theme background image
Отзывы

Diablo 4: Сезон Сосуд Ненависти – Полный обзор изменений и новых функций

Спасибо вам за проявленный интерес к нашему гайду, если вы не хотите тратить время на рутину, то рекомендуем воспользоваться нашими бустинг услугами. Для вас бонус в размере 20% скидки по промокоду GAID20.

Diablo 4: Сезон Сосуд Ненависти – Полный гайд

Введение

С выходом дополнения Сосуды Ненависти игроки получают доступ к новому сезону — Сезону Сосуд Ненависти. В этом гайде мы подробно рассмотрим все изменения, новые механики и функции, введённые в шестом сезоне. Независимо от того, стремитесь ли вы освоить новые уровни сложности, пройти кооперативные подземелья или максимально увеличить количество очков парагона, этот гайд поможет вам успешно пройти через Сезон Сосуд Ненависти.


Дата выхода и ключевые изменения

Дата выхода 7 октября 2024 года, 16:00 по PDT
Название дополнения Сосуды Ненависти
Название сезона Сезон Сосуд Ненависти
Максимальный уровень персонажа 60
Максимальный уровень парагона 300
Новые функции Изменения глифов, рунные слова, наёмники, Тёмная Цитадель, Подземный город Кураста
Новый контент Новый регион, класс Духорожденный, рунные слова, групповой поиск, новые эликсиры

Основные изменения в Сезоне Сосуд Ненависти

Изменения в Сезоне 6 касаются основных систем Diablo 4, включая прокачку персонажа, мощь предметов и сложность мира. Вот основные нововведения:


1. Прокачка персонажей и изменение максимального уровня

  • Максимальный уровень персонажа уменьшен со 100 до 60.
    • Теперь прокачка происходит быстрее, что позволяет игрокам быстрее достигать максимального уровня и перейти к контенту высокого уровня.
  • Максимальный уровень парагона увеличен до 300, что позволяет продолжать развитие персонажа даже после достижения 60 уровня. Система парагона больше не привязана к уровню персонажа.
Изменения в прокачке До После (Сезон 6)
Максимальный уровень персонажа 100 60
Максимальный уровень парагона 200 300
Скорость прокачки Медленный прогресс Быстрая прокачка
Парагон привязан к уровню Да Нет

2. Изменения уровней предметов и аффиксов

  • Мощь предметов изменена следующим образом:
    • Предметы без высокоуровневых аффиксов могут иметь максимальную мощь в 750.
    • Предметы с высокоуровневыми аффиксами достигают 800 единиц мощности.

Эти изменения создают более сбалансированную систему предметов, где важны не только показатели силы, но и сами аффиксы.

Уровень предметов Максимальная мощь
Без значимых аффиксов 750
С высокоуровневыми аффиксами 800

3. Реорганизация системы сложности мира

Система мировых уровней была заменена на более простую систему сложности. Уровни монстров больше не отображаются, их сила зависит от выбранного уровня сложности.

Сложность Условия открытия Масштабирование монстров
Normal Открыт всегда Уровни 1-60, базовая сложность
Hard Открыт всегда Повышенная сложность
Expert Завершение пролога Сложность выше, базовые бонусы
Penitent Завершение кампании Максимальная сложность до Torment
Torment 1-4 Достижение 60 уровня Высокий уровень сложности для эндгейма

Дополнительно, с увеличением сложности враги становятся сильнее, а бонусы к броне и штрафы к сопротивлениям изменяются следующим образом:

Сложность Бонус к броне Штраф к сопротивлениям
Normal +250 -25% к сопротивлениям
Hard +500 -50% к сопротивлениям
Expert +750 -75% к сопротивлениям
Penitent +1,000 -100% к сопротивлениям

В дополнение к усилению монстров, уровни сложности также открывают более высокие уровни Torment, которые предоставляют лучшие награды и более сложных врагов.


Изменения системы Парагона и глифов

1. Система Парагона

Система парагона претерпела значительные изменения в Сезоне 6. Максимальный уровень теперь составляет 300, а система больше не привязана к прогрессу персонажа, что даёт больше гибкости в настройке персонажа.

  • Новые материалы для парагона:
    • Инголит и Неатирон удалены из игры.
    • Новый основной материал для мастерства — Обдуцит, который можно найти только в Кошмарных подземельях, Инфернальных ордах и Подземном городе Ненависти.
Материал Источник
Обдуцит Кошмарные подземелья, Инфернальные орды, Подземный город Ненависти

2. Изменения в глифах

Система глифов была переработана для большего разнообразия и прогресса. Основные изменения включают:

  • Максимальный уровень глифов увеличен с 21 до 100.
  • Улучшение глифов теперь происходит через прохождение уровней Ямы, а не Кошмарных подземелий.
  • Прокачка глифов:
    • Прохождение уровня Ямы, который превышает уровень глифа на 10, гарантирует его улучшение.
    • Легендарные глифы можно создавать, преобразуя редкие глифы, улучшенные до 45 уровня.
Прогресс глифов Старая система Новая система
Максимальный уровень глифов 21 100
Место улучшения Кошмарные подземелья Яма
Шанс улучшения Основан на полученном опыте Основан на уровне Ямы
Новая функция Нет Превращение редких глифов в легендарные

Новые функции в Сезоне Сосуд Ненависти

1. Система рунных слов

Система Рунных слов позволяет персонализировать улучшения предметов. Комбинируя две руны, игроки могут создавать уникальные эффекты, что добавляет стратегические элементы для атаки и защиты.

  • Типы рунных слов:
    • Руна условия: Задает условие, например, расход ресурса.
    • Руна эффекта: Обеспечивает результат, например, призыв Вихря для притягивания врагов.
Пример рунного слова Условие Эффект
Руна 1 Потратьте 5% максимального ресурса Призывает Вихрь, притягивающий врагов
Руна 2 Наносите критический урон Увеличивает шанс критического удара

2. Наёмники

В Сезоне Сосуд Ненависти игроки могут разблокировать Наёмников, выполняя сезонные задания. Можно призвать до двух наёмников, которые помогут в бою. Повышая репутацию, вы разблокируете новые способности и улучшения для своих наёмников.

Система наёмников Подробности
Максимальное количество наёмников 2
Способ открытия Сезонные задания
Награды за репутацию Разблокировка новых способностей для наёмников

Эндгейм подземелья: Тёмная Цитадель и Подземный город Кураста

1. Тёмная Цитадель

Тёмная Цитадель — это крупное многокрылое подземелье, разработанное для кооперативного прохождения. Игроки могут проходить каждое крыло по отдельности или завершить их все за один раз. Сложность подземелья масштабируется в зависимости от уровня Torment I-IV.

  • Трёхкрылое подземелье:
    • Каждое крыло имеет свои головоломки и боссов.
    • Игроки могут зарабатывать монеты Цитадели, чтобы покупать награды, такие как эликсиры, свитки и косметические предметы.
  • Еженедельные награды:
    • Каждую неделю игроки могут получать еженедельный сундук с эксклюзивными предметами за прохождение подземелья.
Сложность Награды
Torment I-III Экипировка, Эликсиры, Свитки
Torment IV Эксклюзивные наборы брони, Маунты, Косметика

2. Подземный город Кураста

Подземный город Кураста — это многослойное подземелье с таймером, где игрокам необходимо управлять уровнем Дани для увеличения добычи. Аттюнмент предоставляет дополнительные награды в зависимости от успешности прохождения.

Система подземелья Подробности
Подземный город Кураста Подземелье с таймером, многослойное
Бонусы Основаны на уровне Дани и Аттюнмента
Рекомендуемый уровень 60

Заключение

Сезон Сосуд Ненависти — это масштабное обновление Diablo 4, наполненное новыми системами, зонами и испытаниями. Независимо от того, исследуете ли вы Яму для улучшения глифов, сражаетесь в Тёмной Цитадели или экспериментируете с рунными словами, этот сезон предлагает широкий выбор контента для игроков. Овладение новыми механиками и функциями станет ключом к успеху в новом сезоне Diablo 4.

Примеры нашей работы и отзывы клиентов