: в актуальных пулах их нет.
Состав Active Duty обычно обновляется с началом нового сезона. Конец сезона 5 пока не объявлен.
С какой карты начать и как учиться
Для общего понимания игры лучше всего подходит Mirage: она учит контролю Mid, сплитам, ротациям и стандартным гранатам. Dust 2 проще для новичков, потому что маршруты читаются сразу. Если вы целитесь в рейтинг Premier, делите время поровну между семью картами пула, а не оттачивайте одну.
Начните с Dust 2 или Mirage и выучите дымы и флешки на стандартных позициях.
Затем возьмите Inferno и Cache: там раундами правит гранатная дисциплина.
Новые Boulder, Fachwerk и Shelter пробуйте в Casual и Deathmatch, пока позиции не заучены.
Быстрее понять слабые места помогает обучение игре с тренером: он разберёт демки и покажет, где вы теряете раунды. Бомбу в июльском обновлении переработали: взрыв слабее за углами и не проходит сквозь стены, а с 21 июля C4 ещё и рассеивает дым, так что старые раскидки стоит проверить заново.