Друид и Fate of the Vaal: что принёс патч 0.4.0 в PoE 2

ОтRoxarius

Последнее обновление:17 октября 2026

7 мин
Поделиться

Что принёс патч 0.4.0 и зачем к нему возвращаться

Патч 0.4.0 The Last of the Druids вышел 12 декабря 2025 года и стал крупным обновлением раннего доступа Path of Exile 2. В нём появились класс Друид (Druid), оружие-талисманы, временная лига Fate of the Vaal, десятки новых камней поддержки и переработанные системы эндгейма. На старте проходили бесплатные выходные: попробовать игру можно было до 15 декабря.

Сегодня, 17 октября 2026 года, актуальная версия - 0.5.5 Forbidden Rites от 4 сентября 2026. Релиз 1.0 с классом Duelist и free-to-play моделью анонсирован на 11 декабря 2026, пока игра остаётся в раннем доступе. Поэтому разбор ниже - ретроспектива: что именно добавил 0.4.0, что из этого потом правили и что пригодится при выборе билда сейчас. Данные актуальны на 17.10.2026.

Коротко о главном: Друид задал новый стиль игры через превращения, Fate of the Vaal показала, как работает собираемый вручную храм, а число новых камней и пассивных умений заметно расширило пространство для билдов.

Друид и талисманы: как устроены формы

Друид - новый класс, который, по описаниям, опирается на силу и интеллект. Он чередует человеческий облик (посохи, заклинания природы) и звериные формы: Bear (медведь), Wolf (волк) и Wyvern (виверна). Медведь и волк были доступны сразу, виверна пришла позже, так что на старте полного набора форм у игрока не было.

Туша виверна на взрытой земле в тёмной долине

Превращения связаны с талисманами - новым классом оружия. По описаниям, выбранный талисман определяет базовое умение звериной формы, а применение заклинаний возвращает героя в человеческий облик. Именно это делает Друида гибридом ближнего боя и магии: вы не выбираете одно из двух, а выстраиваете ритм переключений.

На запуске у класса было две специализации (ascendancy): Shaman и Oracle.

Практический совет: к схеме с формами придётся привыкать, а ошибки в выборе талисмана и порядке навыков стоят времени и валюты. Если не хочется набивать шишки, проще заказать индивидуальный билд и сразу играть по готовой схеме.

Новые поддержки, умения и уникальные предметы

По официальным заметкам к 0.4.0, обновление принесло такие объёмы нового контента:

  • больше 35 новых камней поддержки;

  • больше 8 особых поддержек Lineage Supports;

  • больше 20 новых умений, в основном из категории Primal;

  • больше 10 новых уникальных предметов;

  • больше 250 новых пассивных умений.

Среди новых умений - Spell Totem: оно заставляет тотем применять заклинания, питаясь зарядами.

Описания отдельных камней поддержки менялись уже в ходе хотфиксов 0.4.0 и в патче 0.5: часть эффектов перебалансировали, а некоторые камни временно отключали. Перед покупкой материалов под конкретный билд сверяйтесь с текстом камня в игре. Для экспериментов с новыми поддержками пригодятся неограненные камни поддержки.

Fate of the Vaal: храм Atziri шаг за шагом

Лига строится вокруг Vaal Beacons - каменных маяков, разбросанных по открытому миру. Убивайте врагов рядом с маяком, чтобы зарядить его, и после зарядки откроется доступ в Temple of Atziri, он же Lira Vaal.

Тёмный каменный зал храма с резными статуями и жаровней

Внутри стоит консоль, через которую вы собираете планировку храма: комнаты ставятся в сетку из шести ячеек, и за один забег выдаётся шесть комнат. Порядок размещения важен, поэтому планировку стоит продумывать заранее. В начале лиги игроки описывали такие типы комнат: Corruption Chambers, Sacrificial Chambers, Alchemy Labs и Commander. Награды и механики у комнат разные.

Самой рискованной называли Corruption Chamber III: по описаниям игроков на старте, второе искажение предмета могло с шансом 50% его уничтожить. Если вы вообще работаете с искажением, держите запас сфер Ваал и не рискуйте вещью, которую нечем заменить.

Детали запуска позже менялись. Патчи примерно удвоили число модификаторов комнат, а в 0.5.0 появились награды Tier 4, так что цифры первых недель лиги - исторические. Сама Fate of the Vaal была лигой с чистой экономикой и давно завершилась. Для старта в похожих лигах подойдут стартовые билды лиги.

Atziri, Royal Architect и награды лиги

Венчает лигу пиннакл-босс Atziri. Путь к ней лежит через Royal Architect, он же Xipocado, - босса, которого нужно победить, чтобы продвинуться по храму.

Атзири в золотой короне и чёрной мантии на фоне красного храма

Патч 0.4.0b исправил ошибку, связанную с умениями Royal Architect и Xipocado. Позже разработчики вдвое сократили число дестабилизированных комнат после победы над Architect и разрешили ему соединяться с любой соседней комнатой. Поэтому старые схемы прохождения из первых дней лиги сегодня устарели.

Наградой за победу над Atziri называли уникальный посох Atziri's Rule. Подробности его эффектов лучше смотреть в актуальном описании предмета, а не в пересказах времён запуска.

Пока вы разбираетесь с лигой, не забывайте и про основную игру: с победами над боссами кампании можно не терять время, если поручить их специалисту.

Эндгейм: Бездна, карты и уникальные предметы

В 0.4.0 механика Бездны (Abyss) стала частью базовой игры: её встречи появились в отдельных локациях кампании, начиная со второго акта. Знакомиться с ней теперь можно задолго до финальных карт.

Тёмная земля с кострами костей и фиолетовым свечением Бездны

В эндгейме механики добавляют Precursor Tablets. Они расширяют набор эффектов на картах, а сколько табличек можно использовать, зависит от аффиксов вейстоуна.

Уникальные предметы получили собственный пласт изменений: к более чем десяти новым добавились улучшения малоиспользуемых вещей. Из тех, что интересны игрокам в первую очередь, можно назвать Atziri's Acuity, название которой перекликается с темой лиги. Давно желанная цель игроков - Headhunter: тяжёлый пояс, который забирает модификаторы редких монстров. Стоит он очень дорого, и это не изменилось.

Наборы поддержки Precursor и Kalguuran

К релизу 0.4.0 разработчики выпустили две линии наборов поддержки. Базовый набор в каждой стоил 30 долларов США, а переход на более дорогой набор в серии засчитывал уже купленное. Наборы продавались только до выхода обновления 0.5.0, сейчас их приобрести нельзя.

  • Precursor - тема гравитации и мрамора: эффект портала Gravity Well, мраморная статуя Marble Statue, а в старших наборах косметика устройства Relic of the Precursors.

  • Kalguuran - морская и астрономическая тема: эффект повышения уровня Astronomer's Level-Up и финишер Hartlin's Wrath.

Внутри каждой линии наборы шли ступенями на 300, 600 и 900 очков внутриигрового магазина, а содержимое наращивалось от набора к набору. Для игры это была чистая косметика: на силу персонажа наборы не влияли.

От 0.4.0 к релизу 1.0: что важно сейчас

Ниже - основные вехи, которые связывают патч 0.4.0 с сегодняшним днём.

Версия

Дата

Что произошло

0.4.0

12.12.2025

Запуск The Last of the Druids: Друид и Fate of the Vaal

0.4.0b

16.12.2025

Первый хотфикс, в том числе правка умений Royal Architect и Xipocado

0.5.5

04.09.2026

Forbidden Rites, актуальная версия

1.0

11.12.2026

Анонсированный релиз с Duelist и free-to-play

Что из этого следует для игрока. Идеи 0.4.0 - превращения, поддержки и сборка храма - остались в игре, но конкретные цифры много раз правились. Прежде чем вкладываться в билд, проверьте актуальные патчноуты и описания камней. Если сомневаетесь, закажите проверку билда: специалист оценит схему до того, как вы потратите валюту.

А тем, кто хочет скорее добраться до эндгейма с новым персонажем, пригодится прокачка уровня: она экономит время на кампании, чтобы раньше начать пробовать Друида и свежие поддержки.

Дата публикации:10 декабря 2025
Поделиться