theme background image
Отзывы

Состав рейда и основные особенности Mythic боя в Cauldron of Carnage

6-U7-T83-N5-WN8-Y1739219892263

Состав рейда

Танки: 2

Хилы: 4

ДД: 14


Обзор

Добро пожаловать в подробное руководство по Mythic версии Cauldron of Carnage в рейде Liberation of Undermine. В этом бою добавлены уникальные механики для Mythic сложности, сохранив при этом структуру, знакомую игрокам с героической версии.

Тип боя: Фокус на одного босса

Рекомендуемый состав: 2 танка / 4 хила / 14 ДД

Софт Эндрейдж: Срабатывает, если один босс падает раньше другого

Bloodlust/Heroism: Используйте сразу после начала боя

Ключевые механики (специфика Mythic)

Миниатюрные столкновения (Tiny Tussle)
В арене каждого босса есть три анимированные игрушки. Игроки могут взаимодействовать с ними, заходя в них — это запускает игрушку в направлении, куда смотрит игрок. Если две игрушки с противоположных сторон сближаются менее чем на 15 ярдов, они сталкиваются — вызывая мини-взрыв с кратковременным, но накапливающимся эффектом урона по времени для всего рейда.

Все неиспользованные игрушки взрываются автоматически в начале паузы, независимо от их положения. Это может вызвать мощный урон по всему рейду, если не контролировать ситуацию.

Лучи Roarcannon (Blastburn Roarcannon)
Механика луча теперь создает три линии вместо одной. Игрок, управляющий пушкой, должен маневрировать, проходя через безопасные промежутки или используя способности передвижения, чтобы избежать взрывов. Важно направлять луч от противоположной группы, так как зона поражения значительно шире на Mythic.

Лужи Бури (Tempest Pools)

На стороне Торка теперь случайным образом появляются лужи, которые нужно избегать. Механика похожа на героическую, но лужи возникают чаще.

Фантомы Эха (Voltaic Images)

Арканные иллюзии теперь оставляют лужи при истечении времени или при смерти. Просто ждать их исчезновения больше нельзя — их нужно активно уничтожать, чтобы контролировать засорение поля боя.


Разбор стратегии

После каждой паузы обе команды меняются боссами, чтобы сбросить накопившиеся дебаффы. В остальном тактика похожа на героическую версию, с несколькими ключевыми изменениями для Mythic.

Стратегия управления Tiny Tussle (Миниатюрными столкновениями)

Эта механика вносит самое значительное усложнение по сравнению с другими сложностями.

Каждая сторона получает по три игрушки. Если они соприкасаются со своими «двойниками» — рейд получает урон. Если их не очистить до паузы, игрушки взрываются автоматически. Вот как этого избежать:

  • Сторона Торка: назначьте 1–2 игрока, которые сразу отправят все игрушки к центру, как только они появятся. Из-за ограничений в передвижении на этой стороне важно быстро начать работу с игрушками.

  • Сторона Фламендо: здесь свобода движения больше. Команда сама решает, когда позволить игрушкам столкнуться. Рекомендуется такая схема:

    1. Приманить взрыв.

    2. Принять урон.

    3. Распределиться и отправить ближайшую игрушку к центру.

    4. Повторить позиционирование и процесс.

Поскольку пауза начинается сразу после третьего взрыва, последняя игрушка взорвется автоматически, если ее не убрать заранее. Если урон по рейду слишком высок, в первый цикл лучше взорвать только две игрушки и сохранить хилы на третий взрыв.


Управление лучами Roarcannon (фронтальный)

Фронтальная атака лучом теперь выпускает три луча вместо одного, что значительно расширяет зону поражения. Основной принцип остается — вращать луч в сторону от рейда, но теперь:

  • Игрок, которому назначено вращать пушку, должен обязательно отводить луч от противоположной платформы, чтобы не «завалить» другую команду.

  • Для этого лучше подходят мобильные классы (охотники, разбойники, маги), так как им проще уворачиваться и поворачивать луч.

  • Медленным классам лучше заранее занять правильные позиции и начать движение раньше.

Voltaic Images и контроль луж

На стороне Торка Voltaic Images вызывают зеркальных аддов, которых раньше можно было игнорировать на героической сложности, просто дожидаясь их исчезновения. На Mythic они оставляют после себя лужи, независимо от способа исчезновения.

  • Назначьте игроков для быстрого уничтожения этих аддов, чтобы не допустить накопления луж.

  • Координируйте использование кулдаунов и дальнобойных ударов, чтобы справиться с несколькими фантомами одновременно.

  • Эти лужи вместе с более частым появлением Tempest Pools создают опасные зоны, которые нужно активно контролировать.

Tempest Unleashed

Изменения незначительные — лужи теперь появляются более случайно и чаще на стороне Торка. Они не наносят больший урон, но могут блокировать пути для движения и управления игрушками.

Обращайтесь с ними как с обычными опасностями — двигайтесь быстро и чётко.

Фаза паузы и смена ролей

Когда начинается пауза, все оставшиеся игрушки взрываются, независимо от их положения. Это делает управление игрушками обязательным элементом каждой фазы.

  • Перед паузой убедитесь, что все шесть игрушек взорваны.

  • Если приходится допустить один взрыв в паузе, используйте хилы и кулдауны, но старайтесь не допускать нескольких.

  • После паузы обе группы меняются боссами. Это сбрасывает стеки дебаффов и даёт танкам и группе свежий ротационный цикл, а также балансирует урон по боссам.

Управление взрывами бомб

Если рейд испытывает трудности с взрывными бомбами, рассмотрите возможность переноса одного-двух игроков на сторону Фламендо. Урон от взрывов зависит от количества игроков на платформе, поэтому небольшое увеличение人数 поможет снизить пиковый урон.

Но будьте осторожны:

  • Слишком много игроков на одной стороне вызовет рассинхронизацию здоровья боссов.

  • Для исправления этого назначьте полный фокус ДД на босса с большим запасом здоровья во время паузы.


Итоговые советы и рекомендации

  • Время — ключевой фактор. Координация взрывов игрушек и контроля луж требует чёткого тайминга.

  • Планирование перемещений важнее максимального DPS.

  • Используйте рейдовые кулдауны заранее, особенно при столкновениях игрушек и взрывах в паузах.

  • Голосовые оповещения очень помогают при управлении лучами и временем столкновений игрушек.

  • Не злоупотребляйте кливами — этот бой фокусируется на одном боссе, поэтому оптимизируйте ротации урона и сохраняйте кулдауны для балансировки здоровья.

1

Спасибо вам за проявленный интерес к нашему гайду, если вы не хотите тратить время на рутину, то рекомендуем воспользоваться нашими бустинг услугами. Для вас бонус в размере 20% скидки по промокоду GAID20.

Примеры нашей работы и отзывы клиентов