Электрокулы в Genshin Impact: маршруты по шести островам Инадзумы
ОтTimodeus
Последнее обновление:7 августа 2026
В Инадзуме находится 181 электрокул. Сбор требует не просто обойти острова по берегу: часть предметов висит высоко над землёй, часть спрятана в пещерах, а доступ к другим связан с местными механизмами и заданиями.
Удобнее закрывать острова по очереди, а внутри каждого отдельно проходить высоты, побережье и подземные участки. Не отправляйтесь через море за одной новой отметкой, если рядом осталась незавершённая группа: такой подход создаёт много лишних переходов и усложняет учёт.
Ниже - региональные маршруты и несколько конкретных способов добраться до трудных точек. Это план исследования шести основных островов, а не нумерованный каталог координат всех 181 электрокула. Подстройте порядок под открытые телепорты и свой этап заданий.
Что подготовить перед обходом
Оставьте в карте Тейвата фильтр электрокулов и выберите один остров. Отмечайте полученное сразу, а закрытые точки заносите в отдельный список с причиной. Например: «нужен проход в пещеру», «не активирована ветвь» или «нужен инструмент задания».
Состав отряда должен позволять спокойно исследовать и проходить небольшие бои. Для переходов через воду заранее продумывайте точки прибытия. Перед длинным планированием проверяйте запас выносливости: потерять высоту в конце маршрута неприятнее, чем потратить минуту на подготовку.
Не пытайтесь решить любое препятствие повторными прыжками. Увидев барьер, осмотрите местные механизмы и журнал заданий. Если доступ явно закрыт, продолжайте маршрут и возвращайтесь после выполнения конкретного условия.
Наруками: верхний маршрут и побережье отдельно
Проверьте район Великого храма Наруками и прилегающие склоны, затем спускайтесь к нижним дорогам. После этого сделайте отдельный проход по островкам и берегам. Высокую точку удобнее брать из правильного места сверху, чем заново подниматься после каждого спуска.
Один из полезных примеров - электрокул, для которого рядом нужно привести трёх фей к садам. После этого становится доступен электрогранум и подъём к предмету. Альтернативный подход к этой конкретной точке - планирование от Великого храма Наруками. Сначала сравните оба варианта со своим положением и только затем выбирайте путь.
Город Инадзума и удалённые небольшие острова проверяйте как отдельную часть. Завершённая прогулка по основному склону не означает, что обследованы все берега вокруг города.

Для воздушного электрокула важна высота старта: сравните подход от храма и местный электрогранум.
Каннадзука: не смешивайте внешние скалы и внутреннюю область
Удобные опорные участки здесь - северное побережье и Татарасуна. Сначала пройдите доступные наружные точки, затем переходите к внутренним склонам и конструкциям. Если часть территории мешает исследованию, разберитесь с местной цепочкой заданий, прежде чем начинать полный обход.
На скалах проверяйте выступы над водой. Если электрокул находится с обратной стороны стены, подход по дороге может оказаться проще прямого подъёма. Сохраняйте заметку о входе или высоте, когда откладываете предмет.
Ясиори: группируйте точки по стороне ущелья
На Ясиори полезно использовать крупные разрывы рельефа как границы маршрута. Не пересекайте ущелье Мусодзин после каждого нового маркера: сначала закройте удобную группу на одной стороне, затем переходите к другой.
Отдельно проверяйте береговые склоны и небольшие участки у воды. Для предмета под выступом осмотрите основание скалы, а не только её верх. Местные опасности и незавершённые задания лучше учитывать при выборе времени для длинной прогулки.
Ватацуми: начинайте сверху и спускайтесь по уступам
Для Ватацуми удобен последовательный спуск с верхней части острова к нижним уровням. Используйте район Сангономии как ориентир, но не ограничивайтесь центром: береговые пещеры и внешние островки требуют самостоятельной проверки.
Если предмет почти совпадает с вашим положением на карте, не прыгайте сразу в воду. Сначала осмотрите выступы над собой и проходы внизу. Потеряв высоту, вы можете оказаться дальше от цели, хотя горизонтальное расстояние почти не изменится.
Сэйрай: высотные точки оставьте связным маршрутом
Разделите Сэйрай на нижние участки и высокие маршруты вокруг пика Амакумо. Переходите к верхней части, когда необходимые пути уже доступны. Тогда получится пройти несколько точек подряд, а не каждый раз начинать подъём заново.
Если рядом есть фазовые врата, оцените, проходит ли перемещение возле нужной высоты. Для некоторых воздушных предметов важно вовремя выйти из пути перемещения. Не считайте сам факт прибытия к значку доказательством, что предмет расположен на земле.

Воздушная точка Сэйрая: сверяйте высоту предмета с доступным способом перемещения.
Цуруми: учитывайте инструмент и подземные стены
На Цуруми запишите отдельные цели для поверхности и пещер пика Сирикоро. Закрытая или необычная стена может требовать взаимодействия, связанного с заданием. Попытки обойти весь массив скалы не заменяют нужного инструмента.
Конкретный пример - электрокул за стеной с изображением совы под пиком Сирикоро. Для открытия используется инструмент «Странное перо». Проверяйте сам рисунок на подземной стене, а не ищите проход на поверхности в точке над ним.
Таблица проверки после первого обхода
Признак | Вероятная причина | Следующее действие |
|---|---|---|
Звезда есть, предмета не видно | Другая высота | Проверить верх, нижний уступ и пещеру |
Путь закрыт барьером | Не выполнено условие доступа | Осмотреть механизм и проверить местные задания |
Есть рисунок совы | Нужно специальное взаимодействие | Проверить «Странное перо» на подходящей стене |
Осталось мало предметов | Пропуски в прежнем учёте | Сверить список возврата и применить камень эха |
Поиск последних электрокулов
Камень эха электрокула помогает сузить область поиска в Инадзуме. Получите и изучите инструкцию, затем создайте инструмент. При успешном применении появляется район поиска; нужную высоту и доступ через местные препятствия всё равно нужно определить самостоятельно.
Откат после успешного поиска составляет 2 минуты. По его окончании можно сменить цель, если доступен ещё один окул. При этом сохраняйте заметку о прежнем предмете. Иначе неудобный пропуск просто исчезнет из вашего плана, хотя останется в мире.
Частые вопросы
Сколько электрокулов в Инадзуме?
181. Проверяйте все шесть основных островов и связанные с ними отдельные участки.
Достаточно ли обойти побережье?
Нет. Важны высокие точки, пещеры и места за механизмами или заданиями.
Как попасть за стену с совой на Цуруми?
Для подходящей подземной стены под пиком Сирикоро используется «Странное перо». Проверьте прогресс местного задания и сам рисунок.
Камень эха открывает барьеры?
Нет. Он помогает найти район с предметом, но не заменяет требуемые механизмы, инструменты и условия доступа.