Полный гайд по энд-гейм контенту Path of Exile 2: Вершинные Боссы, Испытания и Как встретиться с Финальными Вызовами
Вершинные Боссы
Ранний доступ Path of Exile 2 развивает и заново вводит несколько типов контента из своего предшественника, Path of Exile. В игре представлены 7 различных систем контента для конца игры, каждая из которых включает разнообразные сражения, награды и опасные вершины. Этот гайд охватывает то, что нам известно на данный момент о том, как бросить вызов этим мощным активностям в конце игры.
Энд-гейм контент
Вершинный контент разделён на 3 категории:
Сражения, связанные с Атласом
- Разлом — Ксешт, Мы-Что-Едины
- Ритуал — Хозяин в Туманах
- Экспедиция — Олрот, Исток падения
- Делирий — Симулякр(Омнифобия и Косис)
Энд-гейм испытание
- Испытание Секхем — Зарок, Вечный
- Испытание Хаоса — Мастер Испытаний
Вершинный Босс Path of Exile 2
- Чтобы сразиться с Арбитром, вам нужно собрать 3 фрагмента и поместить их в горящий монолит.
Чтобы получить доступ к Крепости, где находится этот Босс, исследуйте окружающие регионы Атласа, чтобы обнаружить улучшенные версии боссов актов, называемых Убер Боссами.
Есть 3 различных Цитадели:
- Цитадель Камня — Дориани — Древний переломный фрагмент
- Цитадель Меди — Яманра — Фрагмент Поредевшего Кризиса
- Цитадель Железа — Граф Геонор — Фрагмент Погребённого Кризиса
Каждый Убер Босс дропает несколько фрагментов, количество которых зависит от множителя "Шанс выпадения Путевых Камней" на Путевом Камне, использованном для входа в их Цитадель. Соберите по одному фрагменту каждого типа и отправляйтесь в Пылающий монолит, чтобы начать битву с Арбитром.
Весь Вершинный контент включает системы прогрессии, которые позволяют масштабировать его дальше в конце игры после завершения Вершинного Сражения.
Контент Атласа
Боссы для каждой из 4 частей контента Атласа важны для увеличения наград от их механик. Вам нужно победить их на 4 уровнях сложности, чтобы разблокировать все 8 очков для каждого Пассивного Древа Атласа.
Вот отличия на более высоких уровнях сложности:
- Сложность 0: Вершинные боссы дропают эксклюзивные уникальные предметы
- Усиленные способности боссов
- Увеличенная редкость предметов
- Дополнительные уникальные предметы
Разлом
"Ксешт, Мы-Что-Едины и Атласное Древо Разлома"
Спасибо вам за проявленный интерес к нашему гайду, если вы не хотите тратить время на рутину, то рекомендуем воспользоваться нашими бустинг услугами. Для вас бонус в размере 20% скидки по промокоду GAID20.
Ксешт, Мы-Что-Едины, является Вершинным Боссом для контента Разлома. При уничтожении монстров Разлома или открытии Сложенных Рук, у них есть шанс уронить Осколки Разлома. Соберите 300 осколков, чтобы создать Камень Разлома, который можно поместить в Врата миров для путешествия в Домен Разлома, где у вас будет ограниченное время для убийства врагов и поиска пути к финальному боссу.
Экспедиция
"Олрот; Нежить, Командующий Рыцарями Солнца и Древо Экспедиции"
Олрот, Нежить, Командующий Рыцарями Солнца, — это Босс, которого можно найти при раскопках на Страницах Журналов Экспедиций. Эти Журналы выпадают из событий Экспедиции на ваших Путевых Камнях. Каждый Журнал требует от вас установки большой последовательности взрывчатки для того, чтобы выкопать монстров, наградные сундуки и дополнительные подземные тайны. Одной из этих тайн является обиталище Олрота, Вершинного Босса для Экспедиций.
Делирий
"Омнифобия, Воплощение страха; Один из ужасающих боссов, с которыми вы можете столкнуться в Симулякр."
Симулякр ставит вас против всё более сложных волн врагов, а также мощных Боссов Делирия. Единственный босс, которого мы видели до сих пор, — это Омнифобия, Воплощение Страха. Чтобы получить Симулякр, вам нужно победить монстров во время событий Делирия на ваших Путевых Камнях, каждый из которых может уронить Осколки Симулякра. Соберите 300 Осколков Симулякра, чтобы создать Симулякр, который можно поместить в Врата миров и быть перенесённым в таинственный мир. Для завершения события вам нужно победить 15 волн врагов, с получением добычи в конце каждой волны. Если вы чувствуете себя перегруженным натиском врагов, вы можете покинуть событие в любой момент.
Ритуал
"Хозяин в Туманах и Древо Атласа Ритуала"
Хозяин в Туманах — это Вершинный Босс, связанный с механикой Ритуала. Знакомое лицо для игроков Path of Exile, но точный способ встречи с ним и детали боя пока неизвестны.
Возможно, это будет похоже на его предшественника в Path of Exile, с предметом для входа в событие, доступным за Дань на ритуальных страницах, которые вы видите на Путевых Камнях.
Испытание Секхем
"Зарох, Вечный — это Вершинный Босс для Испытания Секхем"
Испытание Секхем работает значительно иначе, чем его Атласные аналоги, с точки зрения прогрессии. Вместо Древа Атласа оно использует уникальные Реликты и Драгоценности, которые выпадают с финального Вершинного Босса испытания. Исходя из представленного уникального Реликта, можно с высокой уверенностью сказать, что в конце испытания вас ожидает Зарох, Вечный.
Вот что мы знаем о сложности и наградах:
- Вершинный Босс сбрасывает эксклюзивные уникальные предметы, в частности уникальные Драгоценности.
- Уникальные Реликты
- Эти реликты эксклюзивны для Испытания Секхемов и добавляют дополнительный уровень сложности в испытание.
- Реликт Последнее пламя устанавливает ваше Почтение на 1, что означает, что вы не можете получить ни одного удара на протяжении всего испытания. Если вы достаточно искусны, чтобы завершить это испытание, вы получаете Темпоралис.
Испытание Хаоса
"Древние Секхемы хранят жестокие игры Мастера Испытаний"
Испытание Хаоса — это продолжение механики Ультиматума из Path of Exile. Хитрый Мастер Испытаний ставит вас против 10 всё более сложных заданий. Если вы достаточно искусны, чтобы завершить все встречи, вам предстоит сразиться с Бахлаком, Видящим Небо.
Бахлак сбрасывает ключи, необходимые для входа в Башню Мастера Испытаний. Соберите 3 ключа, чтобы войти в Башню и встретиться с Мастером Испытаний.
Вот что мы знаем о сложности и наградах:
- Вершинный Босс сбрасывает эксклюзивные уникальные предметы
- Ядра душ
- Ядра душ — это альтернатива Рунам, которые можно вставлять в Оружие и Броню. Они предоставляют намного более мощные бонусы, такие как бонус к Критическому Урону, Проникновение Элементов и Увеличенная Редкость Находимых Предметов.
Контент Вершинных Боссов
"Пылающий монолит, дом Арбитра Пепла"
Скрытый внутри Крепости, охраняемой огромным лабиринтом и запечатанный за 3 различными ключами, которые вам нужно найти и вернуть, находится финальный Вершинный Босс для Path of Exile 2 — Арбитр. Исследуйте окружающие регионы Атласа, чтобы обнаружить Цитадели, где обитают могущественные Убер Боссы и их Лейтенанты. После победы над ними вам будет дана награда — один из трёх ключей, необходимых для доступа в запечатанную Крепость.
Вот отличия на различных уровнях сложности:
- Сложность 0: Вершинные боссы дропают эксклюзивные уникальные предметы
- Усиленные способности боссов
- Увеличенная редкость предметов
- Дополнительные уникальные предметы
Заключение
Контент конца игры Path of Exile 2 начинается с 7 различных типов контента, каждый из которых включает Вершинного Босса:
- Ксешт, Мы-Что-Едины охраняет области Разлома.
- Олрот, Нежить, Командующий Рыцарями Солнца может быть выкопан во время ваших Экспедиций.
- Омнифобия, Косис и, возможно, другие проявления ждут вас в сложном Симулякруме.
- Хозяин в Тумане возвращается, чтобы защищать Дикий Лес от вашего присутствия.
- Зарох, Вечный ожидает вас в центре Испытаний Секхемов.
- Мастер Испытаний скрывается в своей Башне, ожидая вашего вызова.
- Арбитр Пепла — это финальный Вершинный Босс в раннем доступе Path of Exile 2.
Все эти боссы имеют уровень сложности, который можно повысить, чтобы увеличить потенциальные награды за встречу с ними.
Механики Атласа масштабируются до уровня сложности 4 через Древа Атласа.
Испытания сбрасывают такие предметы, как Реликты, которые делают их ещё более сложными.
Конечный контент Вершинных Боссов имеет 4 дополнительных уровня сложности.