theme background image
Отзывы

Полный гайд по Закалке и Обработке в Diablo 4

Спасибо вам за проявленный интерес к нашему гайду, если вы не хотите тратить время на рутину, то рекомендуем воспользоваться нашими бустинг услугами. Для вас бонус в размере 20% скидки по промокоду GAID20.

Добро пожаловать в наш гайд по системе Закалки и Обработки в Diablo 4!

Читая все разделы нашей статьи, вы узнаете о новой системе крафта и о том, как использовать её на полную мощность, а также поймете, как новая система улучшений может превратить ваше обычное снаряжение в настоящее чудовище.

Введение

После нескольких изменений системы улучшений Blizzard наконец разработала очень интересную систему крафта для игры на поздних этапах, начиная с 4 сезона. Она состоит из двух основных компонентов: Закалки и Обработки, каждый из которых имеет свои особенности.

Процесс улучшения вашего снаряжения от обычного до лучшего в своем классе потребует много времени и усилий, но оно определенно того стоит, если вы будете знать, на что нужно ориентироваться. Поэтому мы подготовили этот гайд, чтобы помочь вам понять, на что стоит обратить внимание при Закалке снаряжения и когда стоит остановиться в Обработке и вместо этого попробовать повторить попытку через переработку.

Содержание

Вот краткий обзор нашего гайда по Закалке и Обработке в Diablo IV:

  • Введение
  • Обзор Закалки
  • Особенности Закалки
  • Обзор Обработки
  • Как пройти Обработку?
  • Типы предметов, которые можно обработать
  • Ранги Обработки и их особенности
  • Список Руководств по Закалке
  • Заключение


Что такое Закалка в Diablo 4?

После переработки всей системы предметов, которая включает удаление одного аффикса с каждого получаемого предмета, система Закалки позволяет добавить два дополнительных аффикса из разных категорий на предмет, значительно увеличив его мощность.

Прежде чем добавить аффиксы через Закалку, вам нужно заработать Руководства по Закалке. Они делятся на шесть категорий: Оружие, Офенсивные, Оборонительные, Утилитарные, Подвижность и Ресурсы. Все предметы могут иметь только два аффикса, но не из одной категории.

Что такое Руководство по Закалке?

Как и новый Кодекс Мощи, который хранит легендарные аспекты, которые вы извлекаете, Руководства по Закалке открывают до шести новых аффиксов. Так же, как и легендарные аспекты, эти аффиксы можно использовать только на некоторых типах предметов.

Помимо Руководств по Закалке, для Закалки предметов также будут требоваться дополнительные материалы, такие как Золото, Завуалированные Кристаллы, Ужасные Фрагменты, Извивающиеся Оковы и Туманные Сигилы, в зависимости от предмета, который вы хотите усилить.

Сколько раз можно использовать Руководство по Закалке в D4?

После того как Руководство по Закалке будет получено и использовано, оно исчезнет, оставив открытые и готовые к использованию аффиксы. Эти аффиксы будут навсегда доступны для игрока и могут использоваться без ограничений.

Как получить Руководства по Закалке в D4?

Хотя нет определенного способа получения Руководств по Закалке, они могут выпадать практически везде:

  • Адский Натиск и Кровавые Девы
  • Яма
  • Убер и Мучительные Боссы
  • Мировые Боссы
  • Кошмарные Подземелья
  • Элитные Враги

Шанс получения Руководств по Закалке будет различаться в зависимости от места, но мы уверены, что шанс выпадения увеличится с повышением сложности контента.

Примечание: Наш личный совет — следовать обычному прогрессу до поздних этапов игры, так как это позволит вам получить большое количество Руководств по Закалке.

Какие предметы можно Закалить?

За исключением Уникальных и Убер Уникальных предметов, все предметы можно закалить; единственным ограничением будет тип категории аффикса, который мы подробно рассмотрим в следующей главе.

Категории Закалки

Как и легендарные аспекты, аффиксы Закалки относятся к тем же категориям, с добавлением категории "Оружие", как показано ниже:

  • Оружие: Как и вы могли догадаться, Оружие
  • Офенсивные: Оружие, Амулеты, Перчатки и Кольца
  • Оборонительные: Щиты, Шлемы, Доспехи, Штаны и Амулеты
  • Утилитарные: Щиты, Шлемы, Доспехи, Штаны, Амулеты, Перчатки и Сапоги
  • Подвижность: Амулеты и Сапоги
  • Ресурсы: Амулеты и Кольца

Эти категории обеспечат, что каждый тип предметов будет иметь как минимум две доступные категории Закалки.

Можно ли закалить Уникальные или Убер Уникальные предметы?

К сожалению, Закалка Уникальных или Убер Уникальных предметов невозможна, в отличие от Обработки. С другой стороны, количество аффиксов на Уникальных и Убер Уникальных предметах не было снижено, и их мощность остается неизменной.

Это изменение, безусловно, повлияет на количество Уникальных и Убер Уникальных предметов, используемых в большинстве билдов, так как легендарные предметы гораздо более универсальны и мощные.

Можно ли обменивать закаленные предметы?

К сожалению, закаленные предметы нельзя обменивать. Так же как и при чаровании предмета, его Закалка заблокирует его, сделав предмет привязанным к учетной записи. Руководства по Закалке также привязаны к учетной записи.

Переработка Закалки

После добавления первых двух аффиксов с помощью Закалки предмета с использованием конкретного Руководства по Закалке, если вас не устраивает аффикс или значение, у вас будет возможность переработать любой из двух аффиксов всего пять раз.

Эти пять попыток переработки делятся между обоими аффиксами Закалки, что означает, что вы сильно зависите от рандома, если хотите получить более высокий результат. После пяти попыток переработки предмет станет неизменяемым, или, как говорят игроки, «заблокированным».

Что такое Обработка в D4?

Система Обработки заменяет старую систему улучшений, полностью перерабатывая способ ее работы. Вместо того чтобы быть просто улучшением за 5 шагов, Обработка делится на 12 рангов, каждый из которых требует разных типов и количества материалов.

Эти ранги Обработки предоставляют улучшения для текущих аффиксов, которые могут быть найдены на предмете, двумя основными способами:

  • Все аффиксы будут улучшены на 5% — это применимо ко всем рангам, кроме 4, 8 и 12.
  • Один случайно выбранный аффикс будет улучшен на 25% — это применимо только к рангам 4, 8 и 12.

Обработка не ограничивается обычными аффиксами, которые идут с предметом; она также может улучшить аффиксы Закалки.

Примечание: Случайно выбранный аффикс может быть одинаковым для всех трех основных улучшений Обработки (4, 8, 12), что повысит потенциал аффикса до невероятных уровней.

Как разблокировать Обработку?

Поскольку система улучшений была удалена, системы Закалки и Обработки заменяют её. В отличие от Закалки, Обработка будет доступна позже в игре.

Для доступа к Обработке нужно пройти Яму, так что единственное ограничение для этой системы — это момент, когда игрок сможет начать проходить уровни Ямы.

Примечание: Первый уровень Ямы содержит монстров, которые эквивалентны Кошмарному Подземелью уровня 46, уровень 100. Использование мощного билда уровня S несомненно поможет вам пройти уровни Ямы гораздо раньше, чем достичь уровня 100.

Как проходить Обработку предметов?

Чтобы пройти Обработку предметов, просто отправляйтесь к Кузнецу и выберите вкладку "Обработка". После того как выберете предмет, который хотите усилить, вам нужно будет предоставить необходимые материалы и золото.

После того как вы пройдете Обработку предмета один раз, вы сможете продолжать делать это для всех 12 рангов, используя все больше материалов, но и получая больше силы. Каждый ранг увеличивает все аффиксы на 5%, за исключением рангов 4, 8 и 12, которые будут более мощными.

Ранги 4, 8 и 12 случайным образом выбирают один аффикс и увеличивают его мощность на 25%. При удаче все эти улучшения могут попасть на один аффикс, создавая предмет, который станет лучшим в своем классе или очень мощным. Очень сильное улучшение может быть на любом из пяти доступных аффиксов до 3 раз.

Материалы для Обработки

Самые важные материалы, используемые для Обработки предметов, можно найти в Яме на различных уровнях, в то время как другие материалы можно найти в основном в открытом мире или через переработку, как показано ниже:

  • Маревит , Плавелит и Железит: Можно получить только за завершение Ямы или Инфернальных Орд на различных уровнях.
  • Затуманенные кристаллы: Одини из самых распространенных материалов в игре, можно получить в открытом мире или просто переработав предметы.
  • Губительный обломок/Замысловатая печать/Витой оберег: Немного реже, чем предыдущий материал, но также можно найти в открытом мире или переработать соответствующие легендарные предметы — Оружие, Броню и Украшения.
  • Забытая Душа: Самый редкий материал, помимо специальных, который можно получить, убив элитных монстров или пройдя события Адского Натиска.

Как получить материалы для Обработки

Материалы для системы Обработки можно получить только за завершение Ямы или Инфернальных Орд. Они разделены по уровням, как показано ниже:

  • Маревит: Можно получить, пройдя Яму на самых низких уровнях, до 30 уровня. В Инфернальных Ордах уровни 3 и 4 предоставят Обдуцит при открытии Трофеев Материалов.
  • Плавелит: Этот материал выпадает только после того, как Яма будет пройдена на уровнях с 31 по 60. Трофеи Материалов с уровней 5 и 6 предоставят этот материал.
  • Железит: Самый высокий уровень этого типа материала можно получить, пройдя Яму с уровней 61 по 200. Также Трофеи Материалов предоставят Нитион на уровнях 7 и 8 Инфернальных Орд.

Единственное исключение — Алхимик, где игрок может трансмутировать материалы более высокого уровня в материалы более низкого уровня, решая проблему, что материалы низкого уровня не выпадают на более высоких уровнях Ямы.

Типы материалов для Обработки

Все материалы, необходимые для системы Обработки, можно разделить на две основные категории:

  • Специальные материалы: Маревит, Плавелит и Железит. Как уже упоминалось, эти материалы можно получить, завершив Яму на различных уровнях или с уровней 3 по 8 Инфернальных Орд, открыв Трофеи Материалов за 20 Горящего Эфира.
  • Обычные материалы: Эти материалы можно получить на большинстве активностей в игре, начиная от монстров открытого мира и Кошмарных Подземелий до переработки предметов, а также из Ямы.

Учитывая частоту смены снаряжения у игроков, Обработка предметов не будет необходима до более высоких уровней, как минимум до 4 ранга Обработки. Мы считаем, что Обработка лучше всего используется для оптимизации снаряжения для активностей на поздних этапах игры.

Лимит капа материалов для Обработки

По сравнению с другими системами в игре, у материалов для Обработки нет четкого лимита, по крайней мере, не такого, который легко достичь. Предполагаемый лимит — 999,999, но мы не думаем, что кто-то достигнет этого в ближайших сезонах.

Можно ли обменивать материалы для Обработки?

К сожалению, нет, обменивать материалы для Обработки нельзя. Так же как и другие материалы и специальные товары, такие как Сияющие Искры, материалы для Обработки хранятся во вкладке "Материалы", что делает их привязанными к учетной записи.

Какие предметы можно обработать?

Поскольку системы Закалки и Обработки полностью заменили старую систему улучшений, каждый тип предмета в игре можно обработать и усилить.

Для каждого типа предмета, кроме Уникальных, доступно как минимум две категории Руководств по Закалке. Эти закаленные аффиксы могут быть дополнительно улучшены обычными улучшениями и 4, 8 и 12 рангами Обработки, значительно повышая их потенциал.

Можно ли обработать Уникальные или Убер Уникальные предметы?

Как мы уже говорили, Уникальные и Убер Уникальные предметы можно обработать. Единственная проблема заключается в том, что можно улучшить только обычные аффиксы (не Уникальные), насколько нам известно. Это может измениться в будущем.

Разница между обычными и обработанными характеристиками

Основное различие между обычным и обработанным аффиксом — это значение или процент. Обработка предмета до максимума повысит значение или процент аффиксов минимум на 45%, не считая возможности увеличения на 25% в ранг 4, 8 и 12.

Когда вы проходите Обработку предмета до максимального ранга, убедитесь, что улучшаете предмет, который этого стоит. Если ранги 4, 8 и 12 Обработки не улучшают нужный аффикс, вы можете рассмотреть возможность переработки.

Большие аффиксы и Обработка

Как и обычные аффиксы, большие аффиксы могут быть затронуты системой Обработки, что сделает их еще более мощными. Единственное отличие заключается в том, что у больших аффиксов будет более широкий диапазон значений или процентов, что делает обработанную версию наилучшим результатом для аффикса.

Ранги Обработки и Шанс

Как уже упоминалось, в новой системе крафта Diablo 4 есть 12 рангов Обработки, готовых поднять ваши предметы на новый уровень. Неожиданно, по мере прохождения рангов шанс успеха не снижается и остается на 100%.

Ранги Обработки
Ранг 1
• Маревит x10
• Сырая кожа / Кусок железа x10
• Затуманенные кристаллы x3
• 100,000 Золота
Ранг 2
• Маревит x20
• Сырая кожа / Кусок железа x10
• Затуманенные кристаллы x3
• 150,000 Золота
Ранг 3
• Маревит x30
• Сырая кожа / Кусок железа x15
• Затуманенные кристаллы x4
• 200,000 Золота
Ранг 4
• Маревит x40
• Сырая кожа / Кусок железа x15
• Затуманенные кристаллы x4
• 300,000 Золота
Ранг 5
• Плавелит x20
• Сырая кожа / Кусок железа x25
• Затуманенные кристаллы x6
• 400,000 Золота
Ранг 6
• Плавелит x40
• Сырая кожа / Кусок железа x30
• Затуманенные кристаллы x8
• 450,000 Золота
Ранг 7
• Плавелит x80
• Сырая кожа / Кусок железа x40
• Затуманенные кристаллы x10
• 500,000 Золота
Ранг 8
• Плавелит x120
• Сырая кожа / Кусок железа x50
• Затуманенные кристаллы x15
• 600,000 Золота
Ранг 9
• Железит x50
• Затуманенные кристаллы x20
• Замысловатая печать / Губительный обломок / Витой оберег x10
• Забытая душа x3
• 800,000 Золота
Ранг 10
• Железит x100
• Затуманенные кристаллы x30
• Замысловатая печать / Губительный обломок / Витой оберег x10
• Забытая душа x5
• 1,000,000 Золота
Ранг 11
• Железит x150
• Затуманенные кристаллы x40
• Замысловатая печать / Губительный обломок / Витой оберег x15
• Забытая душа x7
• 1,500,000 Золота
Ранг 12
• Железит x250
• Затуманенные кристаллы x50
• Замысловатая печать / Губительный обломок / Витой оберег x20
• Забытая душа x10
• 2,500,000 Золота

Можно ли переработать ранги Обработки?

Да, можно переработать ранги Обработки. В отличие от переработки Закалки, переработка Обработки ничего не стоит и может выполняться столько раз, сколько захочет игрок. Это обеспечит возможность создания идеальных предметов, максимизируя аффиксы, создавая идеальный билд.

Можно ли обменивать обработанные предметы?

К сожалению, нет, обменивать обработанные предметы в Diablo 4 нельзя. Так же как и зачарованные предметы или материалы, необходимые для этих процессов, предметы становятся привязанными к учетной записи, как только начинается Закалка или Обработка. Однако легендарные предметы, даже с большими аффиксами, можно обменивать, что компенсирует это.

Список Руководств по Закалке

Ниже приведен полный список Руководств по Закалке, включая их редкость и полную информацию.

Все Руководства по Закалке для классов:

Руководство по Закалке Тип предмета Аффикс
Волна стихий – день
Волна стихий – день
Волна стихий – день
Оружие • Удачный удар: до 40% шанс нанести +X элементарного урона (Физический, Огонь, Молния)
Волна стихий – ночь
Волна стихий – ночь
Волна стихий – ночь
Оружие • Удачный удар: до 40% шанс нанести +X элементарного урона (Холод, Яд, Тень)
Естественная искусность
Естественная искусность
Естественная искусность
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
+X% Урон
+X% Урон по контролируемым врагам
+X% Урон по близким врагам
+X% Урон по дальним врагам
Естественная координация
Естественная координация
Естественная координация
Обувь
Амулет
+X% Скорость передвижения
+X% Скорость передвижения в течение 4 секунд после убийства элитного врага
•X% Снижение перезарядки подвижности
•X% Снижение перезарядки увертывания
Естественное сопротивление
Естественное сопротивление
Естественное сопротивление
Шлем
Нагрудный доспех
Ножная броня
Щит
Амулет
+X% Сопротивление Огню
+X% Сопротивление Молнии
+X% Сопротивление Холоду
+X% Сопротивление Яду
+X% Сопротивление Тени
Естественная тактика
Естественная тактика
Естественная тактика
Шлем
Нагрудный доспех
Перчатки
Ножная броня
Обувь
Щит
Амулет
+X Шипов
+X% Продолжительность контроля толпы
+X% Генерация барьеров
Отточенное искусство
Отточенное искусство
Отточенное искусство
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
+X% Основной урон
+X% Урон от основных умений
•X% Урон от ультимативных способностей
Выносливость путешественника
Выносливость путешественника
Выносливость путешественника
Шлем
Нагрудный доспех
Ножная броня
Щит
Амулет
+X Максимальное здоровье
+X% Общая броня
•X% Шанс уклонения
Искусность путешественника
Искусность путешественника
Искусность путешественника
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
+X% Урон от критических ударов
+X% Урон по уязвимым целям
•X% Урон от перекрытия
Богатство путешественника
Богатство путешественника
Богатство путешественника
Шлем
Нагрудный доспех
Перчатки
Ножная броня
Обувь
Щит
Амулет
• Удачный удар: до +X% шанс замедлить/парализовать/потрясти/заморозить на 2 секунды
Стабильность путешественника
Стабильность путешественника
Стабильность путешественника
Кольцо
Амулет
•X% Генерация ресурсов
•X% Снижение стоимости ресурсов
• Удачный удар: до 5% шанс восстановить +X% основного ресурса

Руководства по Закалке для Spiritborn:

Руководство по Закалке Тип предмета Аффикс
Усиления сороконожки
Усиления сороконожки
Усиления сороконожки
Оружие +X% Шанс, что Увядание Удара нанесет двойной урон
+X% Шанс, что Жало нанесет дополнительный удар
+X% Шанс, что Поглотитель нанесет двойной урон
+X% Потенциал Первоначального Древа Центрипеда
Эффективность сороконожки
Эффективность сороконожки
Эффективность сороконожки
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
X% Генерация ресурсов для Увядания Удара
X% Снижение перезарядки для Поглотителя
X% Снижение перезарядки Потенциала
Искусность сороконожки
Искусность сороконожки
Искусность сороконожки
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
+X% Урон от Потенциала
+X% Урон от Ядовитого Роя
+X% Урон от Центрипеда
+X% Урон по замедленным врагам
Развитие сороконожки
Развитие сороконожки
Развитие сороконожки
Оружие +X% Размер Увядания Удара
+X% Размер Жала
+X% Размер Скорби
+X% Длительность Роя Смерти
Усиления орла
Усиления орла
Усиления орла
Кольцо
Амулет
+X% Шанс, что Грозовой Шип нанесет двойной урон
+X% Шанс, что Проектиль из Квилль-Волли нанесет два удара
+X% Шанс, что Искатель нанесет двойной урон
+X% Потенциал Первоначального Древа Орел
Эффективность орла
Эффективность орла
Эффективность орла
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
X% Генерация ресурсов для Грозового Шипа
+X Заряды Искателя
X% Снижение перезарядки для Фокуса
+X Заряды Острокрылых
Искусность орла
Искусность орла
Искусность орла
Шлем
Нагрудный доспех
Перчатки
Ножная броня
Обувь
Щит
Амулет
+X% Урон от Фокуса
+X% Потенциал Шторма Перышков
+X% Урон от Орла
+X% Урон по уязвимым врагам
Развитие орла
Развитие орла
Развитие орла
Кольцо
Амулет
+X% Размер Грозового Шипа
+X% Размер Вихря
+X% Размер Взлета
Эффективная форма
Эффективная форма
Эффективная форма
Оружие +X к Энергии
+X к Скорости
+X к Выносливости
Усиления леса
Усиления леса
Усиления леса
Оружие +X% Шанс, что Отплата нанесет двойной урон
+X% Шанс, что Конкуша Стоп нанесет дополнительный удар
+X к Доминированию
Усиления гориллы
Усиления гориллы
Усиления гориллы
Кольцо
Амулет
+X% Шанс, что Разрушитель Скалы нанесет двойной урон
+X% Шанс, что Сокрушительная Рука нанесет дополнительный удар
+X% Шанс, что Защитник нанесет двойной урон
+X% Потенциал Первоначального Древа Гориллы
Эффективность гориллы
Эффективность гориллы
Эффективность гориллы
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
X% Генерация ресурсов для Разрушителя Скалы
X% Снижение перезарядки Защитника
X% Снижение перезарядки для Обороны
Искусность гориллы
Искусность гориллы
Искусность гориллы
Шлем
Нагрудный доспех
Перчатки
Ножная броня
Обувь
Щит
Амулет
+X к Бастионам
+X% Урон от Обороны
+X% Урон от Гориллы
+X% Урон по сбитым с ног врагам
Развитие гориллы
Развитие гориллы
Развитие гориллы
Оружие +X% Размер Разрушителя Скалы
+X% Размер Сокрушительной Руки
+X% Размер Конкуша Стопа
+X% Бонус Активных Шипов с Защитой
Усиления ягуара
Усиления ягуара
Усиления ягуара
Кольцо
Амулет
+X% Шанс, что Разрушение нанесет двойной урон
+X% Шанс, что Рейк нанесет дополнительный удар
+X% Шанс, что Охотник нанесет двойной урон
+X% Потенциал Первоначального Древа Ягуара
Эффективность ягуара
Эффективность ягуара
Эффективность ягуара
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
X% Генерация ресурсов для Разрушения
X% Снижение перезарядки для Охотника
X% Снижение перезарядки для Воплощения
+X Заряды Контратаки
Искусность ягуара
Искусность ягуара
Искусность ягуара
Шлем
Нагрудный доспех
Перчатки
Ножная броня
Обувь
Щит
Амулет
+X% Урон от Подвижности
+X% Потенциал Мистической Циркулации
+X% Урон от Ягуара
+X% Урон по раненым врагам
Развитие ягуара
Развитие ягуара
Развитие ягуара
Оружие +X% Размер Разрушения
+X% Размер Рейка
+X% Продление Длительности Убийства Ревенанта
Усиления равнин
Усиления равнин
Усиления равнин
Оружие +X% Шанс, что Удар Режущего Когтя нанесет двойной урон
+X% Шанс, что Ревенант нанесет двойной урон
+X к Печи
Усиления неба
Усиления неба
Усиления неба
Оружие +X% Шанс, что Взлет нанесет двойной урон
+X к Яркости
+X% Шанс, что Вихрь нанесет дополнительный удар
+X% Шанс, что Проектиль Острокрылых выполнит два удара
Усиления почвы
Усиления почвы
Усиления почвы
Шлем
Нагрудный доспех
Перчатки
Ножная броня
Обувь
Щит
Амулет
+X% Шанс, что Рой Смерти перезапустит на удар
+X% Длительность Ядовитого Отравления
+X к Ожирению
Закалка наследника духов
Закалка наследника духов
Закалка наследника духов
Шлем
Нагрудный доспех
Перчатки
Ножная броня
Обувь
Щит
Амулет
+X% Генерация Барьер Защитника
+X% Генерация Барьера Сокрушительной Руки
+X% Генерация Барьера Конкуша Стопа
+X к Удачливому
Страж наследника духов
Страж наследника духов
Страж наследника духов
Шлем
Нагрудный доспех
Перчатки
Ножная броня
Обувь
Щит
Амулет
+X% Блокировка Разрушителя Скалы
+X% Активная Длительность Защитной Шкурки
+X к Терпеливой Защите
Подвижность наследника духов
Подвижность наследника духов
Подвижность наследника духов
Обувь
Амулет
X% Снижение перезарядки Взлета
+X Заряды Ударного Когтя
+X к Быстроте
Восстановление наследника духов
Восстановление наследника духов
Восстановление наследника духов
Шлем
Нагрудный доспех
Перчатки
Ножная броня
Обувь
Щит
Амулет
+X% Бонус Исцеления от Роя Смерти
+X к Энергии
+X к Устойчивости
Непоколебимость наследника духов
Непоколебимость наследника духов
Непоколебимость наследника духов
Шлем
Нагрудный доспех
Перчатки
Ножная броня
Обувь
Щит
Амулет
+X% Генерация Устойчивости от Защитной Шкурки
+X Сгенерировано Устойчивости
+X Максимальное количество стаков Устойчивости

Руководства по Закалке для Барбарана:

Руководство по Закалке Тип предмета Аффикс
Арсенал искусности
Арсенал искусности
Арсенал искусности
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
+X% Урон с двуручными дубинами
+X% Урон с оружием в двух руках
+X% Урон с двуручными оружиями с режущим эффектом
+X% Урон при смене оружия
Варварский пролом
Варварский пролом
Варварский пролом
Шлем
Нагрудный доспех
Перчатки
Ножная броня
Обувь
Щит
Амулет
+X% Длительность уязвимости от Удара ногой
+X к Уязвимости для открытия
+X к Точке давления
Контроль варвара
Контроль варвара
Контроль варвара
Шлем
Нагрудный доспех
Перчатки
Ножная броня
Обувь
Щит
Амулет
Стальной захват оглушает на +X секунд
Взрыв давит на +X секунд
+X к Сотрясению
Варварское изобретение
Варварское изобретение
Варварское изобретение
Шлем
Нагрудный доспех
Перчатки
Ножная броня
Обувь
Щит
Амулет
+X Размер землетрясения
+X Длительность ярости
+X% Длительность оглушения
Координация варвара
Координация варвара
Координация варвара
Обувь
Амулет
+X% Скорость передвижения
+X% Скорость на 4 секунды после убийства элитного врага
+X% Дальность рывка
•X% Снижение перезарядки Зарядки
•X% Снижение перезарядки Прыжка
Излечение варвара
Излечение варвара
Шлем
Нагрудный доспех
Ножная броня
Щит
Амулет
+X% Исцеление от рывка
+X к Лидеру налета
+X к Вдохновляющему гневу
Стратегия варвара
Стратегия варвара
Стратегия варвара
Шлем
Нагрудный доспех
Ножная броня
Щит
Амулет
•X% Снижение перезарядки Землетрясения
•X% Снижение перезарядки Железной кожи
•X% Снижение перезарядки Вызова врага
Развитие берсерка
Развитие берсерка
Развитие берсерка
Оружие +X% Размер двойного удара
+X% Размер Вихря
+X% Длительность Берсерка
Искусный берсерк
Искусный берсерк
Искусный берсерк
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
+X% Урон при Берсерке
+X% Урон при Активной Ярости Берсерка
+X% Урон при Активном Войне
+X% Урон от Пылинок
Усиления кровотечения
Усиления кровотечения
Усиления кровотечения
Оружие +X к Разрезанию до костей
+X% Шанс, что Сечение будет наносить удары дважды
+X% Шанс, что Разрыв нанесет двойной урон
Развитие кровотечения
Развитие кровотечения
Развитие кровотечения
Оружие +X% Размер Сечения
+X% Размер Взрыва Разрыва
+X к Подрезанию
Усиления боя без правил
Усиления боя без правил
Усиления боя без правил
Оружие •X% Шанс, что Удар нанесет двойной урон
•X% Шанс, что Удар ногой нанесет двойной урон
•X% Шанс, что Прыжок нанесет двойной урон
•X% Шанс, что Землетрясение нанесет удары дважды
Эффективный бой без правил
Эффективный бой без правил
Эффективный бой без правил
Кольцо
Амулет
•X% Снижение перезарядки для Бракинга
•X% Снижение перезарядки Удара ногой
•X% Снижение перезарядки для Войны
Развитие громилы
Развитие громилы
Развитие громилы
Шлем
Нагрудный доспех
Перчатки
Ножная броня
Обувь
Щит
Амулет
•X% Размер Молота Древних
•X% Размер Взрыва
•X% Размер Мощного Броска
Основные усиления: варвар
Основные усиления: варвар
Основные усиления: варвар
Оружие •X% Шанс, что Молот Древних нанесет двойной урон
•X% Шанс, что Вихрь нанесет двойной урон
•X% Шанс, что Землетрясение нанесет двойной урон
•X% Шанс, что Двойной Удар нанесет удары дважды
Искусное разрушение
Искусное разрушение
Искусное разрушение
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
+X% Урон от Бракинга
+X% Урон от Мастерства Оружия
+X% Урон при Активной Железной Воронке
Свирепые усиления
Свирепые усиления
Свирепые усиления
Оружие •Бешеный удар наносит +X% урон
+X% Шанс, что Френзи нанесет удары дважды
+X% Шанс, что Рывок нанесет двойной урон
+X% Длительность Вскрытия
Искусность убийцы
Искусность убийцы
Искусность убийцы
Оружие +X% Урон по уязвимым врагам
+X% Урон по раненым врагам
+X% Физический урон во времени
Шипованное тело
Шипованное тело
Шлем
Нагрудный доспех
Перчатки
Ножная броня
Обувь
Щит
Амулет
+X% Шипы при Защите
+X к Взрыву
+X к Настойчивым когтям
Эффективность мощных умений: варвар
Эффективность мощных умений: варвар
Эффективность мощных умений: варвар
Кольцо
Амулет
•Использование ультимативных умений восстанавливает +X основной ресурс
•X% Снижение перезарядки Призыва Древних
•X% Снижение перезарядки Железной Воронки
•X% Снижение перезарядки Ярости Берсерка
Усиления Пустошей
Усиления Пустошей
Усиления Пустошей
Оружие +X% Шанс, что Пыльные Дьяволы выполнит два удара
+X% Шанс, что Землетрясение выполнит два удара
+X% Длительность Землетрясения
Развитие Пустошей
Развитие Пустошей
Развитие Пустошей
Шлем
Нагрудный доспех
Перчатки
Ножная броня
Обувь
Щит
Амулет
+X% Размер Землетрясения
+X% Размер Удара Прыжка
+X% Размер Пыльного Дьявола
Узы оружия варвара
Узы оружия варвара
Узы оружия варвара
Кольцо
Амулет
•X% Генерация базового ресурса
+X% Генерация ресурса с двуручными дубинами
+X% Генерация ресурса с оружием в двух руках
+X% Генерация ресурса с двуручными оружиями с режущим эффектом
Усиления оружия
Усиления оружия
Усиления оружия
Оружие +X% Шанс, что Мощный Бросок нанесет двойной урон
+X% Шанс, что Стальной Захват нанесет двойной урон
+X% Шанс, что Смертельный Удар нанесет двойной урон
+X% Шанс, что Железная Воронка выполнит удары дважды
Эффективный мастер оружия
Эффективный мастер оружия
Эффективный мастер оружия
Кольцо
Амулет
•X% Снижение перезарядки для Мастерства Оружия
•X% Снижение перезарядки для Смертельного Удара
•X% Снижение перезарядки для Разрыва
•X% Снижение перезарядки для Стального Захвата

Руководства по Закалке для Друида:

Руководство по Закалке Тип предмета Аффикс
Эффективность спутников
Эффективность спутников
Эффективность спутников
Кольцо
Амулет
•X% Снижение перезарядки для Спутника
•X% Снижение перезарядки для Волков
•X% Снижение перезарядки для Ядовитого Крипера
•X% Снижение перезарядки для Ворон
Усиления спутников
Усиления спутников
Усиления спутников
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
+X% Урон от Спутника
+X% Урон от Волков
+X% Урон от Ядовитого Крипера
+X% Урон от Ворон
Развитие спутников
Развитие спутников
Развитие спутников
Шлем
Нагрудный доспех
Перчатки
Ножная броня
Обувь
Щит
Амулет
+X% Скорость атаки Волков
+X% Скорость атаки Ворон
+X% Длительность Ядовитого Крипера
+X% Размер Ворон
Вдохновение друида
Вдохновение друида
Кольцо
Амулет
•Призывание умений гнева восстанавливает +X основного ресурса
•Призывание ультимативных умений восстанавливает +X основной ресурс
+X к Изобилию
+X к Ясности
Координация друида
Координация друида
Координация друида
Обувь
Амулет
+X% Скорость передвижения
•X% Снижение перезарядки Трампа
+X к Прямолинейному шагу
Усиления земли
Усиления земли
Усиления земли
Оружие +X% Шанс, что Земной шип выполнит два удара
+X% Шанс, что Лавина выполнит два удара
+X% Шанс, что Камень выполнит два удара
+X% Длительность Окаменения
Искусность земли
Искусность земли
Искусность земли
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
+X% Урон от Земли
+X% Шанс удачи для Земли
+X% Шанс критического удара для Земли
+X% Урон от перекрытия Земли
+X% Урон от Камня
Стена сил природы
Стена сил природы
Стена сил природы
Шлем
Нагрудный доспех
Ножная броня
Щит
Амулет
•X% Снижение перезарядки для Циклонового щита
•X% Снижение перезарядки для Земного Барьера
+X% Размер Циклонового щита
+X% Длительность Земного Барьера
Выносливость оборотня
Выносливость оборотня
Выносливость оборотня
Шлем
Нагрудный доспех
Ножная броня
Щит
Амулет
•X% Снижение перезарядки для Кровавого Воя
•X% Снижение перезарядки для Ослабляющего Рева
+X% Длительность Ослабляющего Рева
+X к Разрешению Природы
Искусность оборотня
Искусность оборотня
Искусность оборотня
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
+X% Скорость атаки Волка
+X% Урон от Рабиса
+X% Урон от Трампа
+X% Урон от Ласки
+X% Шанс критического удара Волка
+X% Урон от перекрытия Медведя
Усиления бури
Усиления бури
Усиления бури
Оружие +X% Шанс, что Ветер выполнит два удара
+X% Шанс, что Торнадо выполнит два удара
+X% Размер Урагана
+X% Длительность Молнии
Искусность бури
Искусность бури
Искусность бури
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
+X% Урон от Шторма
+X% Урон от Урагана
+X% Урон от Катаклизма
+X% Урон от Молнии
+X% Шанс критического удара Шторма
Усиления медведя
Усиления медведя
Усиления медведя
Оружие +X% Размер Удара с Молота
+X% Размер Сокрушения
+X% Длительность Ярости Медведя
Усиления волка
Усиления волка
Усиления волка
Оружие •X% Шанс критического удара для Рваного Удара
+X% Длительность Рабиса
+X% Длительность Ласки
Эффективный гнев
Эффективный гнев
Эффективный гнев
Кольцо
Амулет
X% Снижение перезарядки для Урагана
X% Снижение перезарядки для Камня
X% Снижение перезарядки для Рабиса

Руководства по Закалке для Некроманта:

Руководство по Закалке Тип предмета Аффикс
Усиления крови
Усиления крови
Усиления крови
Оружие +X% Размер Геморраге
+X% Размер Кровавого Всплеска
+X% Длительность Кровавого Копья
Выносливость крови
Выносливость крови
Выносливость крови
Шлем
Нагрудный доспех
Ножная броня
Щит
Амулет
+X% Шанс, что Геморрагия образует Кровавые Сферы
+X% Лечение Кровавых Сфер
+X% Длительность Кровавого Тумана
•X% Снижение перезарядки для Кровавого Тумана
Искусность крови
Искусность крови
Искусность крови
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
+X% Скорость атаки Крови
+X% Урон от Крови
+X% Урон от Перекрытия Кровью
+X% Урон при Защите
Усиления костей
Усиления костей
Усиления костей
Оружие +X% Шанс, что Осколки Костей выполнит два удара
+X% Шанс, что Костяное Копье выполнит два удара
+X% Размер Костяного Духа
+X% Длительность Костяного Шторма
Искусность костей
Искусность костей
Искусность костей
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
+X% Урон от Костей
+X% Шанс критического удара для Костей
+X% Критический урон для Костей
+X% Урон от Костяного Духа
Эффективность некроманта
Эффективность некроманта
Эффективность некроманта
Кольцо
Амулет
•X% Снижение перезарядки для Ультимативных умений
•X% Снижение перезарядки для Голема
•X% Снижение перезарядки для Костяного Духа
+X к Быстрой Оссификации
Вдохновение некроманта
Вдохновение некроманта
Вдохновение некроманта
Кольцо
Амулет
+X% Шанс, что Проектиль выполнит два удара
•Призывание Мрака восстанавливает +X основного ресурса
•Призывание Ультимативных умений восстанавливает +X основной ресурс
Координация некроманта
Координация некроманта
Координация некроманта
Обувь
Амулет
+X% Скорость передвижения
+X% Шанс, что Проектиль Кровавого Тумана выполнит два удара
+X к Приближению Смерти
Нечестивая клетка
Нечестивая клетка
Нечестивая клетка
Шлем
Нагрудный доспех
Ножная броня
Щит
Амулет
+X% Эффект Бледности
+X% Длительность Усиливающих Щупалец для Трупов
+X% Размер Усиливающих Щупалец для Трупов
+X к Парализующему Мраку
Искусность нечестивости
Искусность нечестивости
Искусность нечестивости
Шлем
Нагрудный доспех
Ножная броня
Щит
Амулет
+X% Урон по врагам, пораженным проклятиями
+X% Урон от Мрака
+X% Урон от Железной Девы
+X% Урон от Усиливающих Щупалец для Трупов
Развитие нечестивости
Развитие нечестивости
Развитие нечестивости
Шлем
Нагрудный доспех
Перчатки
Ножная броня
Обувь
Щит
Амулет
+X% Размер Взрыва для Трупов
+X% Размер Усиливающих Щупалец для Трупов
+X% Размер Железной Девы
+X% Размер Проклятия
+X% Длительность Проклятия
Усиления темной магии: разложение
Усиления темной магии: разложение
Усиления темной магии: разложение
Оружие +X% Шанс, что Проектиль Бледности выполнит два удара
+X% Размер Декомпозиции
+X% Размер Бледности
Усиления темной магии: казнь
Усиления темной магии: казнь
Усиления темной магии: казнь
Оружие +X% Шанс, что Проектиль Резни выполнит два удара
+X% Длительность Жатвы
Искусность темной магии
Искусность темной магии
Искусность темной магии
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
+X% Урон Тенью по времени
+X% Урон от Тьмы
+X% Урон от Проклятой Земли
+X% Урон от Взрыва для Трупов
Усиления призыва
Усиления призыва
Усиления призыва
Оружие +X% Скорость атаки Миньонов
+X% Шанс, что Проектиль выполнит два удара
+X% Длительность Эффекта для Скелетного Священника
Искусный призыв
Искусный призыв
Искусный призыв
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
+X% Урон от Призыва
+X% Урон от Скелетных Магов
+X% Урон от Големов
Армия шипов
Армия шипов
Армия шипов
Шлем
Нагрудный доспех
Перчатки
Ножная броня
Обувь
Щит
Амулет
+X% Шипы при Защите
•Миньоны получают +X% от Ваших Шипов
•Скелетные Воины получают +X% от Ваших Шипов
•Скелетные Маги получают +X% от Ваших Шипов
•Големы получают +X% от Ваших Шипов
Узы оружия некроманта
Узы оружия некроманта
Узы оружия некроманта
Кольцо
Амулет
•X% Генерация базового ресурса
+X% Генерация ресурса с Косами
+X% Генерация ресурса с Щитами

Руководства по Закалке для Разбойника:

Руководство по Закалке Тип предмета Аффикс
Эффективная ловкость
Эффективная ловкость
Эффективная ловкость
Кольцо
Амулет
•X% Снижение перезарядки для Ловкости
•X% Снижение перезарядки для Теневого Шага
•X% Снижение перезарядки для Кальтропов
•X% Снижение перезарядки для Рывка
Контроль алхимика
Контроль алхимика
Шлем
Нагрудный доспех
Перчатки
Ножная броня
Обувь
Щит
Амулет
+X к Ловким Атакам
+X к Холодному Весу
+X к Теневому Удару
Усиления стрелка: базовые
Усиления стрелка: базовые
Усиления стрелка: базовые
Оружие +X% Шанс, что Проектиль Прокола выполнит два удара
+X% Шанс, что Проектиль Сердечника выполнит два удара
+X% Шанс, что Проектиль Пробивной Стрелы выполнит два удара
+X% Длительность Вдохновляющего Удара
+X% Длительность Сердечника
Усиления стрелка: основные
Усиления стрелка: основные
Усиления стрелка: основные
Оружие +X% Эффект Вращающихся Клинков
+X% Шанс, что Проектиль Обстрела выполнит два удара
+X% Шанс, что Проектиль Быстрого Огня выполнит два удара
+X% Шанс, что Проектиль Пронзающего Выстрела выполнит два удара
+X% Размер Рывка
Искусный головорез
Искусный головорез
Искусный головорез
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
+X% Урон от Резни
+X% Скорость атаки Резни
+X% Шанс критического удара для Резни
+X% Критический урон для Резни
Контроль головокружения
Контроль головокружения
Контроль головокружения
Шлем
Нагрудный доспех
Перчатки
Ножная броня
Обувь
Щит
Амулет
•Шанс отуда X% на время дезориентации на 2 секунды
•X% Снижение перезарядки для Дымовой Гранаты
+X% Длительность Дымовой Гранаты
Изобильное насыщение
Изобильное насыщение
Кольцо
Амулет
+X Число Внедрения Тени
+X Число Внедрения Яда
+X Число Внедрения Холода
Искусный стрелок
Искусный стрелок
Искусный стрелок
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
+X% Урон от Стрелка
+X% Шанс критического удара Стрелка
+X% Критический урон Стрелка
+X% Урон от Дождя Стрел
Скрытность разбойника
Скрытность разбойника
Скрытность разбойника
Шлем
Нагрудный доспех
Ножная броня
Щит
Амулет
•X% Снижение перезарядки для Скрытия
+X% Длительность Скрытия
+X к Ловкости
Вдохновение разбойника
Вдохновение разбойника
Вдохновение разбойника
Кольцо
Амулет
•X% Генерация ресурса для Прокола
+X% Эффект Вдохновляющего Удара
+X к Воскрешению
Координация разбойника
Координация разбойника
Координация разбойника
Обувь
Амулет
+X% Скорость передвижения
+X% Скорость передвижения от Лезвия Поворота
+X% Шанс, что Проектиль Темного Покрова выполнит два удара
+X% Длительность Теневого Шага
+X к Движению
Восстановление разбойника
Восстановление разбойника
Helms
Нагрудный доспех
Ножная броня
Щит
Амулет
+X% Шанс, что Проектиль Вихря выполнит два удара
+X к Поглощению Ударов
+X к Лечению Обманчивых Стрельб
Искусный плут
Искусный плут
Искусный плут
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
+X% Урон по ядовитым врагам
+X% Урон по врагам, пораженным ловушками
+X% Урон от Внедрения
+X% Урон от Ловушек
Прогресс специализации
Прогресс специализации
Прогресс специализации
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
+X% Урон за каждый использованный комбинированный очко
+X% Шанс, что Проектиль Дождя Стрел выполнит два удара
+X% Размер Гранаты Шока
+X% Длительность Теневого Клона
+X% Длительность Внутреннего Взора
Эффективные уловки
Эффективные уловки
Эффективные уловки
Кольцо
Амулет
•X% Снижение перезарядки для Ловкости
•X% Снижение перезарядки для Ловушек
•X% Снижение перезарядки для Ядовитой Ловушки
•X% Снижение перезарядки для Темного Покрова
Усиления ловушек
Усиления ловушек
Усиления ловушек
Оружие •Ловушки срабатывают на X секунд быстрее
+X% Размер Кальтропов
+X% Длительность Кальтропов
+X% Длительность Ядовитой Ловушки
Искусный ловкач
Искусный ловкач
Искусный ловкач
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
+X% Урон от Теневого Шага
+X% Урон от Рывка
+X% Урон от Теневого Клона
+X% Урон от Гранаты Шока

Руководства по Закалке для Колдуна:

Руководство по Закалке Тип предмета Аффикс
Эффективность колдовства
Эффективность колдовства
Эффективность колдовства
Кольцо
Амулет
•X% Снижение ресурса для Гидры
•X% Снижение перезарядки для Ледяных Лезвий
•X% Снижение перезарядки для Молниеносного Копья
Искусность колдовства
Искусность колдовства
Искусность колдовства
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
+X% Урон от Призывания
+X% Урон от Гидры
+X% Урон от Ледяных Лезвий
+X% Урон от Молниеносного Копья
Усиления мороза
Усиления мороза
Усиления мороза
Оружие +X% Шанс, что Проектиль Ледяного Болта выполнит два удара
+X% Шанс, что Проектиль Ледяного Орба выполнит два удара
+X% Шанс, что Проектиль Ледяных Игл выполнит два удара
+X% Размер Буря
Морозная клетка
Морозная клетка
Морозная клетка
Helms
Нагрудный доспех
Ножная броня
Щит
Амулет
•X% Снижение перезарядки для Морозного Взрыва
•X% Потенциал замедления Холодом
+X к Холодному фронту
Искусность мороза
Искусность мороза
Искусность мороза
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
+X% Холодный Урон
+X% Урон по уязвимым целям
+X% Урон по Замороженным целям
+X% Урон от Бури
+X% Урон от Ледяного Шипа
Усиления пиромантии
Усиления пиромантии
Усиления пиромантии
Оружие +X% Шанс, что Проектиль Огненного Болта выполнит два удара
+X% Шанс, что Проектиль Огненного Шара выполнит два удара
+X% Размер Вспепеляющего Пламени
+X% Размер Метеора
+X% Размер Огненного Барьера
Выносливость пиромантии
Выносливость пиромантии
Выносливость пиромантии
Helms
Нагрудный доспех
Ножная броня
Щит
Амулет
•Lucky Hit: Шанс до 5% восстанавливать +X жизни
+X% Длительность Огненного Щита
+X к Теплоте
Искусность пиромантии
Искусность пиромантии
Искусность пиромантии
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
+X% Урон от Огня
+X% Урон от Огня по времени
+X% Скорость атаки Пиромантии
+X% Критический урон Пиромантии
+X% Урон от Мастера
Усиления шока – Стремительный скачок
Усиления шока – Стремительный скачок
Усиления шока – Стремительный скачок
Оружие +X% Шанс, что Проектиль Искры выполнит два удара
+X% Шанс, что Проектиль Цепной Молнии выполнит два удара
+X% Шанс, что Проектиль Заряженных Болтов выполнит два удара
+X% Шанс, что Проектиль Шаровой Молнии выполнит два удара
+X% Размер Телепорта
Искусность шока
Искусность шока
Искусность шока
Оружие
Перчатки
Кольцо
Амулет
+X% Урон от Молний
+X% Шанс критического удара для Шока
+X% Критический урон Шока
+X% Урон от Телепорта
+X% Урон от Электрической Энергии
Контроль волшебника
Контроль волшебника
Контроль волшебника
Helms
Нагрудный доспех
Перчатки
Ножная броня
Обувь
Щит
Амулет
+X% Длительность Обездвиживания
+X% Длительность Оглушения
+X% Длительность Замораживания
+X% Размер Морозного Взрыва
Координация волшебника
Координация волшебника
Координация волшебника
Обувь
Амулет
+X% Скорость передвижения
+X% Скорость передвижения после убийства элитного врага в течение 4 секунд
•X% Снижение перезарядки для Телепорта
Стабильность волшебника
Стабильность волшебника
Кольцо
Амулет
+X к Вдохновляющему Каналу
+X к Ледяному Бризу
+X к Огненному Всплеску
Эффективность мощных умений: волшебник
Эффективность мощных умений: волшебник
Эффективность мощных умений: волшебник
Кольцо
Амулет
•Призывание Ультимативных умений восстанавливает +X основной ресурс
•X% Снижение перезарядки для Глубокого Замораживания
•X% Снижение перезарядки для Инферно
•X% Снижение перезарядки для Нестабильных Токов

Часто задаваемые вопросы — Diablo 4: Закалка и Обработка

  1. Что такое Закалка в Diablo 4?
    Закалка — это первая часть новой системы крафта, используемая для добавления двух новых аффиксов практически к каждому типу предметов.

  2. Какие предметы можно закалять?
    Кроме уникальных и ультра уникальных предметов, все остальные можно закалять.

  3. Какие материалы нужны для закалки предметов в D4?
    Для закалки предмета вам нужно будет разблокировать Руководство по Закалке и использовать один материал каждого уровня для данного типа предмета. Например, для закалки оружия потребуется Кусок Железа, Затуманенные Кристаллы и Губительный Обломок.

  4. Что такое Руководство по Закалке в Diablo IV?
    Руководства по Закалке используются для разблокировки новых категорий аффиксов, которые можно добавить через Закалку.

  5. Можно ли перераспределить аффиксы на закаленных предметах?
    После добавления обоих аффиксов закалки, их можно перераспределить максимум 5 раз.

  6. Что такое Обработка в Diablo 4?
    Функция Обработки заменяет старую систему улучшений, заменяя 5 улучшений на структуру из 12 уровней.

  7. Как разблокировать Обработку?
    Обработка не требует разблокировки. Необходимые материалы можно получить только в Яме.

  8. Как обработать предметы?
    Для обработки предметов достаточно пойти к кузнецу.

  9. Какие предметы можно обработать в Diablo 4?
    В Diablo 4 можно обработать любой тип предмета.

 

Примеры нашей работы и отзывы клиентов