Pilgrim's Traverse в FFXIV: открытие, этажи и награды
ОтRoxarius
Последнее обновление:18 октября 2026
Что нужно знать до первого забега
Pilgrim's Traverse - глубокое подземелье (Deep Dungeon) для Final Fantasy XIV, которое добавили в патче 7.35 7 октября 2025 года. Это сотня этажей со случайной генерацией, отдельной экипировкой Aetherpool и собственной системой наград: от титулов до ездового животного.
Правила подземелья менялись после релиза. Самое заметное изменение пришло с патчем 7.5: поражения партии больше не лишают сохранение шансов на продолжение, пока вы не дошли до тридцатого этажа. Для новичков это снимает главный страх первых забегов. Данные в гайде актуальны на 18.10.2026.
Коротко о главном: в подземелье можно идти одному или группой до четырёх игроков, лимит времени составляет 60 минут, а синхронизацию уровня снять нельзя. Воскрешающий Phoenix Down в подземелье доступен.
Как открыть подземелье
Вход находится в Il Mheg: NPC Vanthau стоит в точке с координатами X 29.9, Y 6.0. Задание Pilgrimage of Light выдаёт Bright-eyed Child в Crystarium, так что начать стоит с него.

Требования к персонажу такие:
любой боевой класс (Disciple of War или Disciple of Magic) уровня 91;
пройденный основной сюжет Endwalker;
зачищенный пятидесятый этаж Palace of the Dead.
Уровень 91 нужен уже на входе: если класс его ещё не набрал, сначала доведите его обычным контентом. Palace of the Dead - отдельный долгий этап для тех, кто раньше не ходил в глубокие подземелья, поэтому заложите на него время заранее.
Сохранения, старт и режимы
В подземелье два слота сохранения. Новое сохранение можно начать не только с первого этажа: доступны стартовые точки 1, 21, 31, 51 и 71. Первая из них открыта сразу, остальные появляются по мере прогресса. Чтобы стартовать с 21-го этажа и глубже, нужно выполнить задание Faerie Tale.
Стартовый этаж | Что важно |
|---|---|
1 | Доступен сразу, все начинают с 91 уровня |
21 | Нужно задание Faerie Tale, уровень сразу 100 |
31 и 51 | Открываются с прогрессом, нужно Faerie Tale |
71 | Открывается с прогрессом, нужно Faerie Tale |
На первом этаже все персонажи входят на 91 уровне и добирают до 100, побеждая врагов. При старте с 21 этажа и позже уровень сразу становится 100, но помандеры (pomanders) и благовония (incenses) обнуляются, так что запас придётся копить заново.
Группа собирается от одного до четырёх человек, так что подземелье проходится и в одиночку. Здесь действует собственная экипировка Aetherpool Arm and Armor, и её максимальная сила составляет +99.
Перед первым забегом выберите, с кем идёте. Соло даёт полный контроль над темпом, но любая ошибка бьёт по вам одному. Группа из двух-четырёх человек надёжнее на боссах, зато требует договорённостей о том, кто подбирает предметы и кто решает, когда идти дальше.
Поражения и счётчик KO
Это самое важное правило для долгих забегов. Если все члены партии повержены и ни у кого нет Pomander of Raising, растёт счётчик KO. Начиная с 31-го этажа сохранение с ненулевым счётчиком продолжить нельзя.
Практический вывод простой. До тридцатого этажа можно экспериментировать и учиться на ошибках, ведь после патча 7.5 поражения здесь не дисквалифицируют сохранение. Дальше цена ошибки резко растёт, и стоит держать запас воскрешающих предметов и не рисковать без необходимости.
Отдельно продумайте воскрешения. Pomander of Raising спасает партию, когда падают все, и потому его стоит приберечь для глубоких этажей, где счётчик KO уже решает судьбу сохранения.
Если вы идёте за наградами, которые зависят от глубины, разумно разделить задачи. Первые тридцать этажей отдайте на изучение механик и накопление предметов. Глубокие этажи проходите уже выверенным составом и с запасом ресурсов.
Награды и титулы
Каждые десять этажей подземелье выдаёт валюту и материалы: Allagan Tomestones of Poetics, Mathematics и Mnemonics плюс гил. Этажи 30, 50 и 70 дополнительно приносят Illumed Aetherpool Glass.

Титулов в подземелье четыре, и у каждого свой путь:
Devoted Pilgrim выдают за этаж 30;
Saint of Sorrows - награда за этаж 100;
The Enlightened появляется после разговора с NPC Aenc Daen при полном наборе из четырёх аксессуаров;
Grief's Anointed выдают за прохождение Quantum-режима с максимальным числом подношений.
Самая трудоёмкая цель - ездовое животное Chandelier of First Light. Четыре аксессуара собирают у NPC Ose Wyd за Illumed Invocations, а их начисляют за прохождение этажа 100. После этого нужно поговорить с Aenc Daen. На эту цель уйдёт примерно вдвое больше зачисток, чем в прежних глубоких подземельях, так что планируйте её как долгий проект.
Недельные задания
Раз в неделю подземелье предлагает серию заданий Take Me to Church I-V. Они привязаны к этажам 20, 30, 50, 70 и 100, а в награду дают Luminous Oil и Sacks of First Light.
Задания привязаны к глубине, и каждое следующее требует более серьёзного забега, чем предыдущее. Если вы играете нерегулярно, не пытайтесь закрыть все пять за один вечер: ориентируйтесь на этаж, до которого реально дойти.
Для тех, кто собирает коллекцию наград, недельный цикл служит хорошим ритмом: несколько забегов ради масла и мешков, а затем возвращение к долгой цели вроде маунта.
Босс этажа 99 и The Final Verse
На 99 этаже вас ждёт Eminent Grief. С этого момента открывается The Final Verse, тренировочный режим: он не влияет на прохождение подземелья и нужен, чтобы отработать бой заранее.

Настоящее испытание появляется после зачистки этажа 100 - это Quantum-режим. В нём действуют такие правила:
нужна партия ровно из четырёх игроков;
перед боем выбираются подношения (offerings) в количестве от 15 до 40;
каждого из пяти типов можно взять не больше восьми штук;
подношения тратятся только после победы.
Подношения разумно наращивать постепенно: сначала победить с минимальными 15, затем добавлять по несколько штук по мере того, как команда сыгрывается. Потолок в 40 нужен ради титула.
Раз подношения тратятся только после победы, поражение не стоит вам ресурсов. Победа с 40 подношениями приносит достижение и титул Grief's Anointed.
Как выстроить прохождение
Главная ошибка новичков - сразу замахиваться на сотый этаж. Подземелье рассчитано на постепенный рост: каждые десять этажей награждают, так что у вас всегда есть понятный ближайший рубеж.
Если свести всё сказанное в маршрут, получится такой порядок. Сначала откройте подземелье и пройдите 30 этажей ради титула Devoted Pilgrim: ошибки здесь прощаются. Затем откройте задание Faerie Tale и выберите стартовую точку под ваш уровень уверенности.
Дальше всё решает цель. Для титула Saint of Sorrows и Illumed Invocations нужен полный путь до этажа 100. Для маунта потребуется несколько таких зачисток. Для Grief's Anointed понадобится постоянная четвёрка и победа с 40 подношениями.
Если времени на такие проекты нет, глубокие этажи и Quantum-режим удобнее проходить с опытной командой: так проще не сорвать сохранение из-за счётчика KO.