Гайд по Подземелью Мрачный свод
Мрачный свод Last Epoch
Мрачный свод — это подземелье, тематика которого основана на свете, и поглощение золота. Механика, основанная на свете, которая усиливает игроков и ослабляет врагов. В подземелье также используется механика «сокращения», где трата золота увеличивает награды. Подземелье завершается боем с боссом, состоящим из двух очень разных этапов.
В этом гайде мы рассмотрим структуру, механику босса и награды, которые можно получить в подземелье Мрачный свод.
Спасибо вам за проявленный интерес к нашему гайду, если вы не хотите тратить время на рутину, то рекомендуем воспользоваться нашими бустинг услугами. Для вас бонус в размере 20% скидки по промокоду GAID20.
Доступ к Подземелью
Для входа в Подземелье Мрачный свод вам понадобится Ключ Мрачного свода. Эти ключи выпадают случайным образом с врагов, но также могут быть целенаправленно получены с Боссов Временных Линий и Арены Чемпионов (фармить с Арены не рекомендуется из-за низкой вероятности выпадения).
После того как вы получите Ключ (или ключи), направляйтесь в Мрачный свод, который находится в Эпохе Руин. Начните с точки привала Поверхность и двигайтесь на север к входу в Затуманенный Хребет. Войдя в Затуманенный Хребет, двигайтесь прямо на север, пока не достигнете входа в Мрачный свод. Щелкнув правой кнопкой мыши по своему Ключу Мрачного свода, вы подсветите эту часть карты.
Награды Подземелья
Подземелье Мрачный свод предлагает множество ценных наград, включая:
- Предметы, получаемые через Кладовая неясной судьбы.
- Уникальные предметы босса, которые можно получить только за победу над боссом подземелья.
- Награды от модификаторов подземелья, которые зависят от модификаторов, прикрепленных к дверям в подземелье.
Эти награды предоставляют мощные предметы и возможности для прогрессии, что делает Мрачный свод крайне прибыльным подземельем для прохождения.
Кладовая неясной судьбы
Самая значимая награда в Мрачный свод — это возможность тратить золото на модификаторы, которые увеличивают награды, находящиеся за Кладовой неясной судьбы.
После победы над Горой Под Землей и перехода в следующую область, вы встретите дверь, которая ведет в Кладовой. Взаимодействие с этой дверью запускает серию выборов. Вы можете выбрать добавление модификатора в сокровищницу за золото или пропустить это. Каждый дополнительный выбор после первого увеличивает стоимость добавления дополнительных модификаторов, в конечном итоге достигая точки, когда вы либо достигнете лимита модификаторов, либо каждый модификатор станет слишком дорогим для дальнейшего использования.
Открытие Клодовой
Как только вы закончите выбирать модификаторы, вы сможете открыть Кладовую. Все выбранные вами модификаторы будут учтены, и награда окажется в одном или нескольких сундуках. Если было выбрано достаточно модификаторов, это приведет к взрыву предметов, предоставив вам огромную награду, которая может включать эпичные и даже Уникальные предметы!
Чем больше модификаторов вы добавите, тем больше будут награды, но имейте в виду, что стоимость модификаторов увеличивается с каждым выбором, поэтому нужно внимательно подходить к инвестициям.
Уникальные Предметы
С Горы Под Землей могут выпасть 4 различных Уникальных предмета, каждый из которых имеет свои требования по уровню:
- Вершина Горы выпадает с уровня 1 и выше.
- Подножие Горы выпадает с уровня 2 и выше.
- Склон Горы выпадает с уровня 3 и выше.
- Сердце Горы выпадает только с уровня 4.
Каждый из этих уникальных предметов имеет свои требования по уровню, что означает, что вам нужно пройти более высокие уровни, чтобы получить более мощные уникальные предметы.
Награды от Модификаторов Подземелий
При прохождении подземелья вы накладываете модификаторы, которые имеют как положительные, так и отрицательные эффекты. Есть два основных источника модификаторов:
- Уровни Подземелий: Каждый уровень подземелья, начиная с уровня 2, имеет прикрепленный модификатор. Этот модификатор изменяется ежедневно, поэтому стоит сохранить ключи на особенно хорошие модификаторы, которые можно фармить.
- Двери: Каждая дверь, которую вы открываете для перехода в следующую часть подземелья, добавляет модификатор. Всего две двери — одна ведет с первого этажа на второй, а другая — с второго этажа к Подгорной Глыбе.
Кроме того, Мрачный свод имеет дополнительный набор модификаторов для Сокровищниц Несчастной Судьбы. При взаимодействии с сокровищницей игроки выбирают эти модификаторы, платя золото, чтобы увеличить награды.
Модификаторы Подземелий
Существует множество модификаторов, с которыми игроки могут столкнуться в подземельях, от увеличенного шанса найти определённый тип эпичных предметов до увеличенного количества материалов для крафта. Эти модификаторы добавляют слои сложности и вознаграждения в процесс прохождения подземелий.
- Подземелья более высоких уровней предлагают улучшенные версии модификаторов более низких уровней, а также новые модификаторы. Это делает продвижение в более высокие уровни особенно ценным, поскольку вы получаете более мощные награды и преимущества (см. раздел Сложность для получения дополнительной информации о уровнях).
Модификаторы могут значительно повлиять на ваше прохождение подземелья, поэтому знание того, на какие из них стоит ориентироваться, поможет оптимизировать ваши усилия по фарму и получению наград.
Модификаторы Дверей
Модификаторы Наград для Уровня 1
Этаж 1
- Без модификаторов.
Этаж 2
- С врагов выпадает чуть больше глифов
- С врагов выпадает больше редких доспехов
- С врагов выпадает больше редких шлемов
- С врагов выпадает больше редких украшений
- С врагов выпадает больше редких реликвий
- С врагов выпадает больше редкого оружия
- С врагов выпадает чуть больше рун
Этаж 3
- С босса подземелья выпадают редкие украшения
- С босса подземелья выпадают дополнительные глифы
- С босса подземелья выпадает дополнительное редкое оружие
- С босса подземелья выпадает дополнительные редкие предметы
- С босса подземелья выпадают дополнительные руны
Модификаторы Наград для Уровня 2
Этаж 1
- С босса подземелья выпадают эпические украшения
- С босса подземелья выпадают дополнительные эпические предметы
- С босса подземелья выпадает дополнительное эпическое оружие
- С босса подземелья выпадают дополнительные глифы
- С босса подземелья выпадают дополнительные идолы
- С босса подземелья выпадают дополнительные руны
- С босса подземелья выпадает предмет из набора
- С босса подземелья выпадают дополнительные идолы
Этаж 2
- С врагов выпадает чуть больше эпических амулетов
- С врагов выпадает чуть больше эпических шлемов
- С врагов выпадает чуть больше эпических реликвий
- С врагов выпадает чуть больше эпических колец
- С врагов выпадает чуть больше эпического оружия
- С врагов выпадает чуть больше глифов
- С врагов выпадает чуть больше рун
Этаж 3
- С босса подземелья выпадают эпические украшения
- С босса подземелья выпадают дополнительные эпические предметы
- С босса подземелья выпадает дополнительное эпическое оружие
- С босса подземелья выпадают дополнительные глифы
- С босса подземелья выпадают дополнительные идолы
- С босса подземелья выпадают дополнительные руны
- С босса подземелья выпадает предмет из набора
Модификаторы Наград для Уровня 3
Этаж 1
- С врагов выпадает больше эпических амулетов
- С врагов выпадает больше эпических шлемов
- С врагов выпадает больше эпических реликвий
- С врагов выпадает больше эпических колец
- С врагов выпадает больше эпического оружия
- С врагов выпадает больше глифов
- С врагов выпадает больше рун
- С босса подземелья выпадает уникальный предмет
- С босса подземелья выпадает много идолов
Этаж 2
- С врагов выпадает больше эпических амулетов
- С врагов выпадает больше эпических шлемов
- С врагов выпадает больше эпических реликвий
- С врагов выпадает больше эпических колец
- С врагов выпадает больше эпического оружия
- С врагов выпадает больше глифов
- С врагов выпадает больше рун
Этаж 3
- С босса подземелья выпадает много эпических украшений
- С босса подземелья выпадает много эпических предметов
- С босса подземелья выпадает много эпического оружия
- С босса подземелья выпадает много глифов
- С босса подземелья выпадает много идолов
- С босса подземелья выпадает много рун
- С босса подземелья выпадает уникальный предмет
Модификаторы Наград для Уровня 4
Этаж 1
- С врагов выпадает значительно больше эпических амулетов
- С врагов выпадает значительно больше эпических шлемов
- С врагов выпадает значительно больше эпических реликвий
- С врагов выпадает значительно больше эпических колец
- С врагов выпадает значительно больше эпического оружия
- С босса подземелья выпадает уникальное оружие
- С врагов выпадает значительно больше глифов
- С врагов выпадает значительно больше рун
- С босса подземелья выпадает груда идолов
Этаж 2
- С врагов выпадает значительно больше эпических амулетов
- С врагов выпадает значительно больше эпических шлемов
- С врагов выпадает значительно больше эпических реликвий
- С врагов выпадает значительно больше эпических колец
- С врагов выпадает значительно больше эпического оружия
- С врагов выпадает значительно больше глифов
- С врагов выпадает значительно больше рун
Этаж 3
- С босса подземелья выпадает груда эпических украшений
- С босса подземелья выпадает груда эпических предметов
- С босса подземелья выпадает груда эпического оружия
- С босса подземелья выпадает глиф отчаяния
- С босса подземелья выпадает груда глифов
- С босса подземелья выпадает груда идолов
- С босса подземелья выпадает груда рун
- С босса подземелья выпадает уникальное оружие
- С босса подземелья выпадает 2 уникальных предмета
Модификаторы Сокровищницы
Модификаторы Сокровищницы напрямую влияют на награды, которые можно найти в Кладовых неясных судеб. Уровень 1 предлагает менее качественные выборы по сравнению с уровнями 2-4, главным образом потому, что эпичные предметы не могут выпадать на уровне 1. Из-за уровня области, только подземелье уровня 4 может выпасть эпичные предметы с аффиксом уровня 7.
Кроме того, максимальное количество модификаторов, которые можно купить, увеличивается с уровнем подземелья:
- Уровень 1: 8 модификаторов
- Уровень 2: 9 модификаторов
- Уровень 3: 10 модификаторов
- Уровень 4: 11 модификаторов
Чем выше уровень подземелья, тем больше модификаторов можно добавить, что увеличивает потенциальные награды из Сокровищницы.
Модификаторы Наград 1-го Тира
- Случайный сундук выпадает на 25% больше предметов (умножается с другими модификаторами)
- Случайный сундук выпадает на 45% больше предметов (умножается с другими модификаторами)
- Добавляет сундук, в котором выпадают Магический предмет, Редкий предмет и Уникальный предмет.
- Добавляет сундук, в котором выпадают Редкий шлем, Редкая броня, Редкие перчатки и Редкие ботинки.
- Добавляет сундук, в котором выпадает много Камней Прикреплений.
- Добавляет сундук, в котором выпадает много Руны и Глифов.
- Добавляет сундук, в котором выпадает несколько Идолов.
- Добавляет сундук, в котором выпадают несколько Редких шлемов.
- Добавляет сундук, в котором выпадают несколько Редких предметов.
- Добавляет сундук, в котором выпадают несколько Редких пар ботинок.
- Добавляет Ключ Бессветного Леса в случайный сундук.
- Добавляет Уникальный предмет в случайный сундук.
- Добавляет Уникальный предмет в каждый сундук.
- Добавляет дополнительную Редкую пару ботинок во все сундуки.
- Добавляет дополнительный Глиф Хаоса во все сундуки.
- Добавляет дополнительный Глиф Надежды во все сундуки.
- Добавляет дополнительный Редкий предмет во все сундуки.
- Добавляет дополнительную Руны Разрушения во все сундуки.
- Добавляет Идол в каждый сундук.
- Добавляет много Глифов в случайный сундук.
- Добавляет много Рун в случайный сундук.
- Добавляет несколько Редких украшений в случайный сундук.
- Добавляет несколько Редких оружий в случайный сундук.
- Все сундуки выпадают на 15% больше предметов (умножается с другими модификаторами).
- Все сундуки выпадают на 30% больше предметов (умножается с другими модификаторами).
- Все предметы из каждого сундука имеют 20% шанс на дубликацию. Это складывается с другими эффектами дубликации предметов. Шанс дубликации выше 100% может привести к большему количеству копий.
- Все предметы из каждого сундука имеют 50% шанс на дубликацию. Это складывается с другими эффектами дубликации предметов. Шанс дубликации выше 100% может привести к большему количеству копий.
- Дублирует все предметы из случайного сундука. Это складывается с другими эффектами дубликации предметов.
- Дублирует все Уникальные предметы из каждого сундука. Это складывается с другими эффектами дубликации предметов.
- Дублирует каждый сундук. Это происходит после применения модификаторов, которые применяются к случайному сундуку.
- Утрояет каждый сундук. Это происходит после применения модификаторов, которые применяются к случайному сундуку.
Модификаторы Наград 2-го Тира
- Случайный сундук выпадает на 25% больше предметов (умножается с другими модификаторами)
- Случайный сундук выпадает на 45% больше предметов (умножается с другими модификаторами)
- Добавляет сундук, в котором выпадают Редкий предмет, Превознесенный предмет, Уникальный предмет и Предмет сета.
- Добавляет сундук, в котором выпадают Редкое оружие, Превознесенное оружие и Уникальное оружие.
- Добавляет сундук, в котором выпадают Превознесенный шлем, Превознесенная броня, Превознесенные перчатки и Превознесенные ботинки.
- Добавляет сундук, в котором выпадает много Камней Прикреплений.
- Добавляет сундук, в котором выпадает много Рун и Глифов.
- Добавляет сундук, в котором выпадает несколько Превознесенных шлемов.
- Добавляет сундук, в котором выпадают несколько Превознесенных предметов.
- Добавляет сундук, в котором выпадают несколько Идолов.
- Добавляет Ключ Бессветного Леса в случайный сундук.
- Добавляет предмет сета в случайный сундук.
- Добавляет Уникальный предмет в случайный сундук.
- Добавляет Уникальный предмет в каждый сундук.
- Добавляет Уникальное оружие в случайный сундук.
- Добавляет дополнительный Превознесенный Реликт во все сундуки.
- Добавляет дополнительный Превознесенный предмет во все сундуки.
- Добавляет дополнительный Глиф Хаоса во все сундуки.
- Добавляет дополнительный Глиф Отчаяния во все сундуки.
- Добавляет дополнительную Руну Разрушения во все сундуки.
- Добавляет дополнительный предмет сета во все сундуки.
- Добавляет Идол в каждый сундук.
- Добавляет много Глифов в случайный сундук.
- Добавляет много Рун в случайный сундук.
- Добавляет несколько Превознесенных оружий в случайный сундук.
- Добавляет несколько Превознесенных украшений в случайный сундук.
- Все сундуки выпадают на 15% больше предметов (умножается с другими модификаторами).
- Все сундуки выпадают на 20% больше Превознесенных предметов (умножается с другими модификаторами).
- Все сундуки выпадают на 30% больше предметов (умножается с другими модификаторами).
- Все предметы из каждого сундука имеют 20% шанс на дубликацию. Это складывается с другими эффектами дубликации предметов. Шанс дубликации выше 100% может привести к большему количеству копий.
- Все предметы из каждого сундука имеют 50% шанс на дубликацию. Это складывается с другими эффектами дубликации предметов. Шанс дубликации выше 100% может привести к большему количеству копий.
- Дублирует все предметы из случайного сундука. Это складывается с другими эффектами дубликации предметов.
- Дублирует все Уникальные предметы из каждого сундука. Это складывается с другими эффектами дубликации предметов.
- Дублирует каждый сундук. Это происходит после применения модификаторов, которые применяются к случайному сундуку.
- Утроает каждый сундук. Это происходит после применения модификаторов, которые применяются к случайному сундуку.
Модификаторы Наград 3-го Тира
- Случайный сундук выпадает на 25% больше предметов (умножается с другими модификаторами)
- Случайный сундук выпадает на 45% больше предметов (умножается с другими модификаторами)
- Добавляет сундук, в котором выпадают Редкий предмет, Превознесенный предмет, Уникальный предмет и Предмет сета.
- Добавляет сундук, в котором выпадают Редкое оружие, Превознесенное оружие и Уникальное оружие.
- Добавляет сундук, в котором выпадают Превознесенный шлем, Превознесенная броня, Превознесенные перчатки и Превознесенные ботинки.
- Добавляет сундук, в котором выпадает много Камней Прикреплений.
- Добавляет сундук, в котором выпадает много Рун и Глифов.
- Добавляет сундук, в котором выпадает несколько Превознесенных шлемов.
- Добавляет сундук, в котором выпадают несколько Превознесенных предметов.
- Добавляет сундук, в котором выпадают несколько Идолов.
- Добавляет Ключ Бессветного Леса в случайный сундук.
- Добавляет предмет сета в случайный сундук.
- Добавляет Уникальный предмет в случайный сундук.
- Добавляет Уникальный предмет в каждый сундук.
- Добавляет Уникальное оружие в случайный сундук.
- Добавляет дополнительный Превознесенный Реликт во все сундуки.
- Добавляет дополнительный Превознесенный предмет во все сундуки.
- Добавляет дополнительный Глиф Хаоса во все сундуки.
- Добавляет дополнительный Глиф Отчаяния во все сундуки.
- Добавляет дополнительную Руну Вознесения во все сундуки.
- Добавляет дополнительный предмет сета во все сундуки.
- Добавляет Идол в каждый сундук.
- Добавляет много Глифов в случайный сундук.
- Добавляет много Рун в случайный сундук.
- Добавляет несколько Превознесенных оружий в случайный сундук.
- Добавляет несколько Превознесенных украшений в случайный сундук.
- Все сундуки выпадают на 15% больше предметов (умножается с другими модификаторами).
- Все сундуки выпадают на 20% больше Превознесенных предметов (умножается с другими модификаторами).
- Все сундуки выпадают на 30% больше предметов (умножается с другими модификаторами).
- Все предметы из каждого сундука имеют 20% шанс на дубликацию. Это складывается с другими эффектами дубликации предметов. Шанс дубликации выше 100% может привести к большему количеству копий.
- Все предметы из каждого сундука имеют 50% шанс на дубликацию. Это складывается с другими эффектами дубликации предметов. Шанс дубликации выше 100% может привести к большему количеству копий.
- Дублирует все предметы из случайного сундука. Это складывается с другими эффектами дубликации предметов.
- Дублирует все Уникальные предметы из каждого сундука. Это складывается с другими эффектами дубликации предметов.
- Дублирует каждый сундук. Это происходит после применения модификаторов, которые применяются к случайному сундуку.
- Утроает каждый сундук. Это происходит после применения модификаторов, которые применяются к случайному сундуку.
Модификаторы Наград 4-го Тира
- Случайный сундук выпадает на 25% больше предметов (умножается с другими модификаторами)
- Случайный сундук выпадает на 45% больше предметов (умножается с другими модификаторами)
- Добавляет сундук, в котором выпадают Редкий предмет, Превознесенный предмет, Уникальный предмет и Предмет сета.
- Добавляет сундук, в котором выпадают Редкое оружие, Превознесенное оружие и Уникальное оружие.
- Добавляет сундук, в котором выпадают Превознесенный шлем, Превознесенная броня, Превознесенные перчатки и Превознесенные ботинки.
- Добавляет сундук, в котором выпадает много Камней Прикреплений.
- Добавляет сундук, в котором выпадает много Рун и Глифов.
- Добавляет сундук, в котором выпадает несколько Превознесенных шлемов.
- Добавляет сундук, в котором выпадают несколько Превознесенных предметов.
- Добавляет сундук, в котором выпадают несколько Идолов.
- Добавляет Ключ Бессветного Леса в случайный сундук.
- Добавляет предмет сета в случайный сундук.
- Добавляет Уникальный предмет в случайный сундук.
- Добавляет Уникальный предмет в каждый сундук.
- Добавляет Уникальное оружие в случайный сундук.
- Добавляет дополнительный Превознесенный Реликт во все сундуки.
- Добавляет дополнительный Превознесенный предмет во все сундуки.
- Добавляет дополнительный Глиф Хаоса во все сундуки.
- Добавляет дополнительный Глиф Отчаяния во все сундуки.
- Добавляет дополнительную Руну Вознесения во все сундуки.
- Добавляет дополнительный предмет сета во все сундуки.
- Добавляет Идол в каждый сундук.
- Добавляет много Глифов в случайный сундук.
- Добавляет много Рун в случайный сундук.
- Добавляет несколько Превознесенных оружий в случайный сундук.
- Добавляет несколько Превознесенных украшений в случайный сундук.
- Все сундуки выпадают на 15% больше предметов (умножается с другими модификаторами).
- Все сундуки выпадают на 20% больше Превознесенных предметов (умножается с другими модификаторами).
- Все сундуки выпадают на 30% больше предметов (умножается с другими модификаторами).
- Все предметы из каждого сундука имеют 20% шанс на дубликацию. Это складывается с другими эффектами дубликации предметов. Шанс дубликации выше 100% может привести к большему количеству копий.
- Все предметы из каждого сундука имеют 50% шанс на дубликацию. Это складывается с другими эффектами дубликации предметов. Шанс дубликации выше 100% может привести к большему количеству копий.
- Дублирует все предметы из случайного сундука. Это складывается с другими эффектами дубликации предметов.
- Дублирует все Уникальные предметы из каждого сундука. Это складывается с другими эффектами дубликации предметов.
- Дублирует каждый сундук. Это происходит после применения модификаторов, которые применяются к случайному сундуку.
- Утроает каждый сундук. Это происходит после применения модификаторов, которые применяются к случайному сундуку.
Механика Подземелья
После начала подземелья к вам прикрепляется Горящий янтарь, который освещает окружающую территорию. Враги, находящиеся вне этого света, наносят гораздо больше урона и принимают значительно меньше урона. Вы также можете перемещать Горящий янтарь в заданную точку и вернуть его, активировав свою способность. Эта способность позволяет нацеливаться на врагов, но также используется для сжигания Жертвенных Огней, что необходимо для продвижения по подземелью и победы над боссом (подробности в разделе Босс).
Вы можете оставить Горящий янтарь прикрепленным к себе, но если вас ударят, янтарь потеряет часть своего освещения. Сколько освещения потеряется, зависит от того, сколько урона было нанесено. Освещение можно восстановить, уничтожив Элементаля Янтаря.
Структура
Мрачный свод имеет несколько макетов карт, все с несколько овальной формой. Помимо этих макетов, все подземелья включают систему псевдослучайных преград. Эти преграды изменяются с каждым прохождением подземелья, блокируя некоторые пути, оставляя другие открытыми.
Каждое прохождение состоит из двух различных карт: одна для каждого этажа, а затем босс, который всегда находится в одной и той же арене.
Враги
Обычные враги в Мрачном своде не особенно опасны по сравнению с большинством врагов в игре, но большое количество Ядовитого урона может стать проблемой для билдов, уязвимых к Дамагу по времени (DoT). Кроме того, есть несколько врагов с механиками, которых нужно избегать, чтобы не получить чрезмерный урон или не быть замедленным во время прохождения подземелья.
Враги:
- Плетец Гниения: Плетец Гниения имеет способность отравлять игроков на расстоянии с помощью способности Ткань, у которой нет времени восстановления. Один Плетец Гниения не представляет особой угрозы, но в группе они могут быстро уничтожить игроков. Избегайте накопления слишком большого количества отравлений, оставаясь в движении, чтобы они не могли легко нацелиться на вас.
- Гниющий Утес: У Гниющего Утеса есть три ключевых способности:
- Жужжащее Рой: Медленно движущийся снаряд, который накладывает два мощных отравления.
- Шоковая Волна: Гниющий Утес несколько раз ударяет по земле, каждый удар наносит умеренный Физический урон.
- Безумные Шипы: Многоцелевой атакующий снаряд, каждый из которых накладывает Отравление и Снижение брони. Все три атаки можно избежать, если быть внимательным.
- Светлый Улей: Светлый Улей постоянно порождает Тусклых Жалов, которые накладывают Отравление. Когда Светлый Улей уничтожается, он взрывается, нанося Физический урон и накладывая Отравление. Уничтожайте ульи быстро, но избегайте ближнего боя, чтобы избежать взрыва.
- Пустые Спригганы: Пустые Спригганы используют слабую Физическую атаку, Шипастый Залп, чтобы поражать игроков на расстоянии. Их самая угрожающая способность — Ядовитое облако, которое заполняет область Ядовитым уроном, который усиливается, чем дольше игрок остается внутри.
- Янтарные Элементали: У Янтарных Элементалей есть две способности:
- Огненный шар: Конусная атака, которая наносит низкий Огненный урон, но накладывает несколько слоев Воспламенения.
- Вихрь: Линейная атака, наносящая умеренный Физический и Огненный урон. Хотя Янтарные Элементали не представляют особой угрозы, они интересны тем, что их убийство восстанавливает освещение от Горящего янтаря.
Сложность
Сложность подземелий увеличивается с помощью Уровней Подземелий и Модификаторов, а также за счет добавления элемента 'рогалика' в подземелья.
Уровни Подземелий
Каждое подземелье имеет 4 уровня, которые становятся доступны после их разблокировки. Уровень 1 доступен по умолчанию, и после завершения подземелья открывается Уровень 2, и так далее (Уровень 2 для этого подземелья также будет открыт на 65 уровне, если он еще не был открыт).
Более высокие уровни содержат врагов более высокого уровня и добавляют более сильные модификаторы, что делает их значительно сложнее. Кроме того, для получения определенных Уникальных предметов из Горы Под Землей нужно пройти подземелья более высоких уровней, а также разблокировать больше модификаторов для Сокровищниц Несчастной Судьбы (см. Награды Подземелий для подробной информации).
Модификаторы
Выбор любого подземелья выше уровня 1 дает первый модификатор. Этот модификатор предоставляет определенную награду, но также увеличивает сложность подземелья, добавляя Увеличение урона и Увеличение здоровья ко всем врагам, включая босса. Кроме того, для продвижения через подземелье нужно пройти через две двери: одну, чтобы перейти с уровня 1 на уровень 2, и другую, чтобы попасть в арену босса. Каждая дверь также добавляет модификатор к вашему прогрессу, делая последующие комнаты более сложными, но и более вознаграждающими, чем предыдущие.
Подземелья более низких уровней имеют небольшие модификаторы, в то время как подземелья более высоких уровней становятся значительно сложнее. Например, самый сильный модификатор на уровне 1 добавляет 30% Увеличения здоровья и урона для врагов, в то время как самый сильный модификатор на уровне 4 добавляет 180%. При выборе модификаторов в подземелье обращайте внимание не только на награды, но и на то, сможете ли вы справиться с увеличением сложности.
У вас есть только один шанс...
В подземельях нет дополнительных попыток. Если вы умираете на любом этапе подземелья, вы теряете весь прогресс и должны использовать новый Ключ, чтобы попытаться снова. Вам нужно сбалансировать риски перезапуска с наградами, которые предлагает подземелье, чтобы максимально эффективно использовать свои попытки и получать лучшие награды.
Стратегия до Босса
Зависит от модификаторов, которые вы получаете, решите ли вы очищать карту или сразу направляться к боссу. Например, если вы получите модификатор, увеличивающий шанс выпадения эпичных амулетов, стоит потратить время на очистку карты. Учтите, что подземелья более высоких уровней предлагают более высокие шансы выпадения модификаторов, что делает полное очищение подземелий низких уровней малопродуктивным. Лучше двигаться в более высокие уровни и фармить там.
Если модификаторы недостаточно привлекательны для фарма подземелья (что часто бывает), то нет дополнительной пользы от убийства врагов в подземелье. Лучшая стратегия, если вы можете выжить, — это просто поспешить к дверям и добраться до босса как можно быстрее. На каждом этаже есть две двери, и если первая дверь ведет к модификатору, который не подходит или слишком сложен, вы можете поискать вторую дверь и проверить, не окажется ли она лучше.
Босс - Подгорная глыба
Подгорная глыба — это сложный бой с несколькими атаками, которые могут привести к смерти за один удар или почти за один удар, а также с двумя фазами: Подгорная глыба и Сердце Каменного Титана. Вы не сможете победить этого босса, не зная, как работают его механики.
Каждая фаза имеет свои уникальные механики и требует точного позиционирования, тайминга и внимательности. Обязательно изучите его атаки и способы их контрить, так как невнимательность или неправильное реагирование на переходы фаз могут привести к мгновенной смерти или серьезным проблемам.
Механики
- Жертвенные Огни: На левой и правой стороне арены находятся Жертвенные Огни, которые нужно поджигать с помощью Горящего янтаря. Эти огни изначально блокируются Корневой стеной, которую нужно разрушить, чтобы к ним подойти. После того как оба огня догорят, Подгорная глыба получит урон, и после этого он перейдет в Фазу 2.
- Падающие Камни: Из неба падает множество камней, наносящих умеренный Физический урон в круге вокруг точки удара.
- Титансборн или Корни Горы: Один камень падает с неба, нанося умеренный Физический урон в круге вокруг удара. Это также вызывает Титансборна или три Корня Горы. Титансборн наносит удар в ближнем бою, наносящий умеренный Физический урон, а Корни Горы выполняют удар с земли, наносящий аналогичный урон.
- Удар с Земли: Подгорная глыба наносит удар по земле дважды подряд, нанося очень высокий Физический урон, который может убить с одного удара большинство игроков. Он всегда бьет по левой стороне арены первым.
- Корневая Стена: Корневая стена движется с правой стороны арены к левой, нанося низкий Физический урон и парализуя игроков на короткое время.
- Падающие Камни (Повторение): Еще несколько камней падают с неба, нанося умеренный Физический урон в круге вокруг точки удара.
- Титановые Тела: Появляется четыре Титановых Тела. Каждое из них наносит слабый Физический урон в ближнем бою.
- Луч из Каменного Сердца Титана: Из Каменного Сердца Титана выстреливает луч, который делится на два и движется в противоположные стороны, нанося очень высокий Физический и Ядовитый урон. Лучи двигаются дальше на более высоких уровнях.
- Каменный Круг: Большой камень окружает Каменное Сердце Титана, начиная с близкой дистанции и двигаясь наружу. Камень наносит низкий Физический урон.
- Энергетическая Волна: Каменное Сердце Титана нацеливается на один квадрант арены и выпускает волну энергии, которая наносит низкий Физический урон и накладывает 4 слоя Отравления.
- Поглощение Корнями: Каменное Сердце Титана поглощает арену корнями, оставляя только зону вокруг сердца безопасной. Корни наносят низкий Физический урон и парализуют игроков на короткое время.
- Шипастая Буря: Каменное Сердце Титана стреляет несколькими шипами в общем направлении игрока. Каждый шип накладывает несколько слоев Отравления.
- Мины: Несколько мин размещаются на земле, которые увеличиваются в области действия до того, как взорвутся.
Стратегия Босса
Бой состоит из двух фаз:
Фаза 1: Подгорная глыба
В начале боя немедленно направляйтесь к правому Жертвенному Огню, который находится на самой правой стороне арены. Начать с правой стороны будет проще для уклонения от первого Шокового Удара. Сначала нужно разрушить Корневую Стену, которая блокирует огонь. После разрушения установите Горящий янтарь на Жертвенный Огонь и направляйтесь к центру арены.
- Падающие Камни: Постарайтесь избегать Падающих Камней и уничтожить любых Титансборнов и Корни Горы, пока ждете первый Шоковый Удар. Когда Подгорная глыба использует Шоковый Удар, он всегда наносит удар с левой стороны. Оставайтесь ближе к центру справа, чтобы легко избежать удара. После того как удар с левой стороны завершится, сразу перемещайтесь на левую сторону, чтобы избежать удара с правой стороны.
- Левый Жертвенный Огонь: После того как правый Жертвенный Огонь загорится, заберите Горящий янтарь и направляйтесь к левому Жертвенному Огню. Уничтожьте Корневую Стену и установите Горящий янтарь. Затем возвращайтесь в центр и повторите шаги. Если вы достаточно быстро подожжете оба огня, не будет второго Шокового Удара, но если нет, придется столкнуться с ним еще раз.
- После того как оба Жертвенных Огня подожжены, Подгорная глыба упадет, и вы сможете перейти во вторую фазу через его рот.
Фаза 2: Сердце Каменного Титана
В отличие от Подгорной глыбы, Сердце Каменного Титана можно атаковать, и его нужно уничтожить, чтобы завершить бой. Наносите как можно больше урона, избегая его более опасных механик.
- Титановые Тела: На этой фазе Титановые Тела не очень опасны, но их следует уничтожить, чтобы избежать перегрузки от множества источников урона.
- Луч Спор: Самая опасная механика на этой фазе — это Луч Спор. Как только вы увидите этот луч, перемещайтесь на противоположную сторону. Луч не покроет всю арену, но на более высоких фазах он может охватить большую ее часть. Убедитесь, что ваша позиция правильная.
- Энергетическая Волна: Энергетическая Волна наносит много Ядовитого урона. Вы можете либо очистить отравление, либо избегать этой механики. Имейте в виду, что иногда безопасная зона для Луча Спор и область урона от Энергетической Волны могут пересекаться, и единственный способ избежать обеих угроз — это очень точное использование способности к движению или отличная скорость движения (и немного удачи). Очистка — это более надежный вариант.
- Другие Способности: Все остальные способности либо хорошо предсказуемы и легко избегаемы, либо наносят такой низкий урон, что не представляют особой угрозы. Избегание Луча Спор и Энергетической Волны — это самые важные части этой фазы.
Общая Стратегия:
Множество механик в этом бою и явные различия между фазами могут быть ошеломляющими для новых игроков, но на самом деле есть лишь несколько механик, которые нужно выучить, чтобы надежно победить этого босса. Понимание того, как работают Жертвенные Огни, а также уклонение от Шокового Удара, Луча Спор и Энергетической Волны — вот ключи к успеху.
Итоги
- Кладовая неясной судьбы — это ценное отмывание золота, которое можно получить только через это подземелье.
- Горящий янтарь — это механика подземелья, использование которой необходимо для завершения подземелья и победы над боссом.
- Враги относительно легкие, но будьте осторожны с Плетцами Гниения, Гниющими Утесами, Светлым Улеем и Тусклыми Жалами, Пустыми Спригганами и Янтарными Элементалями.
- Смерть в подземелье приводит к неудаче, потере всего прогресса и потере Ключа Светлого Леса, который был использован!
- Подгорная глыба — это бой в два этапа с несколькими механиками, которые необходимо знать для победы. Изучите, как уничтожать Жертвенные Огни, а также как избегать Шокового Удара, Шипастого Луча и Энергетической Волны.