Как пройти через Монолит Судьбы: Гайд по Временным Линиям, Порче и Усиленным версиям в Last Epoch
Гайд для новичков по монолиту судьбы
Монолит Судьбы — это основная система в Last Epoch, в которой игроки будут проводить основное время после завершения кампании. В этом гайде мы рассмотрим основы этой системы, включая, что такое монолит судьбы, как к нему получить доступ и все его особенности и механики.
Что такое монолит судьбы?
Монолит Судьбы — это основная система для эндгейма в Last Epoch. После завершения кампании игроки переходят к монолиту судьбы, который предлагает разветвленную карту, целевые награды, боссов, модификаторы и масштабирование сложности. Далее мы более подробно рассмотрим все эти особенности.
Как получить доступ к монолиту судьбы
Довольно рано в кампании игроки достигают центрального хаба под названием "Конец Времени". По достижении этого места становится доступен монолит судьбы, к которому можно попасть через портал на восточной стороне. Однако самые слабые враги в монолите имеют уровень 58, а в кампании всё ещё можно получить ценные награды, поэтому большинство игроков предпочтут продолжить прохождение кампании и вернуться к монолиту судьбы позже.
Временные Линии
Временные линии — это отдельные острова в монолите судьбы, каждая из которых имеет свою сеть квестов, боссов и наград, а также свой уровень зоны (временные линии, расположенные выше на карте, имеют более высокий уровень зоны). Когда игроки впервые входят в монолит, им доступна только одна временная линия. После её завершения (выполнив квесты и победив босса, специфичного для этой линии) игроки могут выбрать одну из двух новых временных линий для открытия.
Со временем все временные линии могут быть разблокированы, хотя некоторые из них потребуют повторного прохождения уже завершённой временной линии. Временные линии можно проходить сколько угодно раз, и игроки часто будут проходить их несколько раз, чтобы открыть другие временные линии и фармить специфичные для этих линий награды.
Спасибо вам за проявленный интерес к нашему гайду, если вы не хотите тратить время на рутину, то рекомендуем воспользоваться нашими бустинг услугами. Для вас бонус в размере 20% скидки по промокоду GAID20.
Эхо
Эхо — это карты, которые вы проходите внутри временных линий. Они выбираются через процедурно генерируемую сеть, которая уникальна для каждой временной линии и может быть сброшена после убийства Тени Оробисса. Убийство Тени генерирует совершенно новую сеть для исследования, но также влияет на порчу(подробности о Тени Оробисса и Порче будут приведены позже).
Детали Эхо
Каждое Эхо в монолите имеет карту, модификатор и награду за выполнение. Каждая временная линия может генерировать определённые карты и модификаторы. Модификаторы увеличивают сложность Эхо и будут сохраняться для следующих Эхо на определённое количество. Сколько времени модификатор будет активен и насколько он будет сложным зависит от множества факторов, таких как уровень порчи и расстояние от начала сети Временной линии (высокий уровень порчи и Эхо, расположенные дальше по сети, имеют более сложные модификаторы, которые длится дольше).
В разделе "Информация об Эхо" (как на изображении слева) можно найти всю информацию об Эхо, кроме карты, которая находится прямо над кнопкой "Старт". Число "3" под несколькими иконками на изображении указывает, сколько Эхо эти модификаторы будут активны. В данном случае они будут активны для этого Эхо и ещё четырёх дополнительных Эхо. Обратите внимание, что квестовые Эхо, включая босса, также учитываются, и эти модификаторы могут переноситься на квесты и боссов.
Цели Эхо
При начале каждого Эхо будет случайным образом сгенерирована цель. Возможные цели следующие:
- Убить конкретного босса.
- Убить 1-3 конкретных типа врагов, которые патрулируют карту.
- Закрыть временные ворота, активировав их, а затем убив появившихся врагов.
- Уничтожить 1-3 шпиля, которые будут непрерывно стрелять по вам на дальнем расстоянии, пока не будут разрушены.
Есть одно исключение для этих целей: аренные карты. Если вы найдете аренную карту Эхо, это всегда будет арена с 12-17 волнами врагов, которых нужно убить, чтобы завершить Эхо.
Специальные награды Эхо
Каждая временная линия также предоставляет специальную награду за Эхо, которая даёт уникальный предмет за выполнение этого Эхо:
Уникальные Эхо
- Падение Изгоев – Луки, Колчаны
- Похищенное копье – Посохи, Скипетры, Жезлы, Катализаторы
- Чёрное Солнце – Шлемы, Щиты
- Кровь, хлад и погибель – Доспехи
- Затихшая буря– Перчатки
- Падение Империи – Пояс
- Правление драконов– Мечи, Топоры, Булавы, Кинжалы, Копья
- Последние руины – Реликвии
- Эпоха зимы – Кольца, Амулеты
- Духи Огня – Сапоги
Стабильность
Каждое Эхо, которое вы завершаете, приносит стабильность для этой временной линии. Сколько стабильности вы получите, зависит от того, как далеко Эхо расположено от центра временной линии (чем дальше, тем больше стабильности) и сколько бонусной стабильности вы заработаете, убивая врагов в Эхо. Стабильность используется для разблокировки квестовых Эхо, включая Босса временной линии. Интерфейс временной линии показывает, сколько стабильности у вас есть, а также сколько нужно для разблокировки каждого квеста.
Квесты и Боссы Временной Линии
Каждая временная линия монолита имеет три квеста, где третий — это сражение с боссом. Каждый квест имеет требуемое количество стабильности, при этом первый квест требует наименьшее количество стабильности, а третий — наибольшее. Квесты необходимо выполнять по порядку, и после убийства босса игроки получают благословение, а также возможность разблокировать новую временную линию.
Квесты не генерируются случайным образом. Они специфичны для каждой временной линии и всегда будут одинаковыми в рамках данной временной линии. Босс также будет одинаковым для каждой конкретной временной линии.
Благословения и Награды от Боссов
Каждый босс временной линии даёт два специфических награды (исключая Тень Оробисса; см. следующий раздел для его наград).
Благословения
Благословения — это постоянные улучшения для вашего персонажа, которые либо напрямую увеличивают его силу, либо улучшают выпадение предметов. Каждый босс имеет свою таблицу благословений, и благословения, которые он предоставляет, нельзя найти нигде больше. Это означает, что если вы ищете конкретное благословение, вам нужно будет фармить нужного босса, пока оно не выпадет.
Уникальные предметы
У каждого босса есть своя таблица уникальных предметов, которые выпадают только с этого босса. Некоторые из них — обычные, другие — редкие, и многие из них требуют определённого уровня порчи или наличие усиленной версии временной линии, чтобы они выпали. Поскольку эти уникальные предметы не выпадают нигде больше, единственный способ получить их — фармить босса, пока нужный предмет не выпадет.
Награды от Боссов Временной Линии
Боссы временных линий всегда предоставляют выбор благословений и хотя бы один уникальный предмет из своей таблицы добычи.
Порча и Тень Оробисса
Порча — это механика, которая позволяет игрокам увеличивать опыт и награды, одновременно повышая сложность временной линии. Чтобы увеличить порчу, вам нужно убить Тень Оробисса, которая встречается как тип Эхо в сети. Чем дальше вы идёте, тем более вероятно, что вы встретите Эхо Тени, и тем больше порчи она принесёт. Бой с Тенью не из лёгких, поэтому убедитесь, что вы готовы.
Увеличение Порчи и Тень Оробисса
Увеличение порчи также повышает здоровье и урон всех врагов в временной линии, включая боссов и дополнительные сражения с Тенью. Это также увеличивает XP и редкость предметов, улучшая получаемые награды. Увеличение на каждый пункт порчи эффективно линейное и масштабируется одинаково как на низких, так и на высоких уровнях порчи. Порча также влияет на вероятность получения более ценных наград за выполнение целей Эхо и уникальных предметов от боссов.
Вот несколько дополнительных советов по поводу порчи и Тени Оробисса:
- Убийство Тени сбрасывает сеть временной линии и генерирует новую, поэтому убивайте Тень только тогда, когда больше нет Эхо, которые вы хотите завершить.
- Если вы обнаружите, что уровень порчи выше желаемого, вы можете уменьшить порчу, завершив Эхо Святилища Этерры. Это Эхо расположено прямо рядом с начальной точкой вашей сети. После завершения Эхо вам будет предложено три варианта, позволяющие выбрать, сколько порчи удалить.
- Порча ограничена 50 в обычных временных линиях, но не имеет ограничений в усиленных временных линиях (см. следующий раздел для информации об усиленных временных линиях).
- Убийство босса временной линии добавляет стеки «Взгляд Оробисса», которые увеличивают количество порчи, получаемой при убийстве Тени. Эти стеки теряются, если вы погибаете от Тени.
- Количество XP, редкость и сложность монстров, увеличиваемые порчей, не линейны. На ранних этапах порча значительно увеличивает все эти параметры, тогда как на более высоких уровнях увеличение будет меньше.
Усиленные Временные Линии
Завершив три верхние временные линии (Духи Огня, Эпоха Зимы и Последние руины), игроки могут разблокировать усиленные версии каждой временной линии. Эти усиленные временные линии имеют уровень зоны 100 и начинаются с 100 порчи, что означает, что награды будут более ценными, но и сложность возрастает. В отличие от обычных временных линий, для усиленных временных линий нет ограничения по порче.
Усиленные временные линии также вводят усиленные благословения, которые имеют более высокие значения по сравнению с обычными благословениями. Кроме того, некоторые уникальные предметы, выпадающие с боссов временных линий, могут быть получены только через усиленные версии этих линий.
Итоги
- Монолит Судьбы — это основная система эндгейма в Last Epoch.
- Монолит можно получить через Конец Времени, который встречается довольно рано в кампании.
- Временные линии — это острова в Монолите, каждая с собственной сетью Эхо, Квестами и Боссами, которые игроки должны выполнить, чтобы продвигаться через Монолит.
- Эхо — это картографическая часть Монолита, каждое Эхо имеет свои модификаторы и награды.
- Убийство Босса Временной Линии даёт специфичные награды, включая Благословения, и открывает новые Временные Линии.
- Порча — это система, которая позволяет игрокам увеличивать сложность Временных Линий в обмен на более высокие награды. порча увеличивается при убийстве Тени Оробисса.
- Усиленные Временные Линии — это версия временных линий уровня 100, начинающаяся с 100 порчи и предоставляющая лучшие награды, но с повышенной сложностью.