Ice Shot Deadeye в PoE 2: заморозка, взрывы и Snipe
ОтRoxarius
Последнее обновление:18 октября 2026
Лучник, который замораживает всё на экране
Ice Shot Deadeye строится вокруг одного умения. Стрела Ice Shot при попадании выпускает конус ледяных осколков, враги охлаждаются и замерзают, а Herald of Ice превращает смерть замороженных целей во взрывы, которые зачищают пачки. Игровой цикл короткий: держать дистанцию, стрелять, замораживать, добивать.
Игроки часто берут этот билд как стартовый билд для лиги, потому что ему не нужны обязательные уникальные предметы. По описаниям игроков, на редких вещах он уверенно проходит карты вплоть до T15, а дальше многое решают лук и критический урон. Это ориентир, а не гарантия, итог зависит от экипировки и Атласа.
Что важно знать сразу. Ice Shot относится к умениям 9 тира и открывается позже в кампании, поэтому первые акты проходят на других стрелковых умениях. Самая выгодная покупка на любом этапе - лук с высоким уроном. Главная слабость билда - зависимость от заморозки и позиционирования, без них персонаж хрупкий. Разбор актуален для текущей лиги Return of the Ancients.
Кампания до появления Ice Shot
До открытия Ice Shot основным умением для зачистки служит Lightning Arrow, а против боссов в кампании помогает Lightning Rod. Переучиваться придётся один раз, зато лук, пассивки лучника и характеристики остаются теми же.

Когда камень умения появится, поставьте Ice Shot в основную связку и добавьте поддержки. Для этого нужны неограненные камни умений и неограненные камни поддержки, из которых получаются новые гемы. Гибридные поддержки на Dex и Int игроки обычно качают в первую очередь: они пригодятся при любой смене связки.
Лук меняйте часто, примерно раз в 5-10 уровней. Слабое оружие просаживает урон сильнее любого другого предмета. Если не хочется проходить акты вручную, можно заказать прокачку уровня или прохождение кампании и сразу выйти на карты.
Умения и камни поддержки
Билд опирается на небольшой набор умений, у каждого своя роль.
Ice Shot - основное умение для зачистки и заморозки, лук работает на нём большую часть времени.
Snipe - мощный одиночный выстрел для боссов и замороженных редких врагов, на обычных пачках его не стоит тратить.
Herald of Ice - взрывы по замороженным врагам, главный источник зачистки.
Freezing Mark - метка на цели, по описаниям игроков держится около 20 секунд, поэтому её нужно обновлять.
Barrage и Tornado Shot - окно взрывного урона по боссу.
Ice-Tipped Arrows - усиление снарядов перед боем.
Из камней поддержки для Ice Shot чаще всего берут Elemental Armament, Ice Bite, Cold Attunement, Longshot и Rapid Attacks. Улучшенные версии этих поддержек добавляют урона, поэтому позже их стоит заменить. Пока камней мало, берите те, что работают в любой ситуации.
Ротация на картах и против боссов
На картах всё почти автоматически. На старте зоны нужно повесить Freezing Mark на редкого врага и стрелять Ice Shot в толпу, остальное сделает Herald of Ice. Метку обновляйте, когда она спадает, особенно после долгой погони.

С боссами порядок строже. Игроки описывают такую схему.
Заранее поставьте Tornado Shot на землю.
Активируйте Ice-Tipped Arrows.
Стреляйте Ice Shot, пока босс не заморожен.
Включите Barrage и сразу выпустите Snipe в замороженную цель.
Перед следующим окном убедитесь, что новый Tornado Shot уже стоит.
Если босс-фарм нужен без лишних попыток, есть услуга Boss Kill. Для самостоятельной игры главное правило такое - Snipe только по замороженным редким врагам и боссам, обычные пачки остаются за Ice Shot.
Пассивное дерево и вознесение Deadeye
Дерево строится вокруг урона снарядов, холода, скорости атаки, уклонения и критических ударов. Обязательного кистоуна нет, сила билда складывается из множества небольших узлов. Конкретный порядок взятия узлов лучше сверять с актуальным планировщиком, пока вы растёте по уровням.
Для вознесения игроки обычно советуют такой порядок.
Projectile Proximity Specialisation - первая точка в порядке, который советуют игроки.
Endless Munitions - ваши умения выпускают дополнительный снаряд, это польза и для зачистки, и для одиночного урона.
Gathering Winds - даёт Tailwind при использовании умения, но весь Tailwind пропадает при получении удара.
Mirage Deadeye - добавляет умение Mirage Deadeye, замыкает ветку вознесения.
Gathering Winds вознаграждает аккуратную игру, поэтому его выгоднее брать после узлов, которые усиливают урон сразу. Испытания можно пройти самому или заказать их выполнение: Испытания Восхождения.
Экипировка и приоритет характеристик
Лук остаётся главным предметом на всех стадиях. Остальные слоты закрывают сопротивления, уклонение и требования к характеристикам, а колчан и перчатки добавляют урон.

Слот | На что смотреть |
|---|---|
Оружие | Лук с максимальным физическим уроном, меняется чаще всего |
Колчан | Урон снарядов и плоский урон, один из главных источников урона |
Перчатки и кольца | Плоский урон холодом и физикой, сопротивления |
Броня | Уклонение, здоровье, нужные характеристики |
Ботинки | Скорость передвижения в первую очередь, затем жизнь и сопротивления |
Амулет и пояс | Бонусы к снарядам, здоровье, закрытие сопротивлений |
Базовая цель по защите - предел 75% сопротивлений стихиям и 30-50% сопротивления хаосу. В качестве ориентира для здоровья часто называют около 2500 при входе в карты и до 4000 на позднем этапе. Для урона важнее всего шанс критического удара и бонус критического урона, скорость атаки идёт следом.
Быстрее собрать вещи под эти требования можно через прокачку экипировки. Для доработки предметов нужны сферы астромантии, сферы Хаоса и сферы Возвышения. Дорогие обмены удобно считать в Божественных сферах.
Атлас, карты и типичные ошибки
В патче 0.5.0 Атлас переработан, и пошаговые рецепты прошлых лиг применять не стоит. Общая логика остаётся простой. Сначала нужна стабильная подача карт, затем плотность монстров, а редкость предметов поднимают тогда, когда клир уже быстрый и персонаж не умирает.
Чаще всего персонаж гибнет по двум причинам. Первая - заморозка срабатывает не всегда, и пачка доходит до героя. Вторая - игрок заходит слишком глубоко в толпу, когда Herald of Ice уже не успевает помочь. Спасают дистанция, постоянная метка и быстрая смена лука.
Если есть сомнения в связке, можно заказать проверку билда, а для слабого места подойдёт улучшение билда. Нужна собственная сборка под ваш бюджет - пригодится индивидуальная сборка.