Lost Charts в Path of Exile: как проходить подводные вылазки
Lost Charts в Path of Exile 1 открывают подводные участки Проклятия Всепламени. Это отдельные вылазки за добычей и основа последующей сборки Voyage. Полезный результат здесь состоит из двух частей: вы возвращаете награды на поверхность и получаете изученные участки для будущей экспедиции.
Гайд относится к лиге 3.29 и учитывает её последующие изменения. При выборе Chart смотрите на свойства конкретного предмета и возможности персонажа. Название типа само по себе не обещает удобную сложность, одинаковую награду или фиксированный доход.
Для первых заходов важнее освоить фонари, путь назад и отправку добычи, чем вычистить каждый угол. Выберите несколько понятных вылазок, сравните их результат и только потом решайте, стоит ли покупать дополнительные Charts под будущий Voyage.
Cursed Treasure и получение Charts
Находя Cursed Treasure, ориентируйтесь на его отдельный значок на мини-карте. Во время появления участников встречи сундук закрыт и недоступен для взаимодействия. Сначала разберитесь с опасностью вокруг него; после завершения встречи, когда цепи открываются и сундук вновь становится интерактивным, откройте его и заберите фактическую добычу. Найденную Chart сохраните для Valerie: не оставляйте её среди предметов, которые собирались пропустить.
Встречи Cursed Treasure могут также давать эффекты Possession. После боя проверьте появившиеся значки баффов, а не только добычу у сундука. Если конкретный эффект не нужен, в обновлении 3.29.2 появилась возможность снять его правой кнопкой мыши по иконке.
Charts можно получать по ходу обычного путешествия по Wraeclast и покупать у других игроков. Поэтому не привязывайте подготовку к одной встрече или обещанию нужной карты из конкретного сундука. При покупке выбирайте ещё не пройденную Chart с подходящими свойствами: после прохождения участок используется в вашем планировщике, а обратно в торгуемый ключ уже не превращается.
Что делать с найденной Chart
Система связана с Valerie и кораблём The Sovereign. Сохраняйте найденные Charts для подводных вылазок и читайте их свойства перед запуском. После изменения 3.29.0b отдельную Chart можно начать непосредственно через Bathysphere на корабле; для планирования Voyage по-прежнему нужен разговор с Valerie.
В диалоге Valerie, the Corsair действие Chart Area относится к отдельной Chart, а Plan Voyage - к планированию связанного путешествия. Для вылазки через Valerie выбирайте Chart Area; для сборки изученных участков открывайте Plan Voyage. В том же меню находится настройка фонарей: Disable Auto-Lanterns отключает автоматическое размещение. Это полезно, когда хотите самостоятельно выбирать, где расширять безопасную область.

The Sovereign связывает отдельные подводные вылазки и планирование более крупного Voyage.
Перед входом проверьте:
Соответствует ли выбранная лига морской механике Проклятия Всепламени.
Какие опасные свойства имеет конкретная Chart и чем персонаж отвечает на них.
Достаточно ли места для интересующей вас добычи.
Готовы ли средства передвижения, восстановления и защиты, которыми вы обычно пользуетесь.
Не выбирайте сложность только по тому, насколько легко прошла предыдущая вылазка. Другая комбинация свойств может мешать именно вашей защите или способу наносить урон. Сначала прочитайте описание, затем принимайте решение о запуске.
Во вводной цепочке Valerie предлагает Chart на борту The Sovereign: возьмите его, поместите в устройство на корабле и войдите в Bathysphere для спуска. После завершения первого Chart поговорите с Valerie на корабле. Если она предлагает Dead Man’s Sulphur, заберите его.
На морском дне ищите скопления светящегося коралла и размещайте Allflame Lanterns рядом с ними, чтобы собрать коралл. Так расположение фонаря решает и задачу исследования, и задачу сбора: сначала найдите скопление, затем выберите место для фонаря. Когда размещение фонарей закончено, вернитесь к Bathysphere и покиньте область.
Фонари: строим вылазку вокруг возвращения
Allflame Lanterns защищают вас на морском дне. Когда их свет угасает и безопасные области начинают сокращаться, нужно возвращаться к Bathysphere. Поэтому путь туда и путь обратно - одна задача, а не две независимые части прохождения.
На первом участке обращайте внимание на проходы и препятствия. Запомните развилки, на которых можно свернуть не туда. Если после каждого сундука вы уже не понимаете, где находится возврат, прекратите расширять маршрут и восстановите ориентирование.
В 3.29.0b добавили уведомление о последнем оставшемся фонаре и замедлили начальную стадию сокращения света после его установки. Это запас для возвращения, а не повод оставаться на другом конце участка до последнего. Реагируйте на предупреждение до того, как начнётся спешка.
В 3.29.2 разрешили покидать встречу через резервную Capsule, не расставляя все фонари. Если вы уже получили полезную добычу или поняли, что персонажу слишком тяжело, не продолжайте только ради расходования оставшегося ресурса.
Как выбирать добычу и пользоваться Capsules
Добыча на дне конкурирует за ваше время. До захода решите, что важнее в этой сессии: изучить механику, собрать материалы или получить предметы определённой категории. Тогда проще отказаться от долгого отклонения от маршрута за наградой, которая не решает выбранную задачу.
Allflame Capsules позволяют отправлять добычу на поверхность. Поместить предмет в интерфейс и подтвердить отправку - разные действия: перед продолжением пути проверьте, что перенос состоялся. Особенно внимательно относитесь к этому, когда рядом продолжается бой или группа торопится дальше.
После 3.29.2 несколько участников могут пользоваться одной Capsule, но её вместимость общая. Договоритесь о приоритете заранее. Если дорогой предмет уже отправлен, дальнейший риск должен оцениваться исходя из того, что осталось при вас, а не из суммарной добычи всей вылазки.
На корабле доступна кнопка получения всей отправленной добычи. Завершайте цикл её проверкой: освободите место, заберите награды и отделите предметы для следующего улучшения от вещей на продажу. Так следующая вылазка начинается с готовым инвентарём.
Какие Charts встречаются и почему старые списки неполны
В официальном списке предметов запуска 3.29 названы Sandy Seabed Chart, Coral Forest Chart и Coral Reef Chart. В 3.29.1 добавили ещё один вариант, Eldritch Depths. Поэтому список только из трёх типов описывает запуск, но не весь последующий набор.
Не выводите конкретную награду из одного названия. При сравнении изученных Charts важны их свойства и то, как они подходят будущему Voyage. Сохраняйте варианты с разными соединениями и полезными эффектами вместо того, чтобы оставлять только внешне самые привлекательные предметы.
В планировщике изученные Charts становятся материалом для общей конфигурации. Пока вы учитесь, удобно разделять их мысленно на три группы: подходящие сейчас, перспективные для другой сборки и те, от которых можно отказаться. Такое разделение не является игровым правилом и помогает не тратить время на повторное чтение одинаковых вариантов.
Какие изменения наград стоит учитывать
После запуска разработчики повысили привлекательность подводной добычи. В 3.29.0b чаще стали появляться сундуки валюты, Scarabs, Stacked Decks и Maps. Diviner, Arcanist и Operative Strongboxes в областях выше 67-го уровня больше не требуют прежних улучшений Vesper для появления.
Позднее, в 3.29.1, добавили Sunken Opulence и Sunken Gems. В 3.29.2 свойства Charts, ранее обещавшие увеличение найденного золота, заменили увеличением редкости предметов: прежний бонус золота не работал в Charts и Voyages. Не рассчитывайте текущий маршрут по старому описанию этого бонуса.
Эти изменения не гарантируют конкретную стоимость каждой вылазки. Для сравнения маршрутов записывайте длительность, доставленную добычу, затраты и причину опасной ситуации. Несколько удачных сундуков не показывают устойчивый средний доход, а вылазка без смерти всё равно может быть неудобной по времени.
Как превратить ресурсы в крафт
Получив Ducat, сначала определите его назначение. Например, Kishara's Ducat применяется к предмету у Vesper и сохраняет один случайно выбранный модификатор в призрачных вариантах. Cursed Ducats для Voyage вставляются в планировщик и усиливают Charts и экспедицию; каждый вставленный Ducat добавляет одинаковое количество усиления. Не расходуйте валюту крафта как будто это настройка доски, и наоборот.
Не путайте сокровища с запасом Dead Man's Sulphur: Valerie прямо называет Sulphur вещество, которое закручивается вокруг поставленного фонаря. Ищите скопления luminous coral, выбирайте положение фонаря рядом с ними и следите за сбором ресурса. Новые Charts позволяют возвращаться за Sulphur, который затем расходуется у Vesper вместе с валютой крафта.
Dead Man's Sulphur используется у Vesper на борту The Sovereign вместе с валютой выбранной операции. Не расходуйте весь запас только потому, что закончили ещё одну Chart: сначала определите предмет и нужный шаг, затем оцените стоимость в окне крафта. Так вылазки снабжают конкретный проект, а не заканчиваются случайными тратами.
В обучении Valerie даёт кольцо и Orb of Transmutation: примените их для крафта с помощью Vesper, затем поговорите с ней. Когда Vesper направляет за таинственным пламенем, отправляйтесь в Ship Graveyard, победите Captain Fairgraves, подберите Allflame и принесите его Valerie на корабле. Далее поговорите с ней под палубой, чтобы помочь Vesper. Завершение этого задания открывает Allflame Crafting через разговор с Vesper на борту The Sovereign.
Когда переходить к Voyage
Продолжайте находить и завершать Charts по ходу путешествия. Когда Valerie предлагает спланировать Voyage, выберите Plan Voyage на борту The Sovereign, разместите завершённые Charts в допустимой раскладке и войдите в Bathysphere. Для первой вводной экспедиции требуются четыре участка, для обычной последующей - девять. Это размеры раскладки, а не требование завершить девять разных Charts до обучения.
Переход имеет смысл, когда отдельная Chart уже не требует постоянного поиска подсказок. Вы понимаете возвращение, умеете проверять отправку добычи и можете объяснить опасность выбранных свойств. Затем соединение нескольких участков становится следующей задачей, а не умножением незнакомых проблем.
Перед первой большой сборкой просмотрите доступные изученные Charts и определите хотя бы одну цель для общей конфигурации. Не расходуйте лучшие варианты только ради заполнения доски. Если сочетание не подходит, ещё одна обычная вылазка может быть полезнее неудачного Voyage.
Почему я не вижу ровно тот бонус, который был в старом гайде?
Свойства и удобство интерфейса менялись после запуска. Сравнивайте название эффекта и описание в своём клиенте; бонус количества золота особенно важно отличать от редкости предметов после изменения 3.29.2.
Нужно ли продолжать до полного расходования фонарей?
Нет. После 3.29.2 резервная Capsule позволяет выйти раньше. Заканчивайте вылазку, когда дальнейший риск не оправдывает её цель, а не только когда заканчивается возможность исследовать дальше.