Lend-Lease - Part 1: пять точек на Лесу и Берегу - классический маршрут
ОтTimodeus
Последнее обновление:24 августа 2026
Lend-Lease - Part 1 - поручение Лыжника за техническими компонентами на Лесу и Берегу. Нужны три контроллера мотора и два одноосевых волоконно-оптических гироскопа, причём у каждого предмета есть отдельная строка передачи. Здесь разобраны все пять точек классического маршрута: две на Лесу и три на Берегу.
Маршрут рассчитан на классический набор целей, показанный в игровой карточке Lend lease - Part 1. Начните с активации поручения у Лыжника. Лес и Берег - разные карты: планируйте их как отдельные рейды, а успешный подбор заканчивайте выходом и передачей компонентов.
На Берег подготовьте ключ west wing 216 для шкафа и east wing 306 для балконной точки. Перед рейдом запишите оставшиеся компоненты; после удачного выхода сдайте полученное, чтобы следующий заход строился вокруг незакрытых целей.
Составьте список компонентов до рейда
В карточке задания первый контроллер относится к Лесу, второй и третий - к Берегу. Первый гироскоп находится на Лесу, второй - на Берегу. Пять целей получения и пять целей передачи составляют полный список: посещение комнаты само по себе не заменяет подбор нужного компонента.
Историческая остановка | Что помогает узнать место |
|---|---|
Лес: внедорожник у КПП | Тёмная машина, открытая передняя дверь, место между передними сиденьями |
Лес: голубой пикап у лесопилки | Кузов, открытый чёрный ящик и небольшой светлый предмет |
Берег: деревянный ящик | Открытый ящик в лесистой местности, крупный ребристый компонент |
Санаторий: балкон | Картонная коробка за балконной дверью |
Санаторий: шкаф | Высокий металлический шкаф с приоткрытой дверцей |
После каждого успешного выхода отмечайте полученный и переданный компонент раздельно. Это особенно полезно, если вы разделили маршрут на несколько попыток: повторно идти к уже закрытой точке стоит только после проверки реального прогресса, а не по памяти о том, какие предметы когда-то подбирали.
Ключи: проверяйте крыло вместе с номером
Для маршрута подготовьте Health Resort west wing room 216 key и Health Resort east wing room 306 key. Полное название различает западное и восточное крылья: одинаковые номера в разных корпусах не делают ключи взаимозаменяемыми.

Игровое окно осмотра ключа прямо называет западное крыло и комнату 216. Номер версии обрезан.
Лес: контроллер во внедорожнике
Классический ориентир - тёмный внедорожник у небольшого КПП в районе лесопилки. На историческом изображении передняя дверь открыта, а нужное место обозначено возле центральной части салона. Для узнавания полезны не только цвет машины, но и будка, ограждение и грунтовый подъезд рядом.
Откройте переднюю дверь и осмотрите пространство у переднего сиденья, а не багажник. Ребристый металлический блок даёт подсказку «Контроллер #1». Подберите его и отметьте первую цель контроллера; готовить отдельный маршрут к другой обычной электронике вместо этого предмета не нужно.
Лес: гироскоп в голубом пикапе
Следующая остановка - голубой пикап у промышленного строения лесопилки. Подойдите к открытому кузову с ящиками.
Гироскоп лежит в открытом чёрном ящике в кузове: это небольшой светлый многогранный предмет. Наведите прицел внутрь ящика и дождитесь подсказки «Гироскоп #1», затем подберите его. Кабину пикапа для этой цели обыскивать не требуется.
Эти две точки на Лесу можно рассматривать вместе при планировании пути, но объединять их любой ценой не требуется. Если после первой остановки обстановка стала невыгодной, ценность уже полученного компонента должна участвовать в решении о продолжении, а не исчезать за желанием закончить карту за один заход.
Берег: контроллер в деревянном ящике
На Берегу ищите открытый разбитый деревянный ящик в низине между камнями: с показанной точки виден холм с радиовышкой. Внутри лежит ребристый металлический блок. На историческом кадре 0.14.0.1.28476 нативная подсказка прямо называет его «Контроллер #2». Наведите прицел на сам компонент в ящике и подберите его для второй строки контроллера.
Начинайте поиск с крупного ориентира местности, затем переходите к небольшому ящику. Не превращайте инструкцию «от левого крыла повернуть налево» в универсальное направление: результат зависит от того, с какой стороны вы подошли и куда смотрите. Используйте форму контейнера и окружение, а при несовпадении - остановитесь и перепроверьте цель.
Подобранный похожий электронный предмет из обычного лута не должен автоматически считаться нужным контроллером. Решающий контроль - название при взаимодействии и прогресс задания. Если соответствующая строка не изменилась, выясните причину до перехода в санаторий.

Исторический кадр 0.14.0.1.28476: подсказка «Контроллер #2» видна на компоненте внутри разбитого деревянного ящика.
Санаторий: контроллер на балконе
В санатории идите к двери 306 восточного крыла, затем к балконной коробке. Внутри картонной упаковки лежит металлический блок с подсказкой «Контроллер #3». Наводите прицел на сам блок под отогнутой крышкой, а не только на коробку.
После входа осмотрите комнату и подход к балконной двери. При поиске ориентируйтесь на коробку, а не на произвольный контейнер у любой кровати. Подсказку подбора и изменение цели проверяйте отдельно: само открытие комнаты ещё не означает получение компонента.
Санаторий: гироскоп в металлическом шкафу
В западном крыле найдите дверь 216. Нужный гироскоп находится в высоком синем металлическом шкафу: через щель приоткрытой дверцы виден небольшой светлый предмет с подсказкой «Гироскоп #2». Эта точка отличается от картонной коробки на восточном балконе.
После входа осмотрите шкаф и доступную щель, наводя прицел на внутреннюю область. Быстрый взгляд на дверцу, закрывающую часть шкафа, может не показать небольшой предмет. Подтверждайте нужную подсказку и состояние задания, а не только факт посещения комнаты.
Путь между крыльями планируйте как отдельный участок. После одной удачной точки не обязательно продолжать к другой через замеченный бой. Сравните оставшееся время, своё состояние и возможности отхода с тем, сколько ещё предметов требует ваша карточка.
Передача компонентов и несколько попыток
Это уникальные квестовые предметы: они попадают в специальный инвентарь во вкладке Tasks, а при смерти персонажа теряются и требуют повторного поиска. После выхода можно убрать их в квестовое хранилище вне рейда, чтобы не потерять при следующей смерти. Не оставляйте собранное в рейдовом квестовом инвентаре перед новым рискованным заходом.
Для передачи откройте Traders → Skier → Tasks, выберите Lend-Lease - Part 1 и используйте Turn in у доступных компонентов. После всех пяти передач нажмите Complete. Получение предметов и выдача наград - разные этапы: предметные награды забираются через сообщение торговца. Перед новым рейдом сверяйте уже закрытые строки, чтобы не повторять выполненную часть маршрута.
Активация поручения и награды
Принимайте поручение у Лыжника до поиска компонентов: уникальные квестовые предметы появляются для игрока с соответствующей задачей. Уровень персонажа, отношение торговца и предыдущие поручения могут ограничивать доступ; они не заменяют активацию нужной карточки.
На показанной завершённой карточке указаны 17 500 XP, +0,05 репутации Лыжника, 3000 долларов и Armasight N-15. ORSIS T-5000M показана с замком как открываемая покупка: винтовка не выдаётся бесплатно вместе с очками опыта. Требуемый LL смотрите в подсказке награды; на этом кадре его число не отображено.
Частые вопросы
Сколько исторических точек разобрано в этом маршруте?
Пять: две на Лесу и три на Берегу, включая две внутри санатория. Это полный классический набор из трёх контроллеров и двух гироскопов.
Как не перепутать крылья санатория?
Для шкафа нужен западный номер 216, для балконной коробки - восточный 306. Сопоставляйте не только номер, но и крыло в полном названии ключа.
Нужно ли обязательно собрать всё за один рейд?
Не добавляйте такого требования, если его нет в своей карточке. Отмечайте полученные и переданные компоненты после каждого выхода и составляйте следующую попытку по оставшимся целям.
Почему предмет не найден на старом месте?
Проверьте активную цель, нужную локацию, контейнер и версию маршрута. Пустая точка не доказывает ни гарантированную ошибку сервера, ни то, что любой похожий электронный лут подойдёт вместо неё.