theme background image
Отзывы

Обновление Path of Exile 2 Patch 0.2 «Заря Охоты» — Что нового

i-4

Введение
Патч 0.2 для Path of Exile 2 под названием «Заря Охоты» выйдет в пятницу, 4 апреля 2025 года. Это крупное обновление вводит новый класс, новые асцендантности, инновационные системы крафта, уникальные карты и значительные изменения в эндгейме. Ниже представлен подробный обзор ожидаемых нововведений.

Что входит в «Зарю Охоты»?
Этот патч — первое крупное обновление Path of Exile 2, в котором представлены:

  • Охотница — новый класс с двумя асцендантностями

  • Введение копий и баклеров как новых типов оружия

  • Новые асцендантности для Мерсенари, Воина и Ведьмы

  • 25 новых камней умений

  • Более 100 новых камней поддержки

  • Более 100 новых уникальных предметов

  • Переработанные эндгейм башни

  • Изменения в механике Коррупции

  • Восемь новых уникальных карт

  • Азмерийские Духи, появляющиеся по всему Вреакласту

  • Интенсивные встречи с Изгоями-разбойниками

  • Уровневые руны и вкладываемые талисманы

  • Четыре новых уникальных сундука

  • Расширенные возможности крафта

Охотница — Новый класс и оружие
Охотница — азмерийская воительница, сосредоточенная на ловкости, владеющая копьем и баклером. Она превосходно действует в быстром бою, комбинируя ближние и дальние атаки, маневрируя в бою и уходя от опасности. Этот класс вводит две новые категории оружия:

  • Копья: новый тип оружия с уникальными умениями

  • Баклеры: лёгкий щит, связанный с новой способностью Парирование

Парирование позволяет игрокам блокировать атаки, удерживая навык. Успешное парирование накладывает дебаффы на врагов, делая их уязвимыми к дальнейшим атакам — это основа игрового стиля Охотницы.

У неё две асцендантности:

  • Амазонка: искусная дуэлянтка и защитница старейшин Азмери

  • Ритуалистка: тёмный путь, черпающая силу из жертвоприношений


Новые асцендантности для основных классов
В «Заре Охоты» также добавлены три новые асцендантности для существующих классов:

  • Тактик (Мерсенари): командир поля боя с поддержкой и контролем толпы, эффективный в ближнем бою

  • Кузнец Китавы (Воин): мощный кузнец, кующий оружие прямо в бою, наделённый яростью Китавы

  • Лич (Ведьма): жертвует частью души через Филаксерный камень, владея хаосом и проклятиями

(Примечание: некоторые детали асцендантностей были скорректированы после ранних превью.)

Новые умения, приспешники и компаньоны
Помимо копий и парирования, обновление вводит долгожданные умения:

  • Воскрешение спектра: ловит души монстров, чтобы призвать духов, которые потребляют дух и автоматически воскрешаются

  • Призыв Рхоа: вызывает компаньона Рхоа, которого можно использовать в качестве ездового животного, позволяя атаковать копьём с дистанции верхом

  • Приручение зверя: превращает поверженных редких врагов в прислужников с сохранением их модификаторов

Призыв Рхоа и Приручение зверя относятся к новой категории компаньонов. Активен только один компаньон, если только ключевой камень не разрешает двух, но дубликаты запрещены.


Более 100 новых поддерживающих камней и уникальных предметов
Обновление добавляет более 100 новых поддерживающих камней, что даёт игрокам огромные возможности для настройки билдов. Кроме того, введено свыше 100 новых уникальных предметов, многие из которых предназначены для усиления мощи в середине и конце игры. Появилась новая категория уникальных талисманов и вставляемых талисманов, которые выпадают с инфузированных монстров, добавляя новые стратегии и вариативность экипировки.


Существенные изменения в эндгейме
«Заря Охоты» приносит важные корректировки в эндгейм:

  • Больше порталов карт на ранних этапах: прогресс в картах на ранних стадиях даёт дополнительные воскрешения на карте вместо ограничения в одну смерть. Количество порталов уменьшается с ростом сложности контента, возвращаясь к норме со временем.

  • Азмерийские Духи: эфемерные духи, блуждающие по зонам и убегающие при приближении игрока. При контакте с монстрами они вселяются в них, усиливая способности и дроп. Некоторые Духи выбирают редких или уникальных врагов. Всего 12 типов духов, каждый связан с отдельными механиками и наградами, включая новые талисманы, которые можно вставлять в экипировку.

  • Изгои-беглецы: НИП-изгои с ИИ, похожим на игрока, бросают вызов, ловко уклоняясь и перестраивая позиции. Они дропают отличный лут, но убегают, если побеждают вас первыми.

Башни и Зоны Коррупции

  • Башни: плотность башен уменьшена, но каждая стала значительно сильнее. Теперь башни масштабируются по уровням Камней Пути, влияют на большее количество карт и позволяют использовать до трёх планшетов одновременно. В игру добавлено несколько новых уникальных планшетов с дополнительными эффектами.

  • Зоны Коррупции и Очищенные карты: коррупция распространилась дальше, появилось несколько Коррумпированных Узлов с тремя мощными боссами. Их победа очищает соседние карты, открывая новых монстров, модификаторы, боссов и награды, включая новый Фракционирующий Шар.


Обновление эссенций
Встречи с эссенциями теперь могут быть коррумпированы Ваал-шарами, что даёт разные эффекты: дублирование эссенций, улучшение или превращение в одну из четырёх новых Коррумпированных эссенций — Истерика, Бред, Ужас и Безумие. Каждая из них предлагает уникальные возможности для крафта, позволяя глубже настраивать экипировку.


Новые уникальные карты
В игру добавлено восемь новых карт эндгейма с интересными вызовами:

  • Разломанное озеро: сражайтесь с зеркальными редкими монстрами парами. За завершение карты вы получите амулеты или кольца с усиленными модификаторами.

  • Мегалиты Эзомита: активируйте рунические камни, чтобы вызвать до 10 волн боссов. Награды растут с каждой волной, включая шанс получить Большие Руны.

  • Безмолвная пещера: освободите и уничтожьте редких монстров, запертых в кристаллах эссенции. Каждое освобождение усиливает босса, позволяя выбрать уровень риска.

Уникальные сундуки
В игру добавлено четыре новых уникальных сундука:

  • Наследие Огамма: неоднократно воскрешает редкого монстра, при каждом возрождении добавляя модификаторы и увеличивая потенциал награды.

  • Мучение Ихчель: сундук в стиле Ваал Технологии, который дропает уникальные предметы с коррумпированными эффектами.

  • Два остальных сундука пока не анонсированы, что поощряет исследование Атласа и поиски.


Новые опции крафта
«Заря Охоты» вводит новый вид крафта — Рекомбинацию. На специальной скамье, разблокируемой после первой экспедиции, можно объединять два предмета и выбирать модификаторы для переноса. Шанс успеха уменьшается с количеством выбранных модификаторов, а при провале оба предмета уничтожаются.

Также добавлены Фракционирующие шары и новые Коррумпированные эссенции, что позволяет более глубоко настраивать экипировку для искушённых игроков.

1

Спасибо вам за проявленный интерес к нашему гайду, если вы не хотите тратить время на рутину, то рекомендуем воспользоваться нашими бустинг услугами. Для вас бонус в размере 20% скидки по промокоду GAID20.

Примеры нашей работы и отзывы клиентов