Path of Exile 2: Патч 0.2.1 — улучшение добычи, сокетов и геймплея
Значительное обновление для Path of Exile 2 уже близко, обещая улучшить опыт эндгейма и решить некоторые проблемы игроков. Патч 0.2.1, ожидающийся в конце следующей недели или вскоре после, сосредоточится на улучшении добычи, сокетов и общем удовлетворении от геймплея.
Обновление направлено на облегчение получения редких уникальных предметов, ввод новых редких уникальных с сильным потенциалом для билдов и усиление старых, которые казались слабыми. Команда разработчиков также планирует представить новые уникальные предметы до выхода патча.
Сокетируемые предметы получают серьёзное обновление — добавлено 22 новые руны, 14 душевых ядер и 7 талисманов. Эти предметы будут реже, но эффективнее тех, что встречаются на ранних этапах, обещая более увлекательные варианты крафта для продвинутых игроков.
Падения из Ритуалов, Эссенций и Изгоев также получат улучшения. Редкие Знамения будут появляться чаще во время Ритуалов, шансы на появление искажающихся эссенций из Ваал Орб примерно увеличатся в шесть раз, а Изгои с дикой тактикой будут дропать уникальные предметы примерно в три раза чаще.
Зона Твистед Домен, ранее не отличавшаяся динамикой, получит серьёзные улучшения. В районе появится больше редких монстров, дроп перед боем с боссом станет лучше, а редкие Кольца Разлома гарантированно будут выпадать в конечном луте.
Журналы приключений были переработаны для персонажей высокого уровня: увеличена плотность монстров, радиус взрывов, который открывает больше добычи, а также добавлены иконки на миникарте для всех ключевых объектов. Каждая зона журнала получит свои уникальные обновления: Лас-Айл добавляет больше остатков опыта и новых Коррупционных монстров; Фриджид-Блаффс вводит замороженных Ваал-боссов и дополнительные остатки; Баррен-Атолл получает в десять раз больше сундуков, улучшенные золотые ящики и дополнительные руны.
Чтобы разнообразить опыт прохождения карт, частоту выпадения карт нормализуют, чтобы сократить повторения, а появление Цитадели подстроят так, чтобы игроки не блокировались от определённых боёв. Эти улучшения будут применяться только к ещё не исследованным зонам Атласа.
Кроме того, несколько сложных модификаторов карт будут ослаблены. Ритуалы и Взрывчатые Растения станут менее хаотичными, моды на проникновение элементального урона смягчат, а для Знамений, Сжатых Рук, летучих мышей в Твистед Домене и проклятий будут исправлены ошибки и проведены балансные корректировки.
Испытание Секхемаса тоже претерпит изменения, включая менее суровые эффекты «Без энергетического щита» и ребаланс благословений и недугов в пользу более сильных вариантов.
Обновления удобства включают улучшенный поиск по дереву пассивных навыков, более чёткое отображение модификаторов высокого уровня, улучшенный интерфейс Атласа, оптимизацию производительности процессора в ранних актах и новую кнопку «Экипировать сейчас», а также грядущий слот для скинов персонажей для микротранзакций.
Хотя патч 0.2.1 запланирован на конец следующей недели, возможны небольшие задержки из-за тестирования. Ожидаются дополнительные превью новых уникальных предметов и вставляемых камней перед выпуском.
Спасибо вам за проявленный интерес к нашему гайду, если вы не хотите тратить время на рутину, то рекомендуем воспользоваться нашими бустинг услугами. Для вас бонус в размере 20% скидки по промокоду GAID20.