Освящённый Разум в Пантеоне: тактика боя
ОтRoxarius
Последнее обновление:17 октября 2026
Что это за бой и чем он отличается от рейда
Освящённый Разум (Consecrated Mind) в Пантеоне только носит имя босса из рейда «Сад Спасения». Механики другие: в версии Пантеона бой совмещает оборону Конфлюксов с самим боссом, и всё происходит одновременно. Нужно удерживать пять Конфлюксов, поддерживать эффект «Просветлённый» (Enlightened), собирать вольтовые частицы и разбираться с плевками босса.
Босс входит в забег Моргет Превосходящий. Порядок там такой: Warpriest, Освящённый Разум, Morgeth, без подбора игроков. Полный забег Gauntlet объединяет шесть боссов, а Калус Роскошный и Мятежник Прайм идут отдельными активностями. Пантеон доступен после обновления 9.7.0 от 9 июня 2026 года.
Почти весь бой строится вокруг защиты точек от Vex, а урон по боссу проходит отдельной короткой фазой.
Нужна группа из шести человек, голосовая связь и понимание, что у каждого своя зона ответственности.
Роли в команде и расстановка
Самая распространённая схема в гайдах: пять защитников и один бегун. Это рекомендация игроков, а не правило игры, но она закрывает все задачи без лишней суеты.
Пять Конфлюксов стоят так: у стартовой зоны, слева, справа, через проход напротив старта и в центре. В игровых сообщениях их называют реле (relay), так что не удивляйтесь, увидев оба слова.

Роль | Задача |
|---|---|
Защитник Конфлюкса | Не пускать Vex к точке, вовремя обновлять «Просветлённый», сообщать о хобгоблинах и плевке босса |
Центральный защитник | Держать середину и в нужный момент помогать с двойной связью |
Бегун | Быстро перемещаться по арене, подбирать частицы и относить их в центр |
Бегуну нужна подвижность и привычка пользоваться порталами: он бывает везде, пока остальные стоят на местах. Перед первой попыткой договоритесь, кто за какой Конфлюкс отвечает.
Как получить и обновлять «Просветлённый»
У части Vex есть белый щит. Снять его можно только с эффектом «Просветлённый» (Enlightened). Он выдаётся за связь между коробкой-тетером и Конфлюксом: стреляете по коробке, встаёте на линию и соединяете её с точкой. Все участники связи получают баф на ограниченное время, поэтому его нужно обновлять до того, как он закончится.
Рядом с коробкой иногда появляется Ангельская (Angelic) Гидра, и пока она жива, коробка заблокирована. Убивайте её сразу, иначе обновить эффект не получится, а Vex со щитами начнут сыпаться к точке.
Дистанция. Стойте близко друг к другу, чтобы связь не оборвалась.
Общий таймер. Обновляйте эффект одновременно у всех, чтобы не гонять бегуна по точкам.
Блокировка. Заблокированную коробку не обновить, поэтому Гидра в приоритете.
Распространённый приём: когда в сообщении появляется текст про отступающие заросли, каждый защитник подходит к своей коробке и присоединяется к ней, а центральный игрок вместе с бегуном замыкает двойную связь на центральный Конфлюкс. Эффект обновляется у всех сразу.
Вольтовые частицы и работа бегуна
Хобгоблины (Hobgoblin) с жёлтой полосой здоровья роняют вольтовые частицы (Voltaic Motes). Защитники лишь сообщают о таком противнике рядом со своей точкой, а бегун приходит через портал, добивает его, подбирает частицы и несёт в центральный Конфлюкс.
Так продолжается, пока центральное реле не перегрузится. Число частиц из рейда здесь не подходит, так что ориентируйтесь на сообщение о том, что Освящённый Разум притянут перегруженным реле. Это сигнал, что скоро начнётся урон.
Если бегун помогает защитникам с Vex по пути, это нормально, но не позволяйте ему застревать у одной точки: пока он занят, другие Конфлюксы остаются без поддержки.
Плевок босса и «Вольтовое переполнение»
Во время всего этого Освящённый Разум ходит по арене и плюёт на землю. Кто-то из группы должен встать в лужу. После этого босс раскрывается, и на нём видны светящиеся глаза. Стоящий в плевке игрок называет, какие именно глаза нужно сбить, остальные стреляют по ним.

Игрок, вставший в плевок, получает «Вольтовое переполнение» (Voltaic Overflow), поэтому вставать в плевок удобнее по очереди. Если ваш дебаф ещё действует, скажите об этом в голосовом чате.
Если плевок пропустить, глаза не появятся и фаза урона не начнётся, так что за ним стоит следить всем.
Фаза урона
Когда босс подтягивается к перегруженному реле, вся группа собирается в центре. Он отступает к дальнему реле, и начинается окно для урона. По описаниям игроков, сначала стоит сбить красные глаза обычным оружием, чтобы не тратить тяжёлые патроны раньше времени, а затем переходить к основному урону.
Босс держится далеко, поэтому подойдёт оружие дальнего боя: снайперские винтовки, линейные термоядерные винтовки, ракетницы. Один из гайдов также советует взять хотя бы одну Божественность (Divinity).

Снайпер. Например, Шёпот Червя (Whisper of the Worm) или Queenbreaker.
Охотник. Golden Gun с Celestial Nighthawk.
Титан. Thundercrash с Cuirass of the Falling Star.
Поддержка. Колодец Света (Well of Radiance) как страховка.
Перед фазой урона заранее решите, кто стреляет по глазам, а кто сразу переключается на босса. Пока группа стоит в центре, не забывайте про оставшихся Vex: каждый успевший принести себя в жертву Vex приближает вайп. Начинайте урон одновременно, чтобы уложиться в окно.
Если босс не умер за одно окно, цикл повторяется: оборона точек, обновление эффекта, частицы, плевок и снова перегрузка.
Типичные ошибки и как их избежать
Первые попытки почти всегда заканчиваются одинаково: кто-то отвлёкся на босса, и у его Конфлюкса накопились Vex со щитами. Разберём, что чаще всего ломает забег.
Защитник ушёл с поста. Покинутая точка быстро собирает жертвы. Если нужно помочь соседу, возвращайтесь сразу после того, как закончили.
Эффект закончился в разное время. Когда у каждого свой таймер, бегуну приходится бегать по точкам вместо сбора частиц. Единое обновление решает проблему.
Никто не взял плевок. Договоритесь заранее, кто становится в лужу первым, кто вторым, и меняйтесь из-за дебафа.
Тяжёлые патроны потрачены до урона. Глаза лучше сбивать основным оружием, а запас беречь для окна урона.
Молчание в голосовом чате. Короткие вызовы вроде «хобгоблин слева» или «Гидра у меня» экономят больше времени, чем любая сборка.
Полезно один раз пройти бой без цели убить босса: просто отработать цикл обороны, обновления и сбора частиц. После этого фаза урона воспринимается как награда за слаженную работу, а не как отдельная проблема.
В Моргет Превосходящий нет подбора игроков, так что состав приходится собирать самим. Это ещё один довод распределить роли до старта.
Подготовка и помощь с прохождением
Перед входом договоритесь о раскладе и один раз проговорите весь цикл вслух. Для тех, кому нужно догнать уровень, пригодится прокачка силы персонажа.
Если некогда собирать команду и разбираться в механиках, на DVING есть набор из рейдов: он позволяет пройти несколько рейдов без долгого поиска группы.