Destiny 2 Пантеон 2.0: боссы, Feats, награды и титул Godsbane

ОтRoxarius

Последнее обновление:18 октября 2026

7 мин
Поделиться

Рейдовые боссы без рейдов, и теперь навсегда

Пантеон 2.0 (Pantheon 2.0) - режим, в котором отряд сражается с боссами старых рейдов, не проходя сами рейды. Он появился 9 июня 2026 года в обновлении 9.7.0 вместе с Monument of Triumph. Первый Пантеон был временным событием, а новая версия остаётся в игре и доступна в любое время.

Внутри три активности, семь боссов, три уровня сложности, собственный набор наград и отдельная линейка Триумфов с титулом Godsbane.

Главное, что стоит знать до первого запуска: есть мягкая сложность Adventure для обучения, обычный Standard для еженедельных наград и Custom с необязательными усложнениями (Feats) для тех, кто хочет лучшую добычу. И не забудьте взять квест у Дрифтера, об этом ниже.

Три активности и семь боссов

Первые две активности, «Пантеон: Калус Роскошный» (Calus Resplendent) и «Пантеон: Моргет Превосходящий» (Morgeth Surpassing), открылись 9 июня. Полный забег «Пантеон: Мятежник Прайм, борец революции» (Insurrection Prime Revolutionary) стал доступен 13 июня в 10:00 по тихоокеанскому времени. С 16 июня запустилась и еженедельная ротация отдельных боссов.

Отряд стражей перед гигантскими боссами Пантеона

Боссы в каждой активности идут в одном и том же порядке. Полный забег объединяет все бои и завершается схваткой с Insurrection Prime.

Активность

Босс

Исходный рейд

Calus Resplendent

Argos, Planetary Core

Пожиратель миров (Eater of Worlds)

Calus Resplendent

Galhran, the Sorrow-Bearer

Корона скорби (Crown of Sorrow)

Calus Resplendent

Emperor Calus

Левиафан (Leviathan)

Morgeth Surpassing

Warpriest

Падение Короля (King's Fall)

Morgeth Surpassing

Consecrated Mind, Sol Inherent

Сад спасения (Garden of Salvation)

Morgeth Surpassing

Morgeth, the Spirekeeper

Последнее желание (Last Wish)

The Gauntlet

Insurrection Prime

Бич прошлого (Scourge of the Past)

Бои сохраняют знакомые механики и фазы урона, так что роли в команде распределяйте заранее.

Сложности и Feats

У Пантеона 2.0 три сложности, так что сложность можно подогнать под состав отряда: от спокойного обучения до жёсткого испытания.

Три босса Пантеона, у каждого свои условия Feats
  • Adventure. Ограничение по Power снято, воскрешения бесконечные, часть механик прощает ошибки. Подходит, чтобы выучить бои и обучить новичков. Награды здесь скромнее.

  • Standard. Обычный режим без Feats. За каждый бой раз в неделю даётся добыча Tier 5, так что это путь для регулярных заходов и для тех, кто ещё занимается прокачкой силы персонажа.

  • Custom. Здесь включаются Feats, то есть необязательные усложнения боя. Чем сильнее вызов, тем выше оценка награды.

Вклад каждого Feat в итоговую оценку награды такой:

  • Token Limit: +1

  • Shocktroopers: +2

  • Challenges: +3

  • Cutthroat Combatants: +4

Оценка идёт от 0 до 5. Чем она выше, тем больше предметов Tier 4 и Tier 5 падает с боя, а максимальная оценка даёт до трёх предметов Tier 5. Можно взять один самый сложный Feat или собрать несколько лёгких и сложить их бонусы.

Если нет времени учить механики и искать команду, посмотрите услуги по Пантеону ниже. А сами рейды можно заказать в наборе из рейдов.

Квест и с чего начинать

Перед запуском заберите у Дрифтера (Drifter) в Башне (Tower) квест Weapons of the Pantheon. Цели в нём - победа над каждым из семи боссов: Argos, Galhran, Calus, Warpriest, Consecrated Mind, Morgeth и Insurrection Prime. Без него, по описаниям игроков, можно упустить часть оружия за выполнение квеста, поэтому лучше взять его сразу.

Команде, которая только знакомится с режимом, разумно идти от простого к сложному. Начните с Calus Resplendent: там три знакомых боя в одном забеге. Следующий шаг - Morgeth Surpassing, где Warpriest, Consecrated Mind и Morgeth требуют аккуратного движения и чётких ролей.

Insurrection Prime стоит оставлять напоследок. Это финал полного забега, и с ним связаны несколько Триумфов. Когда все в команде уверенно закрывают свои роли на предыдущих боссах, можно идти на полный забег.

Какое снаряжение брать

Большинство боссов Пантеона 2.0 дают длинные окна урона, крупные критические зоны или щиты, которые нужно ломать точно. Поэтому для всего забега удобны снайперские винтовки и линейные плазменные винтовки (Linear Fusion Rifle).

Экзотические снайперская винтовка и пулемёт для боссов Пантеона

Многие игроки берут Queenbreaker с катализатором как универсальное тяжёлое оружие: его не нужно менять под каждого босса. Если экзотика не подходит, хорошая легендарная линейная плазменная винтовка с достаточным запасом патронов и перками на урон по боссам тоже справится.

  • Основное оружие: то, что удобно для зачистки мелких врагов между механиками.

  • Особое: PvE-снайперка с перками вроде Triple Tap, Rewind Rounds или Fourth Time's the Charm. Она помогает бить слабые точки и дальние панели щитов.

  • Тяжёлое: Queenbreaker или линейная плазменная винтовка.

  • Запасной вариант: Sleeper Simulant или Шёпот Червя (Whisper of the Worm) для щитов и коротких проверок на урон.

Divinity часто советуют против подвижных боссов, но Insurrection Prime лучше пройти без неё: исправление 9.7.0.3 от 7 июля убрало возможность наносить этому боссу урон с её помощью вне обычной фазы урона.

Из суперспособностей выбирайте те, что дают взрывной урон или поддержку команде. Часто берут Celestial Nighthawk у Охотников, Twilight Arsenal у Титанов и Well of Radiance у Варлоков. Needlestorm и Thundercrash тоже пригодятся, когда позиция босса позволяет. Держите под рукой и оружие против толпы, например SMG или автомат: у Calus есть черепа, а в других боях волны врагов отвлекают от механик.

Награды Пантеона 2.0

У режима собственный пул добычи. Игроки получают новый комплект брони для каждого класса, переизданное рейдовое оружие, голографические варианты, орнаменты от брони оригинальных рейдов, эмблемы и экзотические косметические предметы.

Отряд стражей в броне на фоне боссов Пантеона

Основной набор называется Pantheos Resplendent, он есть у Титана, Охотника и Варлока. У него два бонуса комплекта: Well Prepared за два предмета и Down the Line за четыре.

Всё переизданное оружие выпадает с происхождением Elliptical Orbit. Среди эксклюзивного оружия режима называют Alone as a God и Bane of Sorrow. Голографические версии - отдельная цель для коллекционеров и тех, кто любит долгий фарм.

После забегов с несколькими боссами финальный сундук работает как торговец Spoils of Conquest: там можно перебросить характеристики уже полученных предметов.

Godsbane: титул и Триумфы

Престижная цель режима - титул Godsbane. Для него нужно выполнить 11 из 12 Триумфов Пантеона. Среди них победы в трёх активностях (Resplendent Victory, Surpassing Victory, Revolutionary Victory), Feats of Revolution (прохождение Insurrection Prime Revolutionary минимум с двумя Feats) и Total Revolution: полный забег со всеми Feats.

Это серьёзнее обычного прохождения: придётся играть полный забег в Custom и закрывать победы над боссами. Не путайте этот титул с Godslayer из первого Пантеона 2024 года.

Если команды нет или время ограничено, путь до Godsbane можно ускорить услугой по полному забегу.

Стоит ли идти и как фармить

Пантеон 2.0 - возможность сразиться со знаковыми боссами Destiny 2 без прохождения рейдов целиком. Для тех, кто пропустил старые рейды, это удобная витрина.

Сначала освойте бои в Adventure, затем переходите в Standard за регулярной добычей. Как только команда знает механики, включайте Feats в Custom: оценка награды растёт, а с ней и шанс получить предметы Tier 5. Игроки, которым важна только Power-прокачка, найдут здесь меньше смысла, поэтому режим лучше воспринимать как возможность спокойно повторять любимые бои и собирать коллекцию.

Дата публикации:15 июня 2026
Поделиться