Медведь-шаман Друид в PoE 2: ярость, ротация и экипировка
ОтRoxarius
Последнее обновление:17 октября 2026
Что за билд и кому он подойдёт
Медведь-шаман - это билд Друида (Druid) на ярости (Rage): вы почти всё время сидите в облике медведя, копите ярость простыми ударами и сливаете её в мощные умения. Вторая форма, волк, нужна в основном для быстрых перемещений. Актуальная версия билда рассчитана на патч 0.5.5 (Forbidden Rites).
Сильные стороны: толстая броня, большой запас здоровья и быстрая зачистка карт. Босса тоже можно убивать без лишних плясок, если ярость под контролем. Слабое место одно - за ресурсом надо следить, особенно пока не получен ключевой узел восхождения.
Если не хочется разбираться с нуля, можно заказать индивидуальную сборку билда или выбрать один из стартовых билдов лиги. Ниже - всё, что нужно знать для самостоятельной игры.
Как работает цикл ярости
Вся механика держится на трёх действиях: набрать ярость, потратить её и не дать ей утечь. Maul - базовая атака медведя, каждый удар даёт ярость. Furious Slam тратит накопленное и бьёт сильнее. Оба умения работают только в облике медведя, так что переключаться в человека без причины не стоит.

Одна из рабочих схем выглядит так:
Один раз активируйте Ferocious Roar ради его усиления.
Тратьте ярость через Rampage и Furious Slam, пока она не закончится.
Когда ресурс упал, пару раз ударьте Maul или снова используйте Ferocious Roar для пополнения.
Есть и другой вариант, который хорошо ложится на картах: Furious Slam, затем Maul, Walking Calamity по готовности, а Rampage включается при полной ярости для быстрого перемещения. На боссах Rampage можно не использовать вовсе.
Для одиночной цели игроки советуют такой приём: запустить Walking Calamity, поставить на землю два вулкана и пробежать по ним медведем. Метеоры и вулканы срабатывают друг за другом, а урон по боссу получается плотным. Для массовой зачистки используют связку Lunar Assault и Herald of Ice: заморозили одного врага, и соседние начинают разлетаться цепочкой взрывов.
Ещё одна деталь - наборы оружия. Баффы с долгой длительностью удобно держать на втором наборе, а основное оружие закрепить в обоих, чтобы переключение не сбивало темп.
Умения и камни поддержки
Активные умения строятся из неограненных камней умений, а усиливают их камни поддержки: для них нужны неограненные камни поддержки. Умения вроде Purity of Fire работают от духа, поэтому пригодятся и неограненные камни духа. Точные уровни поддержек меняются от патча к патчу, поэтому ниже только роли умений.
Умение | Роль в билде |
|---|---|
Maul | Основная атака, набирает ярость |
Furious Slam | Тратит ярость, главный урон по цели |
Rampage | Зачистка и быстрое перемещение при полной ярости |
Walking Calamity | Метеоры и вулканы, урон по боссам |
Ferocious Roar | Усиление и пополнение ярости |
Lunar Assault + Herald of Ice | Заморозка и цепные взрывы по группам |
Pounce | Рывок в облике волка для мобильности |
Purity of Fire | Аура защиты от огня за дух |
Из поддержек чаще всего берут те, что ускоряют атаки и усиливают удары: например, Rapid Attacks и Heft для Maul и Furious Slam, Prolonged Duration для Walking Calamity. Если на талисмане есть урон холодом, меняйте поддержку Maul на Cold Attunement, при огне - на Fire Attunement.
Пассивное древо и восхождение
На древе билд тянется к броне, здоровью, силе ударов и скорости. Из ключевых узлов упоминаются Guardian of the Wilds, Crushing Verdict, Momentum и Battle Trance, а дальше добавляются узлы урона когтями и области. Точный порядок зависит от экипировки и стадии игры.

Класс восхождения - Шаман (Shaman), его открывают через Испытания Восхождения. Игроки советуют брать узлы в таком порядке:
Wisdom of the Manji усиливает бонусы рун и идолов, поэтому общий урон растёт.
Reactive Growth снижает получаемый стихийный урон. Если не хватает духа, его можно заменить на Sacred Flow.
Druidic Champion даёт бонус к урону в зависимости от количества ярости и особенно помогает вулканам на старте.
Furious Wellspring - главный узел: останавливает естественную потерю ярости, восстанавливает около 6% ярости в секунду, а скорость этого восстановления растёт вместе с регенерацией маны.
С Furious Wellspring Rampage можно поддерживать почти бесконечно. Цена за это - умения, кроме базовой атаки, обходятся на 5 ярости дороже, так что запас всё равно приходится считать.
Экипировка и приоритеты
Основа урона - двуручный талисман (Talisman): ищите сильный физический урон и меняйте оружие, как только появляется лучше. Если на нём выпал урон холодом или огнём, подстраивайте поддержку Maul под стихию. Перчатки и амулет лучше брать с уровнями к умениям ближнего боя.
Для остальных слотов подойдут базы, которые советуют игроки: Imperial Greathelm для шлема, Warlord Cuirass для брони, War Wraps для перчаток. Скипетр берут на базе Shrine Sceptre. Среди уникальных вещей популярны Headhunter на пояс и Defiance of Destiny на амулет. Для колец выберите Polcirkeln: враги под охлаждением разбиваются так, будто заморожены, а вместе с Herald of Ice это ускоряет зачистку. Кольцо падает с врагов, а при желании его можно получить через Сферы Удачи на белом сапфировом кольце.

Приоритет характеристик:
физический урон оружия и добавочный урон стихией;
здоровье и броня, на которых держится медведь;
сопротивления всем стихиям;
похищение здоровья и маны с урона;
скорость передвижения для быстрой зачистки.
Порядок сбора вещей такой: шлем, левая рука, амулет, броня, пояс, ботинки, кольцо, перчатки, оружие. Базовую одежду на старте проще взять через прокачку экипировки, а улучшать редкие вещи удобно с помощью Сфер Возвышения. Дорогие обмены считайте в Божественных сферах.
Атлас: на что тратить очки
Билду нужны карты, где много врагов на экране, поэтому очки Атласа имеет смысл вкладывать в механики с большим количеством монстров. Хорошо подходят узлы Ритуала вроде Spreading Darkness и Tempting Offers: оба усиливают механику Ритуала, а значит, дают больше врагов и наград на карте.
Остальные очки распределяйте под любимую механику: Breach, Expedition, Delirium. Для старта лиги полезны узлы на шанс выпадения карточек и бонус за прохождение, они ускоряют раскрытие Атласа. Если хочется быстро выйти на карты без долгого фарма, загляните в прокачку уровня.
Советы на старте и в бою
На ранних уровнях берите Pounce для мобильности и стремитесь к Polcirkeln вместе с Herald of Ice: так зачистка идёт без больших вложений.
Комбинируйте формы. В человеческом облике заранее поставьте вулкан или тотем с вулканом, затем перейдите в медведя и включите Rampage: лавовые шары нанесут больше урона.
До получения Furious Wellspring не сливайте всю ярость в ноль, а пополняйте её через Ferocious Roar.
Добавьте физический урон с похищением здоровья на кольцо, чтобы закрыть просадки по защите.
Если билд не раскрывается так, как ожидалось, проверить сборку можно через услугу проверки билда, а чтобы довести её до ума - через улучшение билда.
Кому подойдёт билд
Билд подходит и для зачистки, и для боссов, но лучше всего показывает себя у игроков, которым нравится ближний бой и ровный темп. Новичкам проще всего взять Шамана сразу: ключевой узел Furious Wellspring снимает главную головную боль билда, потерю ярости. Перед покупкой дорогих вещей оцените, хватает ли защиты, и только затем вкладывайтесь в урон.