theme background image
Отзывы

Полный гайд по системе Отрядов в дополнении The War Within

Гайд по системе Отрядов в The War Within

Дополнение The War Within представляет Отряды — новую систему прогресса на учётной записи для World of Warcraft. Эта инновационная механика направлена на улучшение игрового опыта для игроков, которые активно используют нескольких персонажей, предоставляя общий прогресс для всех персонажей одной учётной записи, независимо от фракции.

В этом гайде вы найдёте полный обзор системы Отрядов, включая её особенности, преимущества и изменения, которые она вносит в игру.

Спасибо вам за проявленный интерес к нашему гайду, если вы не хотите тратить время на рутину, то рекомендуем воспользоваться нашими бустинг услугами. Для вас бонус в размере 20% скидки по промокоду GAID20.

Обзор системы Отрядов

Система Отрядов в дополнении The War Within разработана для улучшения игрового процесса для игроков с несколькими персонажами, решая несколько ключевых задач:

  • Упрощение игры на нескольких персонажах: Предоставляет систему общего прогресса, упрощая игру на дополнительных персонажах без необходимости повторного фарма.
  • Плавное переключение: Позволяет игрокам свободно переключаться между персонажами без потери значительного прогресса.
  • Прогресс на учётной записи: Делает достижения и другие элементы прогресса общими для всей учётной записи, уменьшая повторяющиеся задачи.
  • Прозрачность: Ясно показывает, какие элементы игры привязаны к учётной записи, что помогает игрокам лучше планировать и управлять своим прогрессом.

Сколько персонажей может быть в Отряде?

Система Отрядов в дополнении The War Within позволяет всем персонажам на учётной записи Battle.net быть частью одного Отряда. Количество персонажей не ограничено, и система охватывает:

  • Персонажей с любых серверов.
  • Персонажей любых фракций.
  • Персонажей любого уровня.

Эта универсальная система на уровне учётной записи гарантирует, что все ваши персонажи получают выгоду от общего прогресса в рамках Отряда.

Системы прогресса на уровне учётной записи в The War Within

Конверсия в Отряды

Одной из ключевых особенностей системы Отрядов является конверсия многих элементов прогресса, привязанных к персонажу, в прогресс, общий для Отряда. Это позволяет делиться достижениями и прогрессом между всеми персонажами учётной записи.

После входа в игру после выхода преддополнительного патча игроки заметят, что многие элементы прогресса автоматически становятся общими для всей учётной записи. Этот процесс выполняется автоматически и может занять некоторое время, но игрокам не нужно заходить в игру каждым персонажем, чтобы увидеть объединение их прогресса.

Система Отрядов упрощает игровой процесс, объединяя достижения, репутации, коллекции и другие элементы прогресса в рамках единого механизма, который приносит пользу всем персонажам.

Банк Отряда

Банк Отряда — это система хранилища на уровне учётной записи, доступная всем персонажам на аккаунте. Эта инновация устраняет необходимость отправки предметов по почте между персонажами, упрощая управление инвентарём.

Хранилище:

  • Банк Отряда включает пять вкладок.
  • Каждая вкладка предоставляет 98 слотов для хранения предметов.

Покупка вкладок:

  • Игроки могут купить вкладки за золото в игре.
  • Стоимость каждой следующей вкладки увеличивается.

Общий банк облегчает передачу реагентов, материалов для крафта и других предметов между персонажами, улучшая удобство игры для владельцев нескольких персонажей.

Снаряжение в системе Отрядов

Система Отрядов представляет новый тип снаряжения — "Связано с Отрядом до экипировки", который упрощает процесс экипировки дополнительных персонажей и улучшает управление предметами. Такое снаряжение можно свободно передавать между персонажами на одной учётной записи до момента экипировки. После этого предмет становится Персональным и передать его уже нельзя.

Снаряжение типа "Связано с Отрядом до экипировки" доступно в рейдах, подземельях и Вылазках, что предоставляет игрокам множество возможностей для его получения. Также у игроков есть дополнительный шанс получить бонусные предметы в виде персональной добычи. Эти бонусные предметы на один уровень ниже основного источника добычи и часто подходят для любого класса, что делает экипировку нескольких пресонажей ещё проще и удобнее.

Коллекции трансмогрификации

Дополнение The War Within значительно изменяет систему коллекций трансмогрификации. Теперь коллекции трансмогов станут независимыми от типа брони, что позволит любому персонажу разблокировать облики для типов брони, которые он не может носить. Например, если жрец подберёт предмет латной брони, трансмог этого предмета станет доступен для всех персонажей на аккаунте, которые могут носить латы.

Классовые облики останутся эксклюзивными для своих классов, чтобы сохранить уникальность этих комплектов. Однако большинство коллекций трансмогов теперь будут более доступны для всех персонажей. Кроме того, интерфейс коллекций трансмогов будет обновлён, чтобы игроки могли просматривать облики для любых персонажей на своей учётной записи, что упростит управление коллекциями и сделает процесс более удобным.

Достижения

Система Отрядов в The War Within существенно изменяет подход к достижениям. Многие достижения теперь станут общими для Отряда, что означает, что после получения достижения одним персонажем оно будет засчитано для всех персонажей учётной записи. Это нововведение устраняет необходимость выполнять одно и то же достижение на нескольких персонажах.

Индивидуальный рейтинг достижений персонажей будет заменён на общий рейтинг достижений Отряда, предоставляя единый показатель прогресса для всей учётной записи. Однако некоторые достижения останутся привязанными к отдельным персонажам из-за их уникальности или потому, что они разработаны как сложные или интересные для выполнения на одном персонаже.

Награды за достижения, такие как титулы и телепорты в подземелья, также станут общими для Отряда, что позволит использовать их всеми персонажами на учётной записи. Это изменение делает награды за достижения более гибкими и удобными для использования.

Валюта

Хотя валюта в The War Within не становится полностью общей для Отряда, система её управления была значительно улучшена. Теперь передаваемую валюту можно напрямую переводить между персонажами одной учётной записи через текущий интерфейс пользователя, устраняя необходимость в сложных или неудобных процессах.

Это упрощение делает управление валютой более удобным, позволяя распределять ресурсы там, где они наиболее нужны. Оно также снижает риск случайной траты ценной валюты на неправильного персонажа, обеспечивая более плавный и эффективный игровой процесс.

Репутация, общая для Отряда

Системы репутации, введённые в дополнении The War Within, станут общими для учётной записи, что позволит делиться прогрессом, достигнутым одним персонажем, с другими персонажами на аккаунте. Это изменение устраняет необходимость повторного фарма Превознесения на нескольких персонажах, упрощая процесс для владельцев нескольких персонажей.

Когда репутация становится общей для Отряда, прогресс будет отображаться на уровне самого высокого достижения среди всех персонажей учётной записи. Несколько репутаций из дополнения Dragonflight также будут включены в эту систему.

Тем не менее, некоторые второстепенные репутации, такие как Фурболги из клана Зимней Шкуры и Гонщик Мерцающего Огга, останутся привязанными к персонажам, чтобы сохранить их уникальный дизайн. Кроме того, расовая способность Дипломатия у людей, дающая бонус +10% к получению репутации, будет удалена из игры, так как она не вписывается в новую систему, общую для Отряда.

Дополнительные изменения

Новый экран выбора персонажа

Экран выбора персонажа получил визуальное обновление. Теперь персонажи отображаются, сидя вокруг костра, создавая более атмосферный вид. Основной список персонажей теперь доступен через выпадающее меню, что упрощает навигацию. Хотя это обновление не добавляет новой функциональности, оно предлагает свежий и приятный визуальный опыт для процесса выбора персонажа.

Роллы на снаряжение в рейдах

В системе группового розыгрыша добычи рейдов внесено небольшое изменение. При розыгрыше предметов, которые ещё не добавлены в коллекцию, игроки получают опцию Трансмог вместо Жадность, что даёт приоритет тем, кто ещё не собрал облик. Персонажи, которые могут экипировать предмет немедленно, получают приоритет в трансмог-роллах, что гарантирует, что добыча достанется тем, кто может её использовать прямо сейчас.

Заключение

Система Отрядов, представленная в дополнении The War Within, значительно улучшает качество жизни игроков, использующих несколько персонажей. Благодаря общему прогрессу для всех персонажей учётной записи Battle.net система упрощает множество игровых аспектов, предлагая более цельный и гибкий опыт.

Такие функции, как Банк Отряда, снаряжение "Связано с Отрядом до экипировки", достижения и репутация, делают игровой процесс более удобным и эффективным. Система Отрядов позволяет исследовать Азерот без потери прогресса при смене персонажей и обеспечивает совершенно новый уровень комфорта для игроков.

Примеры нашей работы и отзывы клиентов