Как победить Калуса в Пантеоне 2.0 в Destiny 2
ОтRoxarius
Последнее обновление:18 октября 2026
Что нужно знать о Калусе до входа
Император Калус (Calus) - финальный босс активности Пантеон: Калус Роскошный (Calus Resplendent) в Пантеоне 2.0, который вышел с последним обновлением 9 июня 2026 года. Бои идут по фиксированному порядку: Argos, Gahlran, затем Calus. Играет шестёрка, подбора игроков нет, поэтому команду собирают через Fireteam Finder или любой LFG-сервис.
Вся механика держится на одном приёме: отряд делится на две тройки. Одна остаётся в Тронном зале (Throne Room), другая уходит в Царство теней (Shadow Realm). Тройки работают одновременно и зависят друг от друга, поэтому ошибка одной обычно заканчивается вайпом для всех.
Игроки в Пантеоне слабее врагов по уровню, так что без слаженности и чётких вызовов бой не вытянуть одним снаряжением.
Подготовка и роли
Перед боем договоритесь о названиях четырёх символов на колоннах арены: Cup (чаша), Axe (топор), Sun (солнце) и Dog (пёс). В разных руководствах их называют по-разному, например Chalice вместо Cup. Неважно, какие слова вы выберете, главное, чтобы шестеро говорили одно и то же.

Распределение задач выглядит так.
Группа | Где находится | Главная задача |
|---|---|---|
Команда Царства теней | Теневая версия арены | Называть символы, зачищать врагов, сбивать черепа |
Команда Тронного зала | Основная арена | Убивать нужного псиона, сломать щит Калуса |
На стандартной сложности каждую неделю выпадает добыча 5 ранга, но без испытаний (Feats): они доступны только на Custom. Режим Adventure снижает награды, так что для полноценного забега он не подходит. Если хочется подтянуть снаряжение перед Пантеоном, пригодится прокачка силы персонажа.
Начало боя и переход в Царство теней
Бой начинается, когда вы стреляете в Калуса и выбиваете кубок у него из рук. Появляется крупная волна врагов из Кабала, и отряд расчищает арену. Через некоторое время Калус хлопает в ладоши, и всех втягивает в теневую версию зала.
Перед вами окажется барьер, а над ним несколько парящих сфер (Orbs). Трое игроков запрыгивают в одну из сфер над барьером: левую, среднюю или правую. Это возвращает их в Тронный зал. Остальные трое остаются в Царстве теней.
Кто пойдёт в какую группу, решайте заранее. Тем, кто остаётся в тени, нужен хороший урон по группам врагов, а тем, кто возвращается, надёжный урон по одиночным целям: псионов и щит придётся ломать быстро.
Символы и псионы
В Царстве теней держитесь в пределах барьера. Рампы в этой версии арены лучше обходить: они подбрасывают Стражей, и приземление заканчивается смертью.

На лбу Калуса появляются символы. Команда в тени вслух называет всё, что видит. Не показывается ровно один из четырёх, и именно он нужен партнёрам.
В Тронном зале на каждом символе стоит псион. Тройка убивает того, чей символ не назвали. Верный удар создаёт барьер для команды в тени. Ошибётесь, и барьер рухнет, а команда Царства теней вскоре погибнет. Цикл повторяется три раза.
Параллельно в тени нужно справляться с врагами. По описаниям игроков, там появляются псионы со щитами, которые кидают фиолетовые гранаты, способные сбросить с арены. Удобно разделить зоны: игрок слева следит за правой стороной, игрок справа за левой, а средний добивает остальных.
Черепа и Сила воли
После третьего барьера Калус начинает изрыгать черепа. Каждый сбитый череп даёт бонус «Сила воли» (Force of Will), который пригодится в фазе урона. Группируйтесь в центре и бейте по площади: по описаниям игроков, хорошо подходит оружие с уроном Дугой.
Ориентир такой: набрать примерно 70 зарядов и больше. Если тройка в Тронном зале держится уверенно, можно дойти до 90-100. Чем больше черепов сбито, тем выгоднее фаза урона.
Команда в Тронном зале в это время сдерживает врагов. Калус надевает щит и начинает бить по игрокам напрямую, и, если ничего не делать, это закончится вайпом. Сломав щит, вы возвращаете тройку из тени и запускаете фазу урона. Поэтому ломать щит стоит только тогда, когда стек у напарников уже набран.
Фаза урона на платформах
Теперь шестёрка вместе. На арене четыре плиты с теми же символами. Заранее решите, с какой плиты начинаете и в какую сторону идёте. Любой порядок рабочий, главное, чтобы все его помнили.

Запрыгивайте на плиту и бейте по голове, затем по торсу: светящийся торс считается слабым местом. Плита истощается от вашего урона, и тогда команда переходит на следующую. Круг из четырёх плит составляет один полный оборот.
Калус не стоит на месте. Когда он достаёт оружие и целится в плиту, спрыгивайте и возвращайтесь на неё, как только атака закончится. Главная ошибка здесь: перескакивать на случайную плиту и терять в бою, какая уже пуста.
Когда здоровья остаётся почти ничего, Калус получает щит и заряжает мощную атаку. Нужно разбить щит и нанести завершающий удар (Death Blow) до того, как атака сработает, иначе команда гибнет. На этот момент лучше оставить самый мощный урон и вызвать сигнал в чате, чтобы все стреляли одновременно.
Награды и что дальше
За Пантеон 2.0 выдают новые наборы брони, возвращённое оружие, голографические варианты и эмблемы за свершения. Точный список зависит от режима и вашего прогресса, поэтому гарантировать конкретную добычу нельзя. Титул Godsbane выдают за 11 из 12 свершений Пантеона, а эмблему Calus Conquered за победу в Resplendent Victory.
Если Калус пройден, остальные бои Пантеона проверяют те же навыки по другим правилам: загляните в Пантеон: Моргет Превосходящий (Morgeth Surpassing) и Пантеон: Мятежник Прайм, борец революции (Insurrection Prime Revolutionary). Чтобы закрыть сразу несколько активностей, подойдёт набор из рейдов. Для совместных забегов есть и рейд Пески бесконечности (The Desert Perpetual).
Если нет времени или людей для шестёрки, прохождение можно заказать на DVING.