Destiny Rising Гаунтлет: Натиск – гайд по всем сражениям и боссам

ОтRampage

Последнее обновление:2 января 2026

10 мин
Поделиться
show

Гайд по рейду Gauntlet: Onslaught в Destiny Rising

Подготовьте свой отряд к самому сложному испытанию Destiny Rising. Рейд Gauntlet: Onslaught включает три интенсивные встречи — Break In, The Menace Above и Issakis’s Tabernacle, каждая из которых проверяет командную координацию, точность и выживаемость. Этот пошаговый гайд объяснит все механики, лучшие выборы героев и стратегии против боссов для обычного и режима Celebration (contest), чтобы вы могли эффективно пройти каждую фазу и получить эксклюзивные награды рейда.

Destiny Rising гайды

Полный гайд по Destiny Rising Gauntlet: Onslaught

Рейд Gauntlet: Onslaught — это финальное эндгеймовое испытание Destiny Rising, разделённое на три уникальные стадии, где сочетаются головоломки, координация и высокие DPS-чекпоинты. В отличие от классических рейдов, это не одно длинное подземелье, а три отдельных инстанса, каждый со своими условиями победы и механикой вайпа.

В этом гайде подробно разобраны все этапы, объяснены ключевые механики, описаны лучшие составы команд и советы профессионалов для Celebration Mode, где модификаторы, ограниченный уровень снаряжения и отключённые экзотики требуют идеального исполнения.


День первый и режим Challenge

Рейд Gauntlet: Onslaught был добавлен в рамках события Eclipse и стал ареной первого соревнования World First в Destiny Rising. Релиз состоялся 19 сентября 2025 года, когда лучшие команды со всего мира соревновались за звание первопроходцев. Победители получили эксклюзивные титулы, эмблемы и уникальные косметические награды.

Чтобы сохранить честность соревнования, были активированы строгие модификаторы Fair Play Mechanics:

  • Моды на оружие отключены

  • Экзотики ограничены узлом Catalyst 1

  • Снаряжение зафиксировано на уровне 80

  • Таланты и связанные со Светом спутники деактивированы

  • Активны только бонусы от артефактов

Эти ограничения делали упор на командную работу и мастерство механик, а не на силу экипировки.

В течение первой недели Bungie отслеживала результаты — Top 100 команд получили Dynamic Emblem, а Top 30 — дополнительный экзотический облик призрака. Для участия требовалось завершить главу 5-1 кампании, достичь Team Level 50 и Power Level 55,100.

Этот ивент заложил основу для всех будущих рейдов — многие стратегии, найденные в Day One, до сих пор формируют мету прохождений Gauntlet: Onslaught.


Встреча 1 — Break In

Механики и цели
Первая встреча представляет координационную головоломку с мостами. Арена делится на три пары игроков, каждая из которых по очереди выполняет задачи: расширяет мосты, переносит Access Key и уничтожает Breaker-узлы.

Пошаговая стратегия:

  1. Убейте Garrison Servitors, чтобы призвать Sentry Captains.

  2. После убийства Капитанов выпадет Access Key (синее свечение).

  3. Одна пара переносит ключ по мосту, пока другие держат плиты активными.

  4. Перешедшие уничтожают Breaker Node, используя Scorch Cannon, выбитый из защищённого Вандала.

  5. Повторяйте, пока все три Breaker-а не будут уничтожены.

Ротация команд:

Цикл

Команда с ключом

Команды на плитах

Задача

Результат

1

Team 1

Teams 2 & 3 (нижние плиты)

Перенести ключ, уничтожить Breaker 1

Первый Breaker

2

Team 2

Teams 1 & 3 (нижние плиты)

Повторить с новым ключом

Второй Breaker

3

Team 3

Teams 1 & 2 (верхние плиты)

Уничтожить Breaker 3

Победа

Советы:

  • Каждая плита требует одного игрока — второго используйте для зачистки.

  • Если плита не активна — моментальный вайп.

  • В Celebration Mode можно использовать героев с мечами (Jolder, Finnala) для прыжкового скипа без плит.


Встреча 2 — The Menace Above

Общее описание
Вертикальная арена, где важно управление позициями и многозадачность. Игроки используют Power Cell как мобильные щиты для прохождения электрических барьеров и питания лифта.

Основной цикл:

  1. Разблокируйте первую преграду, введя код в консоль (механика повторяется далее).

  2. Возьмите Power Cell — он создаёт защитное поле от электричества.

  3. Донесите элемент к центральному лифту и вставьте для зарядки.

  4. Повторите три раза — каждый раз сложность повышается.

Продвинутые фазы:

  • Два игрока через порталы попадают в контрольные комнаты, где убивают Garrison Servitors и вводят коды.

  • Остальные защищают зону от Overseers, Spread Shinka и Rapid-fire Shinka, убивая Scorch Vandals для уничтожения узлов.

Типичные ошибки и решения:

Проблема

Причина

Решение

Уронена Power Cell

Нету защиты

Назначить сопровождающего

Неверный код

Ошибка чтения консоли

Проверяйте боковые экраны

Игрок застрял

Не убит Overseer

Уничтожить Overseer в первую очередь

Перегруз команды внутри

Неверный баланс героев

Взять Rapid-fire DPS и AoE

Нет прогресса

Пропущен Scorch Vandal

Уничтожьте всех Вандалов

После третьей вставки лифт достигает вершины — встреча завершена.
В Celebration-режиме был найден скип через телепорт на платформу, который позже обещали исправить.


Встреча 3 — Issakis’s Tabernacle

Описание
Финальный босс рейда объединяет точность, телепорты и систему слабых точек. Ключ к успеху — чёткая ротация и слаженность.

Механики:

  • Вначале появляются Precision Vandals — убейте их сразу.

  • Issakis перемещается между зонами, создавая волны дугового урона — прыгайте или поднимайтесь на платформы.

  • Уничтожайте Scorch Vandals, берите пушки и ломайте контуры для открытия слабых мест босса.

  • После очистки сторон откроются порталы.

Порталы:

  • Два игрока входят внутрь и сражаются с Garrison Servitor.

  • Победа открывает консоль, указывающую на слабое место босса.

  • Используйте ping wheel, чтобы отметить точку — она появится у всей команды.

  • Внешние игроки стреляют в отмеченные точки.

  • После уничтожения всех слабых мест портал открывается обратно и начинается DPS-фаза.

Фаза урона:

  • Цель — глаз Сервитора (критическая зона).

  • Очистите врагов до начала урона, чтобы не прерывать фазу.

Фаза

Механика

Цель

1 – Стороны

Волны дуги, Вандалы, пушки

Ломать контуры

2 – Порталы

Определение слабых зон

Синхронные действия

3 – DPS

Критическая точка: глаз

Максимальный урон

Лучшие составы:

  • Tan-2 (Izanagi’s Burden + Catalyst) — точечный бурст.

  • Estela — мощный солярный супер-дамаг.

  • Maru — барьеры и выживаемость.

  • Gwynn — дебаффы и контроль.

В топ-проходах Celebration использовался состав: 1 Estela, 1 Maru, 4 Tan-2.


Рекомендованные герои и оружие

Встреча

Рекомендуемые герои

Лучшее оружие

Break In

Gwynn, Maru, Wolf, Finnala, Attal, Xuan Wei, Aora, Ning Fei

Оружие зачистки, подавление, Scorch Cannon; мечи (Jolder/Finnala) для скипа

The Menace Above

Gwynn, Wolf, Ning Fei, Estela

Быстрострельные пушки, AoE и Scorch Cannon

Issakis’s Tabernacle

Tan-2, Estela, Maru, Gwynn

Izanagi’s Burden + Catalyst, снайперки и оружие с барьерами


Итог

Несмотря на мобильную основу, Gauntlet: Onslaught предлагает полноценный Destiny-опыт: сражения, механики и головоломки. От командной работы в Break In до точности в Issakis’s Tabernacle — этот рейд требует выносливости и координации. Освойте каждую фазу, и ваша команда войдёт в число элитных Стражей Destiny Rising.


Часто задаваемые вопросы

Какие требования для входа в рейд?
Завершите кампанию. Для Celebration Mode нужно быть на 15 уровней силы ниже рекомендованного капа.

Сколько встреч в рейде?
Три: Break In, The Menace Above и Issakis’s Tabernacle.

Сколько длится прохождение?
Первое прохождение — 3–4 часа, опытные команды укладываются в 90 минут.

Есть ли режим Contest (Celebration)?
Да, он ограничивает уровень силы и добавляет модификаторы для максимальной сложности.

Можно ли фармить рейд?
Да, но правила лута могут измениться. На данный момент повторы дают ограниченные награды.

Дата публикации:27 июня 2025
Поделиться