Мастера Атласа в PoE 2: Hilda, Doryani и Jado
ОтRoxarius
Последнее обновление:18 октября 2026
Как устроена система мастеров
Мастера Атласа (Masters of the Atlas) - эндгейм-система в духе Ascendancy, которая появилась в Path of Exile 2 с обновлением 0.5.0 Return of the Ancients 29 мая 2026 года. Теперь вы сами выбираете, как поведут себя карты: станут ли боссы опаснее, богаче ли окажется лут, будет ли забег спокойнее.
Мастеров трое: Hilda, Doryani и Jado. У каждого по 12 узлов, и одновременно работают 4. Между картами мастеров можно менять, так что навсегда запирать себя в одной специализации не придётся.
Пассивное дерево Атласа остаётся основой, а мастера - гибкая надстройка поверх него. Её настраивают под цель конкретного вечера: фарм боссов, сундуки, безопасный проход. Все цифры ниже приведены по состоянию на запуск патча 0.5.0, а сами значения узлов лучше сверять в игре.
На практике это меняет сам ритм эндгейма. Вы заходите в Атлас, смотрите, какие карты доступны, и под каждую выбираете четыре узла из двенадцати. Для одной карты это узлы про боссов, для другой про сундуки, для третьей про выживаемость. Одна и та же сборка в разные вечера может фармить совершенно разное.
Как открыть каждого мастера
Доступ к Атласу открывается после кампании, поэтому сначала нужно добраться до эндгейма. Если вы ещё в сюжете, закрыть его быстрее помогут боссы кампании и прохождение кампании под ключ.

У каждого мастера свой способ знакомства:
Hilda. Нужно посетить Hilda's Campsite, лагерь к юго-западу от стартовой точки Атласа.
Doryani. Нужно зачистить Corruption Nexus в рамках линии заданий Doryani's Science.
Jado. Нужно пройти Anomaly map неподалёку от старта, это часть линии Spycraft.
Порядок открытия не принципиален. Самый короткий путь на старте обычно у Hilda: лагерь стоит рядом, а для двух других придётся пройти конкретную карту или нексус.
Если мастер не открывается, проверьте, что выполнено именно его условие: лагерь для Hilda, нексус для Doryani, аномальная карта для Jado.
Hilda: охота на сильных врагов
Hilda делает ставку на боссов: боссов карт, Rogue Exiles и Pinnacle bosses. Её узлы усложняют элитные встречи и взамен повышают награду, а ещё меняют поведение Azmeri Spirits на ваших картах.

По описаниям игроков на запуске, среди её узлов были такие:
25% шанс превратить босса карты в Powerful Map Boss;
Azmeri Spirits больше не вселяются в редких монстров;
25% шанс заменить одного редкого монстра случайным боссом карты;
5% шанс заменить трёх дополнительных редких монстров боссами.
Самым запоминающимся игроки называли узел Will of the Draiocht: бой с Pinnacle boss превращается в одну попытку, войти можно только через один портал, а победа гарантирует два эксклюзивных уникальных предмета с этого босса. Если не уверены, что ваша сборка тянет такой риск, сначала проверьте её через Build Check, а убийство самых сложных боссов можно доверить сервису Boss Kill.
Hilda подойдёт тем, кому нравятся тяжёлые одиночные бои: карта превращается в серию дуэлей с большой наградой в конце.
Как играть за неё: берите узлы про боссов только тогда, когда персонаж спокойно выдерживает обычные карты. Сначала поднимайте шанс на Powerful Map Boss, а Will of the Draiocht оставьте на момент, когда вы хорошо знаете механики нужного Pinnacle boss и готовы выложиться с первой попытки. Без запаса защиты и лечения такой бой превращается в лотерею.
Doryani: гибкость и защита
Ветка Doryani смешивает урон, защиту и лут. Здесь есть и инструменты для безопасного картографирования, и способы усложнить карту ради лучших наград. Поэтому Doryani описывают как самого универсального мастера, к которому легко подстроить разные стили фарма.

Из узлов, которые описывали игроки на запуске:
дополнительное Возрождение (Revival) на картах;
на 25% больший эффект префиксов или суффиксов Waystones при открытии карты;
Azmeri Spirits вселяются в монстров только на максимальном усилении;
на 100% выше редкость предметов с магических монстров.
Дополнительное Возрождение - страховка на опасных картах: ошибка в одном бою не обрывает забег. Бонус к редкости от магических монстров раскрывается на картах, где их много. Для фарма предметов получается простая схема: выбрали Doryani, добавили сложности через Waystones и забираете более щедрый лут.
Эту ветку удобно брать, когда вы не уверены в карте. Пока вы изучаете её модификаторы, дополнительное Возрождение и защитные узлы дают запас прочности, а как только карта оказывается лёгкой, можно усилить эффект Waystones и вытянуть из неё больше.
Jado: контроль карты и сундуки
Jado работает внутри карты: усиливает сундуки, награды боссов и плотность лута. Линия заданий Jado называется Spycraft, а сама ветка нужна тем, кто фармит ради количества предметов, а не ради одного большого боя.

На запуске описывали такие узлы:
20% шанс удвоить эффект Precursor Tablets;
на 50% больше Exceptional Items;
боссы карт роняют дополнительный уникальный предмет;
на 100% выше шанс, что Strongbox окажется уникальным;
на 100% больше редких сундуков.
Отдельно упоминали возможность через Corrupted Waystones открывать порталы в случайную раскладку карты. Если она сработает как описано, неудобную карту можно будет заменить на более подходящую для вашего маршрута. Чтобы использовать всё это быстро, нужна сборка, которая зачищает карты на скорости. Под такую задачу можно заказать индивидуальную сборку.
Hilda и Jado закрывают разные задачи. Hilda даёт редкие, но тяжёлые бои, а Jado превращает каждую карту в источник предметов: больше сундуков, больше шансов на уникальные предметы и дополнительная награда с босса. Если ваша цель - быстро набрать предметы для сборки, начинайте с этой ветки.
Кого выбрать: короткая сводка
Так как мастеров можно менять между картами, вопрос звучит не «кто лучше», а «что я фармлю сейчас».
Мастер | Как открыть | Фокус | Кому подходит |
|---|---|---|---|
Hilda | Hilda's Campsite | Боссы, Rogue Exiles, Pinnacle bosses | Любителям сложных боёв |
Doryani | Corruption Nexus (Science) | Урон, защита, лут | Тем, кому нужна универсальность |
Jado | Anomaly map (Spycraft) | Сундуки, награды боссов, раскладка карт | Фармерам предметов |
Для первых карт после кампании разумно начать с Doryani: страховка в виде Возрождения прощает ошибки. Когда сборка окрепнет, переходите к Hilda ради боссов или к Jado ради добычи.
Хорошая привычка: перед каждой картой задавайте себе один вопрос. Нужны ли мне сейчас предметы, бой с боссом или спокойный проход? От ответа зависит выбор мастера и четырёх узлов. Если результат не устроил, на следующей карте можно собрать связку заново.
Как подготовиться к картам с мастерами
Мастера усиливают то, что у вас уже есть, а не заменяют сборку. Прежде чем поднимать сложность через узлы, убедитесь, что персонаж выдерживает карты без них. Если уровня не хватает, поможет прокачка уровня. Слабые места в билде поможет закрыть индивидуальная сборка под ваши цели.
Перед выходом на карты полезно проверить три вещи: хватает ли защиты на случай сильного босса, есть ли запас лечения и как быстро сборка зачищает пачки. Если с этим порядок, мастера дадут реальную прибавку. Если нет, лучше сначала усилить персонажа, а узлы выбирать самые спокойные, например связку Doryani с дополнительным Возрождением. Так вы не потеряете прогресс карты из-за одной ошибки и успеете присмотреться к механикам.
Если хочется разнообразить эндгейм между картами, рядом есть Симулякр и Испытания Хаоса. А если нет времени разбираться самому, аренда бустера позволит пройти карты вместе с опытным игроком.