Квесты Escape from Tarkov: система заданий и исторический справочник
ОтTimodeus
Последнее обновление:22 июля 2025
Квесты в Escape from Tarkov стоит планировать вокруг следующего полезного открытия: уровня лояльности, рецепта, предложения торговца или сюжетного результата. Так легче выбирать между короткой доставкой, сбором предметов и долгой охотой. Количество выполненных поручений само по себе не показывает, насколько эффективно развивается персонаж.
После обновления 1.1.0.0 привычный порядок многих побочных заданий изменился. Большинство привязано к лояльности торговца, некоторые цепочки сохранились, а общая помощь группы доступна только отмеченным целям. Старый список с колонкой «обязательно для Kappa» больше не годится как готовый маршрут.
Этот гайд помогает разобраться в системе, распределить задачи торговцев и подготовить рейд без лишних закупок. Начинайте с карточки активного задания своего персонажа: точное действие, ограничения, условие выхода и результат сдачи важнее знакомого названия из старого прохождения.
Как теперь открываются побочные задания
Большинство Side Tasks связано с конкретным Trader Loyalty Level, или LL. Торговцы выдают их небольшими группами по два-четыре. Чтобы получить следующую группу, нужно выполнить несколько поручений текущего LL либо достичь следующего уровня лояльности. Поэтому одна неудобная задача уже не всегда означает остановку всей ветки.
Практический порядок такой: посмотрите доступную группу, выберите совместимые задания и сравните результат с требованиями следующего LL. Если один вариант требует дорогого комплекта, а другой позволяет продвинуться знакомым маршрутом, начинающему игроку полезно сначала выбрать устойчивый вариант. Не покупайте редкий ключ только потому, что старый линейный гайд поставил его первым.
Часть побочных цепочек остаётся последовательной независимо от LL. Среди их результатов есть особенно редкие предложения и рецепты. Важная конечная награда теперь показывается при принятии первого поручения цепочки: оцените её до серии вложений, а не после нескольких неудачных рейдов.
Для LL больше не требуется торговый оборот. Однако это не означает автоматическое повышение: требования к уровню персонажа и репутации тоже перебалансированы. Покупки ради старого счётчика продаж не заменят актуальное условие лояльности.
Тип задания определяет подготовку
Полезно разделять поручения по действию, даже когда их названия относятся к одной истории. Смешанная задача может потребовать сначала найти место, затем получить предмет и отдельно передать его. Выполнение первого пункта не заменяет остальные.
Вид цели | Что проверить заранее | Как уменьшить лишний риск |
|---|---|---|
Посещение или разведка | Точную зону и требование последующего выхода | Планировать подход и обратную дорогу вместе |
Получение и передача | Название предмета, статус, количество и получателя | Отделить добычу от вещей на продажу |
Установка или закладка | Нужный предмет, точку взаимодействия и условия | Найти укрытие перед остановкой |
Устранение | Тип противника, карту, оружие, экипировку, дистанцию и состояние | Подготовить весь комплект до рейда |
Модификация оружия | Полный набор параметров, а не только внешний вид | Сравнить готовую сборку со всеми строками |
Навык, репутация или LL | Конкретный показатель персонажа | Не путать боевой результат с порогом развития |
Смешанное поручение | Какие действия должны сочетаться в одном заходе | Делить маршрут только там, где это разрешено |
Для оружейной сборки проверяйте совместимость деталей до покупки. Совпадение модели с картинкой не подтверждает итоговый вес, размер или другой требуемый параметр. Система Weapon Build доступна с начала игры: в 1.1.0.0 для неё убрали необходимость предварительно построить Workbench. Доступ к конструктору всё равно не выдаёт бесплатно детали или закрытые предложения.
Четыре классических примера: читаем условия точно
На классических вариантах знакомых заданий видно, почему одинаковое слово «найти» не задаёт один порядок действий. Разберите обязательные строки, дополнительные поисковые подсказки и то, что нужно подготовить. Примеры ниже относятся к сохранённым историческим карточкам; редакции с разными целями и наградами не объединяются в одну действующую версию.
Задание | Обязательная часть | Дополнительные строки и подготовка |
|---|---|---|
Health Care Privacy - Part 2 | Найти документы об исследованиях TerraGroup, передать их Therapist, выжить и выйти с локации. | В классическом маршруте документы узнаются как папка 0060 в западном 306 санатория. Для доступа готовят ключ этой комнаты; отдельный поисковый ориентир не заменяет передачу документа. |
The Extortionist | Найти ценный груз и передать его Skier. | Поиск курьера и укрытия отмечен как дополнительный. В классическом маршруте Unknown key связывает тело курьера с закрытой бытовкой, где лежит груз 0048. Не записывайте дополнительные поиски как ещё два обязательных предмета. |
Lend-Lease - Part 1 | Найти и передать 3 контроллера и 2 гироскопа: у каждого из пяти компонентов отдельные поиск и сдача. | Два компонента относятся к Woods, три - к Shoreline. Сверяйте номер каждого предмета и карту, а не только общий итог «пять находок». Для санатория в классическом маршруте используются западный 216 и восточный 306. |
Humanitarian Supplies | По более поздней классической карточке: отметить две машины MS2000, получить и передать 5 MRE, выжить и выйти; убить 10 Диких на Shoreline в MF-UNTAR body armor и UNTAR helmet одновременно. | Обнаружение каждой машины показано отдельной дополнительной строкой. Две отметки требуют отдельного подтверждения; наличие формы в рюкзаке не равно её ношению. Ранняя карточка 2019 года с другими наградами не содержит этой боевой цели. |
Перед выходом перепишите условие короткой проверяемой фразой: что засчитывается, где, сколько раз и с каким снаряжением. После рейда сравните состояние именно этих строк. Обнаружение объекта, получение предмета и сдача торговцу - разные результаты, даже когда они относятся к одному поручению.
Реестр классических заданий: цели и награды
Следующие записи разбирают конкретные исторические игровые карточки. Они показывают состав целей и наград в зафиксированном интерфейсе; это не таблица действующих условий версии 1.1.
Prapor: Search Mission - две точки на Woods
В показанной завершённой карточке две цели: найти пропавшую колонну Prapor на Woods и временный лагерь USEC. Это две отдельные отметки посещения, поэтому маршрут должен включать оба места. Брифинг называет в составе колонны БРДМ, автомобиль «Буханка» и грузовик - полезные признаки для узнавания нужной группы машин. Не заменяйте посещение лагеря осмотром колонны: у каждой цели собственная галочка.
В этой карточке награда составляет 3 000 EXP, +0,1 репутации Prapor и показанные 93 799 рублей. Компас EYE MK2 расположен отдельно, в разделе выданного снаряжения: его не следует повторно считать предметной наградой.
Therapist: Shortage - найти и сдать три Salewa
Завершённая карточка Shortage разделяет получение Salewa в рейде и передачу предметов Therapist: обе строки заполнены на 3/3. Сохраните три подходящие аптечки для сдачи, а не считайте сам факт находки завершением всего задания. Награда на этой карточке - 3 000 EXP, +0,1 репутации Therapist и 80 000 рублей. Эти значения относятся к показанному историческому варианту, а не к любому последующему вайпу.
Therapist: General Wares - пятнадцать маленьких банок тушёнки
В исторической карточке General Wares нужно найти в рейде 15 маленьких банок говяжьей тушёнки и передать их Therapist. Не смешивайте их с другими консервами: название требуемого предмета важно так же, как счётчик 15/15. Отдельная строка передачи означает, что собранные банки следует сохранить для сдачи.
Показанная награда: 4 800 EXP, +0,03 репутации Therapist, 30 000 рублей, четыре банки тихоокеанской сайры, два пайка Iskra и две банки кофе Majaica. Такую доставку удобно держать как цель попутного сбора, пока основной маршрут решает задачи посещения или боя.

Историческая игровая карточка General Wares. Сбор в рейде и передача 15 банок показаны отдельными выполненными строками.
Therapist: Painkiller - четыре шприца морфина
Карточка Painkiller требует найти в рейде четыре шприца морфина и передать все четыре Therapist. Это доставка конкретного препарата, а не любых обезболивающих: Analgin из списка наград не заменяет Morphine в целях. Сохраняйте подходящие шприцы отдельно от расходников, которые берёте для лечения в следующем рейде.
На показанной карточке выдаются 4 500 EXP, +0,03 репутации Therapist, 17 000 рублей, пять одноразовых шприцев, одна силиконовая трубка, две упаковки Analgin и две кучи лекарств Pile of meds. Предметы награды не нужно собирать для самой сдачи морфина.
Therapist: Pharmacist - кейс и два необязательных ориентира
В показанном варианте Pharmacist требуется получить кейс с медицинским оборудованием на Customs и передать его Therapist. Найти машину фельдшера и попасть в комнату 114 двухэтажного общежития - две строки с отметкой Optional. Используйте их как ориентиры поиска, но отличайте от обязательных действий с кейсом. После получения уникального квестового предмета берегите его до сдачи: правила отдельного квестового инвентаря описаны ниже.
Завершённая карточка показывает 3 000 EXP, +0,1 репутации Therapist и 94 160 рублей. Это сумма конкретного показанного профиля; она не пересчитана в предполагаемую базовую выплату. Предметные награды в этой карточке не перечислены.
Prapor: Debut - пять Scav на перечисленных картах
На завершённой карточке Debut указан счётчик 5/5 Scav и четыре подходящие карты: Woods, Ground Zero, Interchange и Customs. Выберите среди них знакомую карту и стройте рейд вокруг поиска нужных противников, а не посещения квестового тайника. Это конкретный показанный вариант задания; его список карт нельзя расширять по одному общему названию Debut.
Показанная награда - 3 000 EXP, +0,1 репутации Prapor и 80 000 рублей. Планируя прогресс, отделяйте эту выплату от требований: строка цели посвящена убийствам Scav.
Therapist: Operation Aquarius - Part 1 - запас воды и выход
В этой карточке Operation Aquarius - Part 1 две обязательные цели: найти комнату с запасом воды в общежитии на Customs и выжить, покинув локацию. Не завершайте план рейда на осмотре комнаты: заранее предусмотрите путь к выходу и сохраните снаряжение, с которым сможете его пройти.
Показанные награды - 3 300 EXP, +0,03 репутации Therapist, 14 000 рублей, пять бутылок воды по 0,6 л и водяной фильтр. Отдельно отображается потеря 0,02 репутации Skier. Учитывайте обе репутационные строки, когда сопоставляете задания разных торговцев.

Историческая игровая карточка Operation Aquarius - Part 1. Помимо поиска воды требуется выход живым; положительная репутация Therapist сопровождается потерей 0,02 репутации Skier.
Therapist: Operation Aquarius - Part 2 - пятнадцать Scav на Customs
Во второй части на показанной карточке требуется убить 15 Scav на Customs: завершённый счётчик равен 15/15. Планируйте боевой маршрут именно по этой карте. Условия первой части на поиск воды и выход не следует автоматически переписывать в список целей второй.
Награда на карточке - 3 400 EXP, +0,03 репутации Therapist, +0,01 репутации Jaeger, 20 000 рублей, три жгута Esmarch и алюминиевая шина. Army bandage отмечен отдельной строкой со значком замка: отличайте такую разблокировку от получения готовой стопки бинтов и не приписывайте ей уровень торговца, который в кадре не указан.
Prapor: Checking / Background Check - часы и необязательный ключ
Задача Checking в этой игровой версии называется Background Check. Получите бронзовые карманные часы на Customs и передайте их Prapor. Получение ключа от бензовоза отмечено Optional: это вспомогательный этап, тогда как часы и сдача остаются двумя обязательными строками. Планируйте возвращение с квестовым предметом, а не заканчивайте рейд сразу после обнаружения часов.
Награда в этой завершённой карточке - 3 000 EXP, +0,1 репутации Prapor и 80 000 рублей. Поиск ключа не заменяет получение часов: это разные действия с разными отметками выполнения.
Prapor: Shootout Picnic - пятнадцать целей на четырёх картах
Показанный вариант Shootout Picnic требует уничтожить 15 любых целей на Woods, Ground Zero, Customs или Interchange. В завершённой строке стоит 15/15. Выбирайте одну из перечисленных карт под знакомый боевой маршрут; не переносите ограничение Debut на Scav в эту формулировку, где указаны любые цели.
Показанная награда - 3 000 EXP, +0,1 репутации Prapor и 80 000 рублей. Для совместного планирования задач сравнивайте не только число убийств, но и точный тип цели и список подходящих карт.
Prapor: Delivery from the Past - перенос кейса между картами
В этой карточке нужно получить защищённый кейс в кабинете директора Tarcone в красном складе на Customs, затем спрятать его в комнате отдыха на втором этаже возле Gate 3 на Factory. Это перенос предмета между двумя локациями: подготовьте сначала рейд за кейсом, затем отдельный маршрут к месту установки. Правила квестового инвентаря ниже помогут не брать предмет в промежуточный рейд, где вы не собираетесь выполнять доставку.
В наградах показаны 4 000 EXP, +0,03 репутации Prapor, 20 000 рублей, Saiga-12K ver.10, четыре пятизарядных магазина SOK-12 Sb.5 и две пачки по 25 патронов 12/70 8.5mm Magnum buckshot. Строка 5.45x39mm FMJ отмечена замком как разблокировка, а не как выданная пачка боеприпасов.
Prapor: BP Depot - четыре отдельные установки MS2000
Карточка BP Depot перечисляет четыре бензовоза на Customs, на каждом из которых нужно установить MS2000. Раздел выданного снаряжения содержит четыре маркера. Перед выходом сверяйте запас маркеров с числом незавершённых установок и отмечайте каждый бензовоз отдельно: одна выполненная строка не заменяет остальные три.
Показанная награда - 2 800 EXP, +0,03 репутации Prapor, 30 000 рублей и два Expeditionary fuel tank. Одновременно теряется 0,01 репутации Jaeger. PP-9 Klin отображён с замком в списке разблокировок; четыре выданных маркера находятся отдельно от награды.
Prapor: The Bunker - Part 1 - бункер, пункт управления, выход
Первая часть The Bunker на Reserve содержит три обязательные строки: найти подземный бункер, найти расположенный в нём пункт управления и выжить, покинув локацию. Простого спуска под землю недостаточно для всей задачи. Стройте маршрут так, чтобы после пункта управления оставался понятный путь к выходу.
Награда на карточке - 5 700 EXP, +0,03 репутации Prapor, 20 000 рублей, SR-2M Veresk, три магазина SR-2M на 20 патронов и три пачки 9x21mm BT по 30 патронов. 9x21mm PS gzh отмечен замком как разблокировка. Не путайте BT в предметной награде с отдельной строкой PS.
Prapor: The Bunker - Part 2 - пять групп входов на Reserve
Во второй части нужно найти вход из бункера к больнице White Bishop; один из двух входов к академии Black Bishop; один из двух входов к казарме №1 Black Pawn; один из двух входов к казарме №2 White Pawn; вход к зданию управления полётами White King. Затем требуется выжить и выйти. Это пять групп ориентиров, а не требование обойти оба входа в каждой из трёх пар: в соответствующих строках прямо указано «один из двух».
Показанная награда - 9 200 EXP, +0,03 репутации Prapor, 25 000 рублей, AKS-74UB, пачка 5.45x39mm BS gs на 120 патронов, цевьё AK CAA RS47 и труба приклада AK-74M CAA AKTS AK74. После посещений оставляйте в плане время и снаряжение на обязательный выход.
Prapor: Bad Rep Evidence - кейс 0031, сдача и выход
В показанной карточке Bad Rep Evidence нужно получить защищённый кейс 0031 в строительном вагончике на Customs, передать его Prapor и выжить, покинув локацию. Осмотр запертой комнаты в коридоре третьего этажа Factory и получение Portable bunkhouse key отмечены Optional. Не превращайте эти две поисковые подсказки в обязательные дополнительные доставки.
Portable bunkhouse key также показан отдельно как выданное снаряжение. Награда - 3 000 EXP, +0,1 репутации Prapor и 80 000 рублей. Для самого кейса предусмотрите безопасное возвращение: его получение, выход и сдача остаются отдельными обязательными строками.
Prapor: Ice Cream Cones - три магазина 6L31 на 60 патронов
Карточка Ice Cream Cones требует найти в рейде три магазина AK-74 5.45x39 6L31 на 60 патронов и передать все три Prapor. Это не любые магазины того же калибра: сохраняйте именно указанную модель и ёмкость. Поиск ключа от бункера в комнате 220 трёхэтажного общежития на Customs и поиск запертого бункера на Woods отмечены Optional; это варианты подготовки поиска, а не ещё два обязательных предмета.
На показанной карточке награда - 5 200 EXP, +0,02 репутации Prapor, 17 000 рублей, две пачки 5.45x39mm PP gs по 120 патронов и RPK-16. Магазин 6L31 с замком указан как разблокировка. Не считайте эту строку возвратом трёх сданных магазинов.
Therapist: Sanitary Standards - Part 1 - газоанализатор
В первой части Sanitary Standards нужно получить газоанализатор в рейде и передать его Therapist. Это две отдельные отметки: находка без сдачи не закрывает весь этап. Сохраняйте нужный предмет для квеста, прежде чем распределять технический лут между продажей и другими целями.
Карточка показывает 2 200 EXP, +0,03 репутации Therapist, 14 000 рублей и две автомобильные аптечки Car. Ещё одна строка Car отмечена замком как разблокировка: она отличается от двух готовых аптечек в предметной награде.
Therapist: Sanitary Standards - Part 2 - два газоанализатора
Во второй части отдельно требуется найти в рейде два газоанализатора и передать два газоанализатора Therapist; обе завершённые строки имеют счётчики 2/2. Планируйте запас под эту часть отдельно от уже выполненной сдачи в первой: название предмета то же, но у новой задачи собственные две строки прогресса.
Награда в показанном варианте - 4 500 EXP, +0,03 репутации Therapist, 30 000 рублей и инъектор Propital.
Skier: Supplier - Module-3M и TOZ-106 с нужным статусом
В карточке Supplier нужно передать Skier бронежилет Module-3M и ружьё TOZ-106, найденные в рейде. У каждого предмета отдельная строка сдачи. Не подменяйте названный бронежилет другим бронежилетом, а TOZ-106 - любым доступным дробовиком: ориентируйтесь на полные названия требуемых вещей.
Показанная награда - 3 000 EXP, +0,1 репутации Skier и 450 евро.
Skier: Stirrup - три PMC из пистолета
Показанный Stirrup требует убить трёх PMC, используя пистолеты; завершённый счётчик равен 3/3. В этом условии важны одновременно тип цели и оружие. Обычная серия убийств Scav или бой с другим классом оружия не соответствует такой формулировке, поэтому комплект для попытки собирайте именно под пистолетный этап.
Награда на карточке - 5 300 EXP, +0,05 репутации Skier, 70 000 рублей и рюкзак Camelbak Tri-Zip в расцветке Foliage. При этом Prapor теряет 0,05 репутации, а Therapist - 0,02. Chiappa Rhino 50DS .357 Tactical отмечен замком как разблокировка. Оценивайте результат по всем трём репутационным строкам, а не только по прибавке у Skier.
Peacekeeper: Fishing Gear - лодка и два предмета
Найдите лодку рядом с волнорезом на Shoreline и спрячьте в ней SV-98 и мультитул. Выданное снаряжение включает SV-98 и Leatherman, поэтому перед заходом проверьте оба предмета. Разделите план на подход к лодке и два размещения; после каждого проверьте соответствующую строку, чтобы не уйти с выполненной только половиной доставки.
Награды: 4 800 EXP, +0,02 репутации Peacekeeper, 700 долларов и шлем UNTAR. SIG Sauer ROMEO4 и Springfield Armory M1A отмечены замками как разблокировки.
Peacekeeper: Tigr Safari - три машины на Customs
Установите MS2000 на три Tigr на Customs. У первой, второй и третьей машины отдельная строка прогресса. Возьмите маркеры для всех трёх остановок и составьте маршрут по ещё не отмеченным машинам: возвращение к уже закрытой точке не продвигает остальные установки.
Награды: 5 900 EXP, +0,03 репутации Peacekeeper, 900 долларов, Direct Action Thunderbolt compact chest rig (Shadow Grey) и две M67. Отдельно отмечены разблокировки 5.56x45mm FMJ и B&T MP9.
Peacekeeper: Scrap Metal - три T-90 на Shoreline
Пометьте MS2000 три танка T-90 на Shoreline. Карточка ведёт отдельный прогресс для каждого танка, поэтому перед маршрутом сопоставьте запас маркеров с незакрытыми строками. У очередного объекта проверьте, что взаимодействуете с нужным танком, и подтвердите завершение установки перед переходом к следующему.
Награды: 5 900 EXP, +0,03 репутации Peacekeeper, 900 долларов, HK MP5 с трёхпатронной отсечкой Navy и три упаковки 9x19mm Pst gzh по 50 патронов. Это 150 патронов суммарно. MP5 SD и 5.7x28mm SS197SR отображены как разблокировки.
Peacekeeper: Eagle Eye - два БПЛА и два SAS-диска
Для каждого из двух разбившихся БПЛА на Shoreline выполните три действия: найдите место падения, заберите SAS-диск и передайте его Peacekeeper. В карточке шесть строк, по три на каждый аппарат. После осмотра первого места проверьте именно подбор диска, а после возвращения - его сдачу; затем так же закройте вторую группу.
Награды: 6 600 EXP, +0,03 репутации Peacekeeper, 900 долларов, ELCAN SpecterDR 1x/4x (FDE) и Leupold Mark 4 HAMR 4x24 DeltaPoint. SIG MPX Silenced отмечен отдельной разблокировкой.
Peacekeeper: The Cult - Part 1 - информатор и выход
Найдите пропавшего информатора на Shoreline, затем выживите и покиньте локацию. Это две обязательные строки. Ещё до поиска определите путь к выходу; после регистрации информатора продолжайте рейд с учётом второй цели, сохраняя время и необходимое для возвращения снаряжение.
Награды: 6 200 EXP, +0,02 репутации Peacekeeper, 700 долларов и три золотые цепочки Golden neck chain.
Peacekeeper: The Cult - Part 2 - четыре места ритуалов
Установите MS2000 на первом месте ритуала на Woods, на месте ритуала на Customs, на втором месте на Woods и на месте на Shoreline. Подготовьте маркеры для четырёх объектов и разбейте вылазки по картам: обе точки Woods должны остаться отдельными пунктами списка, даже если вы посещаете их за один заход.
Награды: 7 500 EXP, +0,03 репутации Peacekeeper, 850 долларов и винтовка Knight’s Armament Company SR-25.
Therapist: Car Repair - четыре аккумулятора и восемь свечей
Car Repair требует найти в рейде четыре автомобильных аккумулятора и восемь свечей зажигания, затем передать Therapist четыре аккумулятора и восемь свечей. Это четыре строки прогресса: сбор и сдача отслеживаются отдельно для каждого из двух видов деталей. Планируя попутный сбор, сохраняйте нужные детали до передачи, а не ориентируйтесь только на общий объём технического лута.
Награда: 6 900 EXP, +0,04 репутации Therapist, 1 500 долларов, аптечка Grizzly, инъектор eTG-change и инъектор Adrenaline.
Therapist: Disease History - две медицинские записи с Reserve
В Disease History нужно получить на Reserve медицинские записи №1 и №2 и передать обе Therapist. У первой и второй записи свои строки получения и свои строки сдачи - всего четыре обязательных действия. Планируйте возвращение с обеими записями и сверяйте их номера, чтобы не принять один найденный документ за завершение всей доставки.
Награда: 7 200 EXP, +0,03 репутации Therapist, 30 000 рублей, аптечка Grizzly, Ibuprofen и пять аппликаторов CALOK-B. Red paint показан отдельно как разблокировка.
Therapist: Health Care Privacy - Part 1 - четыре машины скорой помощи
Этот вариант Health Care Privacy - Part 1 требует найти и отметить MS2000 четыре машины скорой помощи на Shoreline. Каждая машина занимает отдельную строку задания. Подготовьте четыре маркера и разбейте маршрут на четыре установки, отмечая выполненные цели по отдельности.
Награда: 3 000 EXP, показанные 93 920 рублей и две аптечки Car. Отдельно разблокируется покупка Car и OLOLO Multivitamins.
Therapist: Health Care Privacy - Part 3 - фургон, образец и выход
В третьей части нужно найти на Woods фургон руководителя медицинской службы санатория, получить образец крови, передать его Therapist и выжить, покинув локацию. Посещение фургона не заменяет подбор образца. После подбора оставляйте в маршруте путь к выходу, затем завершайте передачу предмета торговцу.
Награда: 5 900 EXP, +0,04 репутации Therapist, 26 000 рублей, два инъектора Morphine и два инъектора Adrenaline. Отдельно разблокируется Morphine.
Therapist: Health Care Privacy - Part 4 - Fatigue на восемь минут
У показанного варианта четвёртой части другая цель: получить эффект Fatigue, истощив выносливость ног, и поддерживать его восемь минут. Планируйте выполнение вокруг указанного состояния персонажа и времени его поддержания. Уровень навыка Health - другая величина; его счётчик нельзя подставить вместо этой формулировки.
Награда этой части: 28 000 EXP, показанные 324 912 рублей и три алюминиевые шины. Отдельная шина со значком торговой корзины обозначает разблокировку покупки.
Therapist: Athlete - навык Health десятого уровня
Athlete ставит цель довести навык Health до уровня 10; завершённый счётчик в карточке равен 10/10. Планируйте этот этап как развитие указанного навыка; уровень Health и эффект Fatigue из предыдущего примера - разные показатели.
Награда: 21 900 EXP, +0,04 репутации Therapist, 110 000 рублей, спортивные очки Dundukk, три инъектора Zagustin и три инъектора Adrenaline. Adrenaline с замком указан отдельно как разблокировка.
Ragman: Big Sale - пять магазинов и выход
Посетите на Interchange AVOKADO, KOSTIN, tRend, DINO CLOTHES и TOP BRAND, затем выживите и эвакуируйтесь. Составьте список из пяти названий и отмечайте отдельные строки при посещении: маршрут должен закончиться выходом, а не только последним магазином.
Награды: 8 200 EXP, +0,03 репутации Ragman, 30 000 рублей и Oakley Mechanism heavy duty backpack (Black).
Ragman: A Fuel Matter - две группы топливных цистерн
Установите MS2000 на первой и второй группе топливных цистерн на Reserve. Подготовьте два маркера и считайте размещения по двум отдельным строкам задания: один обработанный резервуар не закрывает обе группы.
В этой игровой карточке награда составляет 28 000 EXP, +0,75 репутации Ragman и показанную выплату 323 262 рубля.
Ragman: Inventory Check - пять помещений в двух казармах
На Reserve проверьте первую оружейную, лазарет и вторую оружейную в восточной казарме Black Pawn, затем обе оружейные в южной казарме White Pawn; отдельная цель требует выжить и эвакуироваться. Разделите список по двум зданиям, сохранив лазарет самостоятельным пунктом: это пять помещений, а не пять оружейных.
Награды: 10 000 EXP, +0,03 репутации Ragman, показанная выплата 35 040 рублей и ZSh-1-2M helmet (Olive Drab). Camelbak Tri-Zip в вариантах Foliage и MultiCam отмечены замками как разблокировки.
Skier: Golden Swag - зажигалка и тайник на Customs
Найдите Golden Zibbo lighter на Customs и спрячьте её внутри вагончика у входа на стоянку трейлеров. Это две разные цели: подобрать зажигалку и оставить её в нужном месте. В игровом диалоге Skier направляет к комнате 303 общежития; Trailer park portable cabin key показан отдельно как выданное снаряжение. Проверьте этот ключ перед выходом и планируйте маршрут от находки к месту размещения.
Награда: 4 500 EXP, +0,04 репутации Skier, 17 000 рублей, Soyuz-TM STM-9 Gen.2, два магазина Glock Big Stick на 33 патрона и три упаковки 9x19mm Green Tracer по 50 патронов, всего 150 патронов. VOMZ Pilad P1x42 Weaver отмечен замком как разблокировка.
Skier: Chemical - Part 1 - информация, предметы и необязательный поиск
В первой части получите на Customs информацию о прошлом заместителя начальника охраны и передайте её Skier, затем найдите и передайте предметы, полезные для расследования. В карточке четыре обязательные строки, а поиск прежнего места проживания заместителя отмечен Optional. Разделяйте информацию и вспомогательные предметы в плане сдачи: выполнение одной пары строк не закрывает другую.
Показанная награда: 3 000 EXP, шлем MSA ACH TC-2002 MICH Series (Olive Drab), 529 евро и две упаковки 7.62x54mm R SP BT по 20 патронов. Отдельная строка SP BT со значком корзины обозначает разблокировку покупки. Сумма в евро относится к показанной карточке персонажа.
Skier: Chemical - Part 2 - две пары получения и сдачи
На Customs найдите доказательства, полезные для расследования, и передайте их Skier; отдельно найдите и передайте информацию. Каждая находка имеет собственную строку сдачи, всего четыре цели. Dorm room 220 key указан как выданное снаряжение. Проверьте его перед рейдом и после возвращения сверяйте обе пары строк, чтобы не остановиться после передачи только одной находки.
Награда: 4 800 EXP, +0,04 репутации Skier, 15 000 рублей, три гранаты F-1 и два брикета TP-200 TNT. Магазин SOK-12 12/76 SAI-02 на 10 патронов отмечен замком как разблокировка.
Skier: Chemical - Part 3 - шприц с Factory и потеря репутации
Получите на Factory шприц с химическим веществом и передайте его Skier. Это квестовый предмет для двух конкретных целей, поэтому не подменяйте его обычным медицинским инъектором. После подбора планируйте возвращение с предметом и проверьте сдачу отдельно от отметки о получении.
Награда: 5 400 EXP, +0,04 репутации Skier, 22 000 рублей, прицел BelOMO PSO-1M2-1 4x24 и четыре светошумовые гранаты Zarya. Одновременно репутация Jaeger уменьшается на 0,01. Учитывайте эту потерю отдельно от положительного изменения у Skier.
Skier: Chemical - Part 4 - найти транспорт и установить маркер
Показанная четвёртая часть требует найти на Customs транспорт с химическими веществами и установить на нём MS2000. Маркер указан как выданное снаряжение. Держите в плане две отдельные проверки: обнаружение машины и завершение установки; после подхода к транспорту убедитесь, что закрылась именно строка маркировки.
Награда: 6 500 EXP, +0,04 репутации Skier, 35 000 рублей и Grenade case. В отдельной полосе штрафа за провал указано -0,25 репутации Skier. Это условный штраф за провал, а не вычет из награды за успешное выполнение.
Skier: Friend from the West - Part 1 - семь USEC и семь жетонов
Убейте семь USEC PMC и передайте Skier семь жетонов. В показанной карточке две строки со счётчиками 7/7: убийства нужной фракции и сдача жетонов. Не заменяйте USEC любыми PMC или Scav; при подготовке передачи отдельно проверьте количество жетонов, поскольку счётчик убийств не заменяет сдачу.
Награда: 10 000 EXP, +0,06 репутации Skier, 700 долларов, два карабина ADAR 2-15, одна упаковка 5.56x45mm M855A1 на 50 патронов и золотые часы Roler Submariner.
Mechanic: Introduction - сообщение Jaeger с Woods
Для Introduction найдите лагерь Jaeger на Woods, получите оставленное им зашифрованное сообщение и передайте сообщение Mechanic. Посещение лагеря, подбор письма и сдача - три отдельные цели. Планируйте возвращение с сообщением, сохраняя его до передачи торговцу.
Награда: 4 500 EXP, 30 000 рублей и доступ к Jaeger.
Mechanic: Gunsmith - Part 1 / MP-133
В карточке Gunsmith - MP-133 требуется модифицировать MP-133: эргономика не ниже 45, лазерный целеуказатель, магазин минимум на 6 патронов, суммарная отдача меньше 850 и размер не более 4 ячеек инвентаря. После установки обвеса проверяйте и показатели, и размер собранного оружия: нужный магазин сам по себе не обеспечивает выполнение остальных ограничений.
MP-133 указан как выданное снаряжение. Награда этой карточки: 3 000 EXP, +0,1 репутации Mechanic и 80 000 рублей.
Mechanic: Gunsmith - Part 2 / AKS-74U
Для показанного Gunsmith - AKS-74U установите на AKS-74U цевьё Zenit B-11 и магазин на 60 патронов. Требования к готовому оружию: эргономика не ниже 56, суммарная отдача меньше 550, дальность прицеливания не менее 100 м, масса меньше 3,5 кг и размер не более 6 ячеек инвентаря. Подбирайте обвес с учётом всех пяти численных ограничений, а не только ёмкости магазина.
AKS-74U показан отдельно как выданное снаряжение. Награда: 3 000 EXP, +0,1 репутации Mechanic и 80 000 рублей.
Mechanic: Gunsmith - Part 3 - MP5 с глушителем
Для третьей части модифицируйте MP5: нужны глушитель, тактическое устройство и магазин на 50 патронов. Эргономика должна быть не ниже 45, сумма вертикальной и горизонтальной отдачи - не более 210, масса - не более 4 кг, дальность прицеливания - не менее 200 м. Контролируйте массу и отдачу после установки магазина и дульного устройства, прежде чем завершать сборку.
Награда: 2 800 EXP, +0,01 репутации Mechanic, 250 долларов, два прицела SwampFox Trihawk Prism Scope 3x30 и две рукояти Magpul RVG FDE. Отдельно показана разблокировка Glock 17.
Mechanic: Gunsmith - Part 4 - OP-SKS с оптикой
В этой карточке четвёртой части требуется OP-SKS с оптическим прицелом, глушителем и магазином минимум на 20 патронов. Эргономика - не ниже 35, сумма вертикальной и горизонтальной отдачи - не более 350. Сначала подберите совместимые крепление оптики, дульное устройство и магазин, затем сверяйте итоговые показатели сборки.
Награда: 3 600 EXP, +0,01 репутации Mechanic, 25 000 рублей, два пороха «Kite», автомобильный аккумулятор и электромотор. Отдельно разблокируется PP-19-01 Vityaz в варианте Zenit.
Mechanic: Gunsmith - Part 5 - Remington Model 870
Пятая часть требует модифицировать Remington Model 870: установите цевьё Magpul MOE, тактическое устройство и тактическую переднюю рукоять. Эргономика должна быть не ниже 60, сумма вертикальной и горизонтальной отдачи - не более 500. Проверяйте собранное ружьё со всеми требуемыми устройствами, поскольку смена обвеса влияет на итоговые параметры.
Награда: 4 100 EXP, +0,01 репутации Mechanic, 300 долларов и три Weapon parts. Отдельно показана разблокировка Ammunition case.
Ragman: Dressed to Kill - две шляпы и две ушанки
Найдите в рейдах две Kinda Cowboy hat и две ушанки, затем сдайте по два предмета каждого вида. В карточке отдельно учитываются находки и передача. Сохраняйте нужные головные уборы с Found in Raid до сдачи и проверяйте обе пары счётчиков.
Награда: 3 000 EXP, +0,1 репутации Ragman и показанная выплата 93 799 рублей.
Ragman: Gratitude - два предмета для тайника на Woods
На Woods спрячьте в целевом месте зелёный Shemagh и RayBench Hipster sunglasses. Оба предмета показаны как выданное снаряжение; в диалоге Ragman просит именно зелёный шемаг и описывает место между бочками у причала. Перед рейдом подготовьте оба предмета, а на месте выполните два отдельных размещения.
Награда: 3 000 EXP, +0,1 репутации Ragman, показанная выплата 93 799 рублей и три ES Lamp.
Ragman: Sew it Good - Part 1 - маска и Pilgrim с Found in Raid
Найдите в рейдах Ski hat with holes for eyes и Pilgrim tourist backpack, затем передайте оба предмета Ragman. Для каждой вещи есть отдельные строки получения и сдачи. Проверяйте именно модель маски с отверстиями и нужный Pilgrim; сохраните их статус Found in Raid до передачи.
Награда: 12 300 EXP, +0,02 репутации Ragman, показанная выплата 26 362 рубля, LBT-6094A Slick (Black) и Walker’s XCEL 500BT. Отдельно в полосе наград отмечена 6B23-2 (Mountain Flora) со значком инструментов.
Ragman: Sew it Good - Part 2 - две модели разгрузок
В показанной второй части нужны две WARTECH TV-109 + TV-106 и две BlackRock с Found in Raid. Для каждой модели в карточке показаны две отдельные строки со счётчиками 2/2. Отложите по два подходящих экземпляра и сверяйте строки каждой модели перед сдачей.
Награда: 10 000 EXP, показанная выплата 193 710 рублей и 6B5-15 Zh-86 Uley (Flora). Отдельно в полосе наград отмечена 6B23-2 (Mountain Flora) со значком инструментов.
Ragman: Sew it Good - Part 3 - Trooper и Gzhel-K
Получите и передайте две HighCom Trooper TFO и две BNTI Gzhel-K. У каждой модели собственные строки получения и сдачи со счётчиками 2/2. В диалоге этой карточки Ragman прямо говорит, что прочность и состояние не имеют значения: отбирайте броню по нужной модели и количеству, сохраняя по два экземпляра для сдачи.
Награда: 10 000 EXP, показанная выплата 194 452 рубля и Oakley Mechanism heavy duty backpack (Black). Ars Arma A18 Skanda (MultiCam) отдельно отмечена в полосе наград значком инструментов.
Ragman: Sew it Good - Part 4 - Zabralo и десять бронеплит
Передайте 6B43 Zabralo-Sh (EMR) и десять найденных в рейде бронеплит класса 5 или 6. Бронежилет и плиты имеют отдельные цели; отметка Found in Raid прямо указана у плит. Сохраняйте подходящие плиты при разборе трофеев и считайте их общий прогресс по строке 10/10.
Награда: 10 000 EXP и показанная выплата 194 452 рубля. 5.11 Tactical TacTec (Ranger Green) отдельно отмечена в полосе наград значком инструментов.
Ragman: Hot Delivery - шесть вещей для размещения
Спрячьте на Interchange две Peltor ComTac 2, два шлема 6B47 и две BNTI Gzhel-K. В диалоге указаны разные точки: наушники и шлемы внутри AVOKADO, бронежилеты у мусора рядом со сценой возле входа ULTRA. Подготовьте по два предмета каждого вида и разделите маршрут по двум точкам размещения, проверяя три отдельных счётчика 2/2.
Награда: 20 300 EXP, +0,04 репутации Ragman, показанная выплата 64 157 рублей и IOTV Gen4 (full protection kit, MultiCam). Mystery Ranch Blackjack 50 (MultiCam) отмечен замком как разблокировка.
Ragman: Scavenger - пять категорий по пятнадцать
В этой карточке Scavenger нужно сдать по 15 найденных в рейде предметов из пяти категорий: маски, бронешлемы, гарнитуры, очки и бронежилеты. Это пять самостоятельных счётчиков, всего 75 предметов. Разделите сохранённое снаряжение по категориям и статусу Found in Raid, чтобы не продавать вещи из ещё незакрытого списка.
Награда: 28 000 EXP, +0,75 репутации Ragman и показанная выплата 323 575 рублей.
Ragman: Sales Night - семь успешных выходов с Interchange
Семь раз выживите и эвакуируйтесь с Interchange. Отслеживайте счётчик после возвращения: цель измеряет успешные выходы, поэтому планируйте рейды с достижимым выходом, а дополнительный сбор добычи и осмотр магазинов подчиняйте этому приоритету.
Награда: 17 500 EXP, +0,03 репутации Ragman, показанная выплата 40 932 рубля и два SSO Attack 2 (Khaki). HighCom Striker ULACH IIIA (Desert Tan) и Granit Br4 ballistic plate отмечены замками как разблокировки.
Ragman: Database - Part 1 - три грузовых списка
На Interchange получите грузовые списки Goshan, OLI и IDEA и передайте каждый Ragman. В карточке шесть отдельных строк: получение и сдача для каждого магазина. Отмечайте магазины по списку, а после возвращения проверяйте все три передачи, даже если все документы уже были подобраны.
Награда: 8 400 EXP, +0,03 репутации Ragman, показанная выплата 31 635 рублей, MSA Sordin Supreme PRO-X/L, RayBench Aviator и две пачки Malboro. NFM THOR Concealable Reinforced Vest отмечен замком как разблокировка.
Jaeger: Acquaintance - десять предметов из категории еды
В показанном варианте Acquaintance требуется передать десять предметов из любой категории еды; завершённый счётчик равен 10/10. Планируйте сдачу по этой строке своего журнала: здесь учитывается общее количество подходящей еды. Сверьте категорию и количество подготовленных предметов перед передачей Jaeger.
Награда на этой карточке: 3 000 EXP, +0,1 репутации Jaeger и 80 000 рублей.
Jaeger: The Survivalist Path - Unprotected but Dangerous - пять Scav на Woods без бронежилета
Убейте пять Scav на Woods, не надевая бронежилет любого типа. Счётчик в карточке равен 5/5. При подготовке комплекта сохраняйте одновременно три условия: нужную карту, цели Scav и отсутствие бронежилета; количество убийств само по себе не заменяет требования к экипировке.
Награда: 5 600 EXP, +0,02 репутации Jaeger, 35 000 рублей, AKMSN и десять упаковок 7.62x39mm FMJ по 20 патронов, всего 200 патронов.
Jaeger: The Survivalist Path - Thrifty - четыре размещения в двух бункерах
На Woods спрячьте по одному Iskra ration pack и бутылке воды 0,6 л в бункерах ZB-016 и ZB-014. Карточка разделяет их на четыре строки: еда и вода в первом бункере, затем еда и вода во втором. Подготовьте два пайка и две бутылки, проверяя каждое размещение отдельно, чтобы одна заполненная точка не скрыла недостающий предмет в другой.
Награда: 4 700 EXP, +0,01 репутации Jaeger, 22 000 рублей, два Phase control relay и Metal fuel tank. Iskra ration pack отмечен замком как разблокировка.
Jaeger: The Survivalist Path - Zhivchik - пять минут обезвоживания и выход
Выживите в состоянии обезвоживания в течение пяти минут, исключая Factory, затем выживите и эвакуируйтесь. У времени под нужным состоянием и выхода отдельные строки. Выбирайте подходящую карту с учётом исключения Factory и оставляйте время на возвращение после выполнения пятиминутного условия.
Награда: 5 700 EXP, +0,02 репутации Jaeger, 30 000 рублей, две бутылки Aquamari с фильтром и два Water filter.
Jaeger: The Survivalist Path - Wounded Beast - три Scav под эффектом боли
Убейте трёх Scav, находясь под эффектом боли; завершённый счётчик равен 3/3. Отслеживайте именно указанный эффект во время выполнения, а не только наличие повреждений у персонажа. Подготовку попытки связывайте с обоими условиями: нужной целью и действующим состоянием.
Награда: 5 800 EXP, +0,02 репутации Jaeger, 65 000 рублей и один уровень Stress resistance. Benelli M3 Super 90 и Bear target отмечены замками как разблокировки.
Jaeger: The Survivalist Path - Tough Guy - три Scav за один рейд без лекарств
Убейте трёх Scav на Woods за один рейд, ни разу не используя лекарства. Важно сохранить ограничение на лекарства на протяжении попытки и не разбивать три убийства между разными рейдами. Планируйте один заход под этот счётчик и проверяйте его до перехода к другой задаче.
Награда: 7 000 EXP, +0,02 репутации Jaeger, 40 000 рублей, CMS surgical kit, три Pile of meds и один уровень Perception.
Jaeger: Courtesy Visit - три дома и статус Survived
На Shoreline найдите в заброшенной деревне дома председателя, рыбака и священника, затем покиньте карту со статусом Survived. Это три отдельных посещения и отдельная строка выхода. Составьте список домов до вылазки и сохраните в маршруте заключительный выход после проверки третьего дома.
Награда: 11 800 EXP, +0,03 репутации Jaeger, 35 000 рублей, пять Emelya rye croutons и пять Pack of milk.
Jaeger: Nostalgia - комната с видом и фотоальбом
Найдите в Health Resort комнату Jaeger с видом на берег, получите его фотоальбом и передайте альбом. Это три отдельные цели: обнаружение комнаты не заменяет подбор предмета. В игровом диалоге Jaeger направляет на верхний этаж западного крыла санатория; используйте эту подсказку для поиска, затем оставляйте в плане возвращение с альбомом и его сдачу.
Награда: 16 800 EXP, +0,02 репутации Jaeger, 30 000 рублей, Documents case и HEP station storage room key.
Jaeger: The Survivalist Path - Cold Blooded - два PMC в голову при треморе
Показанная карточка требует убить двух PMC попаданиями в голову, находясь под эффектом тремора; счётчик равен 2/2. Совместите тип цели, способ убийства и состояние персонажа в одной попытке. Обычное убийство без попадания в голову или выполнение без тремора не соответствует этой формулировке.
В этом варианте награда включает 28 000 EXP, две упаковки 12/70 AP-20 по 25 патронов и Saiga-12K. Отдельная строка 12/70 AP-20 Slug снабжена значком инструментов; не считайте её ещё одной упаковкой патронов поверх двух указанных.
Jaeger: The Survivalist Path - Junkie - пятнадцать Scav под стимулятором
Убейте пятнадцать Scav на Woods под действием стимулятора; завершённый счётчик равен 15/15. При совмещении с другими задачами сохраняйте все три условия: Woods, цели Scav и действующий эффект стимулятора. Не ориентируйтесь только на общее число убийств в журнале.
Награда на карточке: 5 900 EXP, +0,02 репутации Jaeger, показанная выплата 35 085 рублей и два уровня Metabolism. Боеприпасы выданы упаковками: шесть по пять 12/70 RIP, четыре по двадцать 5.56x45mm Warmageddon и одна на 120 патронов 5.45x39mm BT gs.
Mechanic: Gunsmith - Part 6 / AKM
Установите на AKM глушитель, переднюю рукоять Fortis Shift и магазин Magpul на 30 патронов. Итоговые требования: эргономика не ниже 40, сумма вертикальной и горизонтальной отдачи не более 400, дальность прицеливания не менее 800 м.
Награда: 5 800 EXP, +0,01 репутации Mechanic, показанные 52 750 рублей, два Pack of screws, два Phase control relay и три пачки 7.62x39 BP gzh по 20 патронов. Отдельно разблокируется затыльник AK GP-25 accessory kit recoil pad.
Mechanic: Gunsmith - Part 7 / M4A1
Для M4A1 нужны глушитель и магазин на 60 патронов. Эргономика должна быть не ниже 47, сумма вертикальной и горизонтальной отдачи не более 300, дальность прицеливания не менее 800 м, масса не более 3,8 кг. Взвешивайте законченную сборку со всем требуемым обвесом.
Награда: 6 300 EXP, +0,01 репутации Mechanic, показанные 527 долларов, Pliers Elite и Electric drill. Отдельно показана разблокировка газблока Daniel Defense MK12.
Mechanic: Gunsmith - Part 8 / AKS-74N
На AKS-74N требуется комплект Zenit: цевьё B-30, передняя рукоять RK-0, крышка B-33, пистолетная рукоять RK-3, приклад PT-3, тактическое устройство Klesch-2IKS и дульный тормоз DTK-1; также нужен магазин AK-12. Эргономика не ниже 60, сумма вертикальной и горизонтальной отдачи не более 275, размер оружия не более 10 ячеек инвентаря.
Награда: 8 600 EXP, +0,02 репутации Mechanic, показанные 79 125 рублей, два цевья AKS-74U CAA XRSU47SU, два дульных тормоза AK-74 JMac Customs RRD-4C и две пачки 5.45x39 BS gs по 30 патронов.
Mechanic: Gunsmith - Part 9 / P226R
Модифицируйте P226R с деревянной рукоятью P226 Stainless Elite, затвором P226 Stainless Elite, увеличенным магазином и фонарём. Эргономика должна быть не ниже 80, сумма вертикальной и горизонтальной отдачи не более 610.
Награда: 9 800 EXP, +0,02 репутации Mechanic, показанные 316 евро и два Gunpowder «Hawk». Отдельно показаны разблокировки Colt M4A1 SOPMOD I и патронов 5.7x28 R37.F.
Mechanic: Gunsmith - Part 10 / AK-105
Для AK-105 нужны глушитель и магазин на 60 патронов. Ограничения готовой сборки: эргономика не ниже 38, сумма вертикальной и горизонтальной отдачи не более 500, дальность прицеливания не менее 800 м, масса не более 4,8 кг и размер не более 8 ячеек инвентаря.
Награда: 10 400 EXP, +0,02 репутации Mechanic, пять Bundles of wires и два Metal spare parts. Отдельно показана разблокировка Ammunition case.
Mechanic: Gunsmith - Part 11 / KRISS Vector 9x19
Для KRISS Vector 9x19 подойдут механические прицельные приспособления либо прицел с дальностью прицеливания не менее 300 м. Нужны глушитель, модульный рельс Mk.5, передняя рукоять Tactical Dynamics Skeletonized и магазин минимум на 33 патрона. Эргономика не ниже 50, сумма вертикальной и горизонтальной отдачи не более 230.
Награда: 11 600 EXP, +0,02 репутации Mechanic, показанные 527 долларов и глушитель SureFire SOCOM556-MINI MONSTER 5.56x45. Отдельно разблокируется Colt M4A1 SAI.
Mechanic: Gunsmith - Part 12 / SIG MPX
Установите на SIG MPX дульное устройство Annihilator, тактический фонарь Steiner LAS/TAC 2 и пистолетную рукоять AR-15 Tactical Dynamics Skeletonized. Эргономика должна быть не ниже 52, сумма вертикальной и горизонтальной отдачи не более 225, дальность прицеливания не менее 300 м, масса не более 4 кг.
Награда: 12 300 EXP, +0,02 репутации Mechanic, показанные 527 долларов, глушитель FN P90 Attenuator 5.7x28, магазин 5.56x45 SureFire MAG5-100 STANAG на 100 патронов и два AR-15 Vendetta Precision VP-09 Interceptor 5.56x45.
Mechanic: Gunsmith - Part 13 / R11 RSASS
Для R11 RSASS требуется глушитель. Итоговая эргономика не ниже 26, сумма вертикальной и горизонтальной отдачи не более 300, дальность прицеливания не менее 1 500 м, масса не более 6,7 кг. Подбирайте оптику и обвес одновременно с контролем массы.
Награда: 13 600 EXP, +0,02 репутации Mechanic, показанные 584 доллара, два Corrugated hose и две пачки Nails. Отдельно разблокируется глушитель KAC PRS/QDC 7.62x51.
Mechanic: Gunsmith - Part 14 / HK 416A5
Подготовьте HK 416A5 с прочностью не ниже 80%. Требуется комплект в Tan/FDE: EOTech EXPS3 (Tan), глушитель SureFire SOCOM556-RC2, LA-5B/PEQ, передняя рукоять Magpul RVG (FDE), пистолетная рукоять AR-15 Magpul MOE (FDE) и приклад Magpul UBR GEN2 (FDE); магазин минимум на 30 патронов. Эргономика не ниже 60, сумма вертикальной и горизонтальной отдачи не более 300, масса не более 4 кг.
Награда: 14 900 EXP, +0,02 репутации Mechanic, показанные 584 доллара, тепловизионный коллиматор Torrey Pines Logic T12W и три Gunpowder «Eagle». Отдельно разблокируется приклад AR-15 Magpul PRS GEN3 (Black).
Mechanic: Gunsmith - Part 15 / AS VAL
Установите на AS VAL ночной прицел NSPU-M, тактическое устройство AN/PEQ-15, магазин на 30 патронов и приклад GL-SHOCK. Эргономика должна быть не ниже 33, сумма вертикальной и горизонтальной отдачи не более 220.
Награда: 19 400 EXP, +0,02 репутации Mechanic, ключ KIBA Arms International outlet inner grate door key и Pressure gauge. Отдельно разблокируется крепление VSS/VAL TOZ 6P29M.
Ragman: Minibus - три машины и три маркера
Найдите и отметьте MS2000 три микроавтобуса на Interchange. У каждой машины отдельная строка, поэтому подготовьте три маркера и проверяйте размещения по списку. В диалоге Ragman указывает на жёлтые микроавтобусы в подземной парковке; начните поиск с этой конкретной подсказки.
Награда: 13 800 EXP, +0,03 репутации Ragman, показанная выплата 52 750 рублей и ANA Tactical Beta 2 (Olive Drab). FirstSpear Strandhogg (Ranger Green) отдельно отмечен значком инструментов, а Interceptor OTV (UCP) - замком как разблокировка.
Ragman: The Blood of War - Part 2 - четыре Fuel conditioner с Found in Raid
Найдите в рейдах четыре Fuel conditioner и передайте их Ragman. Счётчики получения и сдачи разделены и оба доходят до 4/4. Отложите найденные экземпляры до передачи: обычный запас горючего и нужные топливные присадки - разные предметы, а их продажа не продвигает строку сдачи.
Награда: 14 600 EXP, +0,03 репутации Ragman, показанная выплата 21 100 рублей, HighCom Striker ACHHC IIIA (Black) и NPP KlASS Korund-VM (Black). Ars Arma A18 Skanda (MultiCam) отдельно отмечена значком инструментов.
Ragman: The Blood of War - Part 3 - три топливных тайника на Woods
Установите MS2000 на первом, втором и третьем месте хранения топлива на Woods. Подготовьте три маркера и считайте выполненные точки по отдельным строкам. В диалоге упомянуты канистры вместе с несколькими зелёными военными ящиками; используйте эту подсказку при проверке места, а не считайте любой запас топлива нужной целью.
Награда: 21 300 EXP, +0,04 репутации Ragman, показанная выплата 79 125 рублей и Mystery Ranch Blackjack 50 (MultiCam). HighCom Trooper TFO (MultiCam) отмечен замком как разблокировка.
Ragman: The Key to Success - два тома справочника
На Interchange найдите и передайте Ragman Clothes design handbook Part 1 и Part 2. Получение и сдача каждого тома занимают отдельные строки, всего четыре цели. В диалоге названы книжные магазины Knigoyed и Museum of History в ULTRA: проверьте оба, сверяя номер найденного тома перед возвращением.
Награда: 10 000 EXP, +0,25 репутации Ragman, показанная выплата 193 957 рублей, два Phase control relay, MSA Sordin Supreme PRO-X/L и Walker’s XCEL 500BT.
Ragman: Supervisor - три ключа для трёх тайников
На Interchange спрячьте Goshan cash register key в BIZARRO, IDEA cash register key у кассы 9 и OLI cash register key у касс 7-8. Для каждого ключа отдельно указан необязательный поиск предмета; обязательные действия здесь - три размещения. Подготовьте ключи по названиям и свяжите каждый со своей точкой, чтобы не перепутать их у касс.
Награда: 10 000 EXP, +0,25 репутации Ragman, показанная выплата 193 957 рублей, два Phase control relay, MSA Sordin Supreme PRO-X/L и Walker’s XCEL 500BT.
Ragman: Living High is Not a Crime - шесть видов ценностей с Found in Raid
В карточке Living High is Not a Crime нужно передать по два найденных в рейде предмета каждого вида: Bronze lion figurine, Horse figurine, Golden rooster figurine, Cat figurine, Golden egg и Roler Submariner gold wrist watch. Это шесть счётчиков по 2/2, всего двенадцать вещей. Разделите запас по полным названиям и статусу Found in Raid, чтобы заранее видеть, какая пара ещё не собрана.
Награда: 28 000 EXP, +0,75 репутации Ragman и показанная выплата 324 087 рублей.
Mechanic: Gunsmith - Part 16 / DVL-10
На DVL-10 нужны прицел и лазерный целеуказатель. Эргономика должна быть не ниже 40, сумма вертикальной и горизонтальной отдачи не более 450, дальность прицеливания не менее 2 000 м, масса не более 6,7 кг. Подбирайте прицел вместе с креплением так, чтобы законченная винтовка оставалась в пределах массы.
Награда: 20 400 EXP, +0,03 репутации Mechanic, показанные 233 900 рублей, две пачки Screws, Electric drill и Metal fuel tank. Отдельно показана разблокировка Lone Star TX-15 DML 5.56x45.
Mechanic: Gunsmith - Part 17 / AK-102
На AK-102 требуются тактический фонарь Zenit Klesch-2U, буферная труба RPK-16, Ferfrans CRD Concussion Reduction Device, передняя рукоять Magpul AFG OD (Olive Drab) и магазин Circle 10. Итоговая эргономика не ниже 68, сумма вертикальной и горизонтальной отдачи не более 300, дальность прицеливания не менее 800 м, размер не более 8 ячеек.
Награда: 21 400 EXP, +0,03 репутации Mechanic, показанные 40 932 рубля, четыре Spark plug и две GreenBat battery. Отдельно разблокируются Magpul AFG (Olive Drab), AR-15 Hera Arms CQR pistol grip/buttstock, AK CNC Warrior 5.56x45 muzzle device adapter и AKM/AK-74 Hera Arms CQR47 pistol grip/buttstock.
Mechanic: Gunsmith - Part 18 / AKMN
Соберите AKMN в чёрном цвете: нужны дульное устройство Rotor 43, цевьё MOE, пистолетная рукоять MOE, передняя рукоять Magpul M-LOK AFG, магазин Magpul PMAG 30 GEN M3 и приклад MOE; перечисленные детали должны быть чёрными. Эргономика не ниже 45, сумма вертикальной и горизонтальной отдачи не более 350, дальность прицеливания не менее 500 м, масса не более 5 кг.
Награда: 23 100 EXP, +0,03 репутации Mechanic, показанные 58 475 рублей, прицел EOTech Vudu 1-6x24, глушитель AK-74 Hexagon Wafflemaker 5.45x39 и дульный тормоз AK Hexagon Reactor 5.45x39. Отдельно разблокируются Steiner LAS/TAC 2 и AK Kiba Arms .308 muzzle device adapter.
Mechanic: Gunsmith - Part 19 / SVDS
Для SVDS нужны прицел March Tactical 3-24x42 FFP, глушитель, шасси SAG MK1, пистолетная рукоять Magpul MOE (Black) и приклад Magpul UBR GEN2 (Black). Эргономика должна быть не ниже 15, сумма вертикальной и горизонтальной отдачи не более 500.
Награда: 25 500 EXP, +0,03 репутации Mechanic, показанные 87 712 рублей, Ratchet wrench и Bulbex cable cutter. Отдельно показана разблокировка рукояти AK Custom Arms AGS-74 PRO + Sniper Kit.
Mechanic: Gunsmith - Part 20 / M1A
В карточке Gunsmith Master - Part 7 требуется M1A с креплением Ultimak M8 Forward Optic mount, прицелом Nightforce ATACR 7-35x56, коллиматором Micro T-1, тактическим устройством Holosun LS321 и магазином на 20 патронов. Эргономика строго выше 20, суммарная отдача строго ниже 400, масса не более 7,3 кг. Значения ровно 20 и 400 не соответствуют формулировке этого задания.
Награда: 28 000 EXP, показанные 324 500 рублей и три Magpul MOE Carbine rubber buttpad. Этот же затыльник отдельно отмечен значком магазина.
Mechanic: Gunsmith - Part 21 / M700 и M1911
Эта карточка Gunsmith Master - Part 8 требует два оружия. На Remington Model 700 установите полный комплект деталей AB Arms для M700, прицел и глушитель; требуется как можно более лёгкая сборка с магазином малой ёмкости, эргономикой не ниже 35 и суммой вертикальной и горизонтальной отдачи не более 500. Для Colt M1911 отдельно нужны дульное устройство Anarchy Outdoors, фонарь и рукоять Pachmayr: проверяйте обе строки сдачи.
Награда: 28 000 EXP, показанные 324 500 рублей, Pistol case и три пачки 7.62x51 M993 по 20 патронов.
Mechanic: Gunsmith - Part 22 / M4A1
Карточка Gunsmith Master - Part 9 требует модифицировать M4A1 с тепловизионным прицелом REAP-IR, глушителем KAC QDSS NT-4 5.56x45 (FDE), цевьём AR-15 Alexander Arms MK10 rifle length и магазином на 60 патронов. Эргономика не ниже 40, сумма вертикальной и горизонтальной отдачи не более 280, масса не более 5 кг.
Награда: 28 000 EXP, показанные 324 500 рублей и Magazine case.
Mechanic: Signal - Part 1 / два источника на Shoreline
Найдите первый и второй источники сигнала на Shoreline, затем выживите и эвакуируйтесь. В диалоге Mechanic описывает два крупных антенных сооружения, разнесённых примерно на 400-450 м. Контролируйте обе отдельные отметки обнаружения и планируйте выход после посещения второго источника.
Награда: 6 700 EXP, +0,02 репутации Mechanic, 10 000 рублей и три барабанных магазина Glock 9x19 SGM Tactical на 50 патронов.
Mechanic: Signal - Part 2 / четыре вида электроники
Найдите в рейдах и передайте Mechanic по три PC CPU, Rechargeable battery, Printed circuit board и Broken GPhone. Карточка содержит восемь строк: получение и сдача для каждого вида. Сортируйте сохранённую электронику по этим четырём моделям и статусу Found in Raid.
Награда: 6 700 EXP, +0,02 репутации Mechanic и 50 000 рублей.
Mechanic: Scout / четыре выхода Factory
Найдите первый, второй, третий и четвёртый выходы на Factory, затем выживите и эвакуируйтесь. Это четыре отдельных цели обнаружения и отдельная цель успешного выхода; сверяйте весь список, а не только факт посещения одного знакомого выхода.
Награда: 10 000 EXP, +0,25 репутации Mechanic и показанные 193 462 рубля.
Ragman: Textile - Part 1 - три вида материалов с Found in Raid
Найдите в рейдах и передайте Ragman пять Aramid fiber fabric, десять Ripstop fabric и три Paracord. Каждому виду соответствуют отдельные строки получения и сдачи, всего шесть целей. Разделяйте ткань по названию и сохраняйте Found in Raid: пять арамидных отрезов не заменяют десять Ripstop, а паракорд учитывается отдельно.
Награда: 65 000 EXP, два Mystery Ranch Blackjack 50 (MultiCam) и Peltor ComTac IV Hybrid (Coyote Brown). IOTV Gen4 (full protection kit, MultiCam) отдельно отмечен значком магазина.
Ragman: Textile - Part 2 - Fleece, Cordura и KEKTAPE
Найдите в рейдах и передайте десять Fleece fabric, десять Cordura polyamide fabric и пять KEKTAPE duct tape. Для каждого вида две строки: получение и передача. При сортировке материалов держите три отдельных остатка, чтобы не спутать похожие отрезы ткани и не продать нужную клейкую ленту.
Награда: 65 000 EXP, 6Sh118 raid backpack (Digital Flora) и Safariland Liberator HP 2.0 Hearing Protection Headset (FDE). Ещё одна строка 6Sh118 (Digital Flora) отмечена значком магазина; она отделена от выдаваемого рюкзака.
Lightkeeper: Missing Informant - журнал информатора на Streets
На Streets of Tarkov найдите запасное укрытие информатора, заберите его журнал и принесите сведения Lightkeeper. Это три отдельные выполненные цели. В диалоге упомянуты встреча возле автосалона и запасной ключ в тайном укрытии; используйте их как ориентиры, не подменяя ими получение журнала и передачу.
Награда на карточке: +0,01 репутации Lightkeeper и Microcontroller board. SG-C10 COFDM wireless signal transmitter отдельно отмечен инструментами, а ещё одна Microcontroller board - замком: эти строки не следует считать дополнительными выданными предметами.
Lightkeeper: Snatch - подмена разведданных между Lighthouse и Reserve
Заберите поддельные разведданные на базе Rogues на Lighthouse и выйдите с Lighthouse. На Reserve получите оригинал в ремонтной станции, спрячьте подделку под BMP-2 вместо оригинала и принесите подлинные сведения Lightkeeper. Проверяйте обе версии документа по названию: ранняя находка с Lighthouse предназначена для подмены, а сдаётся оригинал с Reserve.
Награда: +0,01 репутации Lightkeeper и три отдельных VPX Flash Storage Module. UHF RFID Reader отмечен инструментами, Atomic Defense CQCM up armored ballistic mask (Black) - замком.
Lightkeeper: Return the Favor - гора и две закладки на Woods
Устраните 15 PMC в районе горы на Woods и сделайте две закладки материалов TerraGroup «Blue Folders» в USEC camp: внутри чёрного SUV и в ящиках возле спутниковой антенны. Устранения и две точки размещения имеют отдельные строки. Готовьте документы для обеих закладок и проверяйте район боевой цели отдельно от территории лагеря.
Награда: +0,03 репутации Lightkeeper и Silicon Optoelectronic Integrated Circuits textbook. VPX Flash Storage Module вынесен отдельной строкой со значком инструментов.
Lightkeeper: Payback - Glukhar, шесть охранников и Cliff Descent
Найдите и устраните Glukhar, устраните шестерых его охранников, выстрелите жёлтой сигнальной ракетой на радиолокационной станции и выйдите живым с Reserve через Cliff Descent. Здесь недостаточно победить босса: проверяйте счётчик 6/6, сигнал и конкретный выход. Снаряжение для запланированного выхода готовьте до рейда по его действующим требованиям.
Карточка показывает Microcontroller board, +0,03 репутации Lightkeeper и три отдельных LEDX Skin Transilluminator. DevTac Ronin Respirator отмечен замком как отдельная разблокировка.
Lightkeeper: Provocation - ASh-12 и три закладки на Interchange
Устраните 20 любых целей возле магазина Kiba Arms на Interchange, используя ASh-12. Отдельно спрячьте Salty Dog beef sausage внутри Kiba Arms, Bottle of Fierce Hatchling moonshine в тайнике-контейнере и Toilet paper в том же тайнике-контейнере, затем выживите и выйдите. Важны одновременно зона и оружие для боевого счётчика; три предмета закладываются по своим строкам.
Награда: два Virtex programmable processor и +0,03 репутации Lightkeeper. FLIR RS-32 2.25-9x 35mm 60Hz thermal riflescope отдельно отмечен инструментами.
Lightkeeper: Following the Bread Crumbs - Raider и три зоны The Lab
Устраните 20 Raiders, обыщите зону испытания оружия и комнату экспериментов над людьми в The Lab, получите защищённую плёнку в кабинете менеджера The Lab и принесите её Lightkeeper. Это пять строк: общий боевой счётчик не заменяет два посещения, а посещение кабинета не заменяет получение и передачу плёнки.
Награда: +0,04 репутации Lightkeeper и Far-forward GPS Signal Amplifier Unit. Ещё одна строка того же усилителя отмечена замком, отдельно от выдаваемого предмета.
Lightkeeper: Spotter - две позиции и два разных предмета
Найдите снайперскую позицию в Concordia с видом на стройку и спрячьте AI Tactical Sound Moderator .338 LM возле красного стола. Затем найдите позицию на Primorsky с видом на кинотеатр, спрячьте Trijicon REAP-IR thermal scope под кроватью Makhors и выживите с выходом. В карточке пять целей: две разведки, две разные закладки и успешная эвакуация.
Награда: +0,04 репутации Lightkeeper и Microcontroller board. Вторая строка Microcontroller board отмечена инструментами; не считайте её ещё одной выданной платой.
Lightkeeper: Make an Impression - Bolt-action Rifles 10 и дистанция свыше 350 м
Достигните десятого уровня навыка Bolt-action Rifles и устраните десятерых Sniper Scavs с расстояния более 350 м. На карточке оба счётчика завершены на 10/10. Дистанция сформулирована строго «свыше»: цель ровно в 350 м не соответствует этой формулировке, а десять устранений не заменяют отдельный уровень навыка.
Награда: +0,04 репутации Lightkeeper и две AESA phased array element. Trijicon REAP-IR thermal scope отдельно отмечен инструментами.
Lightkeeper: Trouble in the Big City - пять действий на Streets
На Streets of Tarkov найдите транспорт с грузом, обезопасьте район от 50 враждебных PMC, отметьте грузовую зону MS2000, выпустите жёлтую сигнальную ракету возле бронированного конвоя, затем выживите и выйдите. У каждой части отдельная цель. Подготовьте маркер и ракету до выхода: боевой счётчик 50/50 сам по себе не завершает ни отметку, ни подтверждающий сигнал.
Награда: +0,05 репутации Lightkeeper и Advanced current converter. Отдельные строки с замком показывают SIG MCX-SPEAR 6.8x51, AR-10 7.62x51 Lancer L7AWM 25-round magazine, 6.8x51mm SIG Hybrid и Advanced current converter.
Lightkeeper: Simple Side Job - крыша госпиталя Reserve и Scav house на Woods
Получите грузовой ящик Lightkeeper на крыше военного госпиталя Reserve и спрячьте груз в Scav house на Woods. Это перенос между картами с двумя отдельными целями. В диалоге Lightkeeper просит беречь груз и не открывать его; планируйте добычу и последующее размещение как две части одной доставки.
Награда: 56 700 EXP, показанные 4 702 доллара, +0,02 репутации Lightkeeper, SG-C10 COFDM wireless signal transmitter, UHF RFID Reader и Virtex programmable processor.
BTR Driver: Shipping Delay - Part 2 - три здания депо и A Helping Hand
На Woods разведайте склады, офис и гаражи депо, затем выполните A Helping Hand. На завершённой карточке это четыре отдельные цели. Диалог связывает пропавшую посылку Prapor с депо возле лесопилки; посещение одного здания не закрывает весь осмотр и не заменяет связанное поручение.
Награда: 11 500 EXP, +0,01 репутации BTR Driver, показанные 84 000 рублей, RSP-30 reactive signal cartridge (Blue) и Tetriz portable game console.
BTR Driver: Hot Wheels - запасные колёса и MS2000
Найдите запасные колёса BTR и отметьте их MS2000. Водитель просит не затягивать и предлагает начать поиск на Customs, но сам не обещает, что колёса окажутся именно там. Возьмите маркер до выхода; устная подсказка о карте не заменяет подтверждение нужного объекта и завершённую установку.
На активной карточке показаны 24 300 EXP, +0,03 репутации BTR Driver, 139 316 рублей и Military power filter. Под основной целью есть дополнительная строка с нераскрытым текстом; точный лимит времени или штраф по ней здесь не назначается.
BTR Driver: Swift Retribution - десять Scav на Woods
Устраните десятерых Scav на Woods. В показанной активной карточке единственная видимая цель имеет счётчик 0/10. Планируйте охоту на этой карте: другие типы противников или устранения на соседней локации не заменяют указанную комбинацию цели и места.
Показанные награды: 16 000 EXP, +0,03 репутации BTR Driver, 89 802 рубля и Old house room key.
BTR Driver: Building Foundations - по пятьдесят предметов трём торговцам
Продайте по 50 любых предметов Ragman, Prapor и Peacekeeper. Это три счётчика 50/50, всего 150 продаж предметов с правильным распределением получателей, а не оборот в рублях. Перед продажей отделите вещи для других активных заданий: нужное количество у одного торговца не заменяет недостающее у другого.
Награда: 14 500 EXP, +0,01 репутации BTR Driver, показанные 133 182 рубля и Bottle of Fierce Hatchling moonshine.
BTR Driver: Natural Exchange - две металлические канистры на Shoreline
Разместите первую и вторую Metal fuel tank на базе контрабандистов на Shoreline. У каждой канистры собственная завершённая строка. В диалоге база связана с Azure Coast; готовьте именно два металлических топливных бака и проверяйте обе установки, а не только наличие горючего в рюкзаке.
Награда: 26 800 EXP, +0,03 репутации BTR Driver, показанные 116 160 рублей и Graphics card.
BTR Driver: Battery Change - передача военного аккумулятора
Передайте 6-STEN-140-M military battery. Завершённая карточка содержит одну строку сдачи, без отдельного требования найти предмет в рейде. При подготовке сверяйте полное название: обычный автомобильный аккумулятор не заменяет указанную военную модель.
Награда: 58 700 EXP, +0,03 репутации BTR Driver, показанные 343 640 рублей и Body armor repair kit.
BTR Driver: Protect the Sky - посылка на Woods
Найдите посылку в указанном месте на Woods и передайте её. В диалоге описано небольшое лесное кладбище с носилками и телами поблизости; водитель просит сначала вернуться на свою базу, а не идти к тайнику прямо от него. Получение и передача остаются двумя отдельными целями.
Карточка показывает 25 400 EXP, +0,02 репутации BTR Driver, 116 304 рубля и четыре пачки .300 Blackout CBJ по 50 патронов. Aklys Defense Velociraptor .300 Blackout отдельно отмечена замком: эта строка не является выдачей ещё одной винтовки.
BTR Driver: Discombobulate - три VOG-25 у трёх ящиков RPG
Спрячьте по VOG-25 Khattabka grenade у первого, второго и третьего ящиков боеприпасов RPG на Woods. Подготовьте три гранаты нужного типа и отслеживайте три размещения отдельно. В диалоге водитель предлагает проверять места возможных засад вдоль его обычного маршрута; это ориентир поиска, а не замена взаимодействию с нужным ящиком.
Награда: 23 400 EXP, +0,03 репутации BTR Driver, показанные 212 012 рублей и три отдельных Military flash drive.
BTR Driver: The Price of Independence - непрерывная цепочка через четыре карты
Заберите компрометирующее письмо на Customs, используйте переход Customs → Reserve и спрячьте письмо на третьем этаже военного штаба Reserve. Затем перейдите Reserve → Woods, устраните три любые цели на Woods и перейдите Woods → Lighthouse. На Lighthouse запустите жёлтые сигнальные ракеты у склада железнодорожной станции и у пирса, выживите и выйдите. Отдельно устраните десятерых Scav, выполняя остальные цели. Диалог требует выполнить всё сразу; заранее готовьте связный маршрут с тремя переходами и двумя сигналами.
Награда: 85 400 EXP, +0,5 репутации BTR Driver и показанные 363 900 рублей. RSP-30 reactive signal cartridge (Blue) и Graphics card отмечены отдельными замками; их нельзя считать предметами в выдаваемой посылке.
BTR Driver: Sensory Analysis - Part 2 - одна бутылка moonshine
Передайте Bottle of Fierce Hatchling moonshine. На завершённой карточке это единственная цель. Сверяйте полное название бутылки до сдачи: другие напитки и уже потраченный запас не продвигают эту строку.
Награда: 6 800 EXP, +0,01 репутации BTR Driver и показанные 39 200 рублей.
Fence: Small Business - Part 1 - девять фигурок с Found in Raid
Найдите в рейдах и передайте по одной фигурке Ded Moroz, Politician Mutkevich, Killa, Reshala, Ryzhy, Scav, Tagilla, Cultist и Den. У каждой модели отдельные получение и передача: девять вещей и восемнадцать строк. Сортируйте коллекцию по полным названиям и сохраняйте статус Found in Raid до сдачи.
Награда: 22 800 EXP, +0,02 репутации Fence, показанные 2 140 евро и три Virtex programmable processor.
Fence: Small Business - Part 2 - охранники без убийства босса
Устраните десятерых охранников любого Scav Boss, не убивая самого босса. В завершённой карточке одна строка 10/10 с прямым запретом на убийство босса. Отличайте нужную охрану от рядовых Scav и не подменяйте безопасный выбор цели стрельбой по всей группе.
Награда: 36 800 EXP, +0,04 репутации Fence, показанные 2 619 евро и две Physical Bitcoin (0.2 BTC).
Fence: Small Business - Part 3 - четыре ножа в четырёх кругах
Спрячьте Cultist knife в каждом из четырёх marked circle: затонувшая деревня Shoreline, восточное крыло Health Resort на Shoreline, речная деревня Woods и лесопилка Woods. Возьмите четыре ножа и отслеживайте каждое размещение отдельно: две карты не означают только две закладки.
Награда: 30 000 EXP, +0,03 репутации Fence, показанные 2 381 евро и Mark of The Unheard.
Fence: Between Two Fires [PVE ZONE] - убежище чемпиона и компромат на Ref
В показанной PvE-редакции вернитесь в убежище прежнего чемпиона на Customs, найдите и заберите компрометирующие сведения о Ref, затем передайте найденную информацию. Активная карточка показывает три цели, первые две уже выполнены: обнаружение сведений не заменяет сдачу.
Показанные награды: 18 500 EXP, +0,2 репутации Fence, 187 605 рублей и Secure container Theta. Эти условия относятся к карточке с явной пометкой [PVE ZONE].
Fence: Is This a Reference? - двадцать семь камер по восьми картам
Установите WI-FI Camera в 27 указанных местах. На Streets of Tarkov четыре подсказки: убежище любителей пиццы-амфибий, больничная комната обожжённой девушки, тело на колючей проволоке и страшная дыра в стене. На Ground Zero три: высотка с боем одного крепкого героя, компьютер с шуткой для программистов и маленький стул среди больших.
На Lighthouse четыре точки: друг Wilson, разожжённое место отдыха, зловещий приветственный знак и место мегагениального учёного. На Reserve три: место важного задания призывников, загадка с двумя стульями и первая видеоигра каждого танкиста. На Customs ещё три: злодей с ведром на голове, место казни экипажа Anvil 3-4 и кошмар независимого разработчика.
На Factory семь подсказок: комната, где пожарный сжёг мясника; место незаконченного третьего проекта «рукавных техников»; опасная русская шоколадная красавица; комната конспиролога; место трагической попытки попасть в школу магии; мать всех стратегий; лестница в небо. На Woods нужна точка с медведем в горящей машине; на Shoreline - перевёрнутый стул и не такой уж одинокий туалет. Ведите отдельный список 27 установок, сверяя буквальное описание активной строки, а не только карту.
Награда: 30 000 EXP, показанные 233 900 рублей и Streamer item case.
Ref: Provide Viewership - четыре камеры и пятнадцать целей
Установите четыре WI-FI Camera внутри промышленного завода на Customs и устраните там 15 любых целей. Карточка выдаёт четыре камеры для четырёх отдельных размещений; боевой счётчик 15/15 проверяется отдельно. Устранения за пределами нужной промышленной зоны не заменяют её цель.
Награда: 32 000 EXP, +0,02 репутации Ref, показанные 53 GP coin, Lone Star TX-15 DML 5.56x45, три HK 30 STANAG magazine на 30 патронов и три пачки M855A1 по 50 патронов.
Ref: Balancing - Part 1 [PVE ZONE] - пять Scav со Steyr AUG
В показанной PvE-редакции устраните пять Scav, используя Steyr AUG, на любой локации. Для задания выданы две Steyr AUG A1 5.56x45. Счётчик 5/5 относится именно к Scav с нужным оружием; условия PvP по этой карточке не устанавливаются.
Награда: 5 100 EXP, +0,03 репутации Ref, показанные 52 GP coin, Steyr AUG A1, три пачки M856 по 50 патронов, три Steyr AUG 5.56x45 30-round magazine и Death Shadow lightweight armored mask. В выдаче также показан значок бесплатной пробы EFT: Arena без указанного здесь срока.
Ref: Balancing - Part 2 [PVE ZONE] - два PMC в надетой PACA
В показанной PvE-редакции устраните двух PMC в надетой PACA Soft Armor на любой локации. Для задания выданы два бронежилета PACA. Сверяйте именно ношение нужной модели: бронежилет в рюкзаке не соответствует формулировке while wearing.
Награда: 7 000 EXP, +0,03 репутации Ref, показанные 52 GP coin и две Death Shadow lightweight armored mask.
Ref: Create a Distraction - Part 1 [PVE ZONE] - три TP-200 на втором этаже кафе
В показанной PvE-редакции заложите три TP-200 TNT brick на втором этаже кафе на Ground Zero. Завершённая цель показывает 3/3. Готовьте именно три брикета и нужный этаж: наличие взрывчатки на карте ещё не означает выполненного размещения.
Награда: 5 000 EXP, +0,05 репутации Ref, показанные 32 GP coin, Desert Tech MDR 5.56x45, три магазина Magpul PMAG 20 GEN M3 STANAG на 20 патронов и пачка M856 на 100 патронов.
Ref: Create a Distraction - Part 2 [PVE ZONE] - двое охранников Kaban или Kollontay
В показанной PvE-редакции устраните двух охранников Kaban или Kollontay на Streets of Tarkov. Диалог отдельно просит оставить самих Kaban и Kollontay невредимыми. Выбирайте охрану нужных боссов, сверяя счётчик 2/2, вместо охоты на любых двух противников.
Награда: 10 000 EXP, +0,07 репутации Ref, Degtyarev RPDN 7.62x39, короб RPD 7.62x39 Buben на 100 патронов, десять пачек 7.62x39mm FMJ по 20 патронов и Lega Medal.
Fence: Against the Conscience - Part 1 [PVE ZONE] - комната прежнего чемпиона
В показанной PvE-карточке Fence найдите комнату прежнего чемпиона на Customs, выясните, что с ним случилось, затем выживите и выйдите. Найти и получить ключ на базе контрабандистов на Shoreline отмечено отдельной необязательной целью. Это три обязательных действия и один дополнительный поиск; не записывайте получение ключа как четвёртый обязательный предмет сдачи.
Награда: 11 700 EXP, показанные 56 850 рублей, CQC Osprey MK4A plate carrier (Assault, MTP), HK 416A5 5.56x45, три магазина HK Steel Maritime STANAG на 30 патронов и три пачки MK 318 Mod 0 (SOST) по 50 патронов.
Prapor: No Place for Renegades - пять рейдеров в бункере
Устраните пять Raiders в подземном командном бункере на Reserve. Завершённая карточка показывает один счётчик 5/5: обычные Scavs и бой за пределами указанного бункера не заменяют эту цель. Планируйте подход и отход вокруг нужной зоны, затем сверяйте прогресс после боя, прежде чем тратить оставшийся рейд на другую часть базы.
В показанной награде: 15 300 EXP, +0,03 репутации Prapor, 46 780 рублей, Kalashnikov AK-103 7.62x39, три магазина AK-103 на 30 патронов и семь упаковок 7.62x39mm PP gzh по 20 патронов. В семи показанных упаковках всего 140 патронов PP.
Prapor: Documents - три комплекта документов на Reserve
Найдите на Reserve Military documents №1, №2 и №3, затем передайте первый, второй и третий комплекты. В карточке шесть отдельных строк: три получения и три передачи. Держите список найденных комплектов раздельно и после возвращения сдавайте именно нужный документ; один найденный набор не закрывает остальные два.
Сохранённая завершённая карточка показывает 28 000 EXP, +0,75 репутации Prapor и 322 850 рублей. Эти значения относятся к показанной редакции и профилю.
Prapor: Postman Pat - Part 1 - письмо и выход с Factory
Заберите письмо у погибшего посыльного на Factory, выживите и выйдите с этой карты, затем передайте письмо Therapist. Prapor выдаёт поручение, но строка передачи называет другого торговца. Отделяйте подбор письма от успешного выхода: найденный предмет ещё не означает, что все три строки завершены.
На завершённой карточке показаны 5900 EXP, +0,02 репутации Prapor, 40 000 рублей, ANA Tactical Beta 2 Battle backpack (Olive Drab) и 6B23-1 body armor (Digital Flora).
Prapor: Shaking up the Teller - комната 203 и необязательная 214
Заберите ценный предмет из комнаты 203 трёхэтажного общежития на Customs и передайте найденное Prapor. Поиск доступа в комнату 214 помечен Optional. Поэтому различайте обязательный предмет из 203 и дополнительную проверку 214: посещение соседней комнаты не заменяет получение цели и передачу.
Показаны 5900 EXP, +0,02 репутации Prapor, 75 000 рублей и GMount Geiger-Muller counter. AKS-74U PBS-4 5.45x39 sound suppressor и Hexagon 12K 12ga sound suppressor стоят отдельными строками с замками: это открываемые предложения, а не два глушителя в посылке.
Prapor: The Punisher - Part 1 - вариант карточки с AKS-74U на Customs
В показанной карточке с заголовком The Punisher - Part 1 требуется устранить 25 Scavs, используя AKS-74U на Customs. Подготовьте нужное оружие до входа и проверяйте именно этот счётчик 25/25. После смены карты или оружия заново сверяйте условия активной строки: эта цель привязана к Customs и AKS-74U.
В видимом блоке наград этой карточки находятся 10 000 EXP, 193 462 рубля и винтовка LOBAEV Arms DVL-10 Saboteur 7.62x51. Отдельно отмечено открытие 5.45x39mm PP gs: это не готовые патроны в выдаче.
Prapor: The Punisher - Part 2 - вариант карточки с AKM на Shoreline
В сохранённой карточке с верхним заголовком Part 2 нужно устранить 15 Scavs оружием семейства AKM на Shoreline. В ней один счётчик 15/15, без отдельной строки сдачи полумасок. Выбирайте оружие по формулировке AKM series и перед заходом проверяйте карту в активной строке.
В полученной выдаче видны 10 000 EXP, RPK-16 5.45x39 и магазин AK-74 5.45x39 6L31 на 60 патронов. Те же оружие и магазин показаны отдельно со значками покупки: открытие предложения и выданный предмет - разные результаты.
Prapor: The Punisher - Part 3 - 12 Scavs на Reserve и семь полумасок
Устраните 12 Scavs оружием калибра 9x39 на Reserve. Отдельно найдите в рейде семь Lower half-mask и передайте их: в карточке три строки - 12/12, получение 7/7 и сдача 7/7. Перед заходом сверяйте калибр выбранного оружия; выданная KBP VSK-94 9x39 находится в разделе начального снаряжения и не заменяет будущий результат.
В полученных наградах показаны 28 000 EXP, 322 437 рублей и пять упаковок 7.62x39mm PS gzh по 20 патронов. Отдельный значок покупки рядом с 7.62x39mm PS gzh обозначает предложение. Это 100 патронов в показанных упаковках; начальную VSK-94 не прибавляйте к выдаче.
Prapor: The Punisher - Part 4 - две боевые строки и ножи на Lighthouse
На Lighthouse устраните десять Scavs с SVDS или TKPD и отдельно десять Scavs, надев Scav vest. В карточке это два боевых счётчика по 10/10. Дополнительно найдите в рейде пять ножей Bars A-2607 95Kh18 и передайте их. Совмещайте боевые условия, если они соблюдены одновременно, но проверяйте каждую строку; для ножей получение и сдача также разделены.
Показанная награда включает 28 000 EXP, три упаковки 7.62x54mm R PS gzh по 20 патронов и три упаковки 9x39mm SP-6 gs по 20 патронов. У 7.62x54mm R PS gzh и 9x39mm SP-6 отдельно стоят значки покупки.
Prapor: The Punisher - Part 5 - оружие для передачи и пулемётные счётчики
Найдите в рейде AK-74, M4A1 и два пистолета PM, затем передайте соответствующие предметы. Получение и сдача каждого типа разделены. Дополнительно устраните десять PMC с ручными пулемётами и двадцать Scavs с Light machine guns. Готовьте пулемётный комплект отдельно от найденного оружия для передачи и не продавайте трофеи до проверки активных строк.
В показанном блоке есть 28 000 EXP, Kalashnikov AK-308 7.62x51, AK-308 7.62x51 sound suppressor и портфель; оружие и глушитель также продублированы со значками покупки. Отделяйте покупку оружия и глушителя у торговца от получения самих предметов за завершение.
Prapor: The Punisher - Part 6 - 30 PMC, жетоны и пять боссов
Устраните 30 PMC указанным оружием на Lighthouse, Shoreline, Reserve, Ground Zero или The Lab. В диалоге перечислены пулемёты, оружие 9x39, SVD, TKPD, семейства AKS-74U и AKM. Отдельно передайте десять жетонов BEAR или USEC и выполните счётчик пяти боссов. Не подменяйте эти три цели одним количеством убийств: перед заходом проверьте оружие, допустимую карту и оставшиеся строки.
Завершённая карточка показывает 28 000 EXP, пять упаковок 9x39mm SP-6 gs по 20 патронов, SR-3M 9x39 и Secure container Epsilon. Рядом с SR-3M есть отдельный значок покупки: предложение оружия не является второй выданной винтовкой. Показанные упаковки содержат 100 патронов.
Therapist: Supply Plans - кейс 0052 на Woods
На Woods заберите защищённый кейс 0052 в жилых помещениях лесопилки, выживите и выйдите с карты, затем передайте кейс Therapist. В карточке отмечены три отдельные цели: получение, успешный выход и сдача. После находки стройте оставшийся маршрут вокруг выхода с предметом.
Показанные награды: 7 500 опыта, +0,04 репутации Therapist, 75 000 рублей и CMS surgical kit. Эти суммы относятся к сохранённой карточке; не подменяйте ими выдачу другой редакции задания.
Therapist: Health Care Privacy - Part 5 - три пороха на ночном Factory
Найдите место для закладки на ночном Factory и спрячьте там три любых Gunpowder. У поиска точки и размещения отдельные строки, а счётчик пороха показан как 3/3. Готовьте именно ночную вылазку и три предмета; карточка не ограничивает закладку одним названным цветом пороха.
Выдача на завершённой карточке: 28 000 опыта, показанные 322 437 рублей и три IFAK personal tactical first aid kit. Ещё один IFAK рядом со значком тележки относится к предложению торговца, а не к четвёртой получаемой аптечке.
Therapist: Decontamination Service - сорок целей в The Lab
В этой сохранённой редакции устраните 40 любых целей в The Lab в пределах 60 метров, надев противогаз или респиратор. Карточка показывает 40/40. Проверяйте одновременно карту, дистанцию и надетую защиту дыхания: этот вариант не следует заменять старой целью по Диким на Interchange.
Награды показаны как 65 000 опыта, 475 000 рублей, +1,5 репутации Therapist, два уровня Vitality и четыре уровня Immunity. M.U.L.E. stimulant injector отдельно отмечен инструментами: эту строку не следует считать получаемым шприцем.
Therapist: Colleagues - Part 1 - три группы на Shoreline
На Shoreline найдите группы, отправленные к Health Resort, причалу и коттеджам, затем выживите и выйдите. В карточке три отдельные точки посещения и отдельная строка успешного выхода. Маршрут составляйте по незакрытым точкам, оставляя время на последнее обязательное действие.
Награда на показанной карточке: 12 300 опыта, +0,04 репутации Therapist, 45 000 рублей, два SJ1 TGLabs combat stimulant injector и два SJ6 TGLabs combat stimulant injector. SJ1 и SJ6 перечислены раздельно, по две единицы каждого.
Therapist: Colleagues - Part 2 - два медицинских предмета Sanitar
Найдите в рейде хирургический инструмент Sanitar с синей отметкой и передайте его, затем получите и сдайте его офтальмоскоп. Это четыре отдельные строки: подбор каждого предмета не заменяет его передачу. Сохраняйте найденные квестовые вещи до сдачи вместо продажи вместе с обычной медициной.
Показанная награда: 12 400 опыта, +0,04 репутации Therapist, 60 000 рублей, Surv12 field surgical kit и P22 stimulant injector. Эти выдаваемые предметы отличаются от инструментов Sanitar, которые нужны для целей задания.
Therapist: Postman Pat - Part 2 - передача письма
Передайте Therapist письмо, найденное у курьера. В этой карточке только одна цель передачи: отдельного нового счётчика поиска или выхода нет. Найденное письмо сохраняйте до сдачи и проверяйте завершение именно у Therapist.
Показаны 3 500 опыта, +0,02 репутации Therapist и 5 000 рублей. Salewa first aid kit отмечена замком: это открытие предложения, а не выдаваемая вместе с деньгами аптечка.
Therapist: Out of Curiosity - химический груз на Customs
Найдите транспорт с химическим грузом на Customs и установите на него MS2000 marker. Карточка разделяет обнаружение машины и её маркировку. Подготовьте маркер до рейда и после размещения проверьте строку задания, прежде чем уходить от цели.
Награда: 7 700 опыта, +0,04 репутации Therapist, 170 000 рублей и Injector case. Ниже отдельно показан штраф за провал: -0,25 репутации Therapist. Этот штраф не является отрицательной частью успешной выдачи.
Therapist: Crisis - пять медицинских категорий
Найдите в рейде три Portable defibrillator, три Ophthalmoscope, два LEDX Skin Transilluminator, двадцать Pile of meds и десять OLOLO Multivitamins, затем сдайте каждый набор. В карточке десять отдельных строк: пять счётчиков находок и пять передач. Сверяйте категории и количества до продажи медицинской добычи.
Показанная выдача: 65 000 опыта, 469 600 рублей, +1,5 репутации Therapist, четыре уровня Surgery, четыре уровня Immunity и Red paint. Это Crisis у Therapist; похожее название Energy Crisis относится к другому заданию и не определяет эти цели.
Therapist: Seaside Vacation - портфель информатора на Lighthouse
На Lighthouse заберите портфель информатора и передайте найденный предмет Therapist. Описание даёт ориентиры: красный спортивный автомобиль у моря, вдали от города. Используйте их для поиска, но после получения портфеля проверьте также отдельную сдачу.
На завершённой карточке показаны 28 000 опыта, +0,75 репутации Therapist и 323 675 рублей. Это сумма сохранённого прохождения, а не расчёт базовых рублей по неизвестным бонусам персонажа.
Jaeger: The Survivalist Path - Eagle-Owl - ночные Scav без NVG и тепловизора
Устраните шестерых Scav с 21:00 до 04:00 без приборов ночного видения и тепловизионных прицелов; Factory исключена. В завершённой карточке одна цель 6/6. Выбирайте подходящую карту и проверяйте время вместе со способом обзора: ночной рейд сам по себе не выполняет ограничение на оптику.
Награда: 5 900 EXP, +0,02 репутации Jaeger, показанные 40 000 рублей, три Armasight Vulcan MG 3.5x Bravo night vision scope и +0,5 уровня навыка Perception.
Jaeger: The Survivalist Path - Combat Medic - Vitality пятого уровня
Достигните пятого уровня навыка Vitality. На завершённой карточке показатель равен 5/5. Проверяйте именно эту характеристику персонажа: запас очков здоровья в текущем рейде или уровень другого медицинского навыка не заменяет нужный уровень Vitality.
Награда: 5 900 EXP, +0,02 репутации Jaeger, показанные 58 325 рублей и +2 уровня навыка Surgery.
Jaeger: Ambulance - дефибриллятор и два CMS с Found in Raid
Найдите в рейдах и передайте Portable defibrillator и два CMS surgical kit. Получение и сдача обоих видов представлены отдельными строками, всего четыре цели; у CMS два счётчика по 2/2. Отложите предметы нужного статуса до передачи и не тратьте подготовленные CMS в другом рейде.
Награда: 14 800 EXP, +0,02 репутации Jaeger, показанные 35 000 рублей, три Grizzly medical kit, три Golden Star balm и +1 уровень Vitality. Surv12 field surgical kit отдельно отмечен замком.
Jaeger: The Huntsman Path - Secured Perimeter - шесть PMC на Factory
В показанной завершённой карточке требуется устранить шестерых PMC на Factory. Цель 6/6 называет карту целиком, без дополнительного условия офисной зоны. Перед рейдом сверяйте собственную редакцию поручения: старый маршрут, основанный на офисе, не является отдельным требованием этой карточки.
Награда: 28 000 EXP, +0,75 репутации Jaeger и показанные 322 437 рублей.
Jaeger: Reserve - продовольственный склад и выход
Найдите продовольственный склад на Reserve, затем выживите и выйдите. Завершённая карточка разделяет обнаружение места и успешную эвакуацию на две цели. Планируйте обратную дорогу вместе с осмотром склада: одной отметки посещения недостаточно.
Награда: 28 000 EXP, +0,75 репутации Jaeger и показанные 323 262 рубля.
Jaeger: The Huntsman Path - Forest Cleaning - пятьдесят Scav
Устраните 50 Scav в любых локациях Таркова. Несмотря на название Forest Cleaning, показанная цель не ограничена Woods: завершённый счётчик 50/50 относится к Scav по всем локациям. Выбирайте маршрут, совместимый с другими активными заданиями, сохраняя нужный тип противника.
Награда: 28 000 EXP, +0,75 репутации Jaeger, показанные 323 675 рублей и два Shustrilo sealing foam.
Jaeger: The Huntsman Path - Controller - два ослеплённых PMC
Устраните двух PMC, ослеплённых светошумовой гранатой. В показанной карточке именно противник должен находиться под ослеплением, а не ваш персонаж. Планируйте действие гранаты и устранение как связанную последовательность, сверяя счётчик 2/2.
Награда: 28 000 EXP, прицел NcSTAR ADO P4 Sniper 3-9x42 и два патрона 7.62x51mm M80. Remington Model 700 7.62x51 AICS отдельно отмечен значком магазина, а не выдаваемой винтовкой.
Jaeger: The Huntsman Path - Evil Watchman - три PMC в общежитиях Customs
Устраните трёх PMC в районе общежитий на Customs. На завершённой карточке цель 3/3 прямо связывает тип противника с этой зоной. Используйте посещение общежитий для нужного боевого счётчика, но не переносите на него устранения в другой части карты.
Награда: 3 000 EXP, +0,1 репутации Jaeger, показанные 95 000 рублей и две Corrugated hose.
Jaeger: Fishing Place - две карты доступа с Found in Raid
Найдите в рейдах и передайте две TerraGroup Labs access keycard. У получения и передачи свои счётчики 2/2. Не путайте обычные карты входа в The Lab с цветными картами отдельных комнат и сохраните нужный статус экземпляров до сдачи.
Награда: 18 000 EXP, +0,02 репутации Jaeger, показанные 40 000 рублей, Remington Model 700 7.62x51 AAC SD и бронежилет FORT Redut-M.
Jaeger: The Huntsman Path - Trophy - Reshala и его золотой TT
Устраните Reshala, найдите в рейде его золотой TT и передайте пистолет. Завершённая карточка содержит три отдельные цели. Победа над боссом не заменяет поиск требуемого трофея и его сдачу; сверяйте именно золотой вариант TT.
Награда: 15 300 EXP, +0,02 репутации Jaeger, показанные 90 000 рублей, Ammo case, три Golden neck chain, два Gold skull ring и Roler Submariner gold wrist watch.
Therapist: Lost Contact - поиск группы у шале
Найдите пропавшую группу в районе шале на Lighthouse и выживите при выходе. Карточка разделяет поиск людей и успешный выход: посещение точки ещё не закрывает вторую строку.
Показаны 28 000 опыта, +0,75 репутации Therapist и 323 675 рублей. Не добавляйте неуказанные предметные награды к этому набору.
Therapist: Population Census - журнал жителей Streets
На Streets of Tarkov заберите журнал с данными жителей и передайте его Therapist. В описании направляют в офис жилищной службы Приморского района. Найденный журнал нужен для отдельной сдачи, а не для продажи как обычная бумажная добыча.
Награда карточки: 6 900 опыта, +0,02 репутации Therapist, 35 000 рублей, две Salewa first aid kit и два Medical tools. Это две разные предметные позиции по две единицы каждой.
Therapist: Dangerous Road - выход Primorsky Ave Taxi V-Ex
Выйдите со Streets of Tarkov через Primorsky Ave Taxi V-Ex. Это конкретный автомобильный выход: уход через другую точку не заменяет указанное действие. Перед вылазкой планируйте путь к названной точке, не приписывая этой карточке непоказанную фиксированную стоимость поездки.
На карточке показаны 7 800 опыта, +0,01 репутации Therapist, 47 452 рубля, две Aluminum splint и две CALOK-B hemostatic applicator.
Therapist: Urban Medicine - лаборатория, контейнер и десять Диких
В сохранённой редакции найдите химическую лабораторию на Streets of Tarkov, заберите контейнер с препаратом и передайте его, а также устраните 10 Диких на Streets. Это четыре отдельные цели: получение контейнера не заменяет его сдачу или боевой счётчик.
Награды на карточке: 10 000 опыта, +0,25 репутации Therapist и 195 195 рублей. Собирайте маршрут вокруг поиска контейнера и оставшихся убийств, сохраняя возможность вынести квестовый предмет.
Therapist: Drug Trafficking - камера в лаборатории Lighthouse
Найдите скрытую наркотическую лабораторию на Lighthouse и установите внутри WI-FI Camera. Одна камера показана в начальном снаряжении задания. Это выданное средство для цели, а не награда за завершение; подготовьте её до подхода к месту установки.
Показанная выдача: 28 000 опыта, +0,75 репутации Therapist, 325 325 рублей и Ophthalmoscope. Две цели поиска и установки проверяйте отдельно.
Prapor: Anesthesia
На Shoreline отметьте MS2000 первую, вторую и третью торговые точки. В показанной завершённой карточке три отдельные установки. Возьмите три маркера и после каждого размещения сверяйте нужную строку, чтобы не принять одну уже обработанную точку за следующую.
Награда этой карточки: 18 100 EXP, +0,04 репутации Prapor, 50 000 рублей, AS VAL 9x39, пять упаковок 9x39mm SPP gs по 20 патронов и пять упаковок 9x39mm SP-6 gs по 20. Это по 100 патронов каждого типа.
Prapor: Grenadier
В показанном варианте Grenadier устраните пять любых целей ручными гранатами или гранатомётами. Не ограничивайте этот счётчик только PMC: игровая строка говорит any target. В начальном снаряжении указаны три VOG-25 Khattabka, три VOG-17 Khattabka и три RGN; отделяйте выданный запас для попыток от будущей награды.
В полученной выдаче показаны 10 000 EXP, +0,25 репутации Prapor и 194 452 рубля. Сверяйте фактический счётчик 5/5 после боя, прежде чем готовить ещё один комплект: старая цель по восьми PMC не описывает эту карточку.
Peacekeeper: Insomnia
В сохранённой карточке Insomnia поручение принадлежит Peacekeeper. Нужно устранить 25 PMC в промежутке 21:00-06:00, исключая Factory и The Lab. Проверяйте сразу время, локацию и тип цели: ночной бой на исключённой карте не заменяет этот счётчик 25/25.
Показаны 18 200 EXP, +0,01 репутации Peacekeeper, 1169 долларов, Ops-Core FAST MT Super High Cut (Black), два Ops-Core FAST multi-hit ballistic face shield и два GPNVG-18. У SAPI level III+ ballistic plate стоит отдельный замок: это открываемое предложение, а не ещё одна бронеплита в посылке.
Prapor: Test Drive - Part 1
Устраните десять PMC с SR-25, на которой установлены Hybrid 46 и Schmidt & Bender PM II 1-8x24. В разделе начального снаряжения этой карточки выдана SR-25. Подготовьте указанную сборку и проверяйте счётчик 10/10; упоминание M1A в сохранённом диалоге не заменяет SR-25 из активной строки цели.
Полученная награда: 9100 EXP, +0,02 репутации Prapor, VSS Vintorez 9x39, шесть упаковок 9x39mm PAB-9 gs по 20 патронов и два магазина VSS/VAL на 30 патронов. Отдельный значок инструмента у 9x39mm PAB-9 gs обозначает открытие, а не дополнительную пачку боеприпасов. В шести упаковках всего 120 патронов.
Prapor: Test Drive - Part 2 / Power of Persuasion
В соответствующей сохранённой карточке название уже Power of Persuasion, а цель - пять PMC с MP5SD на Woods, Ground Zero, Interchange или Customs. Планируйте попытку по этому названию и активному условию, а не по прежней строке Test Drive - Part 2 с SR-2M. MP5SD показана в начальном снаряжении; рядом отдельно обозначено предложение её покупки.
В полученной награде карточки: 3000 EXP, +0,1 репутации Prapor, 93 920 рублей, Electric motor и декор убежища Duck target. Выданная до выполнения MP5SD не становится ещё одной наградной единицей после завершения.
Prapor: Regulated Materials
Найдите в рейде 6-STEN-140-M military battery и передайте её; отдельно найдите три снаряда OFZ и передайте три снаряда. В показанной карточке это четыре строки: получение батареи, её сдача, получение 3/3 и сдача 3/3 снарядов. До передачи сверяйте статус Found in Raid и точные названия, чтобы не отдать нужный предмет в другую задачу.
На завершённой карточке показаны 65 000 EXP, +1,5 репутации Prapor, 470 800 рублей и +2 уровня Charisma. У Tank battery 6-STEN-140-M стоит значок инструмента: эта строка открытия не означает выдачу ещё одной батареи в посылке.
Prapor: Big Customer
Найдите транспорт с химикатами на Customs и установите на него MS2000. В показанной завершённой карточке две строки: обнаружение машины и маркировка. Сначала найдите правильный транспорт, затем завершите действие маркера и проверьте обе отметки, прежде чем считать работу законченной.
Награда: 8100 EXP, +0,03 репутации Prapor, 200 000 рублей, 6B2 body armor (Flora) и два Ammunition case. Карточка отдельно показывает штраф провала -0,25 репутации Prapor. Учитывайте этот риск перед выбором завершения, не смешивая наградный плюс и штрафную строку.
Jaeger: охота и испытания с винтовкой
Задание | Полные цели и подготовка | Показанные награды |
|---|---|---|
Jaeger: The Huntsman Path - Justice | Устранить трёх Scav в полицейской форме, указанных как охрана Reshala. Отслеживать 3/3 именно этих целей. | 12 300 EXP; Jaeger +0,02; показанные 80 000 рублей; 3 Expeditionary fuel tank, 2 Propane tank (5L), WD-40 (400ml). |
Jaeger: The Huntsman Path - Sellout | Устранить Killa, найти в рейде его шлем и передать шлем. Три отдельные цели; победа над боссом не заменяет сдачу трофея. | 10 000 EXP; Jaeger +0,25; показанные 193 957 рублей. |
Jaeger: The Huntsman Path - Woods Keeper | Устранить Shturman, найти в рейде Shturman’s stash key и передать ключ. Проверять все три цели отдельно. | 18 000 EXP; Jaeger +0,02; 4 Gunpowder “Hawk”, VPX Flash Storage Module, 3 TerraGroup Labs access keycard. Отдельные замки: варианты M700 ARCH, AICS, PRO и MRS. |
Jaeger: The Huntsman Path - Factory Chief | Найти и устранить Tagilla, найти в рейде его кепку BOSS и передать кепку. Три цели; требуется именно названный трофей. | 10 000 EXP; Jaeger +0,25; показанные 193 462 рубля. |
Jaeger: The Huntsman Path - Eraser / карточка без номера | Устранить Glukhar и передать два найденных в рейде шлема его охранников. Поиск охранников и сбор двух шлемов класса 4 или выше отмечены необязательными. На самой карточке название Eraser без Part 1. | 28 000 EXP; Jaeger +0,75; показанные 325 325 рублей. |
Jaeger: The Huntsman Path - Eraser - Part 2 | Устранить шестерых Raiders. Завершённая цель показывает 6/6; рядовые Scav не являются названным типом противника. | 22 500 EXP; Jaeger +0,02; показанные 93 560 рублей; FLIR RS-32 2.25-9x 35mm 60Hz thermal riflescope. MP-155 Ultima thermal camera отдельно отмечена замком. |
Jaeger: The Tarkov Shooter - Part 1 | Устранить пятерых Scav из винтовки с продольно-скользящим затвором, только с механическим прицелом, на дистанции не менее 40 м. Соблюдать одновременно оружие, прицел и расстояние. | 12 300 EXP; Jaeger +0,02; показанные 50 000 рублей; 2 PU 3.5x rifle scope, 2 PU 3.5x ring mount, 2 Mosin Kochetov mount. |
Jaeger: The Tarkov Shooter - Part 2 | Из винтовки с продольно-скользящим затвором сделать три попадания в ноги и два в голову с дистанции не менее 40 м. Это счётчики попаданий 3/3 и 2/2, а не требование пяти отдельных убийств. | 12 400 EXP; Jaeger +0,02; показанные 65 000 рублей; Mosin AIM Sports MNG rail mount и 2 Umka M33-SET1 (Olive Drab). Ещё одна строка MNG rail mount отмечена замком. |
Jaeger: The Tarkov Shooter - Part 3 | Устранить трёх PMC из винтовки с продольно-скользящим затвором на расстоянии не более 25 м. На карточке один завершённый счётчик 3/3. | 10 500 EXP; Jaeger +0,02; показанные 85 750 рублей; Mosin Tacfire Tanker style 7.62x54R muzzle brake и Mosin AIM Sports recoil pad. Отдельные замки: те же тормоз и затыльник, Colored target; .366 TKM AP-M отмечен инструментами. |
Peacekeeper: специальное оборудование и задания на Lighthouse
Задание | Полные цели и условия | Показанные награды |
|---|---|---|
Peacekeeper: Special Equipment | Найти в рейде и передать по 5 VPX, UHF RFID Reader, Virtex и COFDM, а также 4 Military Flash Drive. Для каждого из пяти типов отдельно засчитываются получение в рейде и передача. | 65 000 XP; Peacekeeper +1,5; $3253; по 4 уровня навыков Pistols и Revolvers. THICC Items Case отмечен корзиной как открываемое предложение; M855A1 - значком производства, а не выдачей патронов. |
Peacekeeper: Cargo X - Part 4 | Найти груз TerraGroup на Lighthouse и обозначить его маркером MS2000. В показанной карточке это одна цель; отдельного условия эвакуации нет. | 8600 XP; Peacekeeper +0,02; $844; открывается покупка Ops-Core FAST MT Super High Cut, Urban Tan. |
Peacekeeper: Counteraction | Убить 20 BEAR PMC на Lighthouse, Ground Zero, Reserve, Shoreline или Streets of Tarkov; передать 20 жетонов BEAR PMC со статусом «найдено в рейде». | 65 000 XP; Peacekeeper +1,5; $3236; 4 AFAK; CENS ProFlex DX5 Tactical Earplug; Aim Drills +2 уровня, Submachine Guns +4 уровня. Отдельные значки корзины открывают предложения AFAK, SAPI level III+ и CENS ProFlex DX5; это не дополнительные выданные предметы. |
Peacekeeper: Overpopulation | Убить 10 любых целей около шале на Lighthouse. Передать 5 найденных в рейде предметов из указанной группы: Topographic Survey Maps, Intelligence Folder или TerraGroup Blue Folders; карточка задаёт общий счётчик 5, а не по 5 каждого типа. | 28 000 XP; Peacekeeper +0,75; $2239. |
Peacekeeper: Revision - Lighthouse | На Lighthouse пометить MS2000 любой BRDM и любой Stryker. Два отдельных условия: один бронетранспортёр каждого из указанных типов. | 28 000 XP; Peacekeeper +0,75; $2256. |
Peacekeeper: задания Spa Tour
Задание | Полные цели и условия | Показанные награды |
|---|---|---|
Peacekeeper: Spa Tour - Part 1 | Устранить семь Диких попаданием в голову из 12-калиберного ружья на Shoreline. Все три условия относятся к одному счётчику 7/7. | 7 400 опыта; Peacekeeper +0,03; 950 долларов; SIG MPX Silenced; три 30-зарядных магазина MPX; пять упаковок 9x19mm RIP по 20 патронов; Health Resort west wing room 306 key. |
Peacekeeper: Spa Tour - Part 2 | На Shoreline пометить MS2000 вертолёт и безопасный подход к нему. Это две отдельные установки. | 6 300 опыта; Peacekeeper +0,02; 900 долларов; Physical Bitcoin. M67 hand grenade отдельно отмечена замком. |
Peacekeeper: Spa Tour - Part 3 | Сдать найденные в рейде WD-40, два Clin window cleaner, два Corrugated hose и два Ox bleach. Требование Found in Raid указано у каждой категории; размер ёмкости WD-40 в этой строке не уточнён. | 7 600 опыта; Peacekeeper +0,03; 800 долларов; TDI KRISS Vector Gen.2 9x19; четыре 33-зарядных магазина Glock Big Stick; пять M67; два Toolset. |
Peacekeeper: Spa Tour - Part 4 | Найти генераторы в восточном и западном корпусах Health Resort и выжить при выходе. На карточке две цели обнаружения и отдельный выход. | 7 700 опыта; Peacekeeper +0,03; показанные 1 159 долларов; Car battery. |
Peacekeeper: Spa Tour - Part 6 | Передать 8 000 долларов. Эта карточка завершает платёж отдельной строкой, без цели по поиску предмета в рейде. | 9 500 опыта; Peacekeeper +0,04. |
Контакты: лаборатория, техника и миротворческая миссия
Задание | Полные цели и условия | Показанные награды |
|---|---|---|
Peacekeeper: TerraGroup Employee | Найти рабочее место Sanitar в The Lab, получить сведения о его работе и передать Flash drive marked with blue tape. Это три отдельные цели. | 65 000 опыта; Peacekeeper +1,5; показанные 3 232 доллара; Mesa Tactical Crosshair hydraulic buffer tube; AR-15 Magpul ACS stocks Black и FDE; Submachine Guns +4 уровня; Stress Resistance +2 уровня. Отдельные строки этих деталей с тележками обозначают предложения, а не повторную выдачу. |
Peacekeeper: Peacekeeping Mission | Устранить по 12 Диких в каждой паре локаций: Woods/Reserve, Customs/Lighthouse, Shoreline/Streets of Tarkov, Ground Zero/Factory. Нужны UNTAR helmet, бронежилет UNTAR и указанное оружие ООН5.56x45. Начальное снаряжение показывает шлем, MF-UNTAR armor, M4A1 и три магазина PMAG30 GEN M3. | 65 000 опыта; Peacekeeper +1,5; показанные 3 265 долларов; Desert Tech MDR 7.62x51; Aim Drills +2 уровня; UNTAR armband. Отдельные MDR и Cult Locust ballistic plate с тележками относятся к предложениям. |
Skier: Classified Technologies | На Reserve забрать командирскую панель управления T-90M и передать её. На показанной карточке торговец Skier: не переносите на неё старое имя получателя из списка Peacekeeper. | 28 000 опыта; Skier +0,75; 1 937 евро. |
Peacekeeper: Revision - Reserve | Найти четыре BMP-2 и пометить каждый MS2000; найти два LAV III, пометив первый; найти T-90. У второго LAV III и T-90 видны только строки обнаружения, без отдельной установки маркера. | 7 300 опыта; Peacekeeper +0,03; 800 долларов; 15 упаковок 5.56x45mm Warmageddon по 20 патронов. |
Peacekeeper: The Cleaner | Устранить 10 бойцов Black Division или Raiders на Reserve либо в The Lab. Карточка даёт один общий счётчик 10/10; обычные Дикие не названы допустимой категорией. | 28 000 опыта; Peacekeeper +0,75; 2 255 евро; четыре Power supply unit.7.62x51mm M80 отдельно отмечен тележкой. |
Peacekeeper: трофеи, Streets и поздние поручения
Задание | Полные цели и условия | Показанные награды |
|---|---|---|
Peacekeeper: Trophies | Передать найденные в рейде жетоны PMC с Prestige не ниже 1: 10 BEAR и 10 USEC. Порог в этой карточке относится к Prestige, а не к обычному уровню персонажа. | 65 000 XP; Peacekeeper +1,5; $3228; Crye Precision AirFrame, Tan; по 4 уровня Pistols и Revolvers. Отдельная корзина AirFrame открывает предложение, а не выдаёт второй шлем. |
Peacekeeper: Revision - Streets of Tarkov | Найти и пометить MS2000 первый LAV III, Stryker и второй LAV III на Streets of Tarkov. Каждая из трёх машин указана отдельной целью. | 8600 XP; Peacekeeper +0,02; $474; открываются FN SCAR-L FDE CQC и Galvion Caiman Hybrid, Grey. |
Peacekeeper: Road Closed | На Streets of Tarkov найти грузовой конвой и место засады; выжить и эвакуироваться. | 10 000 XP; Peacekeeper +0,25; $1302. |
Peacekeeper: Worst Job in the World | Убить 30 любых противников из винтовки семейства AR-15 с дистанции не менее 100 м. | 15 400 XP; Peacekeeper +0,03; открываются подствольный гранатомёт M203 и граната 40×46 M386 HE. |
Peacekeeper: Your Car Needs a Service | Получить цифровой носитель в кабинете управляющего автосалоном на Streets of Tarkov и передать его. Стартовое снаряжение: Car Dealership Director’s Office Room Key; из брифинга следует, что вход в саму секцию заперт отдельно. | 10 000 XP; Peacekeeper +0,25; $1306; 2 Military Flash Drive; предложение M67 отмечено отдельной корзиной. |
Peacekeeper: One Less Loose End | Найти и забрать лабораторный журнал на Factory, затем заложить его у старой лесопилки на Woods. В брифинге место закладки уточнено как дом с трансформаторами. | 3000 XP; Peacekeeper +0,1; $644; 3 CPU Fan; предложение MPX Silenced отмечено корзиной. |
Peacekeeper: Seizing the Initiative | Воспользоваться переходом с Customs на Shoreline, затем выжить и эвакуироваться с Shoreline. Обычная отдельная загрузка Shoreline не заменяет цель перехода. | 3000 XP; Peacekeeper +0,1; $653. |
Peacekeeper: Confidential Info | Забрать специальный носитель в The Labyrinth; заложить гранату внутри сборочного участка The Labyrinth; передать полученный носитель. Карточка задаёт три самостоятельные цели. | 28 000 XP; $2233; постер Final Moment; 2 магазина Magpul PMAG D-60, 60 патронов, AR-15 5,56×45. Отдельная корзина PMAG D-60 открывает предложение магазина; числовая прибавка репутации на этой карточке не показана. |
Peacekeeper: припасы, груз и Wet Job
Задание | Полные цели и условия | Показанные награды |
|---|---|---|
Peacekeeper: Spa Tour - Part 7 | Найти в рейде и сдать четыре Morphine injector, два Heat-exchange alkali surface washer, два Corrugated hose и два 5L propane tank. Для каждой категории есть отдельные получение и передача. | 9 700 опыта; Peacekeeper +0,04; Jaeger -0,01; RB-ST key. Crye Precision AirFrame helmet(Tan) отдельно отмечен замком. |
Peacekeeper: Cargo X - Part 3 | Найти спрятанный TerraGroup груз на Shoreline, затем выжить и выйти. В описании указан подвал западного корпуса Health Resort за запертой дверью; отдельный подбор предмета в двух строках целей не указан. | 8 400 опыта; Peacekeeper +0,03; показанные 949 долларов; HK MP7A1. |
Peacekeeper: Wet Job - Part 1 | Устранить 10 Диких на Shoreline, используя M4A1, M16, ADAR или TX-15. Список оружия и карта указаны в одной цели 10/10; описание просьбы о миротворческом снаряжении не заменяет этот перечень. | 10 000 опыта; показанные 1 306 долларов; FN Five-seveN MK2(FDE); упаковка 5.7x28mm L191 на 50 патронов. Ещё один Five-seveN с тележкой обозначает предложение, а не дополнительную выдачу. |
Peacekeeper: Wet Job - Part 2 | Найти жилище рыбаков на Shoreline, установить MS2000 на рыболовном столе и выжить при выходе. Посещение, маркировка и выход разделены на три цели. | 9 700 опыта; Peacekeeper +0,03; показанные 1 582 доллара; Eberlestock F5 Switchblade backpack(Dry Earth). Magpul PMAG D-60 и MSA ACH TC-2001 MICH helmet(Olive Drab) отмечены замками. |
Peacekeeper: Wet Job - Part 3 | Найти автомобиль Artyom на Shoreline и выжить при выходе. В описании указана машина на прибрежной дороге; цель не требует уничтожать её. | 8 200 опыта; Peacekeeper +0,03; показанные 1 826 долларов; NcSTAR ADO P4 Sniper 3-9x42 riflescope. HK416A5 отмечена замком. |
Peacekeeper: документы, навыки и маршрут The Guide
Задание | Полные цели и условия | Показанные награды |
|---|---|---|
Peacekeeper: Wet Job - Part 4 | Получить список жильцов Health Resort на Shoreline и передать документы. Описание направляет в кабинет менеджера санатория; отдельно проверить передачу после получения списка. | 8 300 опыта; Peacekeeper +0,03; показанные 2 069 долларов; Shoreline Health Resort map. Desert Tech MDR 7.62x51 отмечена замком. |
Peacekeeper: Wet Job - Part 5 | Получить сведения о работе Artyom на Shoreline и передать их. В описании указан его номер 328; наличие сведений не заменяет передачу. | 8 400 опыта; Peacekeeper +0,03; показанные 2 069 долларов; HighCom Trooper TFO armor(MultiCam). Remington R11 RSASS и AFAK отмечены замками. |
Peacekeeper: Wet Job - Part 6 | Повысить указанный навык болтовых винтовок до уровня 7. Карточка показывает 7/7, а не прежний уровень из другой редакции. | 8 500 опыта; Peacekeeper +0,03; показанные 4 261 доллар; DVL-10 Saboteur; три упаковки 7.62x51mm M61 по 20 патронов. FN40GL Mk 2 отмечен замком, отдельный M61 - инструментами. |
Peacekeeper: The Guide | Выйти со статусом Survived по одной карте из каждой пары: Woods/Interchange, Shoreline/Reserve, Factory/Customs, The Lab/Lighthouse, Ground Zero/Streets of Tarkov. Дополнительно устранить 15 любых целей. Это пять строк выхода и отдельный боевой счётчик, а не требование посещать обе карты каждой пары. | 65 000 опыта; Peacekeeper +1,5; показанные 3 232 доллара; Ops-Core SLAAP armor helmet plate(Tan); Stress Resistance +2 уровня; навык марксманских винтовок +4 уровня. Отдельная SLAAP с тележкой - предложение,4.6x30mm AP SX с инструментами - отдельный анлок. |
Peacekeeper: Samples | Найти в рейде и сдать по одному M.U.L.E., Obdolbos, Meldonin, AHF1-M, P22, L1 и 3-(b-TG). Для каждого из семи стимуляторов получение и передача указаны раздельно. | 15 300 опыта; Peacekeeper +0,04; 4 000 долларов; Ammunition case и DS Arms SA-58. Ops-Core FAST multi-hit face shield и Team Wendy EXFIL helmet(Black) отмечены замками. |
Skier: предметы, навыки и поиск группы
Задание | Полные цели и условия | Показанные награды |
|---|---|---|
Skier: Vitamins - Part 2 | Найти в рейде и сдать четыре респиратора 2M и три Medical bloodset. Для каждой категории получение и передача отмечены отдельно. | 15 800 опыта; Skier +0,05; показанные 46 660 рублей; четыре Morphine injector; Golden Star balm. TDI KRISS Vector Gen.2 9x19 отмечен замком, а не выдачей. |
Skier: Friend from the West - Part 2 | Передать 5 000 долларов. На этой карточке нет отдельной боевой цели. | 10 000 опыта; Skier +0,05. TDI KRISS Vector Gen.2 .45 ACP отмечен замком: это не выдаваемое оружие. |
Skier: Flint | Повысить Stress Resistance до уровня 5. В завершённой карточке показано 5/5; не подменяйте это условие уровнем из другой редакции. | 25 100 опыта; Skier +0,05; показанные 175 425 рублей; три Vodka Tarkovskaya и пять Pevko Light. Miller Bros. Blades M-2 tactical sword отдельно отмечен замком. |
Skier: Kind of Sabotage | Передать Skier защищённый кейс 0052. В сохранённой активной карточке одна строка передачи; не считайте один лишь подбор завершением. | 4 500 опыта; Skier +0,04; 180 000 рублей. |
Skier: House Arrest - Part 1 | Найти место, где пропавшую группу держали в плену на Streets of Tarkov, затем выжить и выйти с локации. В описании указан район старых жилых зданий. | 28 800 опыта; Skier +0,03; показанные 131 824 рубля; Kel-Tec RFB 7.62x51 rifle. |
Skier: контейнеры, наблюдение и боевые условия
Задание | Полные цели и условия | Показанные награды |
|---|---|---|
Skier: Vitamins - Part 1 | Получить первый химический контейнер на Shoreline и передать его; получить второй и третий на Interchange и передать каждый. Всего шесть отдельных строк получения и сдачи. | 13 000 опыта; Skier +0,05; Jaeger -0,01; показанные 46 660 рублей; три Holosun HS401G5 reflex sight и два Trijicon SRS-02 reflex sight. |
Skier: Informed Means Armed | Установить WI-FI Camera для наблюдения за причалом лесопилки на Woods, дорогой Road to the port на Customs и входом в Kiba Arms на Interchange. Подготовьте камеру для каждой из трёх установок. | 14 000 опыта; Skier +0,05; показанные 47 475 рублей; два AKM/AK-74 FAB Defense UAS stock, четыре AK CNC Warrior 5.56x45 muzzle device adapter и EOTech Vudu 1-6x24 riflescope. |
Skier: Chumming | Разместить по три золотые цепочки: под матрасом в Generic возле БТР-82А на Interchange, в микроволновке третьего этажа общежития на Customs и в средней из трёх жилых бытовок лесопилки Woods. Устранить пять PMC на Interchange между 22:00 и 10:00. В начальном снаряжении показаны четыре цепочки; это не выдача всех девяти для закладок. | 19 100 опыта; Skier +0,05; показанные 76 017 рублей; Roler submariner gold wrist watch и две GP coin. |
Skier: Silent Caliber | Устранить 20 Диких и 10 PMC из 12-калиберного ружья с глушителем. Ограничение оружия относится к обоим отдельным счётчикам. | 18 000 опыта; Skier +0,05; 118 000 рублей; MP-155 Ultima. 12/70 flechette отдельно отмечен инструментами, а не выдаваемым боеприпасом. |
Skier: Bullshit | В этой сохранённой редакции спрятать AXMC, Roler submariner gold wrist watch и Military flash drive в куче мусора у теннисного корта на Lighthouse. Это три конкретные закладки; не подменяйте их другой версией задания на Customs. | 65 000 опыта; Skier +1,5; 2 824 евро; Saiga-12K; две упаковки 12/70 Flechette по 25 патронов; Stress Resistance +4 уровня; Search +3 уровня. Отдельная Saiga-12K с тележкой относится к предложению торговца, а не ко второму оружию в выдаче. |
Skier: метки, побережье и тюремная история
Задание | Полные цели и условия | Показанные награды |
|---|---|---|
Skier: Rigged Game | Пометить MS2000 медицинские контейнеры на Shoreline: в Health Resort, у коттеджей и на причале. Показаны три отдельных установки; начальное снаряжение содержит три маркера. | 12 900 опыта; Skier +0,05; 150 000 рублей; HK MP5SD; три 30-зарядных магазина MP5; три упаковки 9x19mm Luger CCI по 50 патронов. |
Skier: Safe Corridor | Устранить 10 Диких в подземных складских помещениях на Reserve. Обычная охота за пределами указанной зоны не заменяет эту цель. | 9 000 опыта; Skier +0,04; 35 000 рублей; две упаковки 5.45x39mm BP gs по 120 патронов и два Expeditionary fuel tank. |
Skier: Long Road | Устранить восемь Диких возле побережья и главной дороги на Lighthouse. В завершённой карточке один счётчик 8/8 с указанной зоной. | 15 300 опыта; Skier +0,02; показанные 47 475 рублей. DVL-10 Saboteur Urbana отмечена замком, а не выдаваемой винтовкой. |
Skier: Missing Cargo | Найти разбившийся вертолёт на Lighthouse, получить документы информатора и передать их Skier. На карточке три отдельные цели поиска, получения и передачи. | 28 000 опыта; Skier +0,75; 1 942 евро. |
Skier: Top Secret | Найти кабинет командира на радарной базе Lighthouse, получить Military hard drive с данными о маршрутах полётов и передать накопитель. | 11 700 опыта; Skier +0,03; показанные 99 300 рублей; Rifle Dynamics RD-704; два AK7.62x39 FAB Defense Ultimag 30R магазина на 30 патронов; три упаковки 7.62x39mm MAI AP по 20 патронов. |
Skier: House Arrest - Part 2 | Найти квартиру надзирателя импровизированной тюрьмы на Streets of Tarkov, выяснить, что с ним случилось, затем выжить и выйти. Все три строки должны быть выполнены. | 29 200 опыта; Skier +0,03; показанные 135 033 рубля; TDI KRISS Vector Gen.2 9x19. |
Jaeger и Ref: охота, разведка и переходы
Задание | Цели и условия | Показанные награды |
|---|---|---|
Jaeger: Stray Dogs | Найти и устранить Knight, Big Pipe и Birdeye: три отдельные цели. | 35 000 EXP; Jaeger +0,02; показанные 268 985 рублей; Mk-18 .338 LM, 2 магазина Mk-18 на 10 патронов, пачка .338 Lapua Magnum FMJ на 20 патронов, SICC organizational pouch. |
Jaeger: The Delicious Sausage | Разведать четыре магазина на Streets of Tarkov: Shestyorochka на Nikitskaya street, Sparja на Primorsky avenue, Sparja в Pinewood hotel и Goshan в Concordia; передать найденную в рейде Salty Dog beef sausage. | 2 600 EXP; Jaeger +0,01; 10 000 рублей; 2 Screw nuts, 2 Bolts, Corrugated hose. |
Jaeger: Cease Fire! | Выжить и выйти со Streets of Tarkov через Klimov Street. Диалог указывает на сигнальную ракету для прохода под наблюдением снайперов. Начальное снаряжение: 2 зелёных RSP-30. | 5 600 EXP; Jaeger +0,02; показанные 28 485 рублей; ZiD SP-81 26x75 signal pistol, 3 зелёных 26x75mm flare cartridge. |
Jaeger: Broadcast - Part 3 | Найти место кровавой трансляции внутри старого дома на Streets of Tarkov; выжить и выйти. | 10 800 EXP; Jaeger +0,02; показанные 80 138 рублей. Surv12 field surgical kit отмечен замком. |
Jaeger: Broadcast - Part 4 | Найти место встречи культистов на Streets of Tarkov; выжить и выйти. | 22 600 EXP; Jaeger +0,03; показанные 110 779 рублей; 2 Expeditionary fuel tank. .45 ACP RIP отмечен замком. |
Jaeger: The Huntsman Path - Administrator | Устранить 6 любых целей на территории железнодорожной станции Lighthouse и запустить там жёлтую сигнальную ракету. Диалог просит подать сигнал до начала работы. | 28 000 EXP; Jaeger +0,75; показанные 323 675 рублей. |
Jaeger: The Huntsman Path - Big Game | Найти и устранить Kaban на Streets of Tarkov. | 10 000 EXP; Jaeger +0,25; показанные 195 195 рублей. |
Jaeger: Broadcast - Part 5 | Найти и устранить Priest, найти место ритуала на Chekannaya street на Streets of Tarkov и заложить там Cultist knife. Диалог предупреждает искать Priest вне города; ритуальная точка остаётся на Streets. | 24 000 EXP; Jaeger +0,03; показанные 88 950 рублей; 2 VPO-101 Vepr-Hunter 7.62x51, 2 пачки 7.62x51mm M61 по 20 патронов. Armasight Zeus-Pro 640 2-8x50 отмечен замком. |
Jaeger: Every Hunter Knows This | Найти подходящие места для растяжки: в комнате пролома на Factory и на лестнице трёхэтажного общежития на Customs. Карточка требует поиска мест, а не установки ловушек. | 10 000 EXP; Jaeger +0,25; показанные 195 442 рубля. |
Jaeger: Rough Tarkov | Найти сильно заминированную зону у лагеря USEC на Woods и мину Claymore на Ground Zero. | 3 000 EXP; Jaeger +0,1; показанные 93 799 рублей. |
Jaeger: Dragnet | Найти и забрать химический контейнер на складе TerraGroup на Factory; передать его. | 10 000 EXP; Jaeger +0,25; показанные 193 710 рублей. |
Jaeger: Claustrophobia | Устранить 5 любых целей в сети подвальных тоннелей Factory. | 10 000 EXP; Jaeger +0,25; показанные 193 462 рубля; 3 KEKTAPE duct tape. |
Jaeger: Thirsty - Hounds | Устранить 12 Scav на Shoreline с 22:00 до 07:00. | 10 000 EXP; 6 пачек 12/70 RIP по 5 патронов, 2 магазина SOK-12 12/76 SAI-02 на 10 патронов, Saiga-12K. В показанной панели нет отдельной строки репутации или денег. |
Jaeger: Forester’s Duty | В рамках одного рейда устранить 5 Scav в деревне на Lighthouse, воспользоваться переходом Lighthouse → Shoreline и устранить 5 Scav в деревне на Shoreline. У всех трёх целей стоит условие одного рейда. | 25 600 EXP; Jaeger +0,03; 105 000 рублей; Desert Eagle L6 .50 AE, 3 магазина Desert Eagle на 7 патронов, 30 патронов .50 AE Hawk JSP. |
Jaeger: Work Smarter | Найти секретный выход на Customs. Дополнительная цель: получить особый предмет для выхода через него; эта строка отмечена необязательной. | 6 600 EXP; Jaeger +0,01; 32 000 рублей; 2 CMS surgical kit. |
Jaeger: Rite of Passage | Устранить по 10 Scav у старой и новой заправок на Customs; передать 2 найденных в рейде Metal fuel tank. | 43 000 EXP; Jaeger +0,03; 202 000 рублей; Remington Model 700 MRS 7.62x51, 3 магазина M700 Wyatt’s Outdoor на 10 патронов, 2 пачки 7.62x51mm M80 по 20 патронов. |
Prapor и Jaeger: разведка и охота
Задание | Цели и условия | Показанные награды |
|---|---|---|
Prapor: Green Corridor | Найти грузовую колонну и место засады на Streets of Tarkov; выжить и выйти. | 10 400 EXP; Prapor +0,02; показанные 65 409 рублей; SR-2M Veresk 9x21, 3 магазина SR-2M на 20 патронов, 3 пачки 9x21mm P gzh по 30 патронов. |
Prapor: Possessor | Найти бортовой журнал вертолёта на Factory и передать информацию. | 10 000 EXP; Prapor +0,25; показанные 193 462 рубля. |
Prapor: Forge a Friendship | Забрать груз Prapor на Shoreline и передать его. | 18 800 EXP; Prapor +0,02; показанные 114 950 рублей; AK-12, 3 магазина AK-74 6L26 на 45 патронов, 2 пачки 5.45x39mm BP gs по 120 патронов. |
Prapor: A Stick in the Wheel | Устранить 30 любых целей на любой карте. | 21 500 EXP; Prapor +0,03; показанные 135 520 рублей; AS VAL, 3 магазина VSS/VAL 6L25 Plum на 20 патронов, 4 пачки 9x39mm PAB-9 gs по 20 патронов. |
Jaeger: The Tarkov Shooter - Part 8 | Устранить 3 PMC попаданиями в голову из винтовки с продольно-скользящим затвором, не погибая. | 30 000 EXP; Jaeger +0,01; показанные 400 000 рублей; Military power filter и Mosin Sniper. Замки: приклад Mosin ProMag Archangel OPFOR PRS, магазин Mosin ProMag Archangel OPFOR на 10 патронов, прицел Vortex Razor HD Gen.2 1-6x24. Навык Bolt-action Rifles +3 уровня. |
Jaeger: Shady Business | Найти в рейде 3 Secure Flash drive и передать их. | 11 400 EXP; Jaeger +0,02; показанные 50 000 рублей; SSD drive. |
Jaeger: The Huntsman Path - Sadist | Устранить Sanitar на Shoreline. | 16 300 EXP; Jaeger +0,02; показанные 121 267 рублей; 4 пачки 12/70 AP-20 по 25 патронов, 2 Surv12 field surgical kit. Trijicon REAP-IR выдаётся как предмет. Штраф при провале: Jaeger −0,1. |
Jaeger: Pest Control | Устранить 10 Scav около основных казарм на Reserve. | 28 000 EXP; Jaeger +0,75; показанные 323 675 рублей. |
Jaeger: The Hermit | Найти укрытие друга Jaeger на Lighthouse, найти письмо для Jaeger и передать его. | 28 000 EXP; Jaeger +0,75; показанные 323 675 рублей. |
Jaeger: The Huntsman Path - Outcasts | Устранить 10 Rogue на Lighthouse. | 28 000 EXP; Jaeger +0,75; показанные 323 675 рублей; 2 Shustrilo sealing foam. |
Prapor: боевые задачи и разведка
Задание | Цели и подготовка | Показанные награды |
|---|---|---|
Prapor: Capturing Outposts | На каждой из трёх баз устранить по 8 PMC: Scav base на Customs, Scav base на Woods и Health Resort на Shoreline. Это три счётчика 8/8; санаторий в этой карточке не заменяется старым маршрутом к пирсу. | 69 999 EXP; RFARMY armband, USEC armband, Rys-T helmet (Black), 2 Rys-T face shield, 6B43 Zabralo-Sh (Digital Flora). Отдельный замок: 9x39mm SP-6. |
Prapor: Intimidator | Устранить 40 Scav попаданиями в голову. Счётчик 40/40 относится именно к этому типу противников и способу устранения. | 65 000 EXP; Prapor +1,5; показанные 468 999 рублей; 5 пачек 7.62x39mm BP gzh по 20 патронов; Recoil Control +2 уровня, Submachine Guns +4 уровня. Сам 7.62x39mm BP gzh отдельно отмечен инструментами. |
Prapor: Escort | Устранить по 2 PMC на дневной Factory, Customs, Shoreline, Reserve, Woods, Interchange, The Lab и Ground Zero: восемь отдельных счётчиков 2/2. Диалог требует уложиться максимум в пару заходов; точные невидимые правила сброса по этой карточке не назначаются. | 65 000 EXP; Prapor +1,5; показанные 470 800 рублей; SR-2M Veresk 9x21 FSB, Rys-T face shield и Rys-T helmet (Black). Отдельно: SR-2M FSB со значком магазина, Rys-T helmet (Black) с инструментами. Rocket Launchers, Underbarrel Launchers и Mag Drills: +4 уровня каждый. |
Prapor: Easy Job - Part 2 | Устранить 20 любых противников возле вертолёта на водоочистной станции Lighthouse. Проверять зону вокруг вертолёта и счётчик 20/20, а не только нахождение на карте. | 18 000 EXP; Prapor +0,02; показанные 181 040 рублей. Замки отдельно: AK 7.62x39 Molot Arms 75-round drum magazine и Dirty ceiling. |
Prapor: Our Own Land | Устранить 20 USEC PMC по всей Lighthouse и передать 20 найденных в рейде USEC dogtag. Боевой счётчик и сдача жетонов показаны отдельно 20/20; обычные жетоны другой фракции не подменяют нужные. | 22 000 EXP; Prapor +0,02; показанные 354 450 рублей; 3 TOZ KS-23M 23x75mm. 23x75mm Zvezda flashbang round отмечен отдельным замком. |
Prapor: Reconnaissance | Осмотреть крышу любого здания водоочистной станции на Lighthouse, затем выжить и выйти. В этой редакции две цели, без требования посетить три разные крыши. | 28 000 EXP; Prapor +0,75; показанные 323 675 рублей; Military power filter. Tokarev AVT-40 7.62x54R отдельно отмечен значком магазина. |
Prapor: You've Got Mail | Найти запечатанное письмо на Streets of Tarkov и передать его. Две отдельные цели: получение письма не заменяет сдачу. | 10 000 EXP; Prapor +0,25; показанные 193 957 рублей. |
Prapor: Glory to CPSU | На Streets of Tarkov найти место работы друга Prapor, найти сведения о его местонахождении и передать их. Поиск квартиры друга отдельно отмечен необязательным; это три обязательные цели и одна дополнительная. | 10 000 EXP; Prapor +0,25; показанные 195 442 рубля. |
Prapor: Best Job in the World | Устранить 30 любых целей оружием серии AK-74 на Reserve или Lighthouse. Одновременно соблюдаются тип оружия и одна из двух карт. | 65 000 EXP; Prapor +1,5; показанные 472 600 рублей; BEAR armband, ASh-12 12.7x55, 10 пачек PS12B по 10 патронов; Mag Drills +4 уровня. Ещё одна ASh-12 отмечена значком магазина. |
Prapor: Kings of the Rooftops | Устранить 8 Sniper Scav на крышах Streets of Tarkov. Не заменять их любыми Scav или бойцами на уровне улицы. | 10 000 EXP; Prapor +0,25; показанные 194 700 рублей; Toolset и SV-98 7.62x54R. Ещё одна строка SV-98 со значком магазина отделена от выдаваемой винтовки. |
Therapist, Fence и Lightkeeper: исторические задания
Задание | Цели и условия | Показанные награды |
|---|---|---|
Therapist: The Tarkov Butcher | На Ground Zero найти и получить химический контейнер, затем спрятать его у полицейского участка на Streets of Tarkov. Поиск и закладка - две разные цели на разных картах. | 10 000 EXP; Therapist +0,25; показанные 194 947 рублей; 2 Surv12 field surgical kit. |
Therapist: This Tape Sucks | В The Labyrinth найти комнату, в которой проводились пытки, получить доказательства пыток и передать найденные доказательства. Карточка разделяет обнаружение комнаты, получение предмета и сдачу. | 28 000 EXP; показанные 323 262 рубля; по 2 SJ12 TGLabs, Meldonin и 3-(b-TG); Taurus poster. |
Fence: Establish Contact | Достигнуть репутации 5,0 у Fence. В карточке одна цель именно на standing у этого торговца; она не требует подменять её уровнем лояльности другого NPC. | 8 800 EXP; Fence +0,02; показанные 712 евро. |
Fence: Friend Among Strangers | Устранить 7 PMC, не убивая Scavs. Карточка показывает один счётчик 7/7 с явным запретом убийства Диких; требование одного рейда в нём не указано. | 25 600 EXP; Fence +0,04; показанные 1 426 евро; 2 Military flash drive. |
Fence: Immunity | Выйти с локации с активным эффектом «Unknown toxin». В карточке одна цель, поэтому сохраните требуемый статус до выхода; конкретный способ получить отравление здесь не задан. | 28 000 EXP; Fence +0,02; показанные 1 408 евро; 5 xTG-12 antidote injector. |
Lightkeeper: Keeper’s Word | Спрятать Cultist knife в первом, втором и третьем специальных местах внутри The Labyrinth. Все три закладки отмечаются отдельными целями; одно место не заменяет остальные. | 56 800 EXP; Lightkeeper +0,03; показанные 5 145 долларов; Virtex programmable processor; S I C C pouch; Sacred Amulet. |
Therapist: Private Clinic | Найти в рейдах по одному Ophthalmoscope и LEDX Skin Transilluminator и передать оба предмета. Карточка разделяет поиск каждого устройства и его сдачу: четыре цели. | 30 600 EXP; Therapist +0,05; показанные 130 000 рублей; Health Resort east wing room 306 key; T H I C C item case. |
Therapist: Pets Won’t Need It - Part 1 | На Streets of Tarkov найти и разведать ветеринарную клинику и кабинет рентгенолога, затем выжить и выйти с локации. Это три отдельные цели. | 8 100 EXP; Therapist +0,01; показанные 45 365 рублей; 4 Adrenaline; 2 Bloodset; 2 бутылки NaCl. |
Therapist: Pets Won’t Need It - Part 2 | На Streets of Tarkov найти первую и вторую аптеки на Primorsky Ave и третью аптеку в Cardinal apartment complex, затем выжить и выйти. Каждая аптека отмечается отдельно. | 9 000 EXP; Therapist +0,02; показанные 64 817 рублей; 4 Disposable syringe; 4 Pile of meds; 2 Morphine; 2 L1. |
Therapist: Ambulances Again / captured Paramedic | В показанной карточке Paramedic на Streets of Tarkov найти и получить смартфон парамедика, выйти через Primorsky Ave Taxi V-Ex и передать смартфон. Три цели сохраняют требование конкретного выхода. | 10 000 EXP; Therapist +0,25; показанные 195 690 рублей. |
Therapist: Shipment Tracking | На Customs найти и получить списки поставок TerraGroup и передать найденную информацию. Две отдельные цели требуют не только обнаружить документы, но и сдать их. | 3 000 EXP; Therapist +0,1; показанные 93 799 рублей; 2 Pile of meds. |
Therapist: Closer to the People | На Customs найти и получить записи бригады доставки о грузе и передать найденную информацию. После поиска проверьте отдельную цель сдачи. | 10 300 EXP; Therapist +0,02; показанные 12 014 рублей; 2 Portable defibrillator. |
Therapist: Abandoned Cargo | На Customs пометить любую из специальных грузовых коробок TerraGroup маркером MS2000. Отдельно показаны семь необязательных целей поиска первой-седьмой коробок; они не превращают основную цель в требование пометить все семь. MS2000 указан в начальном снаряжении. | 3 000 EXP; Therapist +0,1; показанные 93 799 рублей. |
Therapist: All Is Revealed | На Factory взять образец химикатов из повреждённого танк-контейнера и передать собранный образец. Взятие и сдача отмечаются двумя отдельными целями. | 17 200 EXP; Therapist +0,02; показанные 73 489 рублей; портфель. |
Therapist: Thirsty - Echo | На Shoreline найти любую информацию о Thirsty, получить информацию в его убежище и передать найденное. Карточка показывает три отдельные цели, поэтому одной разведки места недостаточно для сдачи. | 11 200 EXP; Therapist +0,03; показанные 195 175 рублей; 4 Aquamari; 2 M.U.L.E. |
Therapist: Beneath The Streets | В одном рейде воспользоваться транзитом со Streets of Tarkov в The Lab, разведать в The Lab серверную, hazard dome и control room, затем найти проход обратно на Streets of Tarkov. Поиск прохода в The Lab на Streets указан отдельной необязательной целью того же рейда. В начальном снаряжении показана Labs access keycard. | 46 700 EXP; Therapist +0,03; показанные 188 925 рублей; Medicine case. |
Mechanic и Ragman: дополнительные задания
Задание | Цели и подготовка | Показанные награды |
|---|---|---|
Mechanic: Farming - Part 2 | Найти в рейдах и передать 2 Power cord, 4 T-Shaped plug и 2 Printed circuit board. Шесть строк разделяют поиск и сдачу каждой группы; сохраняйте статус Found in Raid до передачи. | 5 500 EXP; Mechanic +0,02; 15 000 рублей; ASh-12 12.7x55 и NIXXOR lens. |
Ragman: Antique Enthusiast | В показанной карточке Antique Enthusiast передать найденные в рейдах 3 Antique teapot, 3 Antique vase, 2 Axel parrot figurine, 2 Raven figurine и 5 Gold skull ring. Пять отдельных счётчиков: 3/3, 3/3, 2/2, 2/2 и 5/5. | 65 000 EXP; Ragman +1,5; 472 000 рублей; украшения убежища Bricks и White ceiling; Charisma +4 уровня. Granit Br4 ballistic plate отмечена тележкой, не выданной плитой. |
Mechanic: снабжение, сигналы и модификации
Задание | Цели и подготовка | Показанные награды |
|---|---|---|
Mechanic: Surplus Goods | На Reserve получить MBT Integrated Navigation System и передать его: две отдельные цели. Ищите названную систему, затем проверяйте сдачу найденного предмета. | 7 500 EXP; Mechanic +0,02; показанные 46 660 рублей; 2 UV Lamp и 2 ES Lamp. |
Mechanic: Signal - Part 3 | На Shoreline установить первый, второй и третий Signal Jammer в указанных местах: три отдельных размещения. В начальном снаряжении показаны 3 глушителя; отдельная строка с замком не является четвёртым выданным предметом. | 8 500 EXP; Mechanic +0,02; 30 000 рублей; Benelli M3 Super 90 12ga и 2 пачки 12/70 8.5mm Magnum по 25 патронов. |
Mechanic: Signal - Part 4 | Достигнуть уровня 8 навыка Attention. Завершённая карточка показывает 8/8; уровень другого навыка не заменяет эту характеристику. | 8 600 EXP; Mechanic +0,01; 150 000 рублей; Vortex Razor HD Gen.2 1-6x24. |
Mechanic: Farming - Part 1 | На Factory отремонтировать с помощью Toolset первое и второе контрольные устройства. Это две отдельные цели ремонта; подготовьте инструменты и проверяйте каждую строку после взаимодействия. | 6 600 EXP; Mechanic +0,02; 25 000 рублей; 2 Light bulb и 2 Radiator helix. |
Mechanic: Bad Habit | Найти в рейдах и передать по 5 Marlboro, Strike и Wilston cigarettes. У каждого вида отдельные поиск и сдача: 15 пачек, 6 строк. Сохраняйте нужный статус до передачи. | 6 700 EXP; Mechanic +0,02; 300 евро; Glock 18C 9x19 и 6 пачек 9x19mm Green Tracer по 50 патронов. OLOLO Multivitamins отмечены замком, не выдачей. |
Mechanic: Farming - Part 4 | Найти в рейдах и передать 3 Graphics card и 15 CPU fan. У каждого вида свой счётчик получения и сдачи: четыре цели. Не продавайте найденные подходящие экземпляры до завершения передачи. | 8 000 EXP; Mechanic +0,02; Glock 17 9x19 Viper; Pistol case; Attention +3 уровня; 2 Physical Bitcoin (0.2 BTC) и 4 Tetriz portable game console. |
Mechanic: Psycho Sniper | Достигнуть уровня 10 навыка Bolt-action Rifles и устранить 5 PMC из винтовки с продольно-скользящим затвором, не погибнув. Это два счётчика 10/10 и 5/5; карточка не требует подменять условие отсутствия смерти утверждением об одном рейде. | 26 700 EXP; Mechanic +0,03; 174 975 рублей; Bolt-action Rifles +3 уровня, Intellect +2, Stress Resistance +1, Perception +2. AK-104 T-SAW отмечен замком. |
Mechanic: A Shooter Born in Heaven | В показанной редакции сделать по 5 устранений PMC выстрелом в голову из винтовки с продольно-скользящим затвором в каждой паре карт: Customs или Lighthouse; Streets или Shoreline; Interchange или Ground Zero; Woods или Reserve. Четыре счётчика 5/5 дают 20 устранений, а не по 5 на каждой из восьми карт. | 65 000 EXP; Mechanic +1,5; Intellect +4 уровня; Bolt-action Rifles +4; Weapon case; 470 200 рублей. T H I C C Weapon case отмечен тележкой как предложение, не вторым выданным кейсом. |
Mechanic: Fertilizers | Найти в рейдах 5 Wires и 5 Capacitors, затем передать обе группы по 5. Четыре отдельные строки различают получение и сдачу; похожая электроника не заменяет названные предметы. | 17 200 EXP; Mechanic +0,01; 40 000 рублей; 2 Physical Bitcoin (0.2 BTC). HK USP .45 Match отмечен замком. |
Mechanic: Import | Найти в рейдах UHF RFID Reader и VPX Flash Storage Module, затем передать каждый. Четыре строки разделяют два получения и две сдачи; сохраняйте оба найденных устройства для соответствующих целей. | 29 000 EXP; Mechanic +0,03; Jaeger -0,01; 85 000 рублей; Trijicon REAP-IR, Iridium military thermal vision module и 2 Physical Bitcoin (0.2 BTC). 4.6x30mm FMJ SX отмечены замком. |
Mechanic: разведка, предметы и связь
Задание | Цели и подготовка | Показанные награды |
|---|---|---|
Mechanic: The Chemistry Closet | Найти офис Sanitar в Health Resort и выжить при выходе. Это две цели на Shoreline: посещение кабинета не заменяет успешную эвакуацию. | 13 400 EXP; Mechanic +0,05; 1 000 евро; 2 Silencer Hybrid 46 и Graphics card. T H I C C Weapon case отмечен замком, не выдачей. |
Mechanic: Calibration | Устранить 20 PMC с расстояния не менее 100 м. Завершённая карточка показывает 20/20; дистанция и тип противника должны выполняться одновременно. | 65 000 EXP; Mechanic +1,5; 474 400 рублей; 1 пачка 5.45x39mm 7N40 на 120 патронов; Kiba Arms armband; Weapon Maintenance +4 уровня и Intellect +2. Отдельный 7N40 отмечен тележкой, не дополнительными патронами. |
Mechanic: The Courier | В показанной редакции спрятать выданный Trijicon REAP-IR за мусорными контейнерами позади новой заправки на Customs. В начальном снаряжении один прицел; цель одна, не четыре доставки другого варианта задания. | 3 000 EXP; Mechanic +0,1; 93 799 рублей; 2 Wires. Ammunition case отмечен тележкой как предложение, не выданным кейсом. |
Mechanic: Corporate Secrets | На Lighthouse забрать данные на водоочистной станции и передать их, затем забрать данные в насосной станции и передать их. Четыре отдельные цели: сохраняйте обе найденные группы данных для соответствующих передач. | 28 000 EXP; Mechanic +0,75; показанные 325 325 рублей. |
Mechanic: Energy Crisis | На Lighthouse найти и отметить MS2000 четыре указанные топливные машины. В карточке четыре отдельные завершённые строки: одна исходная цель и ещё первая, вторая и третья машины. Подготовьте маркеры для всех четырёх размещений. | 28 000 EXP; Mechanic +0,75; показанные 326 150 рублей. |
Mechanic: Broadcast - Part 1 | Найти скрытую студию на Lighthouse и установить Signal Jammer внутри. Две отдельные цели: обнаружение помещения и установка глушителя; проверяйте обе после взаимодействия. | 10 000 EXP и Ammunition case. В показанной карточке нет отдельной рублёвой строки или репутации, поэтому они не добавлены к выдаче. |
Mechanic: Broadcast - Part 2 | Найти место кровавой трансляции внутри продуктового магазина на Streets of Tarkov, затем выжить при выходе. Две строки разделяют поиск места и успешную эвакуацию. | 10 000 EXP; 195 937 рублей; Steyr AUG A1 5.56x45; 2 магазина Steyr AUG на 30 патронов; 1 пачка 5.56x45mm M855A1 на 100 патронов. |
Mechanic: Surveillance | Получить данные о движении транспорта на парковке жилого комплекса Concordia на Streets of Tarkov и передать информацию. Это две цели: найденные данные нужны для отдельной сдачи. | 10 000 EXP; Mechanic +0,25; показанные 194 700 рублей. |
Mechanic: Watching You | На Streets of Tarkov найти место наблюдения, забрать результаты наблюдения и передать данные. В карточке три цели; одного посещения точки недостаточно. В диалоге советуют искать камеры и жучки возле отеля. | 10 000 EXP; Mechanic +0,25; показанные 194 700 рублей. |
Mechanic: Network Provider - Part 1 | Передать найденные в рейдах 4 Electronic components, 4 COFDM military wireless signal transmitter, 4 Gas analyzer и 4 Broken GPhone smartphone. Четыре счётчика по 4/4; сохраняйте точные виды и статус Found in Raid до сдачи. | 18 600 EXP. В показанном блоке наград других строк нет. |
Mechanic: оборудование и поздние поручения
Задание | Цели и подготовка | Показанные награды |
|---|---|---|
Mechanic: Back Door | На Reserve найти секретный выход из подземного бункера и эвакуироваться через него. Найти включающий выход переключатель - отдельная необязательная цель; две основные строки не заменяются простым посещением бункера. | 28 000 EXP; Mechanic +0,75; 322 850 рублей. |
Mechanic: Farming | В показанной карточке Farming на Customs найти таможенный склад, забрать коробку с видеокартами и передать её: три отдельные цели. Это квестовая коробка, а не сдача отдельных Graphics cards. | 3 000 EXP; Mechanic +0,1; 80 000 рублей; 2 Wires. Две строки PP-19-01 Vityaz 9x19 Zenit помечены тележками, не выдачей двух автоматов. |
Mechanic: Network Provider - Part 2 | На Lighthouse установить четыре Radio repeater: внутри фюзеляжа Mi-8 на водоочистной станции; внутри заброшенного шале USEC; на возвышенности с видом на полуостров; на крыше затонувшего здания у берега. Все четыре размещения отдельные. Выданы 4 ретранслятора; соседняя строка с инструментами не означает пятый. | 19 100 EXP. |
Mechanic: Assessment - Part 1 | В показанной редакции устранить 15 PMC рядом с полуостровом Lighthouse. Счётчик 15/15 привязан к этой зоне: убийства в других частях карты не следует считать автоматически подходящими. | 23 500 EXP; Mechanic +0,01. |
Mechanic: Assessment - Part 2 | На Woods найти и отметить MS2000 первый, второй, третий и четвёртый бункеры. Четыре строки требуют четырёх отдельных установок, а не отметки одного места несколько раз. | 24 200 EXP; Mechanic +0,01. |
Mechanic: Assessment - Part 3 | Устранить 7 Raiders в The Lab и передать найденные в рейдах 15 SJ1 TGLabs, 5 SJ6 TGLabs и 1 SJ9 TGLabs combat stimulant injector. Четыре отдельные цели; противники и все три вида стимуляторов должны соответствовать своим строкам. | 24 800 EXP; Mechanic +0,01. |
Mechanic: Key to the Tower | Передать найденные в рейдах 2 Piece of plexiglass, 1 Insulating tape, 2 Military circuit board, 1 Military COFDM wireless signal transmitter и 1 Working LCD. На Lighthouse получить корпус Radio transmitter и передать его. Семь строк разделяют пять групп материалов, получение корпуса и его сдачу. | 30 500 EXP; Mechanic +0,01. |
Mechanic: Knock-Knock | Проверить работу радиопередатчика возле полуострова Lighthouse, затем выжить и эвакуироваться. Выдан Digital secure DSP radio transmitter; проверка и успешный выход - две отдельные цели. | 31 300 EXP; Mechanic +0,01; Lightkeeper +0,01. |
Mechanic: Getting Acquainted | В приведённой редакции Getting Acquainted получить V3 Flash drive на Lighthouse, перепрошить Radio transmitter, передать флешку и посетить здание маяка. Четыре цели. Диалог требует нести передатчик при подходе и дождаться звукового подтверждения перед входом. Это конкретная показанная редакция, а не смешение с отдельной карточкой To the Light - Getting Acquainted. | 32 000 EXP; Mechanic +0,01. Отдельно указан штраф за провал: Mechanic -0,1. Строка DSP radio transmitter в начальном оборудовании помечена инструментами. |
Ragman: задания, предметы и навыки
Задание | Цели и подготовка | Показанные награды |
|---|---|---|
Ragman: Fuel Crisis | В показанной редакции Fuel Crisis на Interchange отметить MS2000 любой топливный бак около электростанции и любой топливный бак в северной части карты. Две отдельные установки; начальное снаряжение - 2 маркера. | 3 000 EXP; Ragman +0,1; 94 040 рублей. |
Ragman: A Big Loss | В показанной карточке A Big Loss на Interchange получить документы о перевозке груза OLI и передать документы: две отдельные цели. Сохраняйте найденные квестовые бумаги для сдачи. | 3 000 EXP; Ragman +0,1; 94 040 рублей. |
Ragman: Charisma Brings Success | Достигнуть уровня 10 навыка Charisma. Счётчик 10/10 относится именно к этому навыку. | 15 600 EXP; Ragman +0,03; 63 299 рублей; Ars Arma A18 Skanda (MultiCam). FORT Redut-M отмечен замком. |
Ragman: Audit | На Streets of Tarkov получить финансовые записи и передать журнал. Две цели разделяют поиск и передачу. | 8 700 EXP; Ragman +0,02; 200 000 рублей. 6B13 (Flora) отмечен замком, не выдачей брони. |
Ragman: Ballet Lover | Найти квартиру балетмейстера на Streets of Tarkov, затем выжить и эвакуироваться. Посещение квартиры и успешный выход - разные цели. | 10 700 EXP; Ragman +0,02; 66 000 рублей; Eagle Industries MMAC (Ranger Green). 6B5-15 Zh-86 Uley (Flora) отмечен замком. |
Ragman: Audiophile | На Streets of Tarkov найти место сбора музыкантов, найти и забрать гравированный гитарный медиатор, затем передать медиатор. Три цели; обнаружение места не заменяет получение предмета. | 28 000 EXP; Ragman +0,75; 323 262 рублей. |
Ragman: Dandies | На Streets of Tarkov устранить 30 любых целей, одновременно нося Bomber beanie и RayBench Hipster Reserve sunglasses. Затем спрятать шапку и очки внутри парикмахерской: две отдельные установки и одна боевая цель. | 33 000 EXP; Ragman +0,03; 413 525 рублей; FORT Redut-M. Bricks отмечены замком. |
Ragman: The Invisible Hand | Устранить 15 любых целей, использующих рюкзак вместимостью не менее 20 ячеек. Ограничение относится к рюкзаку противника; карта не ограничена. | 12 800 EXP; Ragman +0,02; 86 000 рублей; Gold skull ring. |
Ragman: Circulate | Продать Ragman суммарно 250 любых рюкзаков или тактических разгрузок. В карточке один общий счётчик 250/250; передача по другой квестовой цели не заменяет продажу. | 32 000 EXP; Ragman +0,01; 309 936 рублей; 2 Bottle of Fierce Hatchling moonshine. |
Ragman: Special Offer | Найти в рейдах и передать по одному: Sanitar’s bag; Crye Precision AVS plate carrier (Tagilla Edition); LBT-1961A Load Bearing Chest Rig (Goons Edition); Mystery Ranch NICE COMM 3 BVS frame system (Coyote); Crye Precision CPC plate carrier (Goons Edition). Пять пар поиска и сдачи, десять отдельных строк. | 85 500 EXP; Ragman +0,03; 384 579 рублей; 2 Walker’s XCEL 500BT digital headset и 2 Diamond Age Bastion helmet (Black). |
Ragman: Combat Proven | Устранить 5 любых боссов, кроме The Goons и Partisan, используя любую тактическую разгрузку Goons Edition. Начальное снаряжение включает LBT-1961A Load Bearing Chest Rig (Goons Edition); соблюдайте оба исключения и условие экипировки. | 92 000 EXP; Ragman +0,03; 399 160 рублей; 3 NPP KIASS Bagariy plate carrier (EMR). Laminate отмечен замком. |
Ragman: Old Patterns | Передать 15 Physical Bitcoin. В единственной цели нет условия Found in Raid; не добавляйте его по аналогии с другими заданиями. | Ragman +0,01 и +2 ячейки карманов. В показанном блоке нет EXP или денежной строки. |
Ragman: Know Your Place! | В рамках одного рейда устранить 5 любых целей на Streets of Tarkov, воспользоваться транзитом оттуда на Interchange и устранить 5 любых целей на Interchange. Три строки отдельно требуют двух боевых счётчиков 5/5 и перехода; не разбивайте цепочку на независимые рейды. | 28 000 EXP; Ragman +0,75; 323 262 рублей. |
Ragman: Sensory Analysis - Part 1 | Получить Bottle of Fierce Hatchling moonshine, отправиться на Woods или Streets of Tarkov и передать бутылку водителю BTR. Три отдельные цели; бутылка показана в начальном снаряжении. | 20 300 EXP; Ragman +0,02; 137 200 рублей; 2 Safariland Liberator HP 2.0 Hearing Protection Headset (FDE) и 2 ECLIPSE RBAV-AF plate carrier (Ranger Green). |
Ragman: Hot Zone | Спрятать 12 Zulu Nylon Gear M4 RSCR chest rig на новой заправке Customs и 12 бронеплит класса 4 на крыше указанной ремонтной мастерской Reserve. Два счётчика по 12/12. Начальное снаряжение даёт только 6 разгрузок и 6 Monoclete level III PE ballistic plate; количество выданного не заменяет цели 12+12, а пригодность плит проверяйте по требованию класса 4. | 29 400 EXP; Ragman +0,03; 207 025 рублей; 3 Labrys access keycard; 2 Vulkan-5 LShZ-5 helmet (Black) и 2 Vulkan-5 helmet face shield. Отдельная Labrys access keycard отмечена замком. |
Ragman: Vacate the Premises | Устранить 36 любых целей внутри The Labyrinth. Единственный счётчик 36/36 привязан к этой локации. | 20 400 EXP; Ragman +0,03; 254 800 рублей; 3 Atomic Defense CQCM ballistic mask (Black) и Last Breath poster. |
Исторические задания Skier и Peacekeeper
Задание | Полные цели и условия | Показанные награды |
|---|---|---|
Skier: What’s on the Flash Drive? | Найти в рейде 2 Secure Flash Drive и передать оба Лыжнику. | 3000 XP; Skier +0,1; €450; 2 пачки Screws. |
Skier: Night Sweep | Найти в рейде 12 Cultist Knife и передать все 12 ножей. | 107 000 XP; $6816; Shotguns +2 уровня; xTG-12 отмечен значком производства, а не выданным инъектором. Репутация на карточке не показана. |
Skier: Debtor | Найти должника на Streets of Tarkov, затем выжить и эвакуироваться. В диалоге указан снятый им номер на втором этаже отеля. | 26 600 XP; Skier +0,03; 294250 рублей. |
Peacekeeper: Master Key | Получить ключ от закрытой зоны Health Resort и передать его. Диалог направляет к КПП с бетонным бункером северо-западнее санатория. | 3000 XP; Peacekeeper +0,1; $646; 3 CPU Fan; MP5 SD отмечен отдельной корзиной. |
Peacekeeper: Cargo X | Получить информацию из компьютерной комнаты восточного крыла Health Resort на Shoreline и передать её. В брифинге указан третий этаж восточного крыла. | 28 000 XP; Peacekeeper +0,75; $2244. |
Peacekeeper: Tracker | Выполнить четыре цели: найти комнату с большим количеством бочек в Health Resort; получить информацию о второй части груза; передать информацию; найти спрятанный груз TerraGroup в Health Resort на Shoreline. Диалог различает первый этаж восточного крыла и подвал западного. | 28 000 XP; Peacekeeper +0,75; $2233. |
Peacekeeper: Lend-Lease - Part 2 | Найти в рейде 2 Virtex и 1 COFDM и передать их: для каждого типа получение и передача записаны отдельно. | 21 000 XP; Peacekeeper +0,04; $2109; 2 HK 416A5; 3 пачки M995 по 100 патронов; 2 магазина PMAG D-60 на 60 патронов; 2 SureFire MAG5-60 на 60 патронов. |
Peacekeeper: New Paths | В одном рейде осмотреть перекрёсток Mira Ave и эстакады на Ground Zero; найти проход на Streets of Tarkov на Ground Zero; использовать переход Ground Zero → Streets of Tarkov. Затем выжить и эвакуироваться со Streets либо перейти в другую локацию. Необязательная цель в том же рейде: осмотреть район кинотеатра «Родина» на Streets. | 3000 XP; Peacekeeper +0,1; $550. |
Prapor, Jaeger и Ref: дополнительные задачи
Задание | Цели и условия | Показанные награды |
|---|---|---|
Prapor: Easy Job | Найти вертолёт на водоочистной станции Lighthouse, установить на него MS2000 и устранить 10 любых целей возле вертолёта. В карточке три цели. | 28 000 EXP; Prapor +0,75; показанные 325 325 рублей. |
Prapor: Shipping Delay - Part 1 | Передать посылку со склада на Woods. В брифинге требуется найти пропавший груз BTR driver, но отдельный счётчик получения в карточке не показан. | 11 000 EXP; Prapor +0,02; показанные 68 371 рубль; 3 пачки 7.62x54mm R PS gzh по 20 патронов, 3 пачки 5.45x39mm 7N40 по 30 патронов. |
Prapor: Half-Empty | Передать найденные в рейде предметы: 5 из категории военной электроники и 10 из категории компонентов ПК. Это два общих счётчика категорий; конкретные модели в видимых целях не перечислены. Начальное снаряжение: RSP-30 Special Yellow. | 14 900 EXP; Prapor +0,02; показанные 148 830 рублей; 2 Altyn helmet (Olive Drab) и 2 Altyn face shield. |
Jaeger: Hunting Trip | Устранить Shturman на Woods с дистанции строго больше 40 м, используя M700 с указанным прицелом. В пояснении карточки назван FullField TAC30 1-4x24; произвольный прицел не заменяет его. | 15 000 EXP; Jaeger +0,02; показанные 117 400 рублей; VPX Flash Storage Module, Iridium military thermal vision module, Phased array element. Accuracy International AXMC .338 LM отмечена замком. |
Ref: Easy Money - Part 2 [PVE ZONE] | Карточка PVE ZONE: передать 5 найденных в рейде предметов категории Drinks и 5 найденных в рейде Bottle of Pevko Light beer. Это два отдельных счётчика 5/5. | 4 200 EXP; Ref +0,03; 60 GP coin. |
Skier: Setup и ограничения показанной карточки
Задание | Полные цели и условия | Показанные награды |
|---|---|---|
Skier: Setup | Устранить 8 PMC на Customs, используя оружие Диких и снаряжение, требуемое карточкой. В видимом брифинге названы ушанка, Scav Vest и JayPC; сама строка цели формулирует условие как specified gear и Scav weapons. Полный раскрытый список допустимых моделей на этом кадре не показан: не считайте любую похожую шапку, разгрузку или винтовку автоматически подходящей и проверьте варианты в своей карточке перед сборкой комплекта. | 10 000 XP; Skier +0,25; €1181; 3 Xenomorph Sealing Foam. |
Skier: историческая карточка Loyalty Buyout
Задание | Полные цели и условия | Показанные награды |
|---|---|---|
Skier: Loyalty Buyout | Передать Skier 1 000 000 рублей через Turn in: на показанной исторической карточке одна денежная цель с общим счётчиком 0/1000000. Это именно передача указанной суммы, а не расход денег на покупки. | Skier +0,25. В области результатов показана только репутация; опыт, возврат денег или предметы на этом кадре не указаны. |
Therapist: дополнительные исторические задания
Задание | Цели и условия | Показанные награды |
|---|---|---|
Therapist: A Healthy Alternative | Передать Therapist лабораторный журнал. В показанной карточке одна цель сдачи: сам факт обнаружения журнала её не заменяет. | 3 000 EXP и Lucky Scav Junk box. |
Therapist: Thirsty - Secrets | Передать найденные в рейдах 2 Adrenaline injector, 4 Bottle of OLOLO Multivitamins и 3 Bottle of saline solution. В карточке три отдельных счётчика: 2/2, 4/4 и 3/3; сохраняйте нужный статус до сдачи. | 13 100 EXP; Therapist +0,02; 2A2-(b-TG) stimulant injector отмечен инструментами как открываемый крафт, а не выданная готовая инъекция. |
Peacekeeper: исторический вариант Mentor
Задание | Полные цели и условия | Показанные награды |
|---|---|---|
Peacekeeper: Mentor | Передать 50 000 евро Peacekeeper. Показан один общий денежный счётчик: это передача валюты, а не покупки у торговца. | Sniper +300 очков. В этой исторической карточке награда выражена в очках навыка; её нельзя переписать как три гарантированных уровня. |
Jaeger и Ragman: дополнительные исторические задания
Эти варианты относятся к историческим карточкам из публикации игрока 2022 года.
Задание | Полные цели и условия | Показанные награды |
|---|---|---|
Jaeger: Swift One | На Woods устранить 20 PMC, не используя никакую броню и шлемы. | 107 000 EXP; +1 уровень Stress Resistance и +1 уровень Endurance; нарукавная повязка «Train Hard»; 20 патронов .338 Lapua Magnum AP и 60 патронов 7.62x39mm MAI AP. |
Ragman: Long Line | Устранить 30 PMC внутри торгового центра ULTRA на Interchange. Устранения вне самого торгового центра не выполняют показанное условие. | 84 000 EXP; рюкзак 6Sh118 raid backpack; шлем Rys-T. Ars Arma CPC MOD.2 plate carrier отмечен замком как открываемая возможность, а не выданная броня; уровень лояльности у этой строки не показан. |
Ragman: Booze | В исторической карточке шесть целей: найти в рейдах 10 Bottle of Tarkovskaya vodka, 10 Bottle of Dan Jackiel whiskey и 3 Purified water canister, затем передать каждую из этих трёх групп в том же количестве. Получение и сдача считаются отдельно. Эта редакция показывает только эти три вида предметов; строку про пиво из другой редакции сюда не переносим. | 107 000 EXP; Attention +1 уровень; Crafting +0,5 уровня; 3 Paracord; 10 Plexiglass. |
Дополнительные задания исторического справочника
В этом разделе приведены исторические редакции заданий из community Wiki. Они дополняют показанные выше игровые карточки. Цели, награды и условия относятся к описанной редакции: удалённые задания не следует считать доступными сейчас.
Prapor: Perfect Mediator
Цели: Добиться LL4 у Ragman, Skier, Mechanic, Peacekeeper, Prapor, Therapist и Jaeger.
Условия и редакция: Старт: уровень 35; после Shaking Up the Teller.
Награды: 20 900 EXP; Prapor +0,02; 55 000 RUB (IC1: 57 750; IC2: 63 250); T H I C C Weapon case ×1; покупка SR-3M 9x39 на Prapor LL4.
Prapor: Polikhim Hobo
Цели: Устранить 25 Scavs на Customs.
Условия и редакция: После принятия Chemical 1. Указанные в Trivia 2 часа относятся к прошлой версии, не добавляются как действующий таймер.
Награды: 5900 EXP; Prapor +0,02; Jaeger +0,01; 50 000 RUB (IC1: 52 500; IC2: 57 500); F-1 ×3, RGD-5 ×3, Zarya ×1.
Prapor: No Offence
Цели: Получить 10 M67 и передать 10 гранат Prapor.
Условия и редакция: Ветка после Chemical 4 или Out of Curiosity; FIR не требуется по таблице предметов wiki.
Награды: Prapor +0,25.
Prapor: Gendarmerie - Mall Cop
Цели: Устранить 15 любых целей пистолетами у здания Stylobate на Streets.
Условия и редакция: После Punisher 6.
Награды: 7100 EXP; Prapor +0,02; 120 000 RUB (IC1: 126 000; IC2: 138 000); SR-2M ×1; магазины SR-2M на 30 патронов ×4; PS gzh 9x21: 5 пачек ×30; бартер SR-1MP Tactical 2 на Prapor LL4.
Prapor: Gendarmerie - Tickets, Please
Цели: Устранить 25 любых целей из SMG у кинотеатра Rodina на Streets.
Условия и редакция: После Mall Cop.
Награды: 7500 EXP; Prapor +0,03; 150 000 RUB (IC1: 157 500; IC2: 172 500); AK-103 ×2; магазины AK-103 на 30 патронов ×4; PP gzh 7.62x39: 9 пачек ×20; бартер SR-2M FSB на Prapor LL4.
Prapor: Gendarmerie - District Patrol
Цели: На Streets устранить 30 любых целей у комплекса Cardinal, используя Assault Rifles или Assault Carbines.
Условия и редакция: После Tickets, Please.
Награды: 8300 EXP; Prapor +0,04; 185 000 RUB (IC1: 194 250; IC2: 212 750); Tarkovskaya vodka ×16; BNTI Zhuk EMR ×1; бартер AK-12 на Prapor LL4; крафт 5.45 BP gs на Workbench 3.
Prapor: The Good Times - Part 1
Цели: На Factory устранить 10 PMC с M4A1 либо M16A1/M16A2, в броне 6B43 Zabralo-Sh EMR и шлеме Kiver-M.
Условия и редакция: EOD; уровень 27; после Shooting Cans. Стартовый комплект: M4A1 ×1, Kiver-M ×1, 6B43 ×1; модификации оружия и дополнительные вещи разрешены wiki.
Награды: 76 000 EXP; Prapor +0,03; 256 000 RUB (IC1: 268 800; IC2: 294 400); M1A 2k18 NY ×1; магазины M1A на 20 патронов ×2; M62 Tracer: 3 пачки ×20.
Prapor: The Good Times - Part 2
Цели: Устранить 10 любых целей золотым TT-33.
Условия и редакция: EOD; после Airmail. Стартовый предмет: золотой TT-33 ×1.
Награды: 62 400 EXP; Prapor +0,03; 226 000 RUB (IC1: 237 300; IC2: 259 900); Ammunition case ×2.
Prapor: Viewer
Цели: Установить по WI-FI Camera на горном уступе Woods, на башне у пирса Shoreline и в коридоре офисов Factory.
Условия и редакция: EOD; нужны 3 камеры. Factory: верх лестницы офисов со стороны Gate 3, стена возле сломанного стула; wiki сообщает, что ночью эта цель не выполняется.
Награды: 74 000 EXP; Prapor +0,02; 172 000 RUB (IC1: 180 600; IC2: 197 800); Pevko Light ×5; Tarkovskaya vodka ×5.
Prapor: Hell on Earth - Part 1
Цели: Передать Prapor MP-43-1C с установленным коротким стволом 510 мм.
Условия и редакция: EOD; после принятия Good Times 1. Базовый дробовик и ствол wiki указывает в продаже у Jaeger LL1. Дополнительный порог прочности в описании не указан.
Награды: 2300 EXP; Prapor +0,01; 35 700 RUB (IC1: 37 485; IC2: 41 055); Kora-Kulon EMR ×2.
Prapor: Hell on Earth - Part 2
Цели: Устранить 3 культистов двуствольным MP-43-1C либо обрезом MP-43; конфигурация любая.
Условия и редакция: EOD; после Hell on Earth 1. Стартовый MP-43-1C ×1.
Награды: 16 000 EXP; Prapor +0,03; 324 000 RUB (IC1: 340 200; IC2: 372 600); VOG-25 Khattabka ×3; RGN ×3; RGO ×3.
Therapist: An Apple a Day Keeps the Doctor Away
Цели: Передать Therapist 400 000 рублей. Это платёж по заданию: обычные покупки на ту же сумму его не заменяют.
Условия и редакция: В связях указан приём Health Care Privacy - Part 4. Эта редакция предусматривает +2 Health; награды других редакций к ней не добавляются.
Награды: Прибавка двух уровней Health. В выбранной wiki-редакции нет отдельной выплаты опыта, денег или предметов.
Therapist: Colleagues - Part 3
Цели: Не убивать Sanitar. Найти в рейдах и передать 10 TerraGroup Labs access keycards, один AHF1-M и один 3-(b-TG). Семь строк включают запрет убийства и по отдельности поиск и сдачу трёх категорий.
Условия и редакция: В связях стоят Colleagues - Part 2, Rigged Game и Chemistry Closet; отдельно требуется принять The Huntsman Path - Sadist. Завершение Sadist закрывает этот вариант.
Награды: 27 500 EXP; Therapist +0,04; Fence +0,25; 150 000 рублей. На странице также указаны 157 500 при Intelligence Center 1 и 172 500 при уровне 2. Предметы: Black keycard, Medicine case, по три L1 и Meldonin, пять Obdolbos 2 и четыре Grizzly.
Therapist: Trust Regain
Цели: Получить и передать по одному ключу: Dorm room 303, ZB-014, Military checkpoint и Gas station storage room. У каждого ключа есть собственные получение и сдача; всего восемь условий.
Условия и редакция: В качестве предыдущих поручений названы Chemical - Part 4 либо Big Customer. Таблица предметов не требует Found in Raid для этих ключей. Не путать кладовую заправки с ключом от её кабинета.
Награды: Therapist +0,25. Другие награды в выбранном разделе не перечислены.
Therapist: Quality Standard
Цели: На The Lab получить специальный LEDX Skin Transilluminator (US Version), затем передать его Therapist. Обычный LEDX не заменяет уникальный квестовый предмет.
Условия и редакция: Указаны Edge of Darkness и предыдущее The Good Times - Part 1. Начальное снаряжение - одна Labs access keycard. Guide помещает LEDX на синюю бочку в оранжевом куполе O11 первого уровня; предмет появляется при активном задании, попадает в квестовый инвентарь и теряется при неудачном выходе.
Награды: 42 000 EXP; Therapist +0,02; 164 000 рублей; по пять Propital и eTG-change. Wiki отдельно пишет 172 000 при Intelligence Center 1 и 188 600 при уровне 2; значение для уровня 1 приведено по странице Wiki и требует сверки с активной карточкой перед сдачей.
Mechanic: Insider
Цели: Достигнуть лояльности Prapor 3. Указан уровень игрока12 и предшественник Gunsmith 3; это условия именно полученной версии wiki.
Награды: 6 700 EXP; Mechanic +0,02; 800 евро (840/920 с Intelligence Center 1/2); 2 SilencerCo Osprey 9 9x19 suppressor.
Mechanic: Make Amends - Buyout
Цели: После первого декодирования DSPT передать Mechanic 1 000 000 рублей. Wiki не требует Found in Raid для денег.
Награды: Lightkeeper +0,01.
Mechanic: Make Amends - Equipment
Цели: После Buyout передать 4 найденные в рейдах исправные SVDS 7.62x54R. Это сдача винтовок, а не устранения из них.
Награды: Lightkeeper +0,01.
Mechanic: Make Amends
Цели: На Lighthouse получить Secure Flash drive V3, перепрошить радиопередатчик, передать флешку Mechanic и посетить здание маяка. Флешка появляется при активном задании; потеря при неудачной эвакуации требует повторного поиска. Убийство Zryachiy проваливает задание. Не все места появления требуют ключа.
Награды: Mechanic +0,01; штраф за провал Mechanic −0,02. Дополнительная награда Lightkeeper +0,01 в этой редакции не указана.
Ragman: Only Business
Цели: Достигнуть лояльности Ragman2. Wiki указывает начало с уровня15. Проверяйте требования лояльности на экране торговца; численные пороги оборота здесь не добавлены.
Награды: 6 700 EXP; Ragman +0,02; 10 000 рублей (10 500/11 500 с Intelligence Center 1/2); BlackHawk! Commando chest harness (Desert Tan).
Ragman: Make ULTRA Great Again
Цели: Устранить 25 Scav на Interchange. Wiki не добавляет условия одного рейда; счётчик позволяет постепенно закрывать задачу. Предшественник - Only Business.
Награды: 9 800 EXP; Ragman +0,02; Jaeger +0,01; 25 000 рублей (26 250/28 750 с Intelligence Center 1/2); 3 WARTECH TV-109 + TV-106 (A-TACS FG).
Ragman: No Fuss Needed
Цели: Достигнуть лояльности Therapist3. Предшественник - The Key to Success. Задача проверяет отношения с другим торговцем, а не лояльность Ragman.
Награды: 15 800 EXP; Ragman +0,03; 32 000 рублей (33 600/36 800 с Intelligence Center 1/2); Altyn (Olive Drab). Открытие чёрного ULACH в этой редакции не указано.
Ragman: The Stylish One
Цели: Историческая страница, помеченная removed/replaced: устранить Killa50раз. Это историческое условие, а не действующая цель.
Награды: Charisma +1 уровень. Wiki отдельно относит открытие Adik tracksuit к периоду до системы достижений; это не награда данной редакции.
Ragman: Harley Forever
Цели: Историческая страница removed/replaced, начало с уровня27: пометить MS2000 два мотоцикла на Lighthouse и один на Streets; выжить и эвакуироваться с каждой из двух карт. Нужны3маркера. На Lighthouse по мотоциклу у южного и северного шале; на Streets - контейнерный двор рядом с LexOs.
Награды: 22 900 EXP; Ragman +0,03; 96 000 рублей (100 800/110 400 с Intelligence Center 1/2); 2 Metal spare parts; 4 Screw nuts; 4 Bolts.
Ragman: Key to the City
Цели: По полученной wiki-редакции требуется Edge of Darkness; предшественник Proper Comeback. В музее Streets найти Tarkov City souvenir key и передать его Ragman. Предмет появляется при активной задаче, занимает квестовый инвентарь и теряется при неудачной эвакуации. Возможны несколько мест появления в музее.
Награды: 55 000 EXP; Ragman +0,02; 145 000 рублей (152 250/166 750 с Intelligence Center 1/2); 3 Bottle of Fierce Hatchling moonshine.
Ragman: Drip-Out - Part 1
Цели: После принятия Minibus устранить100Raiders и передать50единиц снаряжения WARTECH со статусом Found in Raid. Native-снимок отдельно подтверждает эти две цели, но обрезан до наград.
Награды: Открывает покупку одежды по фракции при Ragman LL2: BEAR Classic и Reitar либо USEC AC Ranger Green - верх и низ. Это доступ к покупке, а не бесплатная выдача одежды.
Ragman: Drip-Out - Part 2
Цели: После принятия Dandies устранить100Rogues и передать50единиц снаряжения LBT со статусом Found in Raid. Не подменять Rogues рейдерами из первой части.
Награды: Открывает покупку одежды при Ragman LL3: BEAR OPS MGS Black и URON Coyote либо USEC BOSS Delta MC и Defender WG. Предложения зависят от фракции; одежда не выдаётся бесплатно.
Ragman: Another Shipping Delay
Цели: После провала Hot Wheels и завершения Natural Exchange найти пропавшего курьера на Woods, затем выжить и эвакуироваться. Wiki описывает тело у сгоревшего автомобиля у ворот между крупным перекрёстком и лесопилкой: для цели пройти через ворота.
Награды: 12 800 EXP; Ragman +0,02; 67 000 рублей (70 350/77 050 с Intelligence Center 1/2); 2 Peltor ComTac V (OD Green).
Ragman: Stabilize Business
Цели: После Ask for Directions устранить7Scav на Ground Zero за один рейд и выжить с эвакуацией. Не распределяйте7устранений между рейдами.
Награды: 24 100 EXP; Ragman +0,03; 124 000 рублей (130 200/142 600 с Intelligence Center 1/2); IOTV Gen4 body armor (Assault Kit, MultiCam).
Ragman: New Beginning (Prestige 1)
Цели: Wiki-редакция: уровень25, ещё нет Prestige. Устранить50Scav; выжить и эвакуироваться с The Lab; передать по одной фигурке PMC, Scav, босса и торговца. Для этих четырёх фигурок wiki не требует Found in Raid. Не смешивать с более старым списком конкретных фигурок из найденного монтажа.
Награды: 10 000 EXP; Ragman +0,01; 100 000 рублей (105 000/115 000 с Intelligence Center 1/2). Это награды задания, не полный список наград сброса Prestige.
Ragman: New Beginning (Prestige 2)
Цели: Wiki-редакция: уровень30 и Prestige 1. Устранить10PMC; выжить и эвакуироваться с The Lab; передать по2найденные в рейдах фигурки из каждой категории: PMC, Scav, боссы и торговцы. Всего8фигурок со статусом Found in Raid.
Награды: 11 000 EXP; Ragman +0,01; 200 000 рублей (210 000/230 000 с Intelligence Center 1/2). Награды задания не равны общим наградам повышения Prestige.
Jaeger: Hunter
Цели: Устранить Shturman 20 раз на Woods.
Условия и редакция: Для получения Jaeger LL4; после принятия Woods Keeper.
Награды: 100 000 RUB (IC1: 105 000; IC2: 115 000); Weapon case ×1; Prokill medallion chain ×1; покупка Mk-18 .338 LM на Jaeger LL4.
Jaeger: The Huntsman Path - Relentless
Цели: Устранить Tagilla, Killa, Reshala, Shturman, Glukhar и Sanitar за одну жизнь и успешно эвакуироваться.
Условия и редакция: Уровень 55. «Одна жизнь» не заменяется требованием выполнить всё в одном рейде.
Награды: 280 000 EXP; Crafting +2 уровня; Immunity +1 уровень; FLIR RS-32 2.25-9x 35mm 60Hz ×1; Expeditionary fuel tank ×5; GP ×20.
Jaeger: Slaughterhouse
Цели: Оружием ближнего боя устранить по 10 Scavs на каждой карте: дневная Factory, Streets, Lighthouse, Woods, Shoreline, Interchange, Customs, Reserve и Ground Zero.
Условия и редакция: Уровень 40. Wiki сообщает ошибку: M-2 Tactical Sword Brown и NKVD Finka не работают; это непроверенное сообщение об ошибке конкретной редакции.
Награды: 34 700 EXP; Jaeger +0,03; 100 000 RUB (IC1: 105 000; IC2: 115 000); бартер SOG Voodoo Hawk на Jaeger LL4.
Fence: The Choice
Цели: Передать Fence один Secure container Epsilon. Повторная сдача здесь не требуется.
Условия и редакция: В выбранной редакции открытие - с уровня персонажа 50 после The Punisher - Part 6. Условия следующего сезона из этой страницы не выводятся.
Награды: 433 333 EXP; Fence +1,1; Hideout Management +2 уровня; 1 000 000 рублей. Wiki также приводит 1 050 000 при Intelligence Center 1 и 1 150 000 при уровне 2.
Fence: Collector
Цели: Передать по одному найденному в рейде предмету каждого типа из списка ниже. В описанной редакции Wiki перечислена 41 позиция из таблицы Related Quest Items.
Условия и редакция: В таблице Related Quest Items этой редакции для каждой из 41 позиции указаны количество 1 и Found in Raid. Страница связывает открытие с выполнением большинства, но не всех заданий и упоминает Intimidator уровня 45. Этот исторический перечень не определяет нынешние требования LL4, репутацию Fence или порог уровня персонажа.
Награды: Secure container Kappa, Armband (DEADSKUL) и достижение The Kappa Path - именно так записано в выбранной исторической wiki-редакции. Это не утверждение о действующей награде сезона.
Fence: Compensation for Damage - Wager
Цели: Устранить семь PMC, используя штурмовую винтовку семейства AK. Категория оружия относится ко всем семи устранениям; перечень похожих моделей не расширяем самостоятельно.
Условия и редакция: Страница указывает Scav karma -1 как условие. Точный знак сравнения и возможность повторного получения в описании не уточнены.
Награды: Fence +1. В разделе наград других выплат не указано.
Fence: Compensation for Damage - Trust
Цели: Передать пять найденных в рейде жетонов BEAR PMC и пять найденных в рейде жетонов USEC PMC. Это два отдельных счётчика: десять жетонов одной фракции не заменяют нужное распределение.
Условия и редакция: Страница указывает Scav karma -1 как условие. Точный знак сравнения и возможность повторного получения в описании не уточнены.
Награды: Fence +1. В разделе наград других выплат не указано.
Fence: Compensation for Damage - Wergild
Цели: Передать Fence 1 000 000 рублей. Учитывается передача денег по заданию, а не торговый оборот.
Условия и редакция: Страница указывает Scav karma -3 как условие. Точный знак сравнения и возможность повторного получения в описании не уточнены.
Награды: Fence +1. В разделе наград других выплат не указано.
Fence: Compensation for Damage - Barkeep
Цели: Передать найденные в рейде одну Bottle of Dan Jackiel whiskey и три Can of TarCola soda. Оба вида требуют Found in Raid; ни коктейль, ни Rum из реплики персонажа не становятся дополнительной целью.
Условия и редакция: Страница указывает Scav karma -1 как условие. Точный знак сравнения и возможность повторного получения в описании не уточнены.
Награды: Fence +1. В разделе наград других выплат не указано.
Fence: Compensation for Damage - Collection
Цели: Передать две найденные в рейде штурмовые винтовки Colt M4A1. Guide требует работоспособного оружия: красный значок из-за отсутствующих обязательных деталей означает, что такую винтовку передать нельзя.
Условия и редакция: Страница указывает Scav karma -1 как условие. Точный знак сравнения и возможность повторного получения в описании не уточнены.
Награды: Fence +1. В разделе наград других выплат не указано.
Lightkeeper: Information Source
Цели: Выйти со статусом Survived через пять автомобильных выходов: Bridge V-Ex на Woods, Dorms V-Ex на Customs, Power Station V-Ex на Interchange, Primorsky Ave Taxi V-Ex на Streets и Police Cordon V-Ex на Ground Zero. После этих выходов найти и пометить MS2000 первую и вторую Patrol-A на Streets.
Условия и редакция: Предыдущее поручение - Getting Acquainted. Семь целей выполняются в двух этапах: строки двух бронемашин появляются после пяти выходов. Для установок нужны два MS2000. Не заменять выбранные пять выходов другим списком с Lighthouse или Shoreline.
Награды: Lightkeeper +0,01 и один Advanced Electronic Materials textbook. Рецепт Virtex в этой редакции наград не указан.
Lightkeeper: Order From Outside
Цели: На Reserve получить KOSA UAV electronic jamming device на электромеханическом складе центра управления воздушным пространством, затем заложить устройство в указанном месте на Woods. Guide уточняет кладовую первого этажа White King и могилы южнее северной заброшенной деревни.
Условия и редакция: Предыдущее условие - принять Inevitable Response. Завершение Battery Change у BTR Driver автоматически проваливает этот вариант. Устройство появляется только при активном задании, хранится в квестовом инвентаре и теряется при неудачном выходе с Reserve.
Награды: 46 700 EXP; Lightkeeper +0,02; 4000 долларов; по одному Military COFDM Wireless Signal Transmitter, UHF RFID Reader и Virtex programmable processor.
Lightkeeper: Surprise Gift
Цели: Вернуться в убежище прежнего чемпиона на Customs, получить компромат на Ref и передать его Lightkeeper. Это три условия: посещение комнаты, получение информации и выбор получателя.
Условия и редакция: Указаны уровень персонажа 35 и приём Between Two Fires у Fence. Для комнаты между 209 и 211 на втором этаже трёхэтажного общежития нужен Dorm overseer key. Компромат лежит у шкафа в луже крови; квестовый предмет теряется при неудачном выходе. Завершение Between Two Fires либо Decisions, Decisions закрывает Surprise Gift.
Награды: 25 500 EXP; Lightkeeper +0,01; 1187 долларов. Сумма сохранена из этой страницы без замены на базовое значение другого сайта.
Ref: Surprise
Цели: Передать 3 бронеплиты класса 4 или выше с FIR.
Условия и редакция: После Balancing 2. Wiki сообщает, что задняя плита 6B13 custom не работает; не считать это проверенным актуальным багом.
Награды: 3600 EXP; Ref +0,04; 55 GP (IC1: 58; IC2: 63); Maska-1SCh Killa Edition ×1, подпись wiki указывает лицевой щиток.
Ref: To Great Heights! - Part 1
Цели: Выиграть матч Arena в CheckPoint или LastHero.
Награды: 2800 EXP; Ref +0,02; 55 GP (IC1: 58; IC2: 63).
Ref: To Great Heights! - Part 2
Цели: Выиграть матч Arena в TeamFight, BlastGang либо CheckPoint.
Условия и редакция: После Part 1. Официальная правка убрала требование 1700 ARP.
Награды: 3500 EXP; Ref +0,02; 32 GP (IC1: 34; IC2: 37); Weapon crate Rare ×1.
Ref: To Great Heights! - Part 3
Цели: Выиграть 2 матча Arena в TeamFight, BlastGang либо CheckPoint, заняв в каждом не ниже 3-го места.
Условия и редакция: После Part 2.
Награды: 4500 EXP; Ref +0,03; 28 GP (IC1: 29; IC2: 32); Valuables crate Rare ×1; открытие сервиса переноса предметов Arena у Ref.
Ref: To Great Heights! - Part 4
Цели: Передать 1 000 000 RUB; выиграть 3 из 6 матчей Arena в TeamFight, BlastGang либо CheckPoint.
Условия и редакция: После Part 3. 4 поражения проваливают попытку; для повтора деньги передаются снова. Платёж возможен из EFT или Arena.
Награды: 5600 EXP; Ref +0,05; 35 GP (IC1: 37; IC2: 40); 2 500 000 RUB (IC1: 2 625 000; IC2: 2 875 000); Supply crate Rare ×1.
Ref: To Great Heights! - Part 5
Цели: Выиграть матч Arena в TeamFight, BlastGang либо CheckPoint, заняв в команде не ниже 2-го места.
Условия и редакция: После Part 4.
Награды: 6900 EXP; Ref +0,04; 40 GP (IC1: 42; IC2: 46).
Ref: Against the Conscience - Part 2
Цели: Устранить 100 противников в любом режиме Arena.
Условия и редакция: После Against the Conscience 1. Официальная правка убрала требование 2200 ARP.
Награды: 23 000 EXP; Ref +0,04; 100 GP (IC1: 105; IC2: 115).
Ref: Decisions, Decisions
Цели: Вернуться в убежище прежнего чемпиона на Customs; найти и забрать компромат на Ref; передать сведения.
Условия и редакция: Нужно принять Between Two Fires. Требуется Dorm overseer key: комната между 209 и 211, второй этаж трёхэтажного общежития. Сведения теряются при неудачной эвакуации. Завершение Fence/LK альтернатив проваливает эту ветку.
Награды: 18 500 EXP; Ref +0,15; Fence −0,15; 72 GP (IC1: 76; IC2: 83); Secure container Theta ×1.
Ref: Postponed Reward
Цели: Передать Ref одну Lega Medal.
Условия и редакция: После Surprise Gift; FIR для медали не требуется по таблице wiki.
Награды: Ref +0,01; Secure container Theta ×1.
BTR Driver: Hot Wheels - Let's Try Again
Цели: Найти и отметить запасные колёса BTR одним MS2000 на Reserve.
Условия и редакция: Wiki указывает 24 часа после провала Hot Wheels. Колёса в большем из двух гаражей ремонтного центра White Knight; маркер расходуется.
Награды: 13 500 EXP; BTR Driver +0,02; 84 000 RUB; NIXXOR lens ×3.
BTR Driver: Inevitable Response
Цели: Устранить 5 Scavs на Woods; пройти транзитом Woods→Reserve; устранить 5 Scavs на Reserve.
Условия и редакция: После Hot Wheels - Let’s Try Again. Wiki: транзит открывается через 1 минуту после начала рейда. Не добавлять неуказанное условие «в одном рейде» или автоматический сброс после смерти.
Награды: 15 500 EXP; BTR Driver +0,02; 82 000 RUB.
BTR Driver: Ask for Directions
Цели: Найти и отметить первый, второй, третий и четвёртый участки скальной тропы на Lighthouse: по MS2000 на каждый.
Условия и редакция: Всего 4 расходуемых маркера; тропа над северным синим шале. Дополнительное условие эвакуации в списке целей отсутствует.
Награды: 13 200 EXP; BTR Driver +0,02; 85 000 RUB; GreenBat lithium battery ×2.
Торговцы: как распределить внимание
Не нужно одновременно продвигать каждого торговца одинаково. Составьте план из ближайшего открытия и доступных задач. В таблице ниже - ориентир для организации чтения заданий; конкретные модели, предметы и количества берите из активной карточки.
Торговец или контакт | Как организовать его задачи |
|---|---|
Prapor | Отдельно планировать боевые цели и поиск с доставкой; проверять ограничения снаряжения |
Therapist | Проверять медицинские и иные предметы для сдачи до продажи; развести поиск и передачу |
Skier | Учитывать решения и получателя груза; не тратить предмет до выбора результата |
Peacekeeper | Разобрать условия разведки, установки и боевых поручений; заложить нужную экипировку |
Mechanic | Отделить сборку оружия от рейдового поиска; сохранять список деталей и параметров |
Ragman | Проверять точный вариант экипировки и её состояние; не считать похожую вещь заменой |
Jaeger | Особенно внимательно читать ограничения оружия и состояния; индивидуальные проверки не заменяются помощью |
Fence | Разделить репутацию Scav, задачи своего персонажа и конечную цель Collector |
Lightkeeper | Планировать доступ к контакту и действия в рейде вместе с возвратом |
Ref | Проверять, относится ли действие к EFT или Arena, и каким профилем оно выполняется |
BTR Driver | Сопоставлять последовательность поездки, переходы и взаимодействия с текущей задачей |
Это не список гарантированных анлоков каждого контакта. Переработка затронула не только выдачу поручений, но и награды, локации, зоны завершения, предложения и рецепты. Если нужная вещь раньше открывалась через знакомое задание, сначала найдите её действующее условие.
Многие предложения теперь доступны непосредственно на требуемом LL. Другие перенесли к новым наградам: ранее открытый доступ может потребовать выполнения нового поручения. Аналогичный перенос затронул часть рецептов. Планировать покупку по старому скриншоту наград поэтому рискованно даже на давно развитом персонаже.
Кого засчитывают за Scav
Для побочных поручений на устранение Scavs теперь учитываются обычные Scavs, Sniper Scavs и Player Scavs. Боссы, Raiders и Rogues в такой счётчик больше не входят. Это правило относится именно к Side Tasks с соответствующей целью, а не превращает каждое боевое задание игры в одинаковую охоту.
Перед рейдом решите, на какой тип противника рассчитан маршрут. Зачистка опасной группы может принести добычу, но не нужный прогресс. Если после боя счётчик не изменился, проверьте тип цели до предположения об ошибке сервера.
Проверяйте одновременно остальные ограничения: подходящий противник не компенсирует неверную карту, дистанцию или комплект. При нескольких активных заданиях отмечайте, какие условия действительно пересекаются. Общая категория «убийства» ещё не делает две задачи совместимыми.

Помощь группы работает для отмеченных целей при соблюдении всех условий. Схема редакции по официальным правилам 1.1.0.0, не игровой интерфейс.
Что может сделать группа
Поддерживаемая общая цель отмечена специальным значком в интерфейсе задания. Такие цели встречаются среди Story, Side и Operational Tasks. Помощник может участвовать независимо от уровня или фракции и даже без собственного активного задания, если он находится в вашей группе.
При этом именно исполнитель должен соблюдать условия: дистанцию, требуемое снаряжение, эффекты и другие ограничения. Разделение ролей полезно только после такой проверки. Нельзя снять нужную экипировку с исполнителя и рассчитывать, что её наличие у товарища исправит результат.
Некоторые задания остаются строго индивидуальными. Разработчики приводят The Tarkov Shooter и The Punisher как примеры подобных цепочек. Не переносите разрешение группового прогресса на всю ветку по аналогии с соседней задачей.
Перед выходом договоритесь о трёх вещах: кто выполняет действие, кто прикрывает и где группа собирается после контакта. После первого подходящего события проверьте счётчик. Это позволяет исправить неверное условие раньше, чем потратить весь рейд на незасчитываемую работу.
Предметы, Scav и сдача
Разделяйте обычную добычу для передачи и специальные квестовые предметы. У каждой цели проверьте требования к предмету и персонажу. Полезная вещь, найденная при игре за Дикого, сама по себе не доказывает выполнение поручения PMC; необходимость действий именно определённым персонажем задаёт задача.
Отдельно обращайтесь с уникальными квестовыми предметами: они попадают в специальный инвентарь во вкладке Tasks персонажа. Если погибнуть с таким предметом в рейде, его придётся найти снова. Между рейдами перенесите предмет в квестовый тайник, если не собираетесь использовать его в следующем заходе: это защищает его от потери при последующей смерти. Правило относится к специальным квестовым предметам, а не ко всем обычным вещам, нужным торговцу.
Если цель требует Found in Raid, проверяйте требуемый статус конкретной вещи до передачи. Отдельное послабление для некоторых строительных материалов Hideout в PvP Zone и PvE Zone не отменяет условия всех квестов. Продажа нужного экземпляра ради места может обернуться новым циклом поиска.
Для дорогой доставки заранее определите момент прекращения необязательного маршрута. После получения результата дополнительный сейф или бой должны оправдывать риск. Подготовьте лечение и путь к доступному выходу до входа в район цели, а не после получения предмета.
Передача предмета и завершение задания - два отдельных действия. Откройте Tasks нужного торговца, выберите задание и нажмите Turn in у соответствующей цели; после выполнения всех условий нажмите Complete. Вещевые награды заберите через Messages, диалог торговца и Receive, затем перенесите их в инвентарь и подтвердите Accept. Смотрите таймер получения награды: завершённое задание не сохраняет невостребованные вещи бессрочно.
Collector, Kappa и награды
Перед выходом 1.1.0.0 разработчики объявили план потребовать LL4 у всех торговцев и отдельный порог репутации Fence для Collector, убрав многие прежние побочные требования. Это предрелизный анонс; старая колонка Required for Collector не подтверждает актуальный состав условий.
На предрелизном экране Collector показаны LL4 у семи торговцев: Therapist, Prapor, Peacekeeper, Mechanic, Jaeger, Skier и Ragman. Отдельно указаны репутация Fence 3 и уровень персонажа 40.
В том же показе перечислены Chemical - Part 4, A Shooter Born in Heaven, The Tarkov Shooter - Part 4 и Sew it Good - Part 4. Это условия демонстрационной редакции, а не подтверждение такого же списка в выпущенной версии: используйте их для сравнения изменений, а действующий маршрут стройте по карточке своего персонажа.

Официальный предрелизный показ Collector в июле 2026 года. Он фиксирует показанную редакцию условий открытия, а не действующий список предметов для сдачи.
Не стройте весь маршрут по одному только желанию получить Kappa. Сначала проверьте актуальные условия Collector своего профиля и обязательные оставшиеся поручения, затем распределите репутацию, развитие и сбор предметов. Список предметов для передачи также нужно сверять отдельно от условий открытия задания.
За завершение Collector теперь предусмотрено достижение Dawn of a New Era. The Kappa Path с началом первого сезона больше не получается; ранее заработанное сохраняется в игровом профиле, но убрано из Steam. Это различие важно для игрока, который сравнивает новый прогресс со старым аккаунтом или чужой историей достижений.
Сезонные награды тоже не равны содержимому сезонного схрона. Открытые Seasonal Rewards являются постоянными предложениями во всех трёх режимах; Seasonal Character при этом независим от постоянных PvP Zone и PvE Zone. Перед подготовкой убедитесь, что нужные задача и ресурсы находятся у выбранного персонажа.
Рабочий план на одну игровую сессию
Выберите одну основную цель и один совместимый запасной вариант. Сначала подготовьте обязательное снаряжение, предметы взаимодействия и доступ, затем оставьте деньги на повторный комплект. Такой порядок полезнее, чем купить дорогие детали и обнаружить, что средств на сам рейд уже нет.
До входа запишите действие и условие остановки. Например: получить нужный результат и перейти к выходу; при неподходящем условии не пытаться силой превратить рейд в выполнение задачи. Это редакционный способ управления риском, а не обещание гарантированного прохождения.
После рейда отметьте причину результата: неверное условие, трудный маршрут, бой, нехватка времени или задача уже выполнена частично. Меняйте конкретную причину. Повтор того же комплекта без разбора условий редко помогает при проблеме, которая находится в карточке задания.
Частые вопросы
Обязательно ли проходить всё строго по старой цепочке?
Нет. Большинство Side Tasks теперь распределено по LL небольшими группами; отдельные цепочки остаются исключениями. Смотрите доступные задания и показанную конечную награду.
Может ли союзник без моего задания помочь со счётчиком?
Да, для цели со значком группового прогресса, если он в вашей группе и соблюдает все её условия. Для строго индивидуальной задачи это разрешение не действует.
Почему Rogue не добавил убийство Scav?
В побочных задачах на Scavs Rogues, Raiders и боссы больше не учитываются. Нужны обычные Scavs, Sniper Scavs или Player Scavs при соблюдении остальных ограничений.
Нужно ли продавать вещи торговцу ради LL?
Требование торгового оборота убрали в 1.1.0.0. Уровень персонажа и репутацию проверяйте отдельно: их требования изменили.
Все ли старые квесты нужны для Kappa?
Ориентируйтесь на актуальную карточку Collector. Предрелизный анонс 1.1.0.0 описывал сокращение побочных требований; прежний полный список не подтверждает, какие поручения обязательны сейчас.
Есть ли одна самая трудная карта для заданий?
Универсального ответа нет: доставка, бой и ограничения комплекта создают разную сложность. Для планирования важнее ваш маршрут, доступный выход и требуемое действие, чем общий рейтинг опасности карты.