Как открывать персонажей в The First Descendant: все способы
ОтTimodeus
Последнее обновление:20 августа 2026
В The First Descendant персонажей открывают несколькими путями: получают за прогресс, исследуют у Anais или приобретают через доступные предложения магазина. После переработки Research старая схема «найти четыре редких чертежа для каждого героя» больше не описывает весь ростер. Сначала нужно определить способ получения именно выбранного Descendant.
Главные инструменты - Library, Acquisition Info и меню Research у Anais в Albion. Они связывают нужный предмет с актуальным источником. Карта из старого гайда может вести в миссию, которая после обновления уже выдаёт другие награды, поэтому проверяйте не только название героя, но и каждый компонент его рецепта.
Ниже разобраны все основные способы открытия и подтверждённые группы Research. Это рабочая инструкция для всего процесса, а не обещание одинаковой стоимости или полного списка рецептов для каждого добавленного героя. Новые Descendants и Ultimate-версии проверяются по той же цепочке, с учётом собственного контента и условий доступа.
Сначала проверьте бесплатное открытие за прогресс
В обновлённом начале игры после пролога доступны обычные Lepic, Viessa и Ajax. Старый совет «выберите одного, а двух остальных обязательно собирайте вручную» не подходит как универсальная инструкция для нового аккаунта. Сначала проверьте уже выданных героев и текущие основные задания.
Bunny связана с ранним сюжетным развитием. Позже прогрессионная награда за The Ones to Come позволяет выбрать билет Ultimate Bunny либо альтернативные ресурсы. Если цель - именно Ultimate Bunny, внимательно прочитайте выбор награды: взятые вместо билета ресурсы не являются открытым персонажем.
Временные события могут давать билеты или материалы, но они не заменяют постоянную инструкцию. Проверяйте срок и условия в игре. Не планируйте обязательную часть маршрута вокруг события, которое уже закончилось.
Как работает Research у Anais
Найдите выбранного героя в Library или Research.
Проверьте точное название: обычная и Ultimate-версия - разные цели.
Раскройте требования для Enhanced Cells, Stabilizer, Spiral Catalyst и Code, если они указаны в рецепте.
Для каждого недостающего предмета откройте Acquisition Info и включите отслеживание.
Соберите сырьё, валюту или нужные чертежи и выполните промежуточные исследования.
Проверьте финальный рецепт, запустите Research героя и заберите завершённый результат.
Не смешивайте готовый компонент и его чертёж. Blueprint может быть лишь одним требованием промежуточного исследования. Полная стоимость становится понятна после раскрытия вложенных рецептов, а не по значку финального Code.
Также различайте завершение исследования и получение результата. Если таймер закончился, вернитесь в соответствующее меню и заберите предмет. Повторный поход за материалами не исправит просто не полученную награду.

Albion служит центром развития аккаунта и подготовки к операциям.
Кому нужны Archive Shards, а кому Amorphous Materials
Путь | Подтверждённые примеры | Что делать |
|---|---|---|
Archive Shards | Luna, Yujin, Hailey, Valby, Lepic, Viessa, Ajax, Esiemo, Jayber, Kyle, Nell, Keelan | Проверять Research и обмен у Anais; собирать осколки и остальные требования рецепта |
Archive Shards для Ultimate | Ultimate Bunny, Ultimate Freyna, Ultimate Viessa, Ultimate Lepic | Не искать старые номерные Amorphous как обязательный путь этих рецептов |
Blueprint из Amorphous | Ines, Serena, Dia, Harris | Получать именной Amorphous Material и выполнять Shaping |
Blueprint из Amorphous для Ultimate | Ultimate Gley, Ajax, Sharen, Valby, Luna, Blair, Yujin, Esiemo | Проверять контент конкретного паттерна и список результатов Shaping |
Готовые части | Gley, Enzo | Следовать текущей Acquisition Info миссий и HQ Orders, различая готовые детали и чертежи |
Названия Ajax, Sharen и остальных в строке Ultimate относятся к Ultimate-версиям. Таблица показывает подтверждённые группы после изменения Research и не заменяет живой каталог новейших добавлений. Если герой отсутствует, начинайте с его собственной страницы, а не переносите рецепт похожего персонажа.
Практический маршрут через Archive Shards
Сначала выясните, сколько осколков и дополнительных материалов требует выбранное исследование. Затем выберите доступный контент, где одновременно продвигается другая цель: модули, оружие или базовые ресурсы. Такой маршрут полезнее бесконечного повторения одной миссии без понимания остальных затрат.
Archive Shards используются для нескольких целей, поэтому заранее отделите бюджет героя от планируемого оружия. Если потратить всё на параллельное исследование, готовый Code не завершит персонажа при нехватке остальных компонентов.
В интерфейсе Anais есть обмен Archive Shards. Проверяйте актуальный список и нужный предмет непосредственно перед тратой. Не считайте старые номерные паттерны единственным источником детали, если её рецепт уже изменён.
Практический маршрут через Amorphous Materials
После переработки паттерны привязаны к предметам понятнее, чем в старых таблицах номерных вариантов. Найдите нужный Amorphous Material в Acquisition Info, убедитесь в доступе к операции и получите сам материал. Затем проверьте перечень возможных результатов Shaping.
Amorphous Materials можно открывать через инвентарь расходников. Не предполагайте, что каждый материал по-прежнему требует старую цепочку Outpost, Void Shards и конкретного Fusion Reactor. Пользуйтесь текущим действием интерфейса.
Система Force Shape накапливает прогресс отдельно по типу материала. При достижении полного счётчика можно выбрать нужный результат следующего Forced Shaping. Смотрите состояние именно своего паттерна: накопление для другого предмета не гарантирует нужный Blueprint здесь.
Не обещайте себе готового героя за фиксированное число забегов. Даже если один этап стал управляемее, остаются другие детали, ресурсы, доступ к контенту и время исследования. Отслеживайте их отдельно.
Новые герои и особые операции
Raven добавлена в Season 4; её цепочка связана с соответствующими Amorphous Materials и контентом Legion Laboratory и Sigma Sector. Ultimate Hailey появилась позже и связана с Cradle of Evolution. Не применяйте к ним автоматически рецепт обычной Hailey или стартовых персонажей.
Прежде чем начинать долгий сбор, проверьте требования доступа к операции. Если нужная зона ещё закрыта, лучше сначала продолжить основные задания, чем собирать только последнюю доступную часть и упираться в прогресс аккаунта.
Покупка персонажа, если соответствующее предложение доступно, обходит конкретную цепочку Research, но не создаёт готовую боевую сборку. Уровень, модули, реактор и освоение навыков всё равно требуют внимания. Сравнивайте предложение с уже собранными материалами и бесплатными прогрессионными наградами.

Cradle of Evolution - отдельный контент, связанный с развитием Season 4.
В каком порядке расширять ростер
Сначала полезен один развитый фармер, затем специалист по задаче, которая реально задерживает прогресс. После этого добавляйте поддержку, утилиту и новые элементальные направления. Открытие сразу нескольких похожих героев без ресурсов на модули часто даёт меньше, чем одна законченная сборка.
Перед стартом следующего исследования проверьте четыре вещи: источник каждой детали, доступ к контенту, полный бюджет и роль будущего героя. Сохраните цель отслеживания, чтобы после перерыва не начать собирать другой вариант компонента.
Частые вопросы
Можно ли открыть героев без оплаты?
Да, основной ростер имеет игровые пути получения через прогресс и Research. Условия конкретного героя проверяются в Acquisition Info.
Нужно ли всегда получать четыре редких Blueprint?
Нет. Есть прогрессионные выдачи, Archive Shards и готовые части. Следуйте актуальному рецепту выбранного героя.
Обычная версия автоматически превращается в Ultimate?
Нет. Это отдельная цель получения. Развитие и перенос допустимых улучшений следует проверять отдельно от самого открытия.
Почему старый маршрут больше не работает?
Награды и Research были переработаны. Найдите сам предмет в Library и заново откройте его Acquisition Info.