Gears of War: E-Day: что нужно знать о режимах, наградах и сезонах
ОтRoxarius
Последнее обновление:18 октября 2026
Релиз, издания и ранний доступ
Gears of War: E-Day вышла 6 октября 2026 года на Xbox Series X|S и ПК, через приложение Xbox и Steam. Версии для PS5 нет. В день выхода игра доступна подписчикам Game Pass Ultimate и PC Game Pass, а владельцы Premium Edition начали играть раньше, 1 октября в 15:00 UTC.
Стандартное издание стоит $69.99, Premium Edition $99.99. Тем, кто уже получил базовую игру, Premium можно докупить как апгрейд за $30. Данные в статье актуальны на 18.10.2026: Ranked уже открыт, а первый сезон идёт полным ходом.
В Premium входят 1 000 Iron (платная валюта), набор Emergence с косметикой первого сезона, остальные сезонные наборы и Bravo Squad Signature Weapon Pack. Сезонных наборов пять, начиная с Emergence. Если вам важны только матчи, Standard закрывает всё нужное, а Premium берут ради косметики и раннего старта.
Платформы, Game Pass и Play Anywhere
Игру можно запускать на консолях Xbox Series X|S и на ПК. На ПК выбирают между приложением Xbox и Steam, и это разные магазины с разными копиями. Подписка Game Pass открывает игру с 6 октября, а ранний доступ даёт именно Premium-апгрейд.
Покупка с поддержкой Xbox Play Anywhere позволяет играть и на консоли, и на ПК в приложении Xbox. Какие именно возможности кроссплея работают между платформами, лучше сверять в настройках самой игры.
Первые обновления вышли вокруг релиза. 5 октября исправили зависание социальных матчей Versus на экране «Waiting for players», а 14 октября добавили мелкие улучшения интерфейса, возможность отключить звуковые сигналы коллекционных предметов и усилили серверную защиту от читеров. Если матч не находится или клиент ведёт себя странно, сначала проверьте, что игра обновлена до последней версии.
Horde Siege: три отряда на одной карте
Horde Siege (кооперативный режим против Locust) рассчитан на 12 игроков, которые делятся на три отряда по четыре человека. Отряды действуют на одной карте, так что в бою вы не одни. На старте доступны три карты Horde Siege, новые обещаны после релиза.

Перед матчем выбирают один из четырёх классов. У каждого свой стартовый набор, бонус и тактическое снаряжение с перезарядкой.
Assault. Штурмовик для основной огневой работы отряда.
Breacher. Боец для прорыва и схваток на короткой дистанции.
Marksman. Стрелок для боя на средней и дальней дистанции.
Medic. Поддержка, которая помогает отряду держаться дольше.
Каждый класс прокачивается отдельно, на 30 уровней. Они открывают наборы оружия, модификации брони, тактического снаряжения и оружия, поэтому классом, который вы выбрали, стоит играть подольше, прежде чем пробовать другой. Для первых матчей разумно взять в отряд хотя бы одного Medic, а остальные места распределить по вкусу.
Миссии строятся вокруг целей на карте. Покупки внутри матча тратят общую Energy, поэтому крупные траты стоит обсуждать с командой. После обновления Season 1 вторжения стали жёстче, снаряжение подорожало, а Squad Perks ослабли и требуют больше Energy. Награды в виде Weapon Parts за вторжения и тайники тоже урезали.
Versus: 4 на 4 и рейтинговые матчи
В Versus сражаются две команды по четыре игрока. На старте доступны четыре режима, и в каждом своя задача, поэтому тактика заметно отличается.

Режим | Суть |
|---|---|
Team Deathmatch | Классическое противостояние команд, где решают меткость и позиция. |
Conquest | Нужно захватывать и удерживать зоны на карте, пока набираются очки. |
Demolition | Режим с целями, где слаженность важнее личного счёта убийств. |
Crucible | Ещё один режим с целями, подсчёт очков в нём скорректировал патч Season 1. |
Карты Versus сохраняют симметричную планировку, но получили больше вертикали и возможностей для перемещения. Для начала удобнее всего освоить Team Deathmatch, а потом переходить к режимам с целями, где слаженная работа команды важнее личной меткости.
Рейтинговые матчи Versus Ranked открылись 13 октября, через неделю после релиза. Если вы ещё не пробовали соревновательные очереди, сначала стоит отточить оружие и знание карт в обычных матчах.
Патч Season 1 заметно перетряхнул баланс. Hammerburst усилили, Lancer Mk1 и Vulcan ослабили, Gnasher стал лучше работать с прицеливанием на дистанции и от бедра, а у Snub снизили скорострельность. Cover Slip стал медленнее, а Slide покрывает меньшую дистанцию. Время возрождения волнами сократили, а подсчёт очков в Demolition и Crucible скорректировали.
Прогресс, Coins и косметика
Боевого пропуска и Tour of Duty в игре нет, разработчики прямо отказались от них. Косметику получают за испытания, медали (Medals) и Coins, которые тратят в Barracks.
Coins бесплатны. Их дают за матчи с недельным лимитом, а ещё порцию начисляют каждые десять уровней игрока. Iron остаётся платной валютой. Исключения из общей схемы составляют содержимое Premium Edition, благотворительные наборы и ограниченные коллаборации с брендами.
Магазин обновляется каждый вторник. Уровень игрока растёт до 100, а после него доступны Re-Ups, которые дают дополнительные награды вроде медали Old Guard. Испытания в игре обновляются еженедельно, первое обновление прошло 13 октября.
Награда Dead Serious включает скин, который появится в начале Season 2. Точная дата старта второго сезона пока не объявлена.
Season 1 Emergence и дальнейшие планы
Первый сезон, Emergence, идёт восемь недель, с 1 октября до 1 декабря 2026 года. В него входят три двухнедельных события: Halloween, 20 Years of Gears и Thanksgibbing. Каждое приносит особый режим Versus, миссию Horde Siege и награды.

Каждое событие длится всего две недели, а точные даты пока не объявлены, поэтому за расписанием лучше следить в игре и не откладывать награды на потом. Так легче не пропустить особые режимы и миссии. Второй сезон называется Legacy и посвящён 20-летию серии, далее запланированы Infiltration, Pendulum и Devotion, всего минимум пять сезонов после релиза.
К 7 ноября, годовщине выхода первой Gears of War, студия готовит подарок для всех игроков E-Day.
Кампания и кооператив
Сюжетная кампания рассказывает о Маркусе Фениксе (Marcus Fenix) и Доме Сантьяго (Dom Santiago) за четырнадцать лет до событий первой Gears of War. Действие разворачивается в Kalona.

Кампанию можно пройти в одиночку или в кооперативе на четверых по сети. На консолях доступен также сплит-скрин на двоих, на ПК, по описаниям игроков, его нет.
Перед запуском сетевых режимов не лишним будет пройти хотя бы начало кампании: так проще освоить стрельбу, укрытия и ритм боя.
Что изменилось в управлении
В игре расширили движение и работу с укрытиями: к ним относятся скольжение (Slide) и Cover Slip. После патча Season 1 Cover Slip стал медленнее, а Slide покрывает меньшую дистанцию, так что привычки из беты стоит пересмотреть.
Для Versus это значит, что агрессивные заходы со скольжением теперь рискованнее, чем в бета-версии. Лучше сначала занять укрытие, оценить положение врагов и только потом менять позицию. Снижение времени возрождения волнами тоже играет на руку командам, которые держатся вместе и быстро возвращаются в бой.
Для Horde Siege перемены касаются экономики. Снаряжение подорожало, а Squad Perks ослабли и требуют больше Energy, поэтому покупать всё подряд невыгодно. Сначала договоритесь в отряде, что нужно в первую очередь.
Практический совет простой. В Horde Siege держитесь рядом со своим отрядом и следите за Energy, в Versus выбирайте режим по составу команды. А если хочется быстро набрать косметику, начните с еженедельных испытаний и Coins, которые копятся за матчи.