Сундуки Натлана в Genshin Impact: карты и маршрут
ОтTimodeus
Последнее обновление:19 июня 2026
Сундуки Натлана разбросаны по стартовым племенным областям, поздним расширениям и отдельной Древней Священной горе. Искать всё одним кругом неудобно: маршрут постоянно пересекает скалы, пещеры и сюжетные проходы. Надёжнее закрывать небольшие участки, одновременно открывая местные способы передвижения.
Начните с доступных телепортов и заданий, которые открывают пути. Затем отдельно пройдите видимые сундуки, испытания и головоломки. Сундук, появляющийся после механизма, легко пропустить, если на карте включена только категория готовых сокровищ.
Ниже - порядок исследования по областям, проверяемые примеры сложного доступа и способ поиска оставшегося. Это план обхода всего региона, а не обещание полного нумерованного перечня: количество прямых отметок сундуков не равно числу всех наград.
Какие карты и фильтры использовать
Карта | Прямые отметки сундуков | Как читать число |
|---|---|---|
Натлан на основной карте | 449 | 126 обычных, 169 богатых, 60 драгоценных, 25 роскошных, 69 удивительных |
Древняя Священная гора | 32 | 10 обычных, 15 богатых, 1 драгоценный, 6 удивительных |
Это снимок соответствующих категорий на 15 октября 2026 года. Не используйте сумму 481 как общий результат зачистки Натлана: часть наград находится в категориях головоломок, испытаний и других активностей. Сравнивайте конкретные отметки, а не пытайтесь довести личный счётчик до этой суммы.
Для первого прохода включите сундуки выбранной области, телепорты и нужные входы. Для второго добавьте местные головоломки и испытания. На Древнюю Священную гору переключайтесь отдельно: масштабирование основной карты не заменяет выбор другой карты.
Маршрут по областям Натлана
Этап | Область | Главная задача |
|---|---|---|
1 | Долина Теквемекан и Бассейн бесчисленных огней | Открыть сеть телепортов и пройти доступные наземные группы |
2 | Гора Коатепек и Ручьи Тойек | Разделить высотные площадки, ущелья и береговые маршруты |
3 | Кряж Тецкатепетонко и утёс Куауакан | Использовать местных завриан и проверить закрытые механизмы |
4 | Очканатлан | Сначала открыть маршруты руин, затем пройти сложные награды |
5 | Атокпан и Древняя Священная гора | Не смешивать основную область и отдельную карту |
6 | Курорт «Оазис отдыха» | Пройти самостоятельно после старых территорий |
Такой порядок удобен для нового исследователя, но не является обязательной цепочкой заданий. Если половина территории уже закрыта, начните с небольшого участка с понятными пропусками. Планируйте отдельный сеанс вокруг одной долины или пещерной системы, а не вокруг случайных дорогих сундуков в разных концах региона.
На склонах заходите с доступной верхней точки и проверяйте уступы при спуске. В ущельях сначала найдите вход и только потом следуйте к отметке. Для прибрежных объектов объединяйте соседние островки в один проход. Каждый найденный сундук отмечайте после открытия, когда награда действительно получена.
Сложный пример: печи Очканатлана
Одна из заметных наград Очканатлана связана с пятью Печами пылающих углей. Сначала пройдите точки печей вокруг центральных руин. После их активации вернитесь к мечу между камнями в центральной части и взаимодействуйте с ним. Следующая часть пути ведёт на высокую платформу с наградой.
Не начинайте поиск с попытки взобраться прямо к финальному значку. Здесь важна последовательность механизмов. Если взаимодействие недоступно, вернитесь к списку печей и проверьте каждую; посещение островка не означает, что местный механизм уже завершён. Иллюстрация помогает сопоставить пять отправных мест и финальную площадку.

Пять красных кругов отмечают печи; фиолетовый круг - центральный ориентир для возвращения к мечу.
Задания, которые меняют доступ
Для показанного ниже роскошного сундука в области курорта «Оазис отдыха» требуется завершение задания The Last Survivor of Tenochtzitoc. Если соответствующее помещение или путь ещё закрыты, отметьте сундук как отложенный и продолжайте доступные маршруты. Повторный осмотр внешней стены не заменяет прохождение связанного задания.
Подобные точки удобно записывать в отдельный список: название области, ближайший телепорт и причина возврата. После завершения цепочки вернитесь к этому списку, не повторяя уже закрытые наземные группы. Для каждого нового задания проверяйте открывшиеся боковые комнаты и выходы до телепортации из локации.

Сюжетный доступ проверяйте до повторного поиска входа снаружи.
Компас, заврианы и печати Пиро
Пиро компас сокровищ помогает искать пропущенные сундуки. Сначала проверьте условия его получения в наградах репутации Натлана и изготовление по изученной схеме. Камень эха пирокула решает другую задачу: он нужен для окулусов, поэтому не используйте его как проверку сундуков.
Местные способности завриан помогают добраться до объектов и решить связанные задачи. Осматривайте доступные точки вселения до длинного подъёма обычным персонажем. Для маршрута полезны удобное лечение и отряд, который справляется с местными противниками без постоянной смены состава.
Печати Пиро из исследования используются в системе Огонь Тоны. Подношения дают отдельную линию прогресса, но не подтверждают, что все сундуки района найдены. Не путайте развитие системы наград, процент исследования и список конкретных открытых объектов.
Как дочистить область без повторного полного обхода
Сверьте оставшиеся прямые отметки сундуков только в одной небольшой области.
Добавьте фильтры испытаний и головоломок, которые не проверяли в первом проходе.
Пройдите отложенные задания и помещения, открывшиеся после них.
Проверьте высоту: верхняя площадка и пещера могут совпадать на плане.
Используйте компас во время локального прохода, затем отметьте реальные находки.
Отдельно переключитесь на Древнюю Священную гору и проверьте собственный список.
Если отмечали сундуки по памяти, не удаляйте весь прогресс. Выберите сомнительную группу и восстановите её по доступу, окружению и состоянию наград. Отметка «проверено, но ещё закрыто» полезнее ложной галочки «собрано». Именно такие неточные записи чаще всего заставляют повторять один и тот же маршрут.
FAQ
Сколько всего сундуков в Натлане?
Указанные 449 и 32 относятся только к прямым отметкам сундуков на двух картах. Они не охватывают все награды головоломок и не являются полным игровым итогом.
Нужно ли сначала закончить все задания?
Нет. Собирайте доступное, а закрытые места записывайте для возврата. Сюжетные проходы лучше открыть до финального поиска пропусков.
Почему компас не решил весь поиск?
Он не проходит задания и механизмы за игрока. Проверьте доступ и отдельные категории головоломок, а не только готовые сундуки.
Пирокулы входят в эти числа?
Нет. Это другая категория предметов и отдельный список поиска.
Можно ли ограничиться картой стартового Натлана?
Нет, если цель охватить регион целиком. Поздние расширения и Древняя Священная гора требуют отдельного прохода.