Сундуки Натлана в Genshin Impact: карты и маршрут

ОтTimodeus

Последнее обновление:19 июня 2026

6 мин
Поделиться

Сундуки Натлана разбросаны по стартовым племенным областям, поздним расширениям и отдельной Древней Священной горе. Искать всё одним кругом неудобно: маршрут постоянно пересекает скалы, пещеры и сюжетные проходы. Надёжнее закрывать небольшие участки, одновременно открывая местные способы передвижения.

Начните с доступных телепортов и заданий, которые открывают пути. Затем отдельно пройдите видимые сундуки, испытания и головоломки. Сундук, появляющийся после механизма, легко пропустить, если на карте включена только категория готовых сокровищ.

Ниже - порядок исследования по областям, проверяемые примеры сложного доступа и способ поиска оставшегося. Это план обхода всего региона, а не обещание полного нумерованного перечня: количество прямых отметок сундуков не равно числу всех наград.

Какие карты и фильтры использовать

Карта

Прямые отметки сундуков

Как читать число

Натлан на основной карте

449

126 обычных, 169 богатых, 60 драгоценных, 25 роскошных, 69 удивительных

Древняя Священная гора

32

10 обычных, 15 богатых, 1 драгоценный, 6 удивительных

Это снимок соответствующих категорий на 15 октября 2026 года. Не используйте сумму 481 как общий результат зачистки Натлана: часть наград находится в категориях головоломок, испытаний и других активностей. Сравнивайте конкретные отметки, а не пытайтесь довести личный счётчик до этой суммы.

Для первого прохода включите сундуки выбранной области, телепорты и нужные входы. Для второго добавьте местные головоломки и испытания. На Древнюю Священную гору переключайтесь отдельно: масштабирование основной карты не заменяет выбор другой карты.

Маршрут по областям Натлана

Этап

Область

Главная задача

1

Долина Теквемекан и Бассейн бесчисленных огней

Открыть сеть телепортов и пройти доступные наземные группы

2

Гора Коатепек и Ручьи Тойек

Разделить высотные площадки, ущелья и береговые маршруты

3

Кряж Тецкатепетонко и утёс Куауакан

Использовать местных завриан и проверить закрытые механизмы

4

Очканатлан

Сначала открыть маршруты руин, затем пройти сложные награды

5

Атокпан и Древняя Священная гора

Не смешивать основную область и отдельную карту

6

Курорт «Оазис отдыха»

Пройти самостоятельно после старых территорий

Такой порядок удобен для нового исследователя, но не является обязательной цепочкой заданий. Если половина территории уже закрыта, начните с небольшого участка с понятными пропусками. Планируйте отдельный сеанс вокруг одной долины или пещерной системы, а не вокруг случайных дорогих сундуков в разных концах региона.

На склонах заходите с доступной верхней точки и проверяйте уступы при спуске. В ущельях сначала найдите вход и только потом следуйте к отметке. Для прибрежных объектов объединяйте соседние островки в один проход. Каждый найденный сундук отмечайте после открытия, когда награда действительно получена.

Сложный пример: печи Очканатлана

Одна из заметных наград Очканатлана связана с пятью Печами пылающих углей. Сначала пройдите точки печей вокруг центральных руин. После их активации вернитесь к мечу между камнями в центральной части и взаимодействуйте с ним. Следующая часть пути ведёт на высокую платформу с наградой.

Не начинайте поиск с попытки взобраться прямо к финальному значку. Здесь важна последовательность механизмов. Если взаимодействие недоступно, вернитесь к списку печей и проверьте каждую; посещение островка не означает, что местный механизм уже завершён. Иллюстрация помогает сопоставить пять отправных мест и финальную площадку.

Схема печей Очканатлана, меч между камнями и верхняя платформа с сундуком

Пять красных кругов отмечают печи; фиолетовый круг - центральный ориентир для возвращения к мечу.

Задания, которые меняют доступ

Для показанного ниже роскошного сундука в области курорта «Оазис отдыха» требуется завершение задания The Last Survivor of Tenochtzitoc. Если соответствующее помещение или путь ещё закрыты, отметьте сундук как отложенный и продолжайте доступные маршруты. Повторный осмотр внешней стены не заменяет прохождение связанного задания.

Подобные точки удобно записывать в отдельный список: название области, ближайший телепорт и причина возврата. После завершения цепочки вернитесь к этому списку, не повторяя уже закрытые наземные группы. Для каждого нового задания проверяйте открывшиеся боковые комнаты и выходы до телепортации из локации.

Роскошный сундук в помещении с двумя настенными механизмами

Сюжетный доступ проверяйте до повторного поиска входа снаружи.

Компас, заврианы и печати Пиро

Пиро компас сокровищ помогает искать пропущенные сундуки. Сначала проверьте условия его получения в наградах репутации Натлана и изготовление по изученной схеме. Камень эха пирокула решает другую задачу: он нужен для окулусов, поэтому не используйте его как проверку сундуков.

Местные способности завриан помогают добраться до объектов и решить связанные задачи. Осматривайте доступные точки вселения до длинного подъёма обычным персонажем. Для маршрута полезны удобное лечение и отряд, который справляется с местными противниками без постоянной смены состава.

Печати Пиро из исследования используются в системе Огонь Тоны. Подношения дают отдельную линию прогресса, но не подтверждают, что все сундуки района найдены. Не путайте развитие системы наград, процент исследования и список конкретных открытых объектов.

Как дочистить область без повторного полного обхода

  1. Сверьте оставшиеся прямые отметки сундуков только в одной небольшой области.

  2. Добавьте фильтры испытаний и головоломок, которые не проверяли в первом проходе.

  3. Пройдите отложенные задания и помещения, открывшиеся после них.

  4. Проверьте высоту: верхняя площадка и пещера могут совпадать на плане.

  5. Используйте компас во время локального прохода, затем отметьте реальные находки.

  6. Отдельно переключитесь на Древнюю Священную гору и проверьте собственный список.

Если отмечали сундуки по памяти, не удаляйте весь прогресс. Выберите сомнительную группу и восстановите её по доступу, окружению и состоянию наград. Отметка «проверено, но ещё закрыто» полезнее ложной галочки «собрано». Именно такие неточные записи чаще всего заставляют повторять один и тот же маршрут.

FAQ

Сколько всего сундуков в Натлане?

Указанные 449 и 32 относятся только к прямым отметкам сундуков на двух картах. Они не охватывают все награды головоломок и не являются полным игровым итогом.

Нужно ли сначала закончить все задания?

Нет. Собирайте доступное, а закрытые места записывайте для возврата. Сюжетные проходы лучше открыть до финального поиска пропусков.

Почему компас не решил весь поиск?

Он не проходит задания и механизмы за игрока. Проверьте доступ и отдельные категории головоломок, а не только готовые сундуки.

Пирокулы входят в эти числа?

Нет. Это другая категория предметов и отдельный список поиска.

Можно ли ограничиться картой стартового Натлана?

Нет, если цель охватить регион целиком. Поздние расширения и Древняя Священная гора требуют отдельного прохода.

Дата публикации:29 августа 2024
Поделиться