Diablo 4: Сезон Сосуд Ненависти – Полный обзор изменений и новых функций
Diablo 4: Сезон Сосуд Ненависти – Полный гайд
Введение
С выходом дополнения Сосуды Ненависти игроки получают доступ к новому сезону — Сезону Сосуд Ненависти. В этом гайде мы подробно рассмотрим все изменения, новые механики и функции, введённые в шестом сезоне. Независимо от того, стремитесь ли вы освоить новые уровни сложности, пройти кооперативные подземелья или максимально увеличить количество очков парагона, этот гайд поможет вам успешно пройти через Сезон Сосуд Ненависти.
Дата выхода и ключевые изменения
Дата выхода | 7 октября 2024 года, 16:00 по PDT |
---|---|
Название дополнения | Сосуды Ненависти |
Название сезона | Сезон Сосуд Ненависти |
Максимальный уровень персонажа | 60 |
Максимальный уровень парагона | 300 |
Новые функции | Изменения глифов, рунные слова, наёмники, Тёмная Цитадель, Подземный город Кураста |
Новый контент | Новый регион, класс Духорожденный, рунные слова, групповой поиск, новые эликсиры |
Основные изменения в Сезоне Сосуд Ненависти
Изменения в Сезоне 6 касаются основных систем Diablo 4, включая прокачку персонажа, мощь предметов и сложность мира. Вот основные нововведения:
1. Прокачка персонажей и изменение максимального уровня
- Максимальный уровень персонажа уменьшен со 100 до 60.
- Теперь прокачка происходит быстрее, что позволяет игрокам быстрее достигать максимального уровня и перейти к контенту высокого уровня.
- Максимальный уровень парагона увеличен до 300, что позволяет продолжать развитие персонажа даже после достижения 60 уровня. Система парагона больше не привязана к уровню персонажа.
Изменения в прокачке | До | После (Сезон 6) |
---|---|---|
Максимальный уровень персонажа | 100 | 60 |
Максимальный уровень парагона | 200 | 300 |
Скорость прокачки | Медленный прогресс | Быстрая прокачка |
Парагон привязан к уровню | Да | Нет |
2. Изменения уровней предметов и аффиксов
- Мощь предметов изменена следующим образом:
- Предметы без высокоуровневых аффиксов могут иметь максимальную мощь в 750.
- Предметы с высокоуровневыми аффиксами достигают 800 единиц мощности.
Эти изменения создают более сбалансированную систему предметов, где важны не только показатели силы, но и сами аффиксы.
Уровень предметов | Максимальная мощь |
---|---|
Без значимых аффиксов | 750 |
С высокоуровневыми аффиксами | 800 |
3. Реорганизация системы сложности мира
Система мировых уровней была заменена на более простую систему сложности. Уровни монстров больше не отображаются, их сила зависит от выбранного уровня сложности.
Сложность | Условия открытия | Масштабирование монстров |
---|---|---|
Normal | Открыт всегда | Уровни 1-60, базовая сложность |
Hard | Открыт всегда | Повышенная сложность |
Expert | Завершение пролога | Сложность выше, базовые бонусы |
Penitent | Завершение кампании | Максимальная сложность до Torment |
Torment 1-4 | Достижение 60 уровня | Высокий уровень сложности для эндгейма |
Дополнительно, с увеличением сложности враги становятся сильнее, а бонусы к броне и штрафы к сопротивлениям изменяются следующим образом:
Сложность | Бонус к броне | Штраф к сопротивлениям |
---|---|---|
Normal | +250 | -25% к сопротивлениям |
Hard | +500 | -50% к сопротивлениям |
Expert | +750 | -75% к сопротивлениям |
Penitent | +1,000 | -100% к сопротивлениям |
В дополнение к усилению монстров, уровни сложности также открывают более высокие уровни Torment, которые предоставляют лучшие награды и более сложных врагов.
Изменения системы Парагона и глифов
1. Система Парагона
Система парагона претерпела значительные изменения в Сезоне 6. Максимальный уровень теперь составляет 300, а система больше не привязана к прогрессу персонажа, что даёт больше гибкости в настройке персонажа.
- Новые материалы для парагона:
- Инголит и Неатирон удалены из игры.
- Новый основной материал для мастерства — Обдуцит, который можно найти только в Кошмарных подземельях, Инфернальных ордах и Подземном городе Ненависти.
Материал | Источник |
---|---|
Обдуцит | Кошмарные подземелья, Инфернальные орды, Подземный город Ненависти |
2. Изменения в глифах
Система глифов была переработана для большего разнообразия и прогресса. Основные изменения включают:
- Максимальный уровень глифов увеличен с 21 до 100.
- Улучшение глифов теперь происходит через прохождение уровней Ямы, а не Кошмарных подземелий.
- Прокачка глифов:
- Прохождение уровня Ямы, который превышает уровень глифа на 10, гарантирует его улучшение.
- Легендарные глифы можно создавать, преобразуя редкие глифы, улучшенные до 45 уровня.
Прогресс глифов | Старая система | Новая система |
---|---|---|
Максимальный уровень глифов | 21 | 100 |
Место улучшения | Кошмарные подземелья | Яма |
Шанс улучшения | Основан на полученном опыте | Основан на уровне Ямы |
Новая функция | Нет | Превращение редких глифов в легендарные |
Новые функции в Сезоне Сосуд Ненависти
1. Система рунных слов
Система Рунных слов позволяет персонализировать улучшения предметов. Комбинируя две руны, игроки могут создавать уникальные эффекты, что добавляет стратегические элементы для атаки и защиты.
- Типы рунных слов:
- Руна условия: Задает условие, например, расход ресурса.
- Руна эффекта: Обеспечивает результат, например, призыв Вихря для притягивания врагов.
Пример рунного слова | Условие | Эффект |
---|---|---|
Руна 1 | Потратьте 5% максимального ресурса | Призывает Вихрь, притягивающий врагов |
Руна 2 | Наносите критический урон | Увеличивает шанс критического удара |