Cherry Blossom Event в The Division 2: итоги и награды

ОтRoxarius

Последнее обновление:17 октября 2026

7 мин
Поделиться

Что это было и чем запомнилось

Cherry Blossom Event шёл в The Division 2 с 21 апреля по 12 мая 2026 года и входил в обновление TU Y8S1.1. Это была весенняя активность для открытого мира Вашингтона: засады Kitsunebi, схватки с Ronin, восстановление 40 «заражённых» цветущих вишен и отдельная ветка наград. Сейчас ивент закрыт, данные актуальны на 17.10.2026, и этот разбор нужен как справка: что давали, как всё устроено и что из этого пригодится в других активностях.

Участвовать могли игроки 40 уровня с открытым сезонным прогрессом. Тем, кто ещё не дошёл до эндгейма, ивент был недоступен. Если вы только собираете агента, сначала пригодятся уровни SHD: быстрее набрать их помогает прокачка SHD.

Ивент не сводился к бонусу за вход. Бои, ключи и карта города питали одну систему наград, а сам он шёл три недели.

Kitsunebi и Ronin: как работал бой

Kitsunebi - отряд из пяти именных врагов (Named Enemies), отколовшаяся группа Outcasts. По описанию Ubisoft, засада на игрока происходила примерно раз в десять минут.

Отряд агентов крадётся по тёмному парку под дождём

Главная особенность отряда - Shared Health Link: урон распределялся между всеми пятью бойцами. Время от времени нестабильная технология давала сбой, связь ненадолго рвалась, и в этот момент выгоднее всего было выбирать одну цель и добивать её.

Ronin появлялись, если бой затягивался и игра вызывала подкрепление. Одиночка встречал одного Ronin, группа - сразу Fox Ronin и Red Ronin. Эти бои считались самыми тяжёлыми в ивенте, а убийства Ronin давали Event Keys.

  • Kitsunebi: пять врагов, общий запас здоровья, засада раз в ~10 минут.

  • Ronin: один у соло-игрока, два у группы.

  • Сложность: по сообщениям прессы, на высоких уровнях выше шанс выпадения ключей.

Практический порядок выглядел так: выходите в открытый мир, двигайтесь между активностями, добивайте засады Kitsunebi и не уходите от боя, если он затянулся - именно затянувшийся бой вызывал Ronin. В группе против вас выходили сразу два Ronin, поэтому слабой сборке проще было играть соло.

Для таких боёв хватало обычной хорошей сборки под PvE. Если своей пока нет, посмотрите PvE-билд для боевика: он закрывает и урон, и живучесть в открытом мире.

Награды и ключи события

Прогресс шёл через Event Keys. Ubisoft называла источниками ключей отряды Kitsunebi и убийства Ronin, а по описаниям игроков ключи иногда падали и за взаимодействие с цветущими деревьями. Ключи открывали кэши снаряжения и засчитывались в Community Challenge.

Агенты на улице с жилыми домами и праздничными флажками

Награда

Как получали

Rising Sun Headgear

Бесплатно каждому, кто зашёл в игру во время ивента

30 предметов одежды и Lucky Cat Emote

Кэши одежды без дубликатов; эмоция за полную коллекцию

First Bloom

Именная PDR, талант Blossom Harvest

Cherry Arm Patch

За восстановление всех 40 цветущих вишен

Эксклюзивный рюкзак

За все шесть проектов цепочки создателя

Нашивки Sakura, Koi, Great Wave, Bamboo

Личные цели Community Challenge

First Bloom - главная «железная» награда. Талант Blossom Harvest даёт +3,3% к урону за каждые 10% оставшихся у цели здоровья и брони вместе взятых, так что оружие сильнее всего против крепких противников. Кэши одежды содержали только косметику: 30 предметов, среди которых наряды в стиле Horned Oni и Kitsune и маски Fox. Если после ивента нужно именное оружие, подойдёт фарм именного оружия.

Коллекционерам было проще: дубликатов в кэшах одежды не выпадало, и каждый кэш приближал к полному набору и Lucky Cat Emote.

Сорок цветущих точек в Вашингтоне

По карте было разбросано 40 заражённых цветущих вишен. Их нужно было найти и очистить, а полное восстановление давало Cherry Arm Patch. Это самая спокойная часть ивента: без боссов, зато с исследованием города. Её удобно было совмещать с обычными делами в округе: прошли мимо, очистили, пошли дальше. Сборка здесь почти не важна, зато карта и внимательность решали всё.

Агент прячется за деревом в зелёном городском парке

После первой полной зачистки активность не заканчивалась. Три вишни заново становились активными ежедневно в 1:00 по тихоокеанскому времени (Pacific), и к ним можно было вернуться за дополнительным прогрессом. Этот режим удерживал игроков в открытом мире и после того, как карта была зачищена.

Creator Collaboration и Twitch Drops

Отдельная ветка ивента строилась вокруг трёх создателей контента: Otsuichi, Rezina и Mobilmobil. У каждого была своя цепочка Project Chain в Named Zones, по шесть проектов в каждой. Новые шаги открывались ежедневно, а открытый проект оставался доступным до конца ивента. Закрытие всех шести давало эксклюзивный рюкзак в стиле автора.

Среди наград цепочек были кэши именных предметов, экзотические компоненты, кэши рекалибровки и оптимизации. Те же материалы можно добывать и вне ивента: фарм экзотических компонентов и фарм ресурсов оптимизации.

Twitch Drops работали с 21 по 28 апреля 2026 года. Время просмотра суммировалось между каналами, аккаунт Twitch нужно было привязать к Ubisoft Connect, а награды приходили при следующем входе в игру.

  • 30 минут - оружейный скин Cherry Blossom

  • 1 час - кэш именных предметов (Named Cache)

  • 2 часа - нашивка Cherry Blossom

  • 3 часа - экзотический кэш (Exotic Cache)

  • 4 часа - оружейный скин Nishiki

Окно дропов закрылось 28 апреля, так что повторить эту часть уже нельзя. Если же нужны экзотические кэши в обычном порядке, работает фарм экзотических кэшей.

Community Challenge: общие цели

Community Challenge считал вложенные в него ключи. Личные награды открывались на 10, 20, 40 и 80 ключах: нашивки Sakura, Koi, Great Wave и Bamboo в таком порядке. Общие цели для всех платформ стояли на 1, 3 и 5 миллионах ключей и открывали Ronin Outfit, Ronin Gloves и Ronin Mask.

Личные нашивки зависели только от вас. Набор Ronin открывался общими усилиями всех платформ, и повлиять на него можно было лишь своим вкладом. Разумный порядок: сначала закрыть личную линейку, а остальные ключи отдавать в общий счётчик.

Что делать сейчас, когда ивент закончился

Повторного запуска Cherry Blossom Event пока не объявляли, так что рассчитывать на возврат ключей и Ronin не стоит. Награды ивента - косметика, кэши и оружие, а не временные бонусы, и по описаниям игроков полученное остаётся в коллекции.

Агенты у брошенного фургона и такси на осенней улице

Из ивента можно вынести три практических вывода. Первый: доступ к таким событиям завязан на сезонный прогресс, так что не откладывайте сезон и загляните в награды за сезонным пропуском. Второй: для общего усиления снаряжения полезно знать, откуда берётся прототипное снаряжение и как работает фарм прототипных ядер. Третий: если нужна экзотика под сборку, обратите внимание на экзотическую маску Tinkerer.

Если подобное событие вернётся, главным преимуществом будут готовая сборка и запас времени. Ивент держался на темпе: засада раз в десять минут, Ronin по ходу боя, ежедневные вишни.

Дата публикации:22 апреля 2026
Поделиться