DMZ в Modern Warfare 4: добыча, выживание и эвакуация

ОтTardius

Последнее обновление:24 октября 2026

12 мин
Поделиться

DMZ уже доступен в Call of Duty: Modern Warfare 4, вышедшей 23 октября 2026 года. Гайд проверен 24 октября по Launch Patch Notes Infinity Ward от 23 октября. Сейчас идёт стартовый период до Season 1, запланированного на 6 ноября; номер сборки в этих примечаниях не указан.

DMZ входит в платную MW4, а не является бесплатным плейлистом Warzone. Это основной стартовый режим с планами дальнейшей поддержки, не объявленная временная сезонная ротация. Разработчики не гарантировали весь будущий срок его существования. Поддерживаются PS5, Xbox Series X|S, PC и Nintendo Switch 2.

Отправляться можно одному, вдвоём или втроём. Hajin вмещает до 20 отрядов и 60 игроков, начинающих одновременно. Подбор стремится объединять отряды одинакового размера, но не гарантирует одиночное лобби. Для игры одному отключите Squad Fill; для поиска напарников оставьте заполнение включённым. Выбор Story Mission, Dynamic Operation или Free Roam также помогает подбирать игроков с похожими целями. Общедоступной очереди только против ИИ нет.

Цикл рейда: небольшой цели достаточно

На Forward Operating Base (FOB), базе между вылазками, выберите действующего оператора, прочитайте Orders, соберите снаряжение и определите тип высадки. В Hajin пополняйте припасы, выполняйте посильную задачу, следите за угрозой и эвакуируйтесь. На базе сохраните полезную добычу и подготовьтесь к следующей вылазке.

Для новичка успех лучше определить конкретно: изучить маршрут, выполнить подходящее задание или вывезти нужный ингредиент. После этого следующая перестрелка становится новой ставкой, в которой участвует уже найденная добыча. Решайте осознанно, улучшит ли она результат.

DMZ в Modern Warfare 4: добыча, выживание и эвакуация

План первого рейда: подготовка на FOB, вылазка, эвакуация и сохранение добычи.

Подготовьте комплект, который можете потерять

В Ready Up доступен Free Loadout. Бесплатный комплект позволяет учиться без риска лучшим запасённым снаряжением; после успешной эвакуации его предметы остаются у вас. Проверяйте состав, а не рассчитывайте, что каждый такой набор содержит всё нужное.

Перед отправлением проверьте пригодное оружие, Plate Carrier, Backpack и Medkit. В комплекте предусмотрены два основных оружейных слота, оружие ближнего боя, Tactical и Lethal, Field Upgrade, Fire Support, предметы для головы и Self-Revive. Часть предметов сначала требуется открыть, изготовить или найти.

Basic Pack имеет восемь ячеек. Более вместительные рюкзаки увеличивают запас места, а подходящие улучшенные модели дают Secure Slots, защищённые ячейки. Сразу убирайте туда редкий рецепт или руководство: обычная ячейка такой защиты не даёт. Оружие в Secure Slots не помещается. Критические предметы Story Missions и Dynamic Operations автоматически занимают отдельный Mission Item slot, не требуя свободного обычного места.

Бронепластины появляются в предназначенном для них слоте при высадке. Traits и Armor Box позволяют увеличить запас. Вместимость Plate Carrier и наличие запасных пластин решают разные задачи: улучшенный бронежилет не отменяет пополнение брони. Ключи открывают конкретные помещения; прочитайте подсказку о расположении, прежде чем брать ценный ключ в неподходящий рейд.

Hajin: сначала изучите один район

Актуальное стартовое направление: Hajin, 13 крупных POI и более 60 именованных мест. Действующая ротация старых карт DMZ здесь не установлена. Погода, активность противников и условия доступа меняют прохождение знакомого маршрута.

Район

Заявленная угроза ИИ

Практическое применение

Mirae General Hospital

Low

Поиск медицинских припасов; проверяйте помещения и других игроков.

Songdo Wharf

Low

Изучение прибрежных маршрутов; район не обязательно пуст.

Cheongun Village

Low снаружи; казино High

Рассматривайте заход в казино как отдельное решение.

Haneul Nuclear Reactor

High, радиация

Нужны защита и конкретная цель.

The Grid

Critical; технокомплекс Extreme

Глубокий заход лучше оставить подготовленному отряду или специальному рейду.

Threat показывает опасность ИИ, а не присутствие соперников. Low не означает безопасную зону. Закрытым помещениям нужен собственный способ доступа; подземелья и альтернативные входы делают разведку полезной. Один ключ не открывает все защищённые объекты.

Задачи: выбирайте под своё снаряжение

Story Missions предлагают повторяемые сюжетные задания с инструктажем, наградами и дополнительными отметками завершения. Dynamic Operations дают многоэтапные задачи, DMZ XP, Cash и Supply Drops, качество которых повышается при последовательных завершениях за вылазку. Операцию можно выбрать перед высадкой или начать через Dynamic Ops phone на карте.

Side Ops представляют меньшие задачи: поиск припасов, взаимодействие с вышкой или ремонт транспорта. DMZ Orders направляют развитие и проверяются на базе и Tac-Map. До отправления прочитайте условия и награды: текущая структура не равна старым уровням фракционных миссий.

Для первого рейда выберите цель без обязательного босса или охоты на игроков. Hunt Operators относится к PvP Dynamic Operations и плохо подходит отряду, который хочет спокойно собрать материалы. Универсальная таблица ежедневных и еженедельных миссий DMZ с наградами в проверенном стартовом руководстве не установлена; смотрите актуальные Orders и Events.

ИИ, боссы и усиление угрозы

Северокорейские силы включают обычных и бронированных солдат, дроны, роботизированных K9, конвои и авиацию. Шум и затяжной бой могут усилить ответ. Разорвите контакт и смените позицию, если столкновение перестало помогать вашей цели. Подтверждённой формулы ослабления боссов или пропорционального сокращения врагов для одиночки нет.

Lieutenants представляют усиленные именные цели. Gorani связан с лесистой местностью около Hanrim Village, Bale с Chang-san Air Base. Проверяйте Boss Board и текущую активность, а не считайте эти места гарантированными фиксированными появлениями. К Commanders относятся Colossus, Deathstalker и Tank: это сложные столкновения с ценной добычей.

Dog Tag Case лейтенанта может раскрыть носителя другим операторам на карте. Его вывоз продвигает Boss Board; сам бой также может дать XP, Cash, оружие и ключ от комнаты с добычей. Не поднимайте отслеживаемую награду без согласованного выхода. Это задача с дополнительным риском, а не стандартный маршрут новичка.

DMZ в Modern Warfare 4: добыча, выживание и эвакуация

Силы ИИ, другие операторы и опасность выхода требуют отдельной оценки.

PvP, перемирие и возвращение в бой

Зона общая с другими отрядами. Proximity Chat и Ping Wheel позволяют общаться, просить Truce и присоединяться к другому отряду через assimilation. После объединения допускается максимум четыре игрока: две полные тройки не превращаются в команду из шести. Перемирие не гарантирует защиты от предательства. Старая последовательность pleading for help здесь не подтверждена как способ спасения.

Охота на игроков повышает известность. Система Bounty может сделать агрессивного оператора Wanted; охотники покупают сведения на Bounty Stations и должны вывезти Dog Tag цели ради награды. Поэтому повторный PvP обходится дороже одних боеприпасов.

Падение не равно окончательной потере. Напарники могут помочь упавшему игроку, а у каждого оператора есть Tourniquet: он позволяет подняться раненым с максимальным здоровьем 100 вместо 150. Medkit устраняет ранение и восстанавливает доступность Tourniquet; временное лечение не заменяет этот эффект. Предметы Self-Revive тоже существуют.

Possum является отдельным Trait: один раз за матч позволяет вернуться из смерти в Last Stand. Это не общая способность и не метод с использованием ошибки. Не считайте тело соперника безвредным и не обещайте обычное оживление любому погибшему напарнику. Если вылазка закончилась потерей оператора, действуют правила MIA ниже.

Эвакуация: вызвать, удержать, сесть

Найдите действующую точку с зелёным дымом. Точки выбираются из пула, поэтому ориентируйтесь на текущий матч, а не запомненные координаты. Вызовите двухвинтовой вертолёт, контролируйте подходы, садитесь после прибытия и оставайтесь на борту до завершения эвакуации.

Сначала разведайте место. Крыши, лесополосы и путь за спиной важны не меньше площадки. Давление ИИ может расти, другие отряды могут оспаривать выход. Сигнальные ракеты громкие и видны издалека. Займите укрытие с возможностью посадки, вместо ожидания посреди открытого участка.

Fulton и Flare официально названы альтернативами. Их общая доступность, цены, вместимость и полный порядок активации в проверенных материалах не установлены: не рассчитывайте на личный выход, которого у вас нет. Количество активных точек и единое расписание final exfil здесь тоже не подтверждены. Следите за таймером и радиацией; пропуск доступного выхода ставит под угрозу незащищённую добычу.

Что сохраняется и что теряется

Категория

После неудачной эвакуации

Что делать

Взятое снаряжение и обычные ячейки

Под угрозой потери

Берите заменяемый комплект; уходите с целевой добычей.

Предметы в Secure Slots

Защищены

Отдавайте приоритет подходящим редким руководствам, рецептам и ингредиентам.

FOB Stash и деньги в Bank

Остаются на базе

Разгружайтесь до отправления; отличайте банк от носимых Cash.

Заработанный DMZ XP и постоянные улучшения FOB

Не стираются из-за одного провала

Оценивайте After Action Report, а не только рюкзак.

Погибший действующий оператор

MIA

Восстановите за Cash через Operators или замените новым.

Восстановление сохраняет Traits оператора, но не возвращает потерянное снаряжение. Чем больше вложено Trait Points, тем дороже спасение. Не увольняйте развитого оператора только потому, что экран нового комплекта пуст.

С деньгами важно разделение: руководство FOB описывает поступление носимых Cash в Bank после эвакуации, а стартовый обзор сообщает, что доход от операций может быть зачислен до смерти. Это не подтверждает ни потерю всех денег, ни сохранность каждой поднятой купюры. Проверяйте банковскую награду и носимый баланс отдельно в отчёте. Выделенный слот задания тоже не доказывает сохранение любого незавершённого предмета или задачи после провала: читайте условие завершения.

DMZ в Modern Warfare 4: добыча, выживание и эвакуация

Успешный вывоз, защищённый прогресс и незащищённая походная добыча подчиняются разным правилам.

Экономика, оружие и постоянное развитие

Stash изначально имеет отдельные лимиты: 40 предметов и 12 единиц оружия. Убирайте вывезенные припасы из походного комплекта. Ненужные ценности можно продавать, но сначала изучите требования изготовления: предмет для улучшения может быть полезнее немедленной выручки.

3D Printer открывается на уровне DMZ 2, Vendor на 5, Gunsmith на 10. Для изготовления нужны Resources, ингредиенты и открытые Recipes. Ресурсы разбираются на Synthetics, Electronics, Chemicals и Metals; целые ингредиенты требуют места. Отмечайте рецепт для целенаправленного поиска. Ассортимент Vendor меняется; не подставляйте старые цены и схемы обмена. Универсальный каталог полевых Buy Stations из этих правил FOB не следует.

Вывоз оружия даёт конкретный экземпляр. Вывоз Weapon Manual позволяет повторно покупать соответствующий ствол в DMZ Gunsmith; оружие и сборки стоят DMZ Cash. Уровни оружия и совместимые модули общие с Multiplayer, но доступ к покупке в DMZ отделён от открытия оружия в Multiplayer. Не заменяйте эту систему старым таймером insured slots. В наборе Vault названы Weapon Insurance Contracts, но одного упоминания недостаточно для обещания общей страховки и конкретных правил возврата.

Разделяйте прогрессию: DMZ Player Level идёт до 70 и также вносит вклад в общую карьеру аккаунта. Каждый действующий оператор отдельно развивает Dog Tags и получает до 18 обычных Trait Points в Warfighter, Scout и Survivalist. Operator Prestige добровольно расходует Cash, снаряжение и обычные Traits ради случайного постоянного Trait. Перед подтверждением проверьте все расходуемые вещи. Одновременно сохраняются до трёх постоянных Traits; последующие Prestige предлагают замену.

Weapon XP развивает оружие; первый Battle Pass MW4 относится к Season 1. Постоянные улучшения FOB и Operator Prestige не доказывают автоматический сезонный сброс. Подробное расписание сезонных обнулений на дату проверки не подтверждено. Перед новым сезоном читайте примечания, не считая запасы ни гарантированными навсегда, ни заранее обречёнными на удаление.

Первая успешная вылазка

·        На FOB выберите простую Order или нужный ингредиент. Возьмите недорогой комплект и медикаменты; включите Squad Fill, если нужна поддержка.

·        Выберите подходящую высадку, например бесплатную Ground для Free Roam. Проверьте фактическое место появления, угрозы и маршрут выхода.

·        Обыщите небольшой район. Защитите подходящие редкие находки в Secure Slot и не превращайте рейд в незапланированную охоту на босса.

·        Выполните посильную цель. До следующей задачи оцените здоровье, боеприпасы, ценность рюкзака и время.

·        Разведайте действующую точку, вызовите вертолёт, удержите позицию и садитесь. На FOB прочитайте отчёт и разгрузитесь перед новой вылазкой.

Одиночка сам определяет темп и судьбу добычи, но имеет меньше возможностей спасения и прикрытия при посадке. В отряде можно распределить разведку и медицинскую поддержку, однако нужен общий маршрут и договорённость о PvP. Ни один формат не делает сложную задачу безопасной автоматически. Держитесь на расстоянии взаимопомощи, а не гонитесь за тремя несвязанными целями.

Что меняет актуальное обновление

Обновление 23 октября исправляет отслеживание Orders, сведений о лейтенантах, улучшений FOB и Bounty, неверные тексты испытаний и отдельные препятствия рельефа. Disposable Parachutes теперь имеют три использования; Gas Masks больше не ломаются сразу при входе в радиацию. UAV Towers можно отбивать у противника. Это текущие исправления, а не подтверждение новой ротации карт, числа выходов, обнуления инвентаря или новой цепочки миссий.

Частые вопросы

Что такое DMZ в текущей Call of Duty?

Это действующий платный PvPvE-режим MW4 на Hajin: подготовьтесь на FOB, выполните задачи, соберите добычу и эвакуируйтесь ради следующих вылазок.

Что теряется после смерти?

Незащищённое походное снаряжение и добыча под угрозой. Secure Slots, запасы базы и заработанный XP учитываются отдельно. Погибший оператор становится MIA; его можно вернуть с Traits, но без потерянной экипировки.

Можно ли играть в DMZ в одиночку?

Да, отключите Squad Fill. Вы можете встретить более крупные отряды; гарантированной очереди только для одиночек или только против ИИ нет.

Как работает эвакуация?

Найдите действующий зелёный дым, вызовите вертолёт, удержите точку и оставайтесь на борту до завершения. Разведайте засады и уходите до потери доступных выходов из-за радиации.

Дата публикации:22 октября 2026
Поделиться