Полный гайд по Закалке и Обработке в Diablo 4
ОтRampage
Последнее обновление:2 января 2026

Добро пожаловать в наш гайд по системе Закалки и Обработки в Diablo 4!
Читая все разделы нашей статьи, вы узнаете о новой системе крафта и о том, как использовать её на полную мощность, а также поймете, как новая система улучшений может превратить ваше обычное снаряжение в настоящее чудовище.

Введение
После нескольких изменений системы улучшений Blizzard наконец разработала очень интересную систему крафта для игры на поздних этапах, начиная с 4 сезона. Она состоит из двух основных компонентов: Закалки и Обработки, каждый из которых имеет свои особенности.
Процесс улучшения вашего снаряжения от обычного до лучшего в своем классе потребует много времени и усилий, но оно определенно того стоит, если вы будете знать, на что нужно ориентироваться. Поэтому мы подготовили этот гайд, чтобы помочь вам понять, на что стоит обратить внимание при Закалке снаряжения и когда стоит остановиться в Обработке и вместо этого попробовать повторить попытку через переработку.
Содержание
Вот краткий обзор нашего гайда по Закалке и Обработке в Diablo IV:
Введение
Обзор Закалки
Особенности Закалки
Обзор Обработки
Как пройти Обработку?
Типы предметов, которые можно обработать
Ранги Обработки и их особенности
Список Руководств по Закалке
Заключение
Что такое Закалка в Diablo 4?
После переработки всей системы предметов, которая включает удаление одного аффикса с каждого получаемого предмета, система Закалки позволяет добавить два дополнительных аффикса из разных категорий на предмет, значительно увеличив его мощность.
Прежде чем добавить аффиксы через Закалку, вам нужно заработать Руководства по Закалке. Они делятся на шесть категорий: Оружие, Офенсивные, Оборонительные, Утилитарные, Подвижность и Ресурсы. Все предметы могут иметь только два аффикса, но не из одной категории.
Что такое Руководство по Закалке?

Как и новый Кодекс Мощи, который хранит легендарные аспекты, которые вы извлекаете, Руководства по Закалке открывают до шести новых аффиксов. Так же, как и легендарные аспекты, эти аффиксы можно использовать только на некоторых типах предметов.
Помимо Руководств по Закалке, для Закалки предметов также будут требоваться дополнительные материалы, такие как Золото, Завуалированные Кристаллы, Ужасные Фрагменты, Извивающиеся Оковы и Туманные Сигилы, в зависимости от предмета, который вы хотите усилить.
Сколько раз можно использовать Руководство по Закалке в D4?
После того как Руководство по Закалке будет получено и использовано, оно исчезнет, оставив открытые и готовые к использованию аффиксы. Эти аффиксы будут навсегда доступны для игрока и могут использоваться без ограничений.
Как получить Руководства по Закалке в D4?
Хотя нет определенного способа получения Руководств по Закалке, они могут выпадать практически везде:
Адский Натиск и Кровавые Девы
Яма
Убер и Мучительные Боссы
Мировые Боссы
Кошмарные Подземелья
Элитные Враги
Шанс получения Руководств по Закалке будет различаться в зависимости от места, но мы уверены, что шанс выпадения увеличится с повышением сложности контента.
Примечание: Наш личный совет — следовать обычному прогрессу до поздних этапов игры, так как это позволит вам получить большое количество Руководств по Закалке.
Какие предметы можно Закалить?
За исключением Уникальных и Убер Уникальных предметов, все предметы можно закалить; единственным ограничением будет тип категории аффикса, который мы подробно рассмотрим в следующей главе.
Категории Закалки

Как и легендарные аспекты, аффиксы Закалки относятся к тем же категориям, с добавлением категории "Оружие", как показано ниже:
Оружие: Как и вы могли догадаться, Оружие
Офенсивные: Оружие, Амулеты, Перчатки и Кольца
Оборонительные: Щиты, Шлемы, Доспехи, Штаны и Амулеты
Утилитарные: Щиты, Шлемы, Доспехи, Штаны, Амулеты, Перчатки и Сапоги
Подвижность: Амулеты и Сапоги
Ресурсы: Амулеты и Кольца
Эти категории обеспечат, что каждый тип предметов будет иметь как минимум две доступные категории Закалки.
Можно ли закалить Уникальные или Убер Уникальные предметы?
К сожалению, Закалка Уникальных или Убер Уникальных предметов невозможна, в отличие от Обработки. С другой стороны, количество аффиксов на Уникальных и Убер Уникальных предметах не было снижено, и их мощность остается неизменной.
Это изменение, безусловно, повлияет на количество Уникальных и Убер Уникальных предметов, используемых в большинстве билдов, так как легендарные предметы гораздо более универсальны и мощные.
Можно ли обменивать закаленные предметы?
К сожалению, закаленные предметы нельзя обменивать. Так же как и при чаровании предмета, его Закалка заблокирует его, сделав предмет привязанным к учетной записи. Руководства по Закалке также привязаны к учетной записи.
Переработка Закалки

После добавления первых двух аффиксов с помощью Закалки предмета с использованием конкретного Руководства по Закалке, если вас не устраивает аффикс или значение, у вас будет возможность переработать любой из двух аффиксов всего пять раз.
Эти пять попыток переработки делятся между обоими аффиксами Закалки, что означает, что вы сильно зависите от рандома, если хотите получить более высокий результат. После пяти попыток переработки предмет станет неизменяемым, или, как говорят игроки, «заблокированным».
Что такое Обработка в D4?
Система Обработки заменяет старую систему улучшений, полностью перерабатывая способ ее работы. Вместо того чтобы быть просто улучшением за 5 шагов, Обработка делится на 12 рангов, каждый из которых требует разных типов и количества материалов.
Эти ранги Обработки предоставляют улучшения для текущих аффиксов, которые могут быть найдены на предмете, двумя основными способами:
Все аффиксы будут улучшены на 5% — это применимо ко всем рангам, кроме 4, 8 и 12.
Один случайно выбранный аффикс будет улучшен на 25% — это применимо только к рангам 4, 8 и 12.
Обработка не ограничивается обычными аффиксами, которые идут с предметом; она также может улучшить аффиксы Закалки.
Примечание: Случайно выбранный аффикс может быть одинаковым для всех трех основных улучшений Обработки (4, 8, 12), что повысит потенциал аффикса до невероятных уровней.
Как разблокировать Обработку?
Поскольку система улучшений была удалена, системы Закалки и Обработки заменяют её. В отличие от Закалки, Обработка будет доступна позже в игре.
Для доступа к Обработке нужно пройти Яму, так что единственное ограничение для этой системы — это момент, когда игрок сможет начать проходить уровни Ямы.
Примечание: Первый уровень Ямы содержит монстров, которые эквивалентны Кошмарному Подземелью уровня 46, уровень 100. Использование мощного билда уровня S несомненно поможет вам пройти уровни Ямы гораздо раньше, чем достичь уровня 100.
Как проходить Обработку предметов?

Чтобы пройти Обработку предметов, просто отправляйтесь к Кузнецу и выберите вкладку "Обработка". После того как выберете предмет, который хотите усилить, вам нужно будет предоставить необходимые материалы и золото.
После того как вы пройдете Обработку предмета один раз, вы сможете продолжать делать это для всех 12 рангов, используя все больше материалов, но и получая больше силы. Каждый ранг увеличивает все аффиксы на 5%, за исключением рангов 4, 8 и 12, которые будут более мощными.
Ранги 4, 8 и 12 случайным образом выбирают один аффикс и увеличивают его мощность на 25%. При удаче все эти улучшения могут попасть на один аффикс, создавая предмет, который станет лучшим в своем классе или очень мощным. Очень сильное улучшение может быть на любом из пяти доступных аффиксов до 3 раз.
Материалы для Обработки

Самые важные материалы, используемые для Обработки предметов, можно найти в Яме на различных уровнях, в то время как другие материалы можно найти в основном в открытом мире или через переработку, как показано ниже:
Маревит , Плавелит и Железит: Можно получить только за завершение Ямы или Инфернальных Орд на различных уровнях.
Затуманенные кристаллы: Одини из самых распространенных материалов в игре, можно получить в открытом мире или просто переработав предметы.
Губительный обломок/Замысловатая печать/Витой оберег: Немного реже, чем предыдущий материал, но также можно найти в открытом мире или переработать соответствующие легендарные предметы — Оружие, Броню и Украшения.
Забытая Душа: Самый редкий материал, помимо специальных, который можно получить, убив элитных монстров или пройдя события Адского Натиска.
Как получить материалы для Обработки
Материалы для системы Обработки можно получить только за завершение Ямы или Инфернальных Орд. Они разделены по уровням, как показано ниже:
Маревит: Можно получить, пройдя Яму на самых низких уровнях, до 30 уровня. В Инфернальных Ордах уровни 3 и 4 предоставят Обдуцит при открытии Трофеев Материалов.
Плавелит: Этот материал выпадает только после того, как Яма будет пройдена на уровнях с 31 по 60. Трофеи Материалов с уровней 5 и 6 предоставят этот материал.
Железит: Самый высокий уровень этого типа материала можно получить, пройдя Яму с уровней 61 по 200. Также Трофеи Материалов предоставят Нитион на уровнях 7 и 8 Инфернальных Орд.
Единственное исключение — Алхимик, где игрок может трансмутировать материалы более высокого уровня в материалы более низкого уровня, решая проблему, что материалы низкого уровня не выпадают на более высоких уровнях Ямы.

Типы материалов для Обработки
Все материалы, необходимые для системы Обработки, можно разделить на две основные категории:
Специальные материалы: Маревит, Плавелит и Железит. Как уже упоминалось, эти материалы можно получить, завершив Яму на различных уровнях или с уровней 3 по 8 Инфернальных Орд, открыв Трофеи Материалов за 20 Горящего Эфира.
Обычные материалы: Эти материалы можно получить на большинстве активностей в игре, начиная от монстров открытого мира и Кошмарных Подземелий до переработки предметов, а также из Ямы.
Учитывая частоту смены снаряжения у игроков, Обработка предметов не будет необходима до более высоких уровней, как минимум до 4 ранга Обработки. Мы считаем, что Обработка лучше всего используется для оптимизации снаряжения для активностей на поздних этапах игры.
Лимит капа материалов для Обработки
По сравнению с другими системами в игре, у материалов для Обработки нет четкого лимита, по крайней мере, не такого, который легко достичь. Предполагаемый лимит — 999,999, но мы не думаем, что кто-то достигнет этого в ближайших сезонах.
Можно ли обменивать материалы для Обработки?
К сожалению, нет, обменивать материалы для Обработки нельзя. Так же как и другие материалы и специальные товары, такие как Сияющие Искры, материалы для Обработки хранятся во вкладке "Материалы", что делает их привязанными к учетной записи.
Какие предметы можно обработать?
Поскольку системы Закалки и Обработки полностью заменили старую систему улучшений, каждый тип предмета в игре можно обработать и усилить.
Для каждого типа предмета, кроме Уникальных, доступно как минимум две категории Руководств по Закалке. Эти закаленные аффиксы могут быть дополнительно улучшены обычными улучшениями и 4, 8 и 12 рангами Обработки, значительно повышая их потенциал.
Можно ли обработать Уникальные или Убер Уникальные предметы?
Как мы уже говорили, Уникальные и Убер Уникальные предметы можно обработать. Единственная проблема заключается в том, что можно улучшить только обычные аффиксы (не Уникальные), насколько нам известно. Это может измениться в будущем.
Разница между обычными и обработанными характеристиками
Основное различие между обычным и обработанным аффиксом — это значение или процент. Обработка предмета до максимума повысит значение или процент аффиксов минимум на 45%, не считая возможности увеличения на 25% в ранг 4, 8 и 12.
Когда вы проходите Обработку предмета до максимального ранга, убедитесь, что улучшаете предмет, который этого стоит. Если ранги 4, 8 и 12 Обработки не улучшают нужный аффикс, вы можете рассмотреть возможность переработки.
Большие аффиксы и Обработка
Как и обычные аффиксы, большие аффиксы могут быть затронуты системой Обработки, что сделает их еще более мощными. Единственное отличие заключается в том, что у больших аффиксов будет более широкий диапазон значений или процентов, что делает обработанную версию наилучшим результатом для аффикса.
Ранги Обработки и Шанс
Как уже упоминалось, в новой системе крафта Diablo 4 есть 12 рангов Обработки, готовых поднять ваши предметы на новый уровень. Неожиданно, по мере прохождения рангов шанс успеха не снижается и остается на 100%.
Ранги Обработки |
|---|
Ранг 1 |
• Маревит x10 |
• Сырая кожа / Кусок железа x10 |
• Затуманенные кристаллы x3 |
• 100,000 Золота |
Ранг 2 |
• Маревит x20 |
• Сырая кожа / Кусок железа x10 |
• Затуманенные кристаллы x3 |
• 150,000 Золота |
Ранг 3 |
• Маревит x30 |
• Сырая кожа / Кусок железа x15 |
• Затуманенные кристаллы x4 |
• 200,000 Золота |
Ранг 4 |
• Маревит x40 |
• Сырая кожа / Кусок железа x15 |
• Затуманенные кристаллы x4 |
• 300,000 Золота |
Ранг 5 |
• Плавелит x20 |
• Сырая кожа / Кусок железа x25 |
• Затуманенные кристаллы x6 |
• 400,000 Золота |
Ранг 6 |
• Плавелит x40 |
• Сырая кожа / Кусок железа x30 |
• Затуманенные кристаллы x8 |
• 450,000 Золота |
Ранг 7 |
• Плавелит x80 |
• Сырая кожа / Кусок железа x40 |
• Затуманенные кристаллы x10 |
• 500,000 Золота |
Ранг 8 |
• Плавелит x120 |
• Сырая кожа / Кусок железа x50 |
• Затуманенные кристаллы x15 |
• 600,000 Золота |
Ранг 9 |
• Железит x50 |
• Затуманенные кристаллы x20 |
• Замысловатая печать / Губительный обломок / Витой оберег x10 |
• Забытая душа x3 |
• 800,000 Золота |
Ранг 10 |
• Железит x100 |
• Затуманенные кристаллы x30 |
• Замысловатая печать / Губительный обломок / Витой оберег x10 |
• Забытая душа x5 |
• 1,000,000 Золота |
Ранг 11 |
• Железит x150 |
• Затуманенные кристаллы x40 |
• Замысловатая печать / Губительный обломок / Витой оберег x15 |
• Забытая душа x7 |
• 1,500,000 Золота |
Ранг 12 |
• Железит x250 |
• Затуманенные кристаллы x50 |
• Замысловатая печать / Губительный обломок / Витой оберег x20 |
• Забытая душа x10 |
• 2,500,000 Золота |
Можно ли переработать ранги Обработки?
Да, можно переработать ранги Обработки. В отличие от переработки Закалки, переработка Обработки ничего не стоит и может выполняться столько раз, сколько захочет игрок. Это обеспечит возможность создания идеальных предметов, максимизируя аффиксы, создавая идеальный билд.
Можно ли обменивать обработанные предметы?
К сожалению, нет, обменивать обработанные предметы в Diablo 4 нельзя. Так же как и зачарованные предметы или материалы, необходимые для этих процессов, предметы становятся привязанными к учетной записи, как только начинается Закалка или Обработка. Однако легендарные предметы, даже с большими аффиксами, можно обменивать, что компенсирует это.
Список Руководств по Закалке
Ниже приведен полный список Руководств по Закалке, включая их редкость и полную информацию.
Все Руководства по Закалке для классов:
Руководство по Закалке | Тип предмета | Аффикс |
|---|---|---|
Оружие | • Удачный удар: до 40% шанс нанести +X элементарного урона (Физический, Огонь, Молния) | |
Оружие | • Удачный удар: до 40% шанс нанести +X элементарного урона (Холод, Яд, Тень) | |
Естественная искусность | Оружие | +X% Урон |
Естественная координация | Обувь | +X% Скорость передвижения |
Естественное сопротивление | Шлем | +X% Сопротивление Огню |
Естественная тактика | Шлем | +X Шипов |
Отточенное искусство | Оружие | +X% Основной урон |
Выносливость путешественника | Шлем | +X Максимальное здоровье |
Искусность путешественника | Оружие | +X% Урон от критических ударов |
Богатство путешественника | Шлем | • Удачный удар: до +X% шанс замедлить/парализовать/потрясти/заморозить на 2 секунды |
Стабильность путешественника | Кольцо | •X% Генерация ресурсов |
Руководства по Закалке для Spiritborn:
Руководство по Закалке | Тип предмета | Аффикс |
|---|---|---|
Усиления сороконожки | Оружие | +X% Шанс, что Увядание Удара нанесет двойной урон |
Эффективность сороконожки | Оружие | X% Генерация ресурсов для Увядания Удара |
Искусность сороконожки | Оружие | +X% Урон от Потенциала |
Развитие сороконожки | Оружие | +X% Размер Увядания Удара |
Кольцо | +X% Шанс, что Грозовой Шип нанесет двойной урон | |
Оружие | X% Генерация ресурсов для Грозового Шипа | |
Шлем | +X% Урон от Фокуса | |
Кольцо | +X% Размер Грозового Шипа | |
Оружие | +X к Энергии | |
Оружие | +X% Шанс, что Отплата нанесет двойной урон | |
Кольцо | +X% Шанс, что Разрушитель Скалы нанесет двойной урон | |
Эффективность гориллы | Оружие | X% Генерация ресурсов для Разрушителя Скалы |
Шлем | +X к Бастионам | |
Оружие | +X% Размер Разрушителя Скалы | |
Кольцо | +X% Шанс, что Разрушение нанесет двойной урон | |
Эффективность ягуара | Оружие | X% Генерация ресурсов для Разрушения |
Шлем | +X% Урон от Подвижности | |
Оружие | +X% Размер Разрушения | |
Оружие | +X% Шанс, что Удар Режущего Когтя нанесет двойной урон | |
Оружие | +X% Шанс, что Взлет нанесет двойной урон | |
Шлем | +X% Шанс, что Рой Смерти перезапустит на удар | |
Закалка наследника духов | Шлем | +X% Генерация Барьер Защитника |
Страж наследника духов | Шлем | +X% Блокировка Разрушителя Скалы |
Подвижность наследника духов | Обувь | X% Снижение перезарядки Взлета |
Восстановление наследника духов | Шлем | +X% Бонус Исцеления от Роя Смерти |
Непоколебимость наследника духов | Шлем | +X% Генерация Устойчивости от Защитной Шкурки |
Руководства по Закалке для Барбарана:
Руководство по Закалке | Тип предмета | Аффикс |
|---|---|---|
Оружие | +X% Урон с двуручными дубинами | |
Шлем | +X% Длительность уязвимости от Удара ногой | |
Шлем | Стальной захват оглушает на +X секунд | |
Варварское изобретение | Шлем | +X Размер землетрясения |
Обувь | +X% Скорость передвижения | |
Шлем | +X% Исцеление от рывка | |
Шлем | •X% Снижение перезарядки Землетрясения | |
Оружие | +X% Размер двойного удара | |
Оружие | +X% Урон при Берсерке | |
Усиления кровотечения | Оружие | +X к Разрезанию до костей |
Развитие кровотечения | Оружие | +X% Размер Сечения |
Усиления боя без правил | Оружие | •X% Шанс, что Удар нанесет двойной урон |
Эффективный бой без правил | Кольцо | •X% Снижение перезарядки для Бракинга |
Шлем | •X% Размер Молота Древних | |
Основные усиления: варвар | Оружие | •X% Шанс, что Молот Древних нанесет двойной урон |
Оружие | +X% Урон от Бракинга | |
Оружие | •Бешеный удар наносит +X% урон | |
Оружие | +X% Урон по уязвимым врагам | |
Шлем | +X% Шипы при Защите | |
Эффективность мощных умений: варвар | Кольцо | •Использование ультимативных умений восстанавливает +X основной ресурс |
Оружие | +X% Шанс, что Пыльные Дьяволы выполнит два удара | |
Шлем | +X% Размер Землетрясения | |
Кольцо | •X% Генерация базового ресурса | |
Оружие | +X% Шанс, что Мощный Бросок нанесет двойной урон | |
Эффективный мастер оружия | Кольцо | •X% Снижение перезарядки для Мастерства Оружия |
Руководства по Закалке для Друида:
Руководство по Закалке | Тип предмета | Аффикс |
|---|---|---|
Эффективность спутников | Кольцо | •X% Снижение перезарядки для Спутника |
Оружие | +X% Урон от Спутника | |
Шлем | +X% Скорость атаки Волков | |
Кольцо | •Призывание умений гнева восстанавливает +X основного ресурса | |
Обувь | +X% Скорость передвижения | |
Оружие | +X% Шанс, что Земной шип выполнит два удара | |
Оружие | +X% Урон от Земли | |
Шлем | •X% Снижение перезарядки для Циклонового щита | |
Выносливость оборотня | Шлем | •X% Снижение перезарядки для Кровавого Воя |
Оружие | +X% Скорость атаки Волка | |
Оружие | +X% Шанс, что Ветер выполнит два удара | |
Оружие | +X% Урон от Шторма | |
Оружие | +X% Размер Удара с Молота | |
Оружие | •X% Шанс критического удара для Рваного Удара | |
Кольцо | X% Снижение перезарядки для Урагана |
Руководства по Закалке для Некроманта:
Руководство по Закалке | Тип предмета | Аффикс |
|---|---|---|
Оружие | +X% Размер Геморраге | |
Шлем | +X% Шанс, что Геморрагия образует Кровавые Сферы | |
Оружие | +X% Скорость атаки Крови | |
Оружие | +X% Шанс, что Осколки Костей выполнит два удара | |
Оружие | +X% Урон от Костей | |
Эффективность некроманта | Кольцо | •X% Снижение перезарядки для Ультимативных умений |
Вдохновение некроманта | Кольцо | +X% Шанс, что Проектиль выполнит два удара |
Координация некроманта | Обувь | +X% Скорость передвижения |
Шлем | +X% Эффект Бледности | |
Искусность нечестивости | Шлем | +X% Урон по врагам, пораженным проклятиями |
Развитие нечестивости | Шлем | +X% Размер Взрыва для Трупов |
Усиления темной магии: разложение | Оружие | +X% Шанс, что Проектиль Бледности выполнит два удара |
Усиления темной магии: казнь | Оружие | +X% Шанс, что Проектиль Резни выполнит два удара |
Искусность темной магии | Оружие | +X% Урон Тенью по времени |
Оружие | +X% Скорость атаки Миньонов | |
Оружие | +X% Урон от Призыва | |
Шлем | +X% Шипы при Защите | |
Узы оружия некроманта | Кольцо | •X% Генерация базового ресурса |
Руководства по Закалке для Разбойника:
Руководство по Закалке | Тип предмета | Аффикс |
|---|---|---|
Эффективная ловкость | Кольцо | •X% Снижение перезарядки для Ловкости |
Шлем | +X к Ловким Атакам | |
Усиления стрелка: базовые | Оружие | +X% Шанс, что Проектиль Прокола выполнит два удара |
Усиления стрелка: основные | Оружие | +X% Эффект Вращающихся Клинков |
Оружие | +X% Урон от Резни | |
Контроль головокружения | Шлем | •Шанс отуда X% на время дезориентации на 2 секунды |
Кольцо | +X Число Внедрения Тени | |
Оружие | +X% Урон от Стрелка | |
Скрытность разбойника | Шлем | •X% Снижение перезарядки для Скрытия |
Вдохновение разбойника | Кольцо | •X% Генерация ресурса для Прокола |
Координация разбойника | Обувь | +X% Скорость передвижения |
Helms | +X% Шанс, что Проектиль Вихря выполнит два удара | |
Оружие | +X% Урон по ядовитым врагам | |
Прогресс специализации | Оружие | +X% Урон за каждый использованный комбинированный очко |
Кольцо | •X% Снижение перезарядки для Ловкости | |
Оружие | •Ловушки срабатывают на X секунд быстрее | |
Оружие | +X% Урон от Теневого Шага |
Руководства по Закалке для Колдуна:
Руководство по Закалке | Тип предмета | Аффикс |
|---|---|---|
Эффективность колдовства | Кольцо | •X% Снижение ресурса для Гидры |
Искусность колдовства | Оружие | +X% Урон от Призывания |
Оружие | +X% Шанс, что Проектиль Ледяного Болта выполнит два удара | |
Helms | •X% Снижение перезарядки для Морозного Взрыва | |
Оружие | +X% Холодный Урон | |
Оружие | +X% Шанс, что Проектиль Огненного Болта выполнит два удара | |
Выносливость пиромантии | Helms | •Lucky Hit: Шанс до 5% восстанавливать +X жизни |
Искусность пиромантии | Оружие | +X% Урон от Огня |
Усиления шока – Стремительный скачок | Оружие | +X% Шанс, что Проектиль Искры выполнит два удара |
Оружие | +X% Урон от Молний | |
Helms | +X% Длительность Обездвиживания | |
Координация волшебника | Обувь | +X% Скорость передвижения |
Кольцо | +X к Вдохновляющему Каналу | |
Эффективность мощных умений: волшебник | Кольцо | •Призывание Ультимативных умений восстанавливает +X основной ресурс |
Часто задаваемые вопросы — Diablo 4: Закалка и Обработка
Что такое Закалка в Diablo 4?
Закалка — это первая часть новой системы крафта, используемая для добавления двух новых аффиксов практически к каждому типу предметов.Какие предметы можно закалять?
Кроме уникальных и ультра уникальных предметов, все остальные можно закалять.Какие материалы нужны для закалки предметов в D4?
Для закалки предмета вам нужно будет разблокировать Руководство по Закалке и использовать один материал каждого уровня для данного типа предмета. Например, для закалки оружия потребуется Кусок Железа, Затуманенные Кристаллы и Губительный Обломок.Что такое Руководство по Закалке в Diablo IV?
Руководства по Закалке используются для разблокировки новых категорий аффиксов, которые можно добавить через Закалку.Можно ли перераспределить аффиксы на закаленных предметах?
После добавления обоих аффиксов закалки, их можно перераспределить максимум 5 раз.Что такое Обработка в Diablo 4?
Функция Обработки заменяет старую систему улучшений, заменяя 5 улучшений на структуру из 12 уровней.Как разблокировать Обработку?
Обработка не требует разблокировки. Необходимые материалы можно получить только в Яме.Как обработать предметы?
Для обработки предметов достаточно пойти к кузнецу.Какие предметы можно обработать в Diablo 4?
В Diablo 4 можно обработать любой тип предмета.