Алтари Лилит в Diablo 4: сколько их и что они дают сейчас
ОтRoxarius
Последнее обновление:13 ноября 2026
Что дают Алтари Лилит сейчас
Алтари Лилит (Altars of Lilith) в Diablo 4 разбросаны по пяти исходным регионам Санктуария: всего их 160. Раньше каждый из них навсегда усиливал все персонажи аккаунта, и ради этого игроки вычищали карту целиком. С 11 сезона (патч 2.5.0, декабрь 2025) постоянные бонусы к силе убрали, и сегодня алтарь - это быстрая порция опыта и небольшая добавка к ресурсам.
Это главное, что нужно знать перед поиском: многие старые гайды и ролики до сих пор обещают +2 к характеристикам, дополнительные очки Парагона и больше места под Murmuring Obols. Для актуальной версии игры эти обещания устарели. Данные в статье актуальны на 13.11.2026, а к 15 сезону «Наследие Ада» (Hell's Legacy) на алтари никаких отдельных правок не выходило.
Ниже: сколько алтарей в каждом регионе, что вы получаете за взаимодействие, как выглядела прежняя система и зачем её стоит знать, а также как собирать алтари без отдельных забегов.
Сколько алтарей и в каких регионах
Общее число 160 складывается из пяти регионов. Больше всего алтарей в Хавезаре (Hawezar) и Скосглене (Scosglen), меньше всего в Расколотых пиках (Fractured Peaks).

Регион | Алтарей |
|---|---|
Расколотые пики (Fractured Peaks) | 28 |
Сухие степи (Dry Steppes) | 33 |
Хавезар (Hawezar) | 34 |
Кехджистан (Kehjistan) | 31 |
Скосглен (Scosglen) | 34 |
Эти цифры относятся к пяти оригинальным регионам. Счёт 160 охватывает только эти пять регионов: в новых территориях, например в Сковосе (Skovos) из «Владыки Ненависти», алтарей не отмечено, так что расширение общее число не меняет.
Для планирования пригодится простая арифметика. Два самых плотных региона, Хавезар и Скосглен, дают по 34 точки, то есть вместе 68 алтарей или 680 очков репутации. Расколотые пики с 28 точками проходятся быстрее всего, а Кехджистан и Сухие степи лежат посередине. Если вы идёте по регионам по порядку кампании, вам не нужно держать в голове общую цифру: достаточно одного региона за раз.
Найденный алтарь отмечается на карте. Для охоты по регионам удобно брать сторонние карты с точками, а в самой игре просто идти по маршруту, на котором вы и так выполняете задания.
Награды: опыт, репутация и мелочи
При первом взаимодействии с алтарём персонаж получает опыт и 10 единиц репутации (Renown) в регионе, где он стоит. Дополнительно падают небольшие награды: золото, Murmuring Obols и осколки самоцветов.

Цифры скромные, но алтарь стоит в открытом мире, и заглянуть к нему по дороге почти ничего не стоит. Десять очков репутации складываются с наградами за задания и события региона. Если вы следите за прогрессом по репутации в регионах, алтари дают ровный и предсказуемый вклад в каждом из пяти: 28-34 точки на регион означают от 280 до 340 очков, если пройти их все.
Как работала старая система
До 11 сезона у каждого алтаря была постоянная награда, которая не менялась. Она распространялась на всех героев аккаунта. Возможные варианты были такими:
+2 к силе, интеллекту, ловкости или воле (по одному виду на алтарь);
+5 к вместимости Murmuring Obols;
+1 очко Парагона.
По описаниям игроков того времени, полный комплект из 160 алтарей давал около +68 к каждой из четырёх характеристик, +100 к вместимости оболов и +4 очка Парагона. Разные источники приводили слегка разные суммы, так что считайте это ориентиром, а не точными цифрами.
Именно из-за этой системы алтари считались обязательной частью «чистки карты»: бонус получали все герои, в том числе будущие. Отсюда и появились целые маршруты, и услуги по их прохождению. Сегодня такой аргумент пропал, и тратить на сбор время ради силы персонажа уже не нужно.
Очки Парагона давали только четыре алтаря, и все они стояли в Сухих степях. Скосглен был регионом только для алтарей с характеристиками: ни обол, ни Парагона там не было. Сегодня эта разница практического значения не имеет.
Как собирать алтари по пути
Раз постоянных бонусов больше нет, отдельный забег «собрать все 160» сегодня не оправдывается наградой. Разумнее подбирать алтари попутно:

заходите к тем, что видны рядом с маршрутом заданий или событий;
открывая новый регион на свежем персонаже, держите карту открытой: опыт на старте считается;
не ищите единичные точки через весь регион ради десяти очков репутации.
Хорошо ложатся рядом с алтарями активности, которые и так ведут по карте: фарм Helltide, крепости (Strongholds) и Кошмарные подземелья (Nightmare Dungeons). Когда вы всё равно пересекаете регион, лишние две-три точки практически бесплатны.
Чтобы не потерять точки, после каждого события или подземелья в регионе открывайте карту и проверяйте, не осталась ли рядом неотмеченная точка. Так вы собираете алтари небольшими порциями и не превращаете это в отдельную работу. К концу региона у вас обычно остаётся несколько дальних алтарей, и их можно закрыть одним коротким заходом, когда вернётесь в область по другой причине.
Если вы играете несколькими героями, помните, что точки алтарей на карте не меняются. Один раз составленный маршрут по региону пригодится на каждом новом персонаже.
Кому алтари нужны сегодня
Свежему персонажу в первом регионе. Опыт и мелкие ресурсы тут нужны больше всего, а карта ещё не знакома, так что алтари заодно подталкивают осмотреть углы. Если нужен быстрый старт и вы не хотите тратить вечера на карту, можно воспользоваться услугой прокачки уровней персонажа и сосредоточиться на билде.
Игроку на высоком уровне. Здесь алтарь в основном проходная точка с золотом, оболами и осколками самоцветов. Для роста силы смотрите в сторону прокачки Парагона, а золото закрывается фармом или покупкой золота.
Коллекционеру. Если вам важно закрыть карту, 160 точек всё ещё остаются задачей на полноту, просто без игровой выгоды сверх перечисленных наград.
Как не запутаться в старых материалах
Алтари Лилит - одна из самых растиражированных тем Diablo 4, и большинство роликов и статей писали для первых сезонов. Узнать устаревший материал легко по нескольким признакам:
в нём алтарь описан как способ усилить всех героев аккаунта навсегда;
в нём советуют пройти все 160 точек сразу после создания первого персонажа ради характеристик;
в нём приводят суммы вроде +68 или +100 как цель, которую нужно набрать.
Если попался такой материал, читайте его как историю системы. Карты расположения алтарей при этом остаются рабочими: точки на местах, меняется только награда за них.
Ещё одна практичная привычка: при чтении любого гайда по Diablo 4 смотреть на дату и номер сезона. Игра перестраивает системы почти каждый сезон, и алтари 11 сезона - хороший пример того, как «вечная» награда исчезает за один патч.
Что известно про изменения и что смотреть дальше
Система менялась один раз крупно: в 11 сезоне она потеряла постоянные бонусы и осталась источником опыта и ресурсов. Патчи 2.5.1 и 3.0.2, как и запуск 15 сезона, алтари не затрагивали.
Сейчас лучшая стратегия простая: подбирайте алтари по пути, не планируйте ради них отдельный день и не рассчитывайте на вечные +2 к характеристикам.