Destiny 2: как победить Gahlran в Пантеоне 2.0

ОтRoxarius

Последнее обновление:18 октября 2026

7 мин
Поделиться

Финальный босс «Короны Скорби» в Пантеоне 2.0

Gahlran the Sorrow-Bearer - финальный босс рейда Crown of Sorrow, а в Пантеоне 2.0 он входит в испытание Пантеон: Калус Роскошный (Calus Resplendent) вместе с Argos и императором Калусом. Режим вышел 9 июня 2026 года в обновлении 9.7.0.

Весь бой строится на одном баффе, Witch's Blessing, и на том, что шестерым игрокам приходится одновременно держать три арены. Если пара не успевает передать бафф, она теряет бойца, а проигнорированный кристалл, по описаниям игроков, может закончиться вайпом. Ниже порядок боя по этапам и советы, которые экономят попытки.

Заходите шестёркой: матчмейкинга в Пантеоне нет, поэтому состав собирается через Fireteam Finder или LFG. Игроки здесь слабее врагов по уровню силы, так что отработанный план важнее билда.

Расстановка: три пары на три арены

После первого выстрела по Gahlran появляются три его копии, а возле центра арены возникает энергетический пул Witch's Blessing. Игроки делятся на три пары, и каждая берёт свою секцию карты вместе с копией босса.

Тронный зал Короны Скорби с горой костей и растениями Улья

Деление на пары - рекомендация разборов, а не правило игры, но без него бой превращается в хаос. В каждой паре один человек берёт благословение, второй остаётся без него. Так в каждой секции есть и «благословлённый», и обычный игрок, а это нужно для кристаллов и Deceptions.

Заранее договоритесь о трёх вещах:

  • кто в какой паре и на какой стороне стоит;

  • кто стартует с баффом;

  • кто первым зовёт обмен, когда таймер садится.

Witch's Blessing и обмен через сосуды

Благословение держится одну минуту. Когда таймер доходит до нуля, носитель погибает, поэтому обмен нужно звать заранее. По советам игроков, безопасное окно - за 10-15 секунд до конца: хватает времени сориентироваться и попасть по цели.

Костяной сосуд Улья на каменном постаменте в фиолетовом свете

Передача идёт через Witch's Vessel. В каждой секции есть своя зона сосуда, и открывается он после зачистки волн. Игрок, которому нужен бафф, встаёт в ауру, а носитель благословения стреляет по кристаллу сосуда. Носителю заходить в ауру необязательно: он может стрелять снаружи, что выручает, если до конца таймера остаются секунды. По описаниям игроков, сосуды стоят вокруг центрального Flame Pillar, а пара пользуется тем, что справа, чтобы не мешать соседям.

Практическое правило: обменивайтесь по таймеру, а не «когда получится». Если один игрок забыл про таймер, второй напоминает голосом.

Волны врагов и кристаллы

На каждой стороне идут волны врагов, и урон здесь строго разделён. Рыцарей и аколитов Revenant Hive может ранить только носитель благословения, остальных врагов бьёт только игрок без него. Если противник не получает урон от вас, он на стороне напарника.

Отдельная задача - кристаллы со щитом. По разборам, сломать щит и добить кристалл должны оба игрока вместе: один с баффом, второй без. Кристаллы идут по кругу по часовой стрелке, поэтому, закончив со своим, предупредите пару справа. Пропущенный кристалл, по описаниям, ведёт к вайпу, так что бросайте всё остальное.

Задача пары в этой стадии:

  • зачищать свою секцию;

  • вовремя менять благословение;

  • сразу ломать кристаллы.

Волн несколько (игроки насчитывают три), после чего начинается фаза Deception.

Gahlran's Deception: щит, оглушение, добивание

Deception - уменьшенная копия Gahlran со щитом. Каждая пара должна расправиться со своей. Сначала выстрелом привлеките её внимание, а затем отведите вглубь секции, к вашей копии босса.

Gahlran под полупрозрачным щитом опустился на одно колено

Дальше оба игрока одновременно бьют Deception в ближнем бою. Щит ломается, цель оглушена, а у носителя благословение пропадает: пока пара не повторит обмен, он остаётся без баффа. Вернуть его надо до продолжения работы с секцией.

Дальнейшие детали по описаниям игроков: после оглушения подождите, пока копия босса закончит огненный шар, и стреляйте в светящуюся зелёным руку, чтобы он ударил тесаком по Deception. Если Deception стоит слишком далеко, удар промахнётся, поэтому подтяните её ближе и повторите. Заранее уберите ближайших Cursed Thrall, иначе они взорвутся рядом.

Пока одна пара занята своим Deception, остальные продолжают держать волны и кристаллы, так что общение по голосу решает.

Поиск настоящего босса

Когда все три Deception побеждены, копии Gahlran начинают заряжать руки и корону. Это этап раскрытия. Каждая пара стреляет сначала по рукам своей копии, а затем в лицо.

После этого две копии исчезают как иллюзии, и остаётся настоящее тело. Туда собирается вся шестёрка. Пока идёт переход, не забывайте о механиках: по описаниям игроков, около этого момента может появиться ещё один кристалл.

Фаза урона

У настоящего Gahlran руки снова загораются один-два раза за фазу, и в эти секунды он неуязвим. Порядок такой: бьёте по телу, на подъёме рук стреляете в обе, затем в голову, и урон возобновляется.

По советам игроков, Gahlran убивает одним ударом в ближней дистанции, поэтому не стойте на земле: запрыгните на ящики перед ним.

Когда фаза заканчивается, босс исчезает, а на арене появляются две иллюзии. Цикл повторяется: возвращайтесь на свои стороны, меняйте благословение и проходите волны заново. Сколько всего потребуется фаз урона, зависит от вашего дамага, но по опыту игроков двух фаз обычно не хватает.

Связь и ошибки, из-за которых срываются попытки

Бой выигрывается голосом. Три пары работают независимо, но у них есть общие моменты, и в этих моментах чаще всего ломается рейд.

  • Кристаллы. Идут по кругу, поэтому тот, кто закончил, сразу называет соседа справа.

  • Благословение. Носитель вслух говорит, что до конца осталось около 15 секунд, и пара идёт к сосуду заранее.

  • Deception. Пара, которая закончила первой, сообщает об этом, чтобы остальные не ждали и не торопились зря.

  • Переход к настоящему боссу. Все стреляют по рукам и голове своей копии и только потом бегут к тому, кто остался.

Если вайп случился на волнах, обычно виноват не билд, а потерянный кристалл или забытый таймер. Разберите, на какой стороне это произошло, и поменяйте пары местами только в крайнем случае: привычная связка работает лучше случайной.

Награды и требования

В Пантеоне 2.0 падают броня нового образца для каждого класса, возвращённое оружие, голографические варианты, украшения от оригинальных рейдовых комплектов и эмблемы. Титул Godsbane выдают за 11 из 12 триумфов. За Resplendent Victory и все энкаунтеры Resplendent выдаётся эмблема Calus Conquered.

Стандартная сложность по-прежнему даёт недельные награды 5-го тира без Feats, а Feats доступны только на Custom и поднимают класс награды. Другие испытания режима описаны на страницах Пантеон: Моргет Превосходящий и Пантеон: Мятежник Прайм, борец революции.

Как подготовиться к забегу

Собрать шестёрку, которая понимает схему пар, обычно сложнее, чем выучить сам бой. Если нужна команда опытных игроков, посмотрите Набор из рейдов: это удобный способ закрыть несколько рейдовых активностей за один заказ. Для комфортного уровня снаряжения пригодится Прокачка силы персонажа.

Билд можно собирать вокруг любого привычного экзота, например экзотической снайперской винтовки Шёпот Червя (Whisper of the Worm), если она у вас уже есть. Главное, чтобы билд уверенно зачищал волны и давал быстрый урон по рукам и голове.

Дата публикации:9 июня 2026
Поделиться