Финты FC 27: управление, тренировка и применение в матче
ОтTimodeus
Последнее обновление:16 сентября 2026
Финты в FC 27 полезны тогда, когда помогают решить один эпизод: освободить направление для паса, уйти от первого защитника или подготовить удар. Длинная комбинация без понятного выхода часто заканчивается потерей, даже если сама анимация выполнена правильно.
Учиться лучше небольшим набором действий. Сначала разберитесь со своей раскладкой и доступными приёмами выбранного футболиста, затем отработайте один выход в обе стороны. Только после этого добавляйте скорость, сопротивление защитника и применение в матче.
Начните с трёх базовых действий: Ball Roll, Fake Shot и Drag Back. Ниже разобраны ввод, подходящие ситуации и упражнения. Перед тренировкой сверяйте раскладку и Simplified Skill Moves, чтобы одинаковое движение стика не проверялось в разных условиях.
Где посмотреть команды финтов
Из главного меню откройте Play, затем Learn to Play и Practice Arena. Поставьте игру на паузу и выберите Skill Moves Help. В соседнем Button Help можно сверить обычные действия. Запишите один нужный приём вместе с показанными требованиями и вводом, а не пытайтесь выучить весь список за один заход.
Проверьте, что выбранная раскладка соответствует той, с которой вы играете матчи. На разных устройствах обозначения различаются, а переназначение кнопок добавляет ещё одну причину не доверять случайной картинке с управлением. Если действие не повторяется, сначала сравните команды в самой игре.
Для первого упражнения выберите одного футболиста и не меняйте его до конца проверки. Это позволяет отделить ошибку ввода от особенностей другого игрока. Требования к конкретному приёму смотрите в справке и профиле; не делайте вывод о доступности движения только по общему рейтингу карточки.

Перед тренировкой финтов проверьте, включена ли Simplified Skill Moves. На примере опция выключена.
Simplified Skill Moves: что меняет настройка
В настройках дриблинга есть Simplified Skill Moves. При включении игра подбирает контекстный финт по одному из четырёх основных направлений правого стика. По умолчанию опция выключена. Это отдельный способ управления, который нужно учитывать при обучении обычным комбинациям.
Если ваша цель - воспроизводить конкретный приём, сначала определитесь, в каком режиме ввода тренируетесь. Не переключайте настройку между каждой попыткой: иначе одинаковое движение стика и ожидание конкретной анимации будут сравниваться в разных условиях. Для знакомства с действиями можно отдельно попробовать упрощённый вариант и решить, удобен ли он вам.
Простой ввод не выбирает за вас тактическую цель. Даже когда игра подбирает движение, нужно видеть свободную сторону, положение второго защитника и следующее действие. Красивый уход от первого соперника мало помогает, если мяч после него оказывается прямо у страхующего игрока.
Три базовых финта для начала
Это стандартная раскладка Classic для контроллеров PlayStation и Xbox, в том числе при игре на PC; при переназначении сверяйте названия действий в своей справке.
Эти команды рассчитаны на обычный ввод с выключенной Simplified Skill Moves. Направления считайте относительно того, куда смотрит футболист: боковой выход меняется вместе с его разворотом.
Приём | Требование | Ввод |
|---|---|---|
Ball Roll | 2 звезды | Ненадолго удерживайте правый стик влево или вправо от направления игрока. |
Fake Shot | 1 звезда | Нажмите действие удара или навеса и сразу действие паса; левым стиком задайте выход. |
Drag Back | 2 звезды | Удерживайте L1 + R1 на PlayStation или LB + RB на Xbox и направьте левый стик назад. |
Для первого упражнения уберите спринт. У края штрафной попробуйте Ball Roll, затем сразу короткий пас. Если защитник уже перекрыл боковой выход, сохраните мяч через партнёра вместо обязательного второго финта. Fake Shot проверяйте там, где обманное начало удара позволяет изменить продолжение, а Drag Back - когда нужно развернуться от закрытого направления.
Соберите маленький рабочий набор
Выбирайте приёмы по тому, что они дают в атаке. Ваша первая тройка задач может выглядеть так: сместить мяч от давления, развернуться из закрытого направления и создать короткое ускорение в свободную зону. Конкретные движения под эти задачи выбирайте из доступной игровой справки.
Задача | Когда пробовать | Признак полезного результата |
|---|---|---|
Смещение перед пасом | Защитник перекрывает прямой коридор | После движения появляется понятная линия передачи |
Разворот от давления | Впереди закрыто, сзади есть поддержка | Мяч сохранён и доступен пас партнёру |
Выход в пространство | Соперник сместился в одну сторону | Первое касание после финта ведёт в свободную зону |
Подготовка удара | Защитник закрывает рабочий угол | Удар выполняется без лишнего нового касания |
Эта таблица - план тренировки решений, а не рейтинг анимаций по скрытой эффективности. Успех оценивайте по продолжению атаки: удалось ли отдать пас, удержать мяч или получить удобный удар. Сам факт выполненного финта ещё не означает выигранный эпизод.
Упражнение 1: один ввод и две стороны
На арене выберите один приём и внимательно воспроизведите показанный ввод. После каждого исполнения возвращайтесь в похожую исходную позицию. Сделайте несколько спокойных повторов в одну сторону, затем в другую. Если путаетесь, уменьшите число одновременно выполняемых действий.
Проверяйте не только саму анимацию, но и первое движение после неё. Заранее выберите продолжение: короткий пас, контроль мяча или уход в сторону. Так вы учите связку «финт - полезное действие», а не отдельное вращение стика без цели.
Когда получается устойчиво, повторите упражнение в другом направлении атаки. Это полезная проверка ориентации: движение по экрану и положение футболиста не всегда ощущаются одинаково. Если возникают ошибки, вернитесь к подсказке, вместо того чтобы компенсировать их ещё более быстрой комбинацией.

Перед действием с мячом оцените положение защитника и вариант продолжения атаки.
Упражнение 2: соперник и выход
В подходящем тренировочном или обычном матче выберите похожую ситуацию один в один. Начинайте приём с запасом пространства, пока защитник ещё не находится вплотную. После попытки оцените три момента: где был мяч до начала, куда ушёл игрок и что получилось сделать следующим касанием.
Не добавляйте второй финт автоматически. Если первый уже открыл передачу, используйте её. Лишняя анимация возвращает сопернику время на реакцию. Если защитник не сместился и безопасного прохода нет, сохранение мяча через партнёра часто разумнее повторной попытки пройти в том же направлении.
Важен и риск зоны. Потеря у чужой штрафной и потеря перед собственными центральными защитниками имеют разную цену. Новые приёмы переносите в матч там, где ошибка не открывает сопернику самый короткий путь к вашим воротам.
PlayStyles и выбор футболиста
Trickster и Trickster+ относятся к отдельным особенностям игрока и дают доступ к специальным движениям. Проверяйте их наличие в профиле выбранного футболиста. Не предполагайте, что любой высокорейтинговый атакующий игрок автоматически обладает одинаковым набором приёмов.
При этом покупать нового футболиста ради обучения не обязательно. Сначала разберитесь с доступными действиями своей команды. Если приём нужен только ради эффектного повтора, а вы не видите для него обычной игровой ситуации, он может подождать до освоения базового контроля мяча.
Как понять, что тренировка работает
После небольшой серии матчей вспомните не число попыток, а качество решений. Вы стали реже терять мяч в выбранной ситуации? Появился ли пас после смещения? Успеваете ли отказаться от финта, когда свободного выхода нет? Эти признаки полезнее одного удачного гола после длинной цепочки.
Ведите короткую запись: ситуация, выбранное движение, причина потери. Если ввод получается, а эпизод проигран, тренируйте момент начала и следующий пас. Если вместо нужного движения выходит другое, возвращайтесь к настройке и справке управления.
FAQ
Где найти точные кнопки для своей платформы?
Откройте Practice Arena через Play и Learn to Play, затем паузу и Skill Moves Help. Сверьте выбранную раскладку.
Почему одинаковый ввод даёт другой результат?
Проверьте Simplified Skill Moves, управление, требования приёма и условия исполнения. Не меняйте сразу несколько параметров.
Нужно ли учить все финты?
Для начала достаточно небольшого набора с понятными задачами. Расширяйте его, когда умеете применять первые действия под сопротивлением.
Что делать после успешного финта?
Используйте открывшийся пас, пространство или удар. Не продолжайте комбинацию только потому, что можете выполнить ещё одно движение.