Build Planner в PoE 2: как импортировать и экспортировать билды

ОтRoxarius

Последнее обновление:18 октября 2026

7 мин
Поделиться

Зачем нужен планировщик и с чего начать

Планировщик билдов (Build Planner) в Path of Exile 2 переносит чужую сборку прямо в интерфейс игры. Больше не надо держать рядом второй экран с гайдом и сверять каждый узел. По описанию игроков, игра подсвечивает, какие пассивные умения брать и в каком порядке, подсказывает камни умений и поддержки и показывает приоритеты характеристик для слотов экипировки.

Сам планировщик работает с файлами формата .build. Загрузить такой файл на ПК несложно. А вот сделать собственный файл можно только через сторонние программы, и на консолях эта возможность, по описаниям игроков, пока недоступна. Актуальный патч на сегодня 0.5, поэтому для любого билда сначала сверьте версию игры.

Ниже разберём, куда класть файл, как включить билд в дереве и в окне камней, как выгрузить свою сборку и на что смотреть до загрузки, чтобы не потратить вечер впустую.

Как импортировать билд на ПК

Скачайте файл .build с сайта, где опубликован билд, и скопируйте его в папку планировщика. На Windows она обычно лежит в «Документы / My Games / Path of Exile 2 / BuildPlanner». Диск и имя пользователя у вас будут свои, так что ориентируйтесь на хвост пути, а не на букву диска.

Тёмная пещера с древним фиолетовым деревом и каменными руинами

Порядок простой. Найдите скачанный файл, скопируйте его, откройте папку BuildPlanner и вставьте. Если папки BuildPlanner не видно, создайте её вручную в каталоге «Path of Exile 2» рядом с остальными пользовательскими файлами.

На Steam Deck путь выглядит иначе. Та же папка находится внутри префикса Proton, то есть среди файлов, которые Steam создаёт для запуска Windows-игр. Точное расположение зависит от версии системы, поэтому проще найти каталог «My Games» и убедиться, что BuildPlanner лежит в его подпапке «Path of Exile 2».

Как включить билд в игре: дерево и камни

После копирования файла откройте игру и дерево пассивных умений (по умолчанию это клавиша P). В блоке Build Planner выберите нужную сборку. Узлы, которые вы должны взять, подсветятся, а порядок прохождения станет виден сразу.

Камни работают похожим образом. Щёлкните правой кнопкой по любому камню в инвентаре и в появившемся окне выберите название билда из выпадающего списка. Иметь нужные камни при этом не обязательно: список покажет, что понадобится на каждом этапе. С камнями поддержки чуть иначе. Сначала выберите умение, которое хотите усилить, затем нажмите на название билда в окне подсказок. Расположение элементов может меняться от патча к патчу, так что ищите их по названию, а не по углу экрана.

Если вы собираете билд с нуля, пригодятся прокачка уровня и прохождение кампании: к моменту, когда планировщик начнёт подсвечивать поздние узлы, персонаж уже должен до них дорасти. Заодно полезно знать, где брать очки Восхождения: это Испытания Сехем и Испытания Хаоса.

Как экспортировать собственный билд

Встроенной кнопки выгрузки нет, поэтому игроки используют обходной путь через сторонние инструменты. Он может измениться, так что относитесь к нему как к рабочей схеме на сегодня, а не как к официальной функции.

Друид с пурпурным медведем и оленем-духом на заснеженной поляне

Вам понадобится Path of Building 2, программа для расчёта билдов, которую можно скачать на GitHub. Она превращает вашего персонажа в код. Дальше схема такая:

  1. В Path of Building 2 откройте раздел Import/Export и нажмите Generate в блоке Build Sharing.

  2. Нажмите Share, затем Copy, чтобы скопировать код.

  3. Откройте сторонний конвертер PoE2 Build Forge и вставьте код в поле внизу страницы.

  4. Нажмите Convert. Если сайт сообщит, что не может получить код напрямую, откройте ссылку из подсказки и скопируйте полный код оттуда.

  5. Вставьте полный код в то же поле, снова нажмите Convert и скачайте готовый файл .build.

По описаниям игроков, в файл попадает не только порядок узлов, но и вставленные камни, так что перед экспортом наденьте на персонажа то, что должно быть в билде. Примечания и подсказки по экипировке планировщик покажет лишь в том случае, если они записаны внутри файла.

Что проверить перед загрузкой билда

Планировщик не знает, хорош ли файл, он просто показывает его содержимое. Сам файл не обновляется, поэтому проверку делаете вы. Вот что стоит выяснить заранее.

  • Патч. Билд должен быть собран под ту версию, в которую вы играете. Сейчас это 0.5.

  • Тип билда. Прокачка, фарм эндгейма, боссы или картография: это разные сборки.

  • Класс и Восхождение. Путь должен совпадать с вашим персонажем один в один.

  • Обязательные уникальные предметы. Если автор помечает их как необходимые, а у вас их нет, билд придётся отложить.

  • Требования камней. У камней есть требования к Силе, Ловкости и Интеллекту, и без них сборка не заработает.

  • Гибкость по экипировке. Хороший билд запускается с минимумом снаряжения, но у дорогих сборок бывает узкая привязка к предметам.

Главная ошибка выбора, судя по описаниям игроков, это смотреть только на финальную форму билда. До неё надо дойти, поэтому сборка должна быть играбельной на пути. Если для старта нужны уникальные предметы, максимальные сопротивления и камни высокого уровня, оставьте её для второго персонажа и возьмите что-нибудь проще.

Типичные ошибки и что с ними делать

Если планировщик ничего не показывает или ведёт себя странно, причина чаще всего простая.

Герой сражается с боссом на каменной арене среди горящих фонарей
  • Не та папка. Файл должен лежать именно в BuildPlanner, а не рядом.

  • Устаревший билд. Насколько сильно старый файл мешает в новом патче, заранее не скажешь, поэтому лучше брать свежие.

  • Чужой класс. Проверьте, что билд сделан для вашего персонажа и подходит по типу.

  • Игнорирование снаряжения. Иногда критично не уникальное, а базовое оружие, например булавы вместо мечей.

  • Билд без пояснений. Если автор не объясняет, зачем брать узел или набирать характеристику, вы не сможете адаптировать сборку под свои предметы.

Если после всего файл по-прежнему не виден в игре, возможно, дело в ошибке самой игры. Тогда имеет смысл написать в поддержку Grinding Gear Games.

Как выбрать билд под свой темп

Планировщик хорош тем, что убирает рутину, но сам билд выбирать всё равно вам. Неплохо работает такой подход: взять сборку для прокачки, довести персонажа до карт и уже потом переходить на дорогой вариант. Так вы не застрянете из-за нехватки валюты на предметы. Так советует часть сообщества, и логика понятна: поздние сборки сильно зависят от сопротивлений и экипировки.

Для сопротивлений есть простые ориентиры: элементальные ограничены 75%, а для хаоса игроки обычно держат цель в районе 30-50%. Если вы не уверены, что выбранный файл подойдёт именно вам, можно заказать проверку билда или улучшение билда. Для нового сезона пригодится стартовый билд для лиги, а если нужна сборка под ваши предметы, подойдёт индивидуальная сборка.

Снаряжение и валюта под билд

Загруженный билд чаще всего упирается в предметы. Для быстрой экипировки есть прокачка экипировки. Под крафт и торговлю вам понадобятся Божественные сферы и Сферы Возвышения, а также золото для сопутствующих затрат.

Для дорогих сборок на вершине обычно стоит редкая валюта вроде Зеркала Каландры и особые предметы, такие как Kalandra's Touch. Но в начале пути такие траты не нужны: сначала убедитесь, что билд играется на текущем снаряжении, и только потом наращивайте его.

Краткий порядок действий

  1. Подберите билд под текущий патч, класс и Восхождение.

  2. Скачайте файл .build и положите его в BuildPlanner.

  3. Выберите билд в дереве умений и в окне камней.

  4. Следуйте порядку узлов и сверяйте требования камней и снаряжения.

  5. Если нужен свой файл, выгрузите его через Path of Building 2 и конвертер.

Дата публикации:4 июня 2026
Поделиться