Destiny 2 для новичков 2026: что нужно знать в начале игры

ОтRoxarius

Последнее обновление:13 ноября 2026

7 мин
Поделиться

С чего начать новичку в 2026 году

Destiny 2 - кооперативный шутер с лутом: вы создаёте Стража, получаете оружие и броню, проходите кампании, подземелья и рейды вместе с друзьями. Игра прошла долгий путь, и состояние на 13.11.2026 такое: после обновления 9.7.0 «Monument of Triumph» (9 июня 2026) Bungie заявила, что новых запланированных обновлений с контентом больше не будет, поддержка игры продолжается. Весь вышедший материал остаётся в игре, так что начинать не поздно: есть что проходить и с кем.

Главное изменение для новых игроков пришло с дополнением Edge of Fate (15 июля 2025). Оно перестроило прокачку: появился Портал (Portal) как основной центр активностей, новая система характеристик брони (Armor 3.0) и пять уровней качества снаряжения. Следом вышли дополнение Renegades (2 декабря 2025) и бесплатные обновления Ash & Iron и Shadow & Order (3 марта 2026).

Платных сезонных пропусков больше нет: с Edge of Fate сезонный контент доступен всем. Вступительные кампании и часть активностей бесплатны, расширения Edge of Fate и Renegades платные. Цены меняются, поэтому смотрите их в магазине своей платформы. После создания персонажа идите за подсказками игры: они объяснят основы.

Классы и подклассы

В игре три класса: Титан (Titan), Охотник (Hunter) и Варлок (Warlock). На аккаунте можно держать до трёх персонажей, так что попробовать все классы получится без потери прогресса.

Титан, Охотник и Варлок стоят рядом на фоне неонового города
  • Титан: барьеры, мощные удары в ближнем бою, роль танка и опоры для команды.

  • Охотник: рывки, невидимость, метательные ножи и высокая подвижность.

  • Варлок: лечащие рифты, планирующий прыжок и разрушительные способности.

У каждого класса есть пять стихийных подклассов: Arc (молния), Solar (огонь и свет), Void (тьма), Stasis (холод и заморозка) и Strand (нити и плетение). Stasis появился в Beyond Light (2020), Strand в Lightfall (2023). Поверх них стоит Prismatic из The Final Shape (2024), который позволяет смешивать способности разных стихий. Итого 18 вариантов подкласса на три класса. Kinetic тоже называют типом урона, но подкласса у него нет.

Класс не навязывает стиль на всю игру: в любой момент можно создать второго Стража. Для первых часов выбирайте класс по ощущениям: Титан проще всего прощает ошибки, Охотник даёт скорость, Варлок удобен поддержкой. Подробные сборки лучше изучать позже, когда освоитесь.

Оружие и броня

Снаряжение делится на три слота оружия и пять слотов брони. Кроме них вы носите Призрака (Ghost), спарроу (Sparrow) и корабль (Ship) - они меняют внешний вид и дают небольшие удобства. Экипировать можно только один экзотический предмет оружия и один экзотический предмет брони одновременно.

Оружие по типам: автоматы, пистолеты-пулемёты, ручные пушки, импульсные и скаутские винтовки, пистолеты (sidearm), луки, дробовики, снайперские винтовки, фьюжн-винтовки, гранатомёты, ракетницы, мечи, глефы и пулемёты. Часть типов ограничена боезапасом тяжёлого уровня, но дробовики и снайперки бывают и в обычных слотах. Из экзотического оружия известны Sleeper Simulant (линейная фьюжн-винтовка) и снайперскую винтовку «Шёпот Червя» (Whisper of the Worm).

Слот

Что в нём

Как использовать

Кинетическое оружие

Оружие без стихии, часто основное

Постоянный урон по любым целям

Энергетическое оружие

Оружие со стихией Arc, Solar или Void

Подбирайте под цвет щитов врагов

Силовое оружие

Тяжёлый боезапас

Мощные удары по боссам и элитам

Броня (5 частей)

Шлем, перчатки, нагрудник, ножные части, предмет класса

Характеристики и моды под ваш стиль

Про характеристики: Armor 3.0 выпадает только из нового контента, то есть кампании Edge of Fate, рейда и Портала. Старая броня остаётся в игре, но для серьёзной настройки сборки берите новую.

Редкость и уровни снаряжения

Редкость в игре привычная: обычное (белое), необычное (зелёное), редкое (синее), легендарное (фиолетовое) и экзотическое (золотое). Серьёзная игра идёт на легендарных и экзотических вещах.

Три Стража в броне с винтовками в пустыне

Отдельно от редкости Edge of Fate ввела пять уровней качества (Tier 1-5). Уровень задаётся при выпадении и не повышается: вещь с Tier 3 остаётся Tier 3. Старые схемы улучшения оружия и адептские версии заменила эта система. Поэтому при выборе оружия смотрите и на перки, и на уровень.

Практический совет: не разбирайте всё подряд в первые часы. Сначала подержите вещь в руках, потом принимайте решение. Лишняя экзотика на старте не нужна: достаточно одного оружия и одной брони, которые вам нравятся. Если появится конкретная цель по коллекции, например Наследство (Heirloom), ею можно заняться позже, когда освоитесь.

Портал и прокачка Силы

После Edge of Fate Портал стал главным способом расти. Вы выбираете активность, настраиваете сложность и получаете награды под свой уровень Силы (Power). Вернувшиеся игроки начинают с низкого значения, новая добыча падает примерно от 300 Силы. Верхний предел лучше проверять в игре: он менялся.

Кампании и сюжетные задания тоже дают Силу и хорошее снаряжение. Для старта хватит такого порядка:

  1. Пройти вводные миссии и получить первые кампании.

  2. Открыть Портал и играть выбранные активности, повышая сложность понемногу.

  3. Разобрать свежие награды и экипировать лучшее.

Если времени мало, закрыть этап можно с помощью прокачки силы персонажа и сразу перейти к рейдам и подземельям. Но для понимания игры лучше пройти хотя бы первые активности самому.

Башня и торговцы

Башня (Tower) - мирный хаб, где нет оружия. Там вы забираете награды, меняете снаряжение и собираете отряд.

Площадь Башни с людьми и торговыми лавками сверху
  • Завала (Zavala): активности Авангарда, налёты.

  • Шакс (Shaxx): Горнило, то есть PvP.

  • Дрифтер (Drifter): его режим и связанные награды.

  • Банши-44 (Banshee-44): оружие.

  • Ада-1 (Ada-1): броня.

  • Рахул (Rahool): расшифровка энграмм (engram).

  • Eververse: магазин косметики.

Edge of Fate убрала уровни репутации у большинства торговцев Башни, так что запоминать прокачку отношений не нужно. Заходите к торговцам за заданиями и наградами, дальше идите в игру.

Активности после вводных миссий

Когда базовые задания пройдены, открывается полный набор: налёты, подземелья, рейды, Горнило и испытания высокой сложности.

Налёты и сумеречные налёты проходятся втроём. Высокую сложность представляет Сумеречный налёт: Побоище Grandmaster, куда стоит идти уже с готовой сборкой. Подземелья рассчитаны на троих, например подземелье «Равновесие» (Equilibrium). Рейды ждут команду из шести, в первую очередь рейд «Пески бесконечности» (The Desert Perpetual). Групповые испытания вроде «Пантеон: Калус Роскошный» проверяют знание механик.

Если интереснее сюжет, пройдите кампанию «Отступники» (Renegades): она открывает новый контент и броню Armor 3.0. Среди экзотики можно присмотреться к «Ледоруб» (Ice Breaker).

Советы на первую неделю

  • Играйте в отряде: рейды и подземелья проще, а в Destiny 2 хватает дружелюбных сообществ и кланов.

  • Подбирайте стихию оружия под цвет щитов врага: Arc, Solar и Void щиты лучше ломать своей стихией.

  • Проверяйте свежие награды Портала до того, как разбирать вещи.

  • Не гонитесь за мета-сборкой в первые дни: сначала привыкните к стрельбе и способностям.

  • Для управления инвентарём используйте DIM (Destiny Item Manager), он давно стал привычным помощником.

  • Пробуйте разные классы: на аккаунте помещаются три персонажа.

Разумный порядок на первую неделю: вводные задания, один выбранный класс, пара часов в Портале, затем первое подземелье с друзьями или случайным отрядом. Рейды лучше оставить на момент, когда вы уверенно стреляете и понимаете свои способности. Так вы не потратите вечер на механики, которые пока непонятны.

Не бойтесь спрашивать: перед рейдом или подземельем предупредите отряд, что вы новичок, и попросите объяснить механики.

Дата публикации:15 января 2024
Поделиться