Пирокулы в Genshin Impact: карты и маршрут сбора
ОтTimodeus
Последнее обновление:7 августа 2026
Пирокулы находятся в Натлане, но сбор давно не ограничивается первоначальной территорией версии 5.0. При планировании маршрута учитывайте поздние расширения и отдельную карту Древней Священной горы. Иначе можно тщательно обойти основной регион и всё равно оставить целую группу окулусов за пределами выбранной карты.
Рабочий ориентир для сбора - 271 отметка: 249 на основной карте Натлана и 22 на Древней Священной горе. Гораздо важнее общего числа аккуратно отмечать реальные находки. Круги над скалой, подземные проходы и близкие значки на разных высотах легко принять за одну и ту же точку.
Этот маршрутный план помогает организовать обход по областям, открыть нужные пути и найти пропущенное с помощью карты и камня эха пирокула. Выбирайте конкретные отметки на карте, открывайте их подсказки и закрывайте небольшие участки последовательно.
Какие карты нужны для всех областей
Карта | Пирокулы | Что учесть |
|---|---|---|
Основная карта Натлана | 249 | Включает поздние наземные расширения, а не только стартовые области |
Древняя Священная гора | 22 | Выбирается как отдельная карта; проверяйте её самостоятельно |
Всего в этих двух картах | 271 | Не прибавляйте найденные ранее окулусы повторно |
Числа относятся к отметкам соответствующего типа на карте на 15 октября 2026 года. Они помогают сверить охват маршрута, но список уже собранного ведёте вы сами. Отмечайте окулус после получения, а не после того, как просто подошли к значку.
Пирокулы и печати Пиро выполняют разные задачи. Окулусы подносят статуям Архонтов Натлана. Печати используются в системе Огонь Тоны. Открытие сундуков рядом с маршрутом полезно, но не заменяет сбор нужного окулуса.
Как начать исследование Натлана
После задания Архонтов «Пролог. Глава III: Песнь о драконьей свободе» доступна автоматически открываемая точка на востоке долины Теквемекан. Используйте её как вход, затем откройте удобные телепорты и статуи по пути. Для поздних расширений предусмотрены дополнительные точки доступа, поэтому не требуется каждый раз проходить весь регион пешком.
Сначала познакомьтесь с вселением души в завриан. Местные способы передвижения часто полезнее попыток долезть до высокого значка обычным персонажем. Подготовьте отряд для исследования с удобным лечением и возможностью справляться с встреченными врагами; максимизация короткой боевой ротации здесь вторична.
Не путайте возможность попасть в область с доступностью всех внутренних помещений. Если путь закрыт заданием мира или местным механизмом, поставьте отдельную отметку возврата и продолжайте доступную часть маршрута. Долгое карабканье по внешней стене не открывает сюжетную дверь.
Порядок обхода по областям
Этап | Области | План прохода |
|---|---|---|
1 | Долина Теквемекан и Бассейн бесчисленных огней | Начните с доступных телепортов, затем разделите верхние площадки и нижние проходы |
2 | Гора Коатепек | Обходите отдельные высотные участки сверху вниз, проверяя путь к каждому значку |
3 | Ручьи Тойек | Разделите береговые маршруты и удалённые точки, чтобы не пересекать воду ради одного пропуска |
4 | Кряж Тецкатепетонко, утёс Куауакан и Очканатлан | Используйте подходящих завриан и открывайте маршруты расширения до зачистки верхних точек |
5 | Атокпан и Древняя Священная гора | Основную область и отдельную карту учитывайте разными проходами |
6 | Курорт «Оазис отдыха» | Проверьте его самостоятельно, даже если ранние части Натлана уже исследованы |
Это порядок организации сбора, а не обязательная внутриигровая последовательность. Если область уже открыта и в ней осталось несколько неподтверждённых отметок, удобнее начать с них. Для нового участка выбирайте маршрут, который заканчивается у телепорта или естественного выхода, а не вынуждает повторять весь подъём.
На каждом этапе включайте только фильтр пирокулов и нужные средства навигации. Сначала соберите компактную группу, затем отмечайте следующую. Одновременный показ сундуков, диковинок и противников делает высотные отметки менее заметными.
Точки, где нужен правильный способ доступа
Высота в Очканатлане
Для воздушной точки, связанной с флогистоновым воздушным потоком, используйте вселение в кукузавра и вход в местный воздушный маршрут. Сначала найдите сам поток и удобный старт, затем летите к окулусу. Попытка повторить ту же высоту обычным планированием может закончиться ниже цели.
Проход, который открывают тепетлизавры
У костяной конструкции рядом с путевой точкой встречается закрытый пещерный маршрут: сначала освободите группу тепетлизавров, затем следуйте за ними к входу. Они разбирают преграду и открывают проход. Если у значка нет видимого входа сверху, проверьте эту местную последовательность, а не только склон над ним.
Здания и высокие опоры у Потомков Крон
Для высокой точки на строении к юго-востоку от племенного поселения используйте способность юмказавра. Отправная точка у племени позволяет сначала увидеть верхнюю часть здания и выбрать последовательный подъём. С земли окулус может выглядеть так, будто он находится за стеной.
Древняя Священная гора
Один из типов пропуска здесь - площадка ниже верхнего телепорта. Если значок совпадает с местом на плане, осмотрите пространство под вами и соседний ярус, прежде чем снова подниматься к вершине. Высотные карты требуют проверки реального этажа, а не только направления по горизонтали.

Высокая воздушная точка: сначала найдите подходящий местный маршрут.
Как использовать камень эха пирокула
Откройте награды репутации Натлана и проверьте условия получения схемы камня эха пирокула.
Изучите схему и изготовьте инструмент, проверив текущий список материалов в интерфейсе.
Используйте его в Натлане или соответствующей зоне поиска, затем следуйте появившейся области и подсказкам.
Внутри найденной области проверяйте высоту, пещеры и доступные входы, а не только центр круга.
После получения окулуса внесите отметку в свой список и переходите к следующему поиску.
Успешный поиск камнем эха имеет двухминутный откат. После отката можно отказаться от текущей цели и выбрать другую, если в регионе есть больше одной доступной для отметки цели. Это полезно при временно закрытом проходе: записывайте причину возврата, чтобы отложенная точка не потерялась.
Пиро компас сокровищ и камень эха пирокула - разные инструменты. Для пропущенных окулусов используйте камень; поиск сундуков ведите отдельно. Не проверяйте полноту одного списка с помощью другого.
Что делать, если значок есть, а пирокула нет
Сначала подтвердите этаж. Затем откройте описание отметки и проверьте, не требуется ли задание или местная механика. Если рядом несколько окулусов, сравните каждый отдельно: один найденный предмет не означает, что весь кластер закрыт.
Проверьте отдельную карту Древней Священной горы.
Посмотрите вверх и вниз относительно телепорта.
Осмотрите входы в пещеры сбоку от значка.
Сверьте незаконченные задания местной области.
Убедитесь, что отметили получение, а не просто посещение места.
Если собирали часть окулусов без отметок, начните с компактной области и камня эха. Повторный полный обход всего Натлана с нуля редко является самым удобным первым действием. Восстановите список по реально проверенным точкам и дальше ведите его последовательно.

Проверяйте нижние площадки, даже если телепорт расположен выше.
FAQ
Сколько пирокулов учитывать?
Для двух карт маршрутный ориентир - 271: 249 на основной карте Натлана и 22 на Древней Священной горе.
Какие поздние области легко пропустить?
Проверьте Очканатлан, Атокпан, курорт «Оазис отдыха» и отдельную карту Древней Священной горы, даже если стартовый Натлан уже исследован.
Можно ли найти пирокул Пиро компасом?
Для этой задачи нужен камень эха пирокула. Компас сокровищ предназначен для другой категории поиска.
Нужно ли закрывать все задания до начала сбора?
Начинать можно с доступных областей. Закрытые проходы отмечайте для возврата и проходите связанные задания по мере продвижения.
Нужно ли заново обходить всё, если не хватает одной точки?
Сначала используйте камень эха, проверьте отдельную карту и записи о закрытых проходах. Это точнее, чем немедленный повтор всего маршрута.