Сундуки Нод-Края в Genshin Impact: карты и поиск
ОтTimodeus
Последнее обновление:26 февраля 2026
Сундуки Нод-Края ищите не только на первых трёх островах. После расширений регион включает новые территории, а часть позднего исследования связана с отдельной картой Морозной Луны. Старая схема обхода Хийси, Лемпо и Пахи полезна для старта, но не охватывает весь доступный регион.
Главный помощник здесь - Лунный компас сокровищ. По мере развития мест встреч он получает способности показывать сокровища, окулусы и связанные подсказки. Поэтому подготовка инструмента и продвижение заданий иногда дают больше пользы, чем очередной слепой круг вдоль берега.
Ниже разбираем порядок исследования, развитие компаса и несколько характерных сложных точек. Прямые отметки сундуков считаем отдельно от наград головоломок. Так проще планировать сбор, не принимая неполный счётчик за обязательный итог зачистки.
Что включить на карте Нод-Края
Тип прямой отметки | Количество |
|---|---|
Обычный сундук | 84 |
Богатый сундук | 93 |
Драгоценный сундук | 26 |
Роскошный сундук | 5 |
Удивительный сундук | 40 |
Всего прямых отметок | 248 |
Таблица относится к Нод-Краю на основной карте на 15 октября 2026 года. Это не количество всех сундуков региона: награды за головоломки и другие активности могут находиться в собственных категориях. Морозная Луна выбирается отдельной картой и в эти 248 отметок не входит.
Начните с фильтров сундуков, телепортов и входов. Затем отдельным проходом включайте испытания и местные механизмы. Сохраняйте разные состояния: «получено», «доступ закрыт», «ещё не проверено». Для последнего процента полезнее точная запись о закрытом проходе, чем большая группа отметок, поставленных по памяти.
С чего начать: острова и места встреч
После завершения задания Архонтов «Песнь о драконьей свободе» доступна точка телепортации к югу от Нашгорода. Откройте ближайшие удобные телепорты и начните с острова, где уже выполняете задания. Не пересекайте весь регион ради одного роскошного сундука, если соседние группы ещё не проверены.
Для первых мест встреч завершите «Место, где восходит Луна», затем связанные задания «К маяку», «Сортировщик проблем» и «Молитвы Морозной Луне». Они открывают развитие Кладбища ночи, мастерской крумкаке «Дзынь-Клац» и Анклава Морозной Луны. Передавайте печати Луны и проверяйте, какие способности компаса стали доступны.
Анклав Морозной Луны - место встречи в Нод-Крае. Это не отдельная карта Морозной Луны, открываемая через «Созерцание луны». Похожие названия не означают одинаковую территорию, условия доступа или список сундуков.
Порядок обхода по территориям
Проход | Территории | Как организовать поиск |
|---|---|---|
Первый | Хийси, Лемпо и Паха | Закрывать острова небольшими секторами вокруг доступных телепортов |
Второй | Море Пустоты, равнина Волногона и Пепельная скала | Пройти новые области и связанные места встреч отдельными участками |
Третий | Дунаннская впадина | Проверить поздний участок отдельно от старых островов |
Отдельная карта | Морозная Луна | Переключить карту и вести самостоятельный список |
В новых областях доступны места встреч Ведьмин сад, Штаб Ордо Фавониус и Лагерь у скалы. Их связанные задания - «Хижина ведьмы», «В ночь, когда все напились» и «Страж под луной». Удобно развивать местные системы параллельно исследованию, чтобы возвращаться в старые секторы уже с улучшенным инструментом.
На каждом острове сначала сделайте связный поверхностный проход, затем разберите помещения и высотные точки. Для отдельной постройки записывайте вход, а не только положение награды на плоской карте. На крышу иногда удобнее заходить с другого телепорта после задания, чем карабкаться по стене со стороны берега.
Пример: терминал и боевое испытание
Для одного из роскошных сундуков нужно активировать терминал и победить четыре сухопутных крейсера. Сначала найдите устройство перед площадкой, выполните взаимодействие, затем закончите весь бой. Если сундук остаётся закрытым, проверьте, побеждены ли все четыре противника и не остался ли один из них вне поля зрения.
Не путайте эту точку с соседними испытаниями, где отличаются механизм запуска и число противников. В плотной промышленной зоне близость значков не означает, что они относятся к одному событию. Сопоставляйте терминал, здание и сам сундук по изображению, после чего отмечайте только полученную награду.

Сначала активируйте терминал и завершите связанное испытание.
Пример: крыша Design Bureau
Ещё одна роскошная награда находится наверху Design Bureau, ниже лунокулуса. Ближайший удобный телепорт связан с заданием The Shoemaker’s Children Go Barefoot из цепочки «К востоку от луны, на запад от солнца». Если уже проходите эту цепочку, проверьте верхнюю часть здания до ухода из района.
Сундук и окулус здесь считаются разными целями. Получение верхнего предмета не закрывает награду на уровне ниже. Перед спуском осмотрите крышу и площадки вокруг неё, затем обновите оба списка отдельно. Такой подход предотвращает частую ошибку: отметить весь значок-кластер после одной находки.

Сундук на верхней площадке проверяйте отдельно от лунокулуса над ним.
Как использовать Лунный компас для дочистки
Проверьте развитие мест встреч и открытые способности компаса.
Выберите одну область, а не весь регион сразу.
Сверьте найденные подсказки с вашим списком непроверенных объектов.
Если награды не видно, проверьте механизм, этаж и незавершённое задание.
После открытия сундука отметьте получение и перейдите к следующей группе.
Вернитесь к отложенным точкам после открытия новых проходов.
Компас не выполняет головоломку и не открывает сюжетную дверь вместо игрока. Не считайте отсутствие очевидного сундука доказательством ошибки навигации. Сначала проверьте доступ и подсказки рядом. Поиск становится быстрее, когда каждый возврат связан с понятной причиной, а не с надеждой, что на этот раз награда окажется на поверхности.
FAQ
248 - это все сундуки Нод-Края?
Нет. Это прямые отметки пяти категорий на основной карте. Награды отдельных головоломок и Морозная Луна учитываются иначе.
Лунный компас показывает окулусы?
Да, соответствующие возможности открываются по мере развития мест встреч. Не переносите на него ограничения старых региональных компасов.
Нужна ли Морозная Луна для зачистки первых островов?
Список отдельных островов можно вести самостоятельно. Морозная Луна является другим проходом и другой картой.
Что делать с закрытым сундуком?
Запишите конкретный терминал, механизм или задание и вернитесь после выполнения условия. Не ставьте отметку получения заранее.
Анклав Морозной Луны и Морозная Луна - одно место?
Нет. Анклав является местом встречи в Нод-Крае, а Морозная Луна открывается отдельной исследуемой картой.